Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'командира'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 4 результата

  1. Гайд актуализирован до версии 0.8.7 Приветствуем народ, это РусСоло. Предложенная тема - текстовый вариант данного видео Большое спасибо Micky72 за помощь в подготовке данной темы. Главные особенности всей линейки данных кораблей. Главной особенностью всей линейки является отсутствие дымов практически на всех эсминцах. А далее… В плюсах – феноменальный форсаж, который увеличивает скорость на 20% (это в 2-3 раза больше, чем обычно). С 6-го уровня появляется снаряжение «Укоренная перезарядка ГК», что дает на короткое время ускорение перезарядки в два раза. Плюс артиллерийская и торпедная мощь также на высоте. Но и без минусов никуда. Отсутствие дымов, а значит при опасности быстро пропасть из засвета не получится. Далее еще один значительный минус – очень приличные размеры. Особенно это касается топовых кораблей. Ну и манёвренность, как следствие этих размеров. Кстати, мощного ПВО также не завезли. Одним словом и плюсов и минусов в достатке. Особенности развития командира. Удивительно, но дерево французских эсминцев одно из самых поступательных в своем развитии. Без каких-то дёрганий и непонятных моментов. Но даже в этом развитии есть свой Рубикон - 8-й уровень. Часть умений теряет свой блеск, другая же просто начинает сиять. Итак нас ждут: «Артиллерийские эсминцы до 7 уровня (с Инерционным взрывателем)», «Артиллерийские эсминцы с 5 до 7 уровня ( с Перезарядкой ГК)» и «Универсальные эсминцы до 7 уровня». Далее пойдут наборы для топовых эсминцев: «Артиллерийские эсминцы от 8 до 10 уровня (с фокусом на Повреждения)», «Артиллерийские эсминцы от 8 до 10 уровня (с фокусом на Живучесть)» И закончим видео Уникальными Командирами и Вторичными умениями. Очистка дерева умений Для начала как всегда чистка. Конечно клиент часть умений зачеркнёт и без нас. Но все-таки есть умения, польза от которых не то что сомнительная, но и даже отрицательная, что вводит в заблуждение игрока. “Мастер Заряжающий”. Достаточно интересное умение и даже полезное, но только для линкоров и тяжелых крейсеров с их солидной перезарядкой. Для нас абсолютно бесполезно. «Повышенная готовность». Умение для линкоров, на эсминцах крайне сложно увидеть пользу от него. Наша аварийная команда и так весьма быстро производит перезарядку. «Ускорение торпед». На начальных и средних уровнях торпеды имеют такой небольшой запас дальности хода, что даже с умением «Мастер маскировки» при атаке сложно не быть обнаруженным. А на высоких уровнях обнаружение практически гарантировано. И в каком месте нам нужно это умение? Убираем. «Основы борьбы за живучесть». С этим умением также все понятно - для выживания линкоров очень хорошее. Но для эсминцев пользу от него мы даже и не заметим. А вот теперь перед нами дерево, с которым мы и будем работать. Первый набор умений «Артиллерийские эсминцы до 7 уровня (с Инерционным взрывателем).» Артиллерия французских эсминцев достаточно мощная, однако баллистика весьма сильно хромает, и стрельба на дистанцию более 10 километров становится крайне сложным занятием. В дальность не получается, давайте попробуем хотя бы в усиление разрушительной мощи через «Инерционный взрыватель». Результат будет более, чем приятным. Правда и торпеды также не стоит забывать – возможности есть, но их не много. Хотя с «Мастером Маскировки» этих возможностей становиться на порядок больше. Набор подходит для эсминцев: «Фузилье», «Бурраск», «Ягуар», «Сироко», «Гепард», «Эйгль» и «Воклен». «Арт. тревога» - конечно можно начинать и с "Профилактики", однако, когда мы будем заходить в атаку, вероятных противников мы и так будем держать под прицелом, а вот прилетающие издалека снаряды контролировать мы уже не сможем. Поэтому надо бы как-то знать о сюрпризах издалека, тем более габариты у нас не малые. «Из последних сил» - обязательное умение для всех эсминцев игры, и французские здесь не исключение. А если учесть размеры, то умение, наверное, даже нужнее, чем многим другим. Движение жизнь, а потеря движения - смерть. "Мастер-Наводчик" - что-что, а скорость вращения наших орудий прямо некое проклятье, и преследовать оно будет нас аж до 10-го уровня. Поэтому данное умение будет востребовано всегда, иначе даже по дальним целям будут некоторые проблемы в стрельбе. «Взрывотехник» - конечно "Суперинтендант" становится очень нужным умением, но только с 6-уровня, а вот делать побольше огня хотелось бы прямо со второго уровня. Тем более артиллерия у нас хорошая и это позволяет. «Мастер маскировки» - до 8 уровня это умение крайне желательно иметь на наших эсминцах. Конечно японцев в плане маскировки мы не догоним, но учитывая скоростные режимы даже им с этим умением сможем давать прикурить. И главное против крупных кораблей у нас появиться значительный запас расстояний для пуска торпед. Вот примерно так выглядит базовый набор умений. Но тут только 12 единиц, а ведь можно идти и дальше. «Инерционный взрыватель» - данное умение очень даже прилично поднимает пробивную способность наших снарядов. Это касается весьма большого количества возможных целей, ну кроме германских и советских линкоров. Против этих товарищей умение не поможет, а так да, увеличим выдачу повреждений в среднем процентов на 15-25 за бой.= «Отчаянный» - умение, которое имеет очень большую важность для любого корабля с артиллерией. Перевод повреждений в ускорение перезарядки орудий главного калибра - очень нужное дело. И французские эсминцы тут не исключение, а скорее подтверждение. «Приоритетная цель» - именно этой единичкой мы и закроем данный набор. Всё понятно. Увеличение информативности в бою дело более чем хорошее, и часто сказывается на нашей выживаемости. Второй набор умений «Артиллерийские эсминцы с 5 до 7 уровня (Перезарядка ГК)» По большому счету принципы остаются всё те же, и предыдущий набор вы можете использовать вплоть до 8 уровня. И всё будет практически так же хорошо. Однако с 6 уровня на французских эсминцах (или с 5-го если говорить о «Сироко») появляется снаряжение «Ускоренная Перезарядка ГК». У опытного игрока это снаряжение будет довольно часто уходить в ноль. Более с того, начиная с 6 уровня эффективность «Инерционного взрывателя» начнет уменьшаться. Набор подходит для эсминцев: «Сироко», «Гепард», «Эйгль» и «Воклен». Как базовый набор - мы берем предыдущий. Изменений в нем не будет, зато окончание будет другим. «Отчаянный» и «Приоритетная цель» остаются на месте, а вот «Инерционный взрыватель» убираем. «Суперинтендант» - дополнительные единицы к нашему снаряжению это именно то, что нам нужно. «Форсаж» дает просто феноменальный бонус к живучести, а «Перезарядка» просто увеличивает в два раза выпуск снарядов по врагам. В общем ребята используем снаряжение почаще. А умение нам в этом поможет. У «Эйгля» конечно «Перезарядки» нет, зато есть дымы, которых тоже много не бывает. «Профилактикой» мы закрываем этот набор. Уменьшение количества поврежденных модулей в бою дело очень хорошее. И очень нужное. Третий набор умений «Универсальные эсминцы до 7 уровня». Артиллерия, конечно штука хорошая, и против эсминцев на дистанциях с 5 до 7 километров работает просто отлично. С ускоренной перезарядкой вообще блеск, но в борьбе с крупными кораблями приходится полагаться на торпеды. Которые, кстати, на некоторых эсминцах получше японских будут. Именно этот набор имеет более равномерное усиление по наступательному вооружению. Набор подходит для эсминцев: «Фузилье», «Бурраск», «Ягуар», «Сироко», «Гепард», «Эйгль» и «Воклен». Самое интересное, что все изменения сведутся лишь к одному умению. Вместо «Взрывотехника» мы берем «Мастер торпедного вооружения». Вот и вся разница. А если спросить меня, какой набор лучше подходит для того же «Воклена», я не смогу ответить. Решайте сами, исходя из стиля игры. Четвертый набор умений «Артиллерийские эсминцы от 8 до 10 уровня (с фокусом на Повреждения)» . У французских эсминцев проблем немало, но при достижении 8 уровня орудия получают длинноствольную артиллерию, и баллистика становиться более чем хорошей. При этом стрельба даже на пределе дистанции по тем же линкорам, при должной сноровке, становится более чем успешной. Правда и габариты наших кораблей от 8 уровня тоже значительно увеличиваются. Поэтому и в дереве умений изменений будет немало. Набор подходит для эсминцев: «Ле Фантаск», «ЛеТеррибль», «Магадор» и «Клебер». Вы, наверное, уже привыкли к базовому набору, так вот изменения оттуда и начнутся. Даже с умением «Мастер маскировки» мы все равно будет в аутсайдерах и 4 единицы по сути будем просто сжигать. А вот для безопасной стрельбы по линкорам и крейсерам дальности нам будет не хватать. А ведь именно эти корабли наши главные цели - отсюда и решение вопроса. «Арт. тревога» , «Из последних сил», «Мастер-наводчик» и «Суперинтендант» мы оставляем на своих местах, но вот «Мастера маскировки» заменяем «Усиленной огневой подготовкой». Постоянная заливка противника при маневрировании с больших дистанций дает нам прекрасную возможность выкладываться по максимуму. Более того, при серьезном фокусе не забывайте прожимать «Форсаж» и результатами вы будете более чем довольны. Так выглядит базовый набор для топовых уровней. Теперь собственно переходим к самому «фокусу на Повреждения». «Взрывотехник» - шанс на поджог у нас и так хороший, но поднятие его на 2%, тем более под «Ускоренной перезарядкой ГК» дает просто великолепные результаты. Особенно когда вы увидели, что новенький пожар потушен аварийной командой. Тут просто обязательно надо прожать снаряжение «Ускоренная перезарядка ГК» и повесить еще пару пожаров. Гореть противник будет долго и счастливо. В общем умение будет в самый раз. «Отчаянный» - ну а куда же без этого умения. Тем более для таких веселых пулеметчиков, как мы. Где каждые полсекунды к концу боя превращаются в тысячи и тысячи повреждений. Ну и на хвостик «Приоритетная цель» с «Профилактикой». Тут скорее получите бонус к выживанию. Данный момент мы уже обсуждали. Есть еще один вариант на «Взрывателе», где идет полный отказ от «Взрывотехника» и «Отчаянного», за счет чего берутся «Усиленная огневая подготовка» и «Приоритетная цель». Но тут уж решать вам…и то и то более чем вкусно. Пятый набор умений «Артиллерийские эсминцы от 8 до 10 уровня (с фокусом на Живучесть)» Топовые уровни часто бросают игрокам серьезные вызовы. И решения бывают разные, например данный набор. Он основывается на том, что умение «Взрывотехник» все-таки только 2% к поджогу, а сами эсминцы уже имеют достаточно хороший шанс на поджог. В тоже время опасностей на высоких уровнях немало. Отсюда и растут корни данного набора. Набор подходит для эсминцев: «Ле Фантаск», «ЛеТеррибль», «Магадор» и «Клебер». Подобно «Универсальному набору» будет только одна рокировка - «Взрывотехника» на «Мастера борьбы за живучесть». И на высоких уровнях эффект от умения будет более, чем значительным. Поэтому у данного набора есть своя армия фанатов. Плюс есть еще один большой аргумент за данное умение – командир Филипп Обуано. Но об этом чуть ниже. Уникальные командиры В настоящее время во французском флоте есть аж три командира – двое это братья Хоноры, и новенький Филипп Обуано. И если первые очень подходят для эсминцев за счёт умений, то Филипп козыряет талантами. Братья Хоноры. Первое умение это улучшенный «Мастер наводчик». Как известно, умение хорошо работает как на линкорах, так и на эсминцах (особенно если у них есть проблемы с вращением башен). И так уж получилось, что у французских эсминцев как раз эта проблема стоит максимально остро. Тут, как говорится, каждая десятая процента на счету. В общем, по этому плюсу командир подходит на 100% к французским эсминцам. Второе умение это улучшенный «Отчаянный». Тут еще проще - каждый процент повреждений разменивается не на 0.2% ускорения перезарядки ГК, а на 0.25%. То есть при самых тяжелых повреждениях вы получите лишние 5% к перезарядке ГК. Такой бонус мне кажется зайдет на любом корабле, и эсминцы тут на своем месте. И вновь 100% попадание. Как видим Хоноры на 100% подходят как командиры к французским эсминцам. Кажется что может быть круче? Отвечаю: Филипп Обуано. Филипп Обуано. У него только одно умение и три таланта, но каких! Но давайте по порядку. Если брать оптимальный набор умений, то просто накладываем на наш 5-й, это который «Артиллерийские эсминцы от 8 до 10 уровня (с фокусом на Живучесть)». А что касается его достоинств, то переходим к ним. Первое и единственное улучшенное умение это «Мастер борьбы за живучесть». Стандартно +350 за уровень, а у нас +400. Итого мы получаем на Клебере +4 тысячи. Это означает, что мы выходим по этому показателю в лидеры (25900 единиц боеспособности это блин внушает). Умение подходит эсминцам на 100%. Ну а теперь таланты. «Искра сопротивления» - при захвате или помощи в захвате точки получаем +1% к поджогу. Вроде классно. Нет, это великолепно! Смотрите на это шире. Ведь сделав захват двух точек (а скорость у нас никто не отбирал) мы получим в подарок умение «Взрывотехник» – бесплатно. Т.е. в данном моменте у меня жуткое желание сказать, что талант подходит французским эсминца более чем на 100%. Взрывотехник бесплатно это блин СУПЕР. Правда помните про маскировку, и в начале боя дуэлиться за взятие точек я бы не рекомендовал. Без этого потом назахватываете, уж поверьте. Второй талант «Во всеоружии». Тут сложнее. При получении достижения «Сокрушительный удар» получаем +5% к перезарядке. Классно конечно, но это мне кажется ближе к линкорам. «Сокрушительный удар» мы можем получить только через торпеды. А с нашими габаритами это возможно только в засадах. Есть, конечно, вариант пикировать на корабли противника, но это часто плохо заканчивается. В принципе подходит на 100%, но не так уж часто возникают ситуации, в которых мы могли бы сделать этот самый «Сокрушительный удар». И третий талант «Скорость и выдержка» - звучит очень классно, но получить очень тяжело. 2 миллиона потенциалки проще сделать на линкоре или на крейсере. А вот на эсминце сложнее. Я надеюсь разработчики понизят планку взведения до полутора. Поскольку тут мне кажется она очень задранная. Но в любом случае сам талант подходит, и вновь попадание в десятку. Как вывод – таланты Обуано, как мне кажется даже интереснее продвинутых умений Хоноров. Конечно, таланты нужно ковать в бою, в этом сложность, но и награды просто царские. 120% против 100%, я думаю так. Вторичные По большому счету мы перебрали большинство умений, но остались некоторые не рассмотренные. При чем самое интересное, что почти все умения, которые мы рассмотрим ниже - хорошие. «Базовая огневая подготовка» - понятно, что через умение ПВО поднять у нас не сильно получится. Улучшать то, чего нет, не лучшее занятие. Но вот ускорить перезарядку артиллерии классно. И вот хотелось бы взять, да нет свободных единиц. Хотя возможно вы решите чем-то пожертвовать ради данного умения. К сожалению, командиры не резиновые. «Бдительность» - хорошее умение, претензий нет. Особенно в свете того, что маневренность у нас не самая лучшая. А увидеть в упор торпеды в борт бывает часто фатально. Так что опять та же история: хочется купить, да денег нет. Такие дела. «Радиопеленгация» - умение конечно информативное и в плане выживания дает хороший плюс. Вражеским эсминцам станет практически нереально застать вас врасплох. Но 4 единицы это 4 единицы. Найдете чем пожертвовать – дело ваше, я же не смог. Тем более в обороне оно еще помогает, а вот в атаке уже не сможет – «Маскировка» то у нас еще та. «Ручное ПВО» - в последнее время стало более чем интересным, но мне кажется с нашей чисто символической ПВО эффект все равно будет крайне жидким. Тем более оно стоит 4 единицы. Общее итого: Мы рассмотрели конечно не все варианты, а только самые распространенные и в первую очередь рассчитанные на известные стили игры. Но все люди разные, и возможно вы внесете для себя какие-то исправления, посчитав их более подходящими для себя. В любом случае мои варианты будут перед вами. Ну вот собственно и все. Если понравилось, подписывайтесь. Успехов в боях. Ваш РусСоло PS Если вы посчитали данную работу полезной...поставьте лайк тут...и в видео ;)
  2. Здарова народ! Услышал критику предыдущего видео и немного переделал формат донесения до зрителя *Спасибо за просмотр
  3. Почему бы не заменить линейную прокачку командира на боле вариативную? Сейчас чтоб получить доступ к навыку 5 уровня минимально должно быть вкачанно 10 очков умений, принудительно по 1 на каждом из уровней, но некоторые перки можно было бы и пропустить. Ведь сейчас 5 перки почти не берут в связи с тем что гораздо выгоднее набрать на эту сумму перков с 1-3 лвл. А почему бы не дать возможность открывать 5 уровень набрав также 10 очков только независимо от уровня? То есть оставить стоимость умений на каждом уровне прежней но дать возможность комбинировать эти 10 очков на свое усмотрение. К примеру взять текущие перки и как бы выглядела подобная прокачка у меня на 15 очков: Эсминец - 1 радиоперехват Открыт доступ к навыкам 2 лвл - 2 мастер торпедного вооружения Открыт доступ к навыкам 3 лвл - 1 базовая огневая подготовка - 2 мастер наводчик Открыт доступ к навыкам 4 лвл - 4 Из последних сил Открыт доступ к навыкам 5 лвл - 5 Мастер маскировки Линкор - 1 Основы борьбы за живучесть Открыт доступ к навыкам 2 лвл - 2 Противопожарная подготовка Открыт доступ к навыкам 3 лвл - 3 Повышенная готовность Открыт доступ к навыкам 4 лвл - 3 Суперинтендант - 1 базовая огневая подготовка Открыт доступ к навыкам 5 лвл - 5 Мастер на все руки Так в целом по очкам выходит все то же самое но присутствует разнообразие в наборе нужных перков для открытия 5 уровня. Скорее всего подобные темы были уже не раз, но все же ввод новых перков показывает желание разработчиков дать возможность игрокам по разному прокачивать свои корабли для разных стилей игры, так почему бы не дать еще больше возможностей для этого.
  4. Гайд актуализирован до версии 0.8.4 Приветствуем народ, это РусСоло. Предложенная тема - текстовый вариант данного видео Большое спасибо Micky72 за помощь в подготовке данной темы. Главные особенности всей линейки данных кораблей. Плюсы. Прекрасная манёвренность и ходовые качества. Великолепное ПМК и снаряжение «Форсаж» В плане минусов – слабая живучесть и все, что с ним связано, не лучшее бронепробитие и проблемы с маскировкой. Правда к концу ветки некоторые минусы отвалятся, зато появятся другие. Особенности развития командира. На первый взгляд кажется, что развитие французских линкоров достаточно спокойное и поступательное. Но это обманчиво. Начиная с 8 уровня, многочисленная артиллерия уступает место более скромным арсеналам. Плюс другие характеристики начинают значительно меняться. Причем часто кардинально – например,бронепробитие от самого ужасного в начале ветке вырастет до топовых показателей среди линкоров десятого уровня. Именно поэтому наборов будет много. "Низкоуровневый Универсальный" (линкоры до 7 уровня, исключая «Дюнкерк») Далее три высокоуровневых набора: "Универсальный", "Маскировка" и "ПМК+ПВО". Ну и после чего разберем набор "С носовым расположением орудий". "Универсальные командиры" и "Вторичные" Очистка дерева умений Для начала как всегда чистка. Конечно клиент часть умений зачеркнёт и без нас. Но все-таки есть умения, польза от которых не то что сомнительная, но и даже отрицательная, что вводит в заблуждение игрока. «Из последних сил» - хорошее умение для эсминцев и не очень хорошее для линкоров. При взятой «Профилактике» вообще бесполезное. “Мастер борьбы за живучесть” - 350 единиц боеспособности за каждый уровень это конечно неплохо, но для эсминцев. Для линкоров это просто «припарка», которая практически не окажет серьезного влияния на бой. На 10 уровне три с половиной тысячи в плюсе никто и не заметит. В топку. «Радиопеленгация» - есть корабли которые получают хорошие преференции от данного умения, но линкоры (причем все) в этот список не попадают. Зачеркиваем. И вот теперь перед нами дерево, с которым мы и будем работать. Первый набор умений «Низкоуровневый универсальный» Каких-то сверх уникальных особенностей не ожидайте, все будет более чем предсказуемо. Набор подходит для линкоров «Тюрэн», «Курбэ», «Бретань», «Норманди» и «Лион». Начинаем с великой дилеммы. «Профилактика», «Арт.тревога» или «Приоритетная цель»? Все имеют свои армии фанатов, и все достаточно полезные. Я люблю брать «Профилактику» (ужасно не люблю терять модули, а тем более орудия ГК в бою). Но это исключительно мой выбор. Ваш остается за вами. «Мастер-наводчик» - в нашей игре конечно есть линкоры, которым данное умение не сильно-то и требуется. Но для вышеозвученных кораблей умение будет более чем необходимым. Особенно если учесть нашу достаточно хорошую манёвренность. «Взрывотехник» - слабое бронепробитие у французов достаточно серьезная проблема, которая преследует ветку почти до топовых уровней. Но (!!!) до 8-го уровня за счет многочисленной артиллерии и данного умения мы можем поиграть и в англичан, знатно подняв шанс пожаров. Орудий ведь много, а добавив флаги и данное умение… Взвейтесь кострами темные ночи. “Противопожарная подготовка” - лучшее умение для обороны линкоров от пожаров. Более того, на низких уровнях большое количество кораблей со скорострельной и многочисленной артиллерией. И встречаться с ними без данного умения не самая лучшая идея. Это был стартовый вариант, далее еще девять единиц для полного наполнения. «Отчаянный» – обязательное умение для всех линкоров в игре. Ни на каком другом типе кораблей, как на линкорах, работа этого умения так ярко невидна. Нам ломают корабль, мы ремонтируемся, опять ломают, опять ремонтируем. А пока идет эта борьба бобра с осломмы получаем ускоренную стрельбу. Профит !!! «Базоя огневая подготовка» - ПВО французских линкоров развивается по нарастающей, и на средних уровнях его часто не хватает. Ну а поскольку авианосцы никто не отменял, поднять защиту от назойливых мух лишним не будет. Более того ПМК у нас не слабое, а через это умение улучшим и его. «Основы борьбы за живучесть» - просто ускорим тушение пожаров, подведение пластырей под пробоину, ну и ремонт модулей. На первый взгляд работа умения будет не сильно видна, но это только на первый. Если коротко - очень хорошее умение для поднятия нашей выживаемости. Хотя если вы больше опасаетесь торпед, можно заменить умение и на «Бдительность». И остается единичка. Можете взять «Арт.тревогу», но на мой взгляд «Приоритетная цель» более интересна. Увлечение боем дело конечно хорошее, но часто информация о вашей важности для врагов будет сильно сказываться на выживаемости. Например, когда вы в прицеле у троих, а стреляют двое. Вопрос - кто же это третьей мелкий и с торпедами? Я даже не знаю. Примечание: Если вы уверены в своих силах, и вам приходится часто тащить, то тогда я бы рекомендовал вам заменить умение «Взрывотехник» на «Суперинтенданта». И все это исключительно ради дополнительной «Рем.команды». Но трезво оценивайте свои силы. В споре «повреждения врагу» или «ваша живучесть» выбирать только вам. Второй набор умений «Высокоуровневый универсальный» Данный набор подойдет для линкоров «Гасконь», «Альзас», «Републик» и «Бургонь». Если взять за основу набор низкоуровневый: «Профилактика» – «Мастер-наводчик» - «Взрывотехник» - «Противопожарная тренировка», то меняется только одно умение. А именно «Взрывотехник» на «Суперинтенданта». Лишняя «Рем.команда» штука нужная, даже очень, но теперь на наших кораблях много другого снаряжения (те же «Форсаж» и «Авиация». Да и количество глупыхтурбобоев будет меньше, а значит и снаряжение в ноль будет чаще уходить. Поэтому пользы от «Суперинтенданта» уже будет на порядок больше. А если смотреть далее, то с предыдущим «Универсальным набором» разница не такая уж большая. «Отчаянный» конечно оставляем. Разменивать повреждения на ускорение перезарядки – да, да, да, и еще раз ДА. «Базовая огневая подготовка» - также оставляем на месте, особенно если учесть, что чем выше уровень боя, тем более лютой становится вражеская авиация. «Основы борьбы за живучесть» снова на месте – судьба линкоров принимать удары врага, и принимать их много. Ну а данное умение будет несколько смягчать последствия этих самых ударов. И только с единичкой рекомендовал бы сделать изменение – правда если можете ставить на линкор снаряжение «Истребитель». В этом случае крайне желательно брать умение «Пункт наведения» с очень чувствительным эффектом. Ну а если же нет, можете взять любое другое умение. В целом «Универсальный набор» очень похож на предыдущий. По большому счету чуть изменённая копия. Третий набор умений «Высокоуровневый Маскировка». Улучшение обороноспособности может достигаться не только умением «Основы борьбы за живучесть».Можно зайти и через «Мастера маскировки», в честь которого и назван данный набор. Данный набор подойдет для линкоров «Гасконь», «Альзас», «Републик» и «Бургонь». Хотя по большом счету всю особенность набора я уже открыл. Вместо умений «Основы борьбы за живучесть» и умения за единичку берется «Мастер маскировки». Причем главная оборонительная особенность - держаться в основном третьей-второй линии, а при хорошем фокусе со стороны врага просто прекращать огонь. Если рядом не будет вражеского эсминца или какой другой лампочки, то вы просто пропадете для врага. Я знаю множество фанатов данного набора, но я не в их числе. Эсминцы, крейсера и авианосцы светят линкоры они очень хорошо, и на мой взгляд делают этот набор не настолько эффективным. Хотя использовать или нет - решать собственно вам. Четвертый набор умений «Высокоуровневый ПМК+ПВО» . Данный набор подойдет для линкоров «Гасконь», «Альзас» ,«Републик» и «Бургонь». Какие-то корабли из этой четверки показывают отличные показатели, какие-то чуть хуже, но в любом случае эти корабли в ПМК+ПВО МОГУТ. Правда есть одно замечание: я бы рекомендовал собирать данный набор только когда у вашего командира хотя бы 18 единиц. В противном случае просадки в эффективности игры будут более чем болезненными. Что касается самого набора, то прежде всего приходиться жертвовать «Суперинтендантом» - на его место берем «Базовую огневую». Скорострельность ПМК и ПВО в нашем случае очень важная вещь. Далее главные особенности набора. «Ручное управление огнем ПМК» - точность орудий ПМК становится очень комфортной и очень опасной для наших врагов. Шуткали – минус 60% к рассеиванию наших снарядов. Причем, чем ближе мы будем приближаться к врагу, тем эффективнее будет наша стрельба. «Усиленная огневая подготовка» - тут у нас и бонус к ПВО, что уже само по себе хорошо, и к увеличению дальности стрельбы для орудий ПМК на 20%, что вообще великолепно. Без данного умения весь набор будет крайне спорным и точно неэффективным. Ну а на единичку - опять все зависит от наличия истребителя. Если ваш линкор имеет на борту истребитель, то рекомендовал бы взять «Пункт Наведения», ну а если отсутствует, то выбирайте согласно своим предпочтениям. Примечание: еще раз повторюсь, играть от набора ПМК+ПВО лучше, когда командир имеет единиц 18 или даже 19. Все умения очень важны. Далее набор умений «С носовым расположение орудий». Среди французских линкоров немало кораблей с носовым расположением орудий, и вполне предсказуемо, что мы должны осветить данное направление. Набор подходит для линкоров «Дюнкерк», «Ришелье» и «Жан-Бар». Дляв том, что из-за носового расположения орудий потребность переводить их с одного борта на другой практически сведена к минимуму. В этом плане идеальная позиция - максимально возможное время быть повернутым к противнику носом. Как вы сами понимаете умение «Мастер-наводчик» выглядит в этом свете практически бесполезным. И так оно и есть. Поэтому мы получаем экономию в целых две единички умений, и вопрос куда же их потратить. Самый очевидный ответ «Мастерна все руки» - поскольку снаряжения у нас много и по 5% к каждому в сумме дает хорошее ускорение для всей игры в целом. Наверное данное умение имеет максимально возможный эффект на наши корабли. Но, как вариант, можно пожертвовать единичкой и получить 3 единицы, тогда перед нами откроются возможности взять что-нибудь из троечек, что также неплохо. Хотя на мой взгляд если эта единичка - «Пункт наведения», то жертвовать ей я бы не советовал. У всех проблема, как ухудшить жизнь вражеским авианосцам, а не как улучшить. Выбирать вам. На этом по основным наборам собственно всё. Уникальные командиры В настоящее время во французском флоте есть парочку уникальных командиров – «Хоноры». Талантами ребята обделены, но плюсы к умениям более, чем отличные. И для линкоров подходят в самый раз. Правдадля кораблей с носовым расположением орудий они годятся чуть хуже. Итак, первый плюс в умениях это «Мастер-наводчик». Вместо стандартного плюса на линкорах в 0.7% мы получаем целый процент. Для линкоров с башнями расположенными на носу и корме это очень хороший плюс. И главное - ощущаемый. А вот для «Дюнкерка», «Ришелье» и «Жан-Бара» пользы будет чуть больше нуля. Второй плюс вообще в десятку - «Отчаянный». Умение итак отлично работает, разменивая 1% боеспобности на ускорение в 0.2% перезарядки орудий ГК. Например, потеряв 50% боеспособности, получим ускорение уже в 10%, а дальше - больше. Те же 75% станут 15% ускорением. Классно даже для обычных командиров, а у нас умением с плюсом не в 0.2% а в 0.25%. Беря предыдущий пример, видим, что при 50% повреждениях мы имеем не 10%, а 12.5% ускорение перезарядки. А при потере 75% боеспособности зарядка ускоряется почти на 20%! Поверьте, на линкорах такие рекордные показатели ускорения перезарядки орудий главного калибра - просто ВАУ !!! Вывод: Крайне рекомендовал бы вам использовать данных командиров на линкорах Франции. Вторичные По большому счету мы перебрали большинство умений, но остались некоторые, которые мы так и не рассматривали. «Мастер-заряжающий» - к сожалению своих Джонов Доу у Франции нет, и эффект от данного умениядостаточно грустноватый. А если учесть, что у нас каждая единица на счету, то очень спорный. «Повышенная готовность» - если рассматривать умения со стороны живучести вроде как неплохо. Но если опятьже брать наши уже посути готовые наборы, в которые с большим трудом впихнули самое нужное, то вопрос чем жертвовать ради этого умения? Я думаю ответите и без меня – нечем. «Бдительность» - а вот это умение будет поинтереснее, тем более ГАПов, как у немцев у нас нет. А вражеские торпеды в нашу сторону приплывают регулярно. Тут есть потребность, но нет возможности. А хочется, очень хочется. «Ручное управление огнем ПВО» - крайне спорное умение для поднятия ПВО. Перекладывание ПВО это лишний интерфейс и лишняя морока в бою.И если бы еще эффект был хороший, но тоже не факт. Неправильно усилите направление, и вместо улучшения ПВО получите ухудшение. И вот на это недоразумение еще надо потратить 4 единицы. Я пас Общее итого:мы рассмотрели,конечно не все варианты, а только самые распространенные и, в первую очередь, рассчитанные на известные стили игры. Но все люди разные, и возможно вы внесете для себя какие-то исправления, посчитав их более подходящими для себя. В любом случае мои варианты будут перед вами. Ну вот собственно и все. Если понравилось, подписывайтесь. Успехов в боях. Ваш РусСоло PS Если вы посчитали данную работу полезной...поставьте лайк тут...и в видео ;)
×