Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'борьба'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 5 результатов

  1. Просто по мотивам последних тем о предопределенности боя и пораженческих настроениях (Запредельное количество АФК и Кнопка "Принять поражение") хочу поделиться боем, где всем было ясно, что у моей команды будет 100% поражение. Однако, борьба до конца привела к неожиданной победе. Видео пока некогда пилить, только реплей в актуальной версии. Это я к тому, что надо всегда играть на полную силу, не взирая на всякие прогнозы http://replayswows.ru/replay/3717
  2. Итак, приветствую всех командоры. Даже на знаю как правильно начать, но попробую. Думаю ни для кого не секрет, что последнее время участились бои где одна команда выносит другую с разгромным счетом или один-два-три игрока в команде, играют остальные отсиживаются на базах или прячутся по углам. Эта тенденция особенно заметна в боях где средний уровни игроков 8-10. Ремонт дорогой, и все стараются получить как можно меньше урона. Дальнобойные линкоры типа Ямато вообще бывают изображают снайперов с дистанции в 25 км. Вопрос бы не стоял если бы они попадали. Однако не раз бывало, что с уроном в 50К на крейсере, игрок находится выше по рейту итога боя, чем линкор. (В расчет не беру захват базы и защиту оной) Результатом страха потерять серебро после ремонта, как правило выливается следующая ситуация, игроки идут толпой, но крейсера видя линкоры противника и пару сигналов залпа сразу же убегают, кидая союзников, зачастую это эсминцы, которые пошли брать точки. Или вообще не выходят на ударные позиции думая, что они потом будут фраги подбирать. С такой стратегией закономерный результат это слив боя. Довольно часто видишь игроков которые вообще действуют вопреки всякой логике, хотя вроде бы дошли до высокого уровня. Возможно это люди которые купили прокаченые аккаунты. Все эти события отбивают всякое желание играть. Возникает вопрос, как заставить игроков не прятаться пол боя. А играть от начала и до конца? Есть следующее предложение. Которое возможно найдет поддержку у остальных игроков. И с которым потом можно будет обратится к разработчикам. Математика крайне проста. Если игрок нанес урона меньше чем собственный показатель здоровья, пусть отправляется в кооперативные бои, на 1-3 боя. Конечно необходимо учитывать захваты базы и их защиту, а так же случаи детонации от которых не застрахован никто. Но в целом. Если на вышеупомянутом линкоре Ямато игрок нанес меньше 75К урона, значит он действительно не принимал участие в бою. Или Des Moines с его скорострельностью не смог набить 50К урона это опять означает, что игрок либо купил аккаунт и не знает как играть, либо отсиживался в тылу ибо ремонт дорогой. Кому интересно, отпишите свое мнение, может я не прав? А если есть тек то поддерживает. Давайте обратимся к разработчикам.
  3. Может перестанем говорить красивыми фразами и скажем всё как есть? Интересен нам "игрок" под ником cpyrt на Ямато. Казалось бы, ничего не обычного, слился в начале боя, не повезло и т.д. Но НЕТ - он дожил до конца боя, при этом не сделал ни одного выстрела из гк - весь бой эта программа просто каталась по карте, смотря куда-то в сторону респа, постреливая из пмк, сбивая пролетающие самолётики и ремкая первый пожар. Заглянем в статистику этого аккаунта - и что ж мы увидим? Серьезно? За почти 33к боёв 13к среднего урона? Неужели он просто не научился стрелять? Да нет, думаю всё проще - это ботовод, который испортил бои ~275 000 игрокам. Но мы, таки, продолжим верить, что борьба ведётся, да. Но всё же интересно, что по этому поводу ответят наши бессменные КМы? И почему таким "игрокам" вообще начисляется опыт за бои? 20190129_202110_PRSD210-Grozovoy-pr-40N_44_Path_warrior.wowsreplay
  4. LuckyPaIII

    Поиск активного клана

    https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/3723697-This_Fable/!/pvp/overview/ Нужен активный клан, для командной игры, с отличным онлайном. В кораблики недавно начал.Нужна небольшая помощь так сказать основы. Посмотреть можно профиль танков ,то есть не тупой ломать умею противников. Прайм с 20:00-00:00
  5. Пацанов багануло во время тёрок у границы карты. Корабли скрестились, у них получилась настоящая борьба, вольная или греко-римская, не разбираюсь. Ну а я, не мог не воспользоваться оголением сладеньких мест... В итоге 11 халявных циток) Движ начинается с 13:25. https://replayswows.ru/replay/56838 20220412_223732_PRSC209-Riga_40_Okinawa.wowsreplay
×