Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'спам'.
Найдено 4 результата
-
Господа разработчики ... Убирайте автоматический "спам" боевого чата !!! В течении боя два раза сошлись бортами с кораблями союзников (таран ????) Пока друг от друга не отошли, пока шли "тёрки" корпусами, как из пулемёта в чате летели предупреждения о нанесении урона союзнику ... Понятно предупреждение о попадании по союзнику торпедами, бомбами, снарядами, НО при таране, одно предупреждение + звуковой эффект (скрежет) ещё куда ни шло, но пулемётная канонада чата спамом сообщений, это уже слишком ...
-
Всех нас наверное раздражает, что при столкновении с союзниками весь чат заполняется розовым одинаковым текстом полностью ломая собственно функциональность чата и прерывая ход беседы, так как сообщения из чата из-за розового текста улетают вверх со скоростью света и не всегда успеваешь прочитать. РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМЫ: НЕ показывать союзникам сообщения о столкновениях, им это не интересно, и тактически бессмысленно, а для тех двоих что столкнулись заменить спам в чате другим визуальным эффектом, с чатом не связанным, например появляющейся рамкой из трещин по краям экрана по типу пожара, но никак не спам чата, более того одного гудка многим уже достаточно, в спаме чата нет необходимости. Я учёл предложения игроков из предыдущей темы и предлагаю другое голосовние, что скажете о новом решении? Хотелось бы обратить внимание разработчиков на эту проблему. ВЫШЕОПИСАННОЕ КАСАЕТСЯ УРОНА ОТ ТАРАНА И ПМК, такие типы урона совершенно не имеют отношения к тимкилу, знать окружающим о них необязательно. Об уроне от ГК и торпед конечно предупреждать в чате, так как потенциально является опасностью и для других игроков.
- 10 ответов
-
- 4
-
- голосование
- спам
- (и ещё 3 )
-
Привет всем! Сегодня пришло весёлое письмо в личку. Я так понял переведено с помощью Google переводчика. Вам такого не приходило?
-
Здравствуйте. Хотелось бы поделиться мнением о функционале применения дымовой завесы в игре. Однако, с данной проблемой засилия дымов в игре не была замечена, до ранговых боёв. Конечно же, применение гидроаккустики помогает к определению местоположения противника. Но, что бы уравнять оба снаряжения, необходимо их немного подпилить .Цель дымовой завесы: маскировка кораблей,подводных лодок от визуально-оптических, телевизионных и лазерных систем разведки.Применение: постановление дымовой завесы на всех водных объектах ( открытый океан, море, реки)Применение в игре: Маскировка (манёвры, сброс торпед и т.д.)К сожалению, в последних ранговых боях были увидены все "+" и "-" данной тактики. Дымы даже можно назвать (для танкистов) - переносные кусты. Мои предложения:1) Добавить "особое" свойство дымов, а то есть - корабль находящийся в дымах пропадает для вражеской команды. Но и противники пропадают для него. 1:1. Ибо немного неправильно, что эсминцы (или толпы крейсеров), находящиеся в дымах - удивительным интуитивным чувством могут видеть не только мимо проходящего противника, но и всех-всех.2) Исходя из первого пункта - обзор и обнаружение противников может осуществляться уже вне "кругов дымовой завесы".т.е. на практике - высунул нос из дымов обнаружил/обнаружили и обратно корректировать сброс торпед или снарядов.3) Гидроаккустика не должна полностью раскрывать корабль в дымах, а только давать направление в его нахождении.Что то на подобии недавнего нового перка "радиопеленгация". Ради интереса. Представьте что вы находитесь на борту эсминца и стоите в дымах....вот что вы можете увидеть? если даже полностью силуэт своего борта невидно. На полную реалистичность никто не претендует, это же аркада. Итог: Таким образом можно избавиться от стреляющих дымов, засилия в таких дымах по половине команды противников и т.д.Конечно же, это лично моё сугубое мнение и как оно скажется на гемлее и других мне неведом, ибо я не сижу у руля ВГ. Обычно любят критиковать, поэтому я изложил свои предложения.Вам Виднее. Но мне кажется, нужно что то делать.
- 15 ответов
-
- 5
-
- дымы
- дымы достали
-
(и ещё 1 )
Теги: