Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'страдание'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. swedish_jil

    Наболело и вот это все

    Позвольте немного выговориться и всем, кто хочет - дописывайте. Почему парень на линкоре с 4 км бьет по японскому линкору в борт фугасами и умирает? Почему все ринулись налево, а справа остаешься ты и линкор афк (но ты же за тактику!), и с правого фланга нашу команду делят на ноль? Почему, когда в команде 3 эсминца, и все они где-то в открытом море (а не на точках или светят) вместе осуществляют голландский штурвал? Почему дпмный крейсер с воплями банзай выходит из ордера на 4 противников и сгорает? Почему, когда ты яростно отбиваешься на эсминце от толпы врагов, пытаясь захватить точку, но тебе выносят винты, мотор, а добивает тебя вон тот союзный крейсер, который пустил торпы с 10 км? Пока все, потом дополню.
  2. Уважаемые разработчики, модераторы, товарищи игроки Доколе будет продолжаться угнетение 8 уровней? Почему 80% боев идут по схеме "90% - 10 уровни, 9 уровня нет от слова СОВСЕМ, а броневанны, крейсера и эсмы 8 уровня АЖ по одной штуке на команду()"? ПРИ ЭТОМ, играя на 9 уровне очень часто встречаешься с 7, минуя 8(тоже прикол? ) Главный вопрос КОГДА уже можно будет спокойно и с разнообразием поиграть на Норт Кэролайн, Роме(заодно и купить, т.к. бублоны лежат, а желания покупать страдальца не хочется), Бисмарке, Тирпице, Ло Янге, Монархе и тд? Почему приходится играть на уже опостылевших Миссури, Шарнхорсте? Или рисовать 9-10 премы веселей и интересней? Не многовато ли контента для 10 уровней? Неужели сложно оградить 8 от 10? Или ввести прогрессивную шкалу, где корабли выше уровнем будут играть в меньшинстве?
  3. Я всегда считал себя неплохим авиководом, о чём говорит стата авиков с 4 по 7 уровни. Игра на всех из них выглядела одинаково: покупаешь корабль, сперва чутка страдаешь, прокачивая его и командира, потом выходишь в топ и начинаешь отыгрываться. И после покупки авиков 8 уровня, казалось, что ничего не изменилось. Но вот корабли выкачаны в топ, командиры нафармили комфортные для игры 10 очков, а игра как была сплошным страданием, так им и осталась. По моей стате видны огромные провалы 8-ок в сравнении с 7-ами по всем пунктам: опыт, дамажка, количество сбитых и потопленных, и, разумеется, процент побед рухнули на десятки процентов. Я попытался проанализировать причины этого и нашёл пару крайне важных отличий от предыдущих уровней: 1) Авики 8 оказываются в топе на порядок реже авиков 7. В боях практически всегда есть корабли 10 уровня, что сразу гарантирует максимально сложную игру. 2) Более опытные противники - всадить в игрока на 10 полную пачку торпед или бомб практически невозможно. В результате все навыки игры, выработанные на авиках 4-7 уровней, при игре на 8 практически бесполезны: Развод на ремку не работает - последовательные атаки эскадрилий не позволяют даже долететь до точки сброса. Итог - полная потеря группы с 0 эффектом. Зерг-раш работает раз из 3 вылетов - если у врага есть хоть 1 крейсер с заградкой, то авиагруппа не сможет ни эффективно атаковать, ни эффективно отступить. В итоге теряешь половину самолётов не сделав ничего. Выбор слабых целей не работает первые 10 минут игры - у каждого вкусного фрага обычно рядом какая-нибудь мухобойка . Хоть что-то получается делать только после ополовинивания команд, но даже тогда выжившие враги частенько держатся плотным ПВО ордером, противостоять которому невозможно. Однако же судя по стате в игре немало игроков весьма эффективно играющих на авиках 8 уровня. Посоветуйте, как играть в этом авикоаду 8 уровня?
×