Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'спам'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 4 результата

  1. Господа разработчики ... Убирайте автоматический "спам" боевого чата !!! В течении боя два раза сошлись бортами с кораблями союзников (таран ????) Пока друг от друга не отошли, пока шли "тёрки" корпусами, как из пулемёта в чате летели предупреждения о нанесении урона союзнику ... Понятно предупреждение о попадании по союзнику торпедами, бомбами, снарядами, НО при таране, одно предупреждение + звуковой эффект (скрежет) ещё куда ни шло, но пулемётная канонада чата спамом сообщений, это уже слишком ...
  2. Всех нас наверное раздражает, что при столкновении с союзниками весь чат заполняется розовым одинаковым текстом полностью ломая собственно функциональность чата и прерывая ход беседы, так как сообщения из чата из-за розового текста улетают вверх со скоростью света и не всегда успеваешь прочитать. РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМЫ: НЕ показывать союзникам сообщения о столкновениях, им это не интересно, и тактически бессмысленно, а для тех двоих что столкнулись заменить спам в чате другим визуальным эффектом, с чатом не связанным, например появляющейся рамкой из трещин по краям экрана по типу пожара, но никак не спам чата, более того одного гудка многим уже достаточно, в спаме чата нет необходимости. Я учёл предложения игроков из предыдущей темы и предлагаю другое голосовние, что скажете о новом решении? Хотелось бы обратить внимание разработчиков на эту проблему. ВЫШЕОПИСАННОЕ КАСАЕТСЯ УРОНА ОТ ТАРАНА И ПМК, такие типы урона совершенно не имеют отношения к тимкилу, знать окружающим о них необязательно. Об уроне от ГК и торпед конечно предупреждать в чате, так как потенциально является опасностью и для других игроков.
  3. CypoBapr

    Письмо в личку

    Привет всем! Сегодня пришло весёлое письмо в личку. Я так понял переведено с помощью Google переводчика. Вам такого не приходило?
  4. Здравствуйте. Хотелось бы поделиться мнением о функционале применения дымовой завесы в игре. Однако, с данной проблемой засилия дымов в игре не была замечена, до ранговых боёв. Конечно же, применение гидроаккустики помогает к определению местоположения противника. Но, что бы уравнять оба снаряжения, необходимо их немного подпилить .Цель дымовой завесы: маскировка кораблей,подводных лодок от визуально-оптических, телевизионных и лазерных систем разведки.Применение: постановление дымовой завесы на всех водных объектах ( открытый океан, море, реки)Применение в игре: Маскировка (манёвры, сброс торпед и т.д.)К сожалению, в последних ранговых боях были увидены все "+" и "-" данной тактики. Дымы даже можно назвать (для танкистов) - переносные кусты. Мои предложения:1) Добавить "особое" свойство дымов, а то есть - корабль находящийся в дымах пропадает для вражеской команды. Но и противники пропадают для него. 1:1. Ибо немного неправильно, что эсминцы (или толпы крейсеров), находящиеся в дымах - удивительным интуитивным чувством могут видеть не только мимо проходящего противника, но и всех-всех.2) Исходя из первого пункта - обзор и обнаружение противников может осуществляться уже вне "кругов дымовой завесы".т.е. на практике - высунул нос из дымов обнаружил/обнаружили и обратно корректировать сброс торпед или снарядов.3) Гидроаккустика не должна полностью раскрывать корабль в дымах, а только давать направление в его нахождении.Что то на подобии недавнего нового перка "радиопеленгация". Ради интереса. Представьте что вы находитесь на борту эсминца и стоите в дымах....вот что вы можете увидеть? если даже полностью силуэт своего борта невидно. На полную реалистичность никто не претендует, это же аркада. Итог: Таким образом можно избавиться от стреляющих дымов, засилия в таких дымах по половине команды противников и т.д.Конечно же, это лично моё сугубое мнение и как оно скажется на гемлее и других мне неведом, ибо я не сижу у руля ВГ. Обычно любят критиковать, поэтому я изложил свои предложения.Вам Виднее. Но мне кажется, нужно что то делать.
×