Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'место'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 4 результата

  1. Есть предложение для обсуждения: Предлагаю добавить в профиль игрока еще один пункт, а именно: среднее место в таблице "Командный результат", занимаемое по итогам боя. Причина: часто очень трудно понять насколько хорошо играет тот или иной игрок. С одной стороны процент побед вроде как и сообщает об этом, но он не говорит о том, насколько данный игрок полезен для команды. Скорее, процент побед говорит насколько хороши команды, в которых играл игрок. Собственно, даже бот, весь бой проспавший на респе, получит что-то в копилочку. Хотя для победы команды он не вложил ничего. Процент побед показывает лишь насколько часто побеждала команда, в которой играл игрок. А среднее место игрока покажет насколько полезен игрок в команде независимо от исхода боя. В каждой команде, независимо от исхода боя, имеется ведущая группа игроков, занимающая первые несколько мест, серая масса и откровенный шлак, не вызывающий ничего кроме сожаления и раздражения. Более того, ведущая группа игроков не перестает быть ведущей из боя в бой и тянуть команды к победе, но при этом игроков этой группы никак нельзя отличить от серой массы. А имея перед глазами значение среднего места, можно сразу понять что из себя представляет данный игрок и насколько он полезен в реальном бою. Возможные последствия применения: 1. Высокий процент побед (60+) + высокое среднее место: игрок отличный, прям "звезда", желанный союзник для любой команды 2. Высокий процент побед (60+) + среднее или низкое среднее место: игрок не плохой, но очень нестабильный 3. Средний процент побед (50..60) + высокое среднее место: игрок хороший, но не везет с союзниками, неплохой выбор для любой команды 4. Средний процент побед (50..60) + среднее или низкое среднее место: игрок так себе, нестабильный, для массовки сойдет, но в случае чего вряд ли вытянет бой 5. Низкий процент побед (<50) + высокое среднее место: просто фатально невезучий игрок 6. Низкий процент побед (<50) + среднее или низкое среднее место: "таких не берут в космонавты" (с) Кому подобная информация может быть полезна: все клановые взаимоотношения любым игрокам, интересующимся союзниками/соперниками в послебоевых разборках типа "а ты кто такой" - еще один инструмент для меряния сами знаете чем. Немаловажно и то, что реализация данного предложения не требует значительных трудовых/временных затрат (на неискушенный взгляд. как оно в реале - знает только Леста). Было бы очень приятно, если бы эта информация попала на глаза разработчиков и идея не была бы зарублена сгоряча. Поверьте моим 5+тыс. боёв и почти 5-летнему опыту игры в WoWS - это будет полезная информация в профиле. Насколько я знаю, в свое время был славный холивар на ему адекватности и ценности процента побед как индикатора качества игрока. Моё предложение - не заменять его, а дополнить количественный показатель качественным. На любые вопросы буду рад ответить.
  2. nevic

    Осень.....

    Осень.И снова, как в милые годытоски, чистоты и чудес,глядится в безвольные водырумяный редеющий лес. Простая, как Божье прощенье,прозрачная ширится даль.Ах, осень, мое упоенье,моя золотая печаль! Свежо, и блестят паутины...Шурша, вдоль реки прохожу,сквозь ветви и гроздья рябинына тихое небо гляжу. И свод голубеет широкий,и стаи кочующих птиц –что робкие детские строкив пустыне старинных страниц...(В. Набоков) Приветствую вас! Осень… Ненавязчивый моросящий дождь… Я люблю это время года. Хороший, светлый и легкий сплин. И конечно любимое место в это время года – «Марсово поле»… А как Вы относитесь к осени и какие Ваши любимые места в это время года? (Диван и камин считаются ) Ну и куда без "ретро": А еще я влюбился в осеннее Белое море, когда был в Северодвинске:
  3. XtigmA

    Я НЕ ПОНИМАЮ!!!??????

    Я не могу понять разработчики, не могу нафиг понять! Как можно сделать баланс не больше 2ух авианосцев не команду и в то же время НЕ СУМЕТЬ ИХ ОТБАЛАНСИРОВАТЬ!!!!! Как???? Почему почти каждый бой, либо у противника есть авик, у тебя нету. Либо напротив два авика у тебя один. Либо когда ты сам на авике, против тебя ставит два ткого же уровня или твой лвл + 1. Как ЭТО вообще можно выпускать в ОБТ ? Авианосцы оказывают на бой самое большое влияние и именно этот класс кораблей ВЫ не можете отбалансить. Это маразм! Че там скриншотиков надо накидать? Щас сделаем, не вопрос! Итого мы имеем картину- если у команды нет авика, а напротив есть -шансы команды с ним повышаются. Если в команде 1 авик, а напротив 2 эти оба прилетают топят бедолагу, и у команды ВНЕЗАПНО опять преимущество на победу! И не надо говорить про " нехватает людей ко ко ко", все хватает. Макс время ожидания 5 мин . Я согласен 5 посидеть или поплыть на другом корабле. Зато сигнальные флажки в приоритете в прем магазин добавить. Несите холодную водичку короче
  4. Команда SQUAD Dragons приглашает вступить в свои ряды игроков для участия в Клановых боях. Требования к кандидатам: - Хороший онлайн в дни проведения КБ с 20.00 до 23.00 МСК, минимум 3 дня в неделю. - Возраст 25+ - Общее количество случайных и ранговых боев – не менее 1500 - Процент побед 55%+ - Наличие предустановленного ПО: TeamSpeak, Skype ВНИМАНИЕ: Наша эскадра категорически не приемлет использование запрещённых(не разрешённых) модификаций, и другие нарушения правил проекта, культуры поведения на форуме и в боевом чате. Для желающих вступить: Набор в Эскадру происходит посредством оставления заявки на форуме альянса SQUAD и собеседования в TeamSpeak 3. Чтобы оставить заявку, вам необходимо: · зарегистрироваться на нашем форуме; · ознакомиться с Уставом сообщества; · открыть тему на форуме Военкомат World of Warships; · в названии темы указать свой игровой ник с ссылкой на игровой профиль (статистика должна быть открыта); · заполнить заявку по указанному образцу. · оставить пометку "в команду Dragons " Или зайти в ТС в приемную Сквад и спросить Драконов. Реквизиты: Наш сервер TeamSpeak 3 открыт для всех: Адрес: 78.47.108.61 Пароль: squadsquad Руководство: Командир эскадры SQUAD Dragons: TX_Instructor Глава сообщества SQUAD: Doc_Maximov Эмблема команды: Клан-тег эскадры: [SQDRG] Состав эскадры:
×