Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'хейт'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 5 результатов

  1. Ssupersvintuss

    Форум без лидеров

    Собственно все ЛФ с вашим покорным слугой в том числе стройными рядами ушли тестить новый форум(ну почти все). Как вам тут без присмотра нас, а?
  2. По следам Новостей с закрытого теста (спасибо Marsh_light): Не так давно я предлагал [в шутку] ввести снаряды, которые наносят урон только определенным классам кораблей. Хвала разработчикам, они не прислушались [до поры до времени?] к очевидно бредовому предложению. Родили другое [видимо, не бредовое!? :)]: Доступное снаряжение: 1 слот - Аварийная команда 2 слот - Ремонтная команда 3 слот - Истребитель / РЛС, обнаруживающая только линкоры и авианосцы Характеристики РЛС: - Цели, которые могут быть обнаружены: линкоры, авианосцы; - Дальность действия - 15 км; - Количество зарядов - 2 (Поисковая РЛС I) и 3 (Поисковая РЛС II); - Время перезарядки - 270 (Поисковая РЛС I) и 180 секунд (Поисковая РЛС II); - Время действия: 40 секунд на VIII уровне, 50 на IX и 60 на X. Такая РЛС поможет советским линкорам обнаружить тяжёлые корабли противника: линкоры и авианосцы за островами, в дымах или в циклоне. Это позволит принять верные тактические в нужный момент боя. Простите, что это за чушь? Как, как корабли могут быть не обнаружены из-за номинального класса? Крупнейшие крейсера Кронштадт, Аляска, Сталинград для супер-РЛС превращаются в резиновую лодку? Это при том, что для функционирования артиллерийской РЛС [да-да, ведь речь идет не о простом обнаружении какого-то объекта, но и о возможности вести по нему прицельную стрельбу] она должна засекать падение своих снарядов. Т.е. снаряды мы видим, а эсминцы и крейсера - нет. Эльфичненько. :( Ждем - ГАП, не обнаруживающий ЭМ; - Заградку, не действующую на торпедоносцы; - Хилку, отхиливающую урон только от ЛК; - Дымы, прозрачные для АВ?
  3. Oleg83tt

    Немного хейта.

    Немного хейта. Сразу хочу извиниться за большое количество повторяющихся слов, но время поджимает. Уже многие в курсе, что планируют и тестируют разработчики с новой технологией пробития линкорами эсминцев и вот на данную тему хотелось бы поговорить. Хочу поделиться своим мнением на данный счет. Давным-давно игра брала за основу идею «камень, ножницы, бумага», которая на сегодняшний день работает не корректно. Так как сам, играю на всех классах, считаю, что отсутствие бб-урона по эсминцам будет больше отрицательным моментом. Почему? Во-первых, это может поднять процент игроков, которые будут играть на оф-снарядах на линкорах. Во-вторых, это еще больше поднимет количество пользователей, которые будут играть от «синей линии». В третьих, это еще больше увеличит количество эсминцев в случайных боях. Разработчики, давайте немного поговорим типа о философии. Как Вы думаете, что больше привлекает игроков в игре, эсминцы или линкоры? Уверен, что даже далекий от ВМС человек, что-то слышал в своей жизни о таких кораблях, как «Марат», «Бисмарк», «Миссури» или «Ямато», чем о «Ташкенте», «Гремящем», «Ц-39» или о «Гиринге». Как Вы считаете, что будет в приоритете к выбору класса для игрока? В силу мужских черт характера - большие калибры, тоннаж, «величие» в конце концов, в большинстве привлекают мужскую аудитории на данный класс. Я все понимаю, баланс, аркада и все дела, но даже при сегодняшней механики игры, эсминец вполне успешно, как с помощью торпедного вооружения, так и с помощью артиллерии уничтожает линкор, но так же порой он может и «отгребать» от бб-снарядов. Все нормально, ну, как по мне. А сколько раз я видел отступающих линкоров, а порою и сам том отходил, от «Хабаровска», «Гиринга», «Акизуки» и других. Это нормально? Если «да», то этого станет еще больше. Чем плохо, как сейчас? Найдите другое решение; придумайте решение, где не будет «подгорать»; сделайте ограничение (чем оно Вам не нравится) в классах или еще что-то. Работайте со своей аудиторией, придумайте несколько вариантов и дайте на голосование нам, игрокам, сделать хотя выбор, от которого Вы сможете оттолкнуться. Общайтесь с нами, а не ставьте перед фактом. Хватит уже смотреть на статистику! Это не основной показатель в игре. Мне порой кажется, что Вы не ведаете, что творите, Вам говорят одно, а Вы не слышите, а потом, после «косяков» и просадки онлайна, извиняетесь и говорите, что наше мнение для Вас важно. Считаю, что оно не важно и версия игры 0.5.3. тому хороший пример. Надеюсь, что со стороны разработчиков будут ответы, желательно тех, кто этим сейчас занимается. С уважение, Oleg83tt.
  4. Долго думал с чего бы начать и решил, что для начала неплохо бы было начать с чего-то положительного и более-менее конструктивного и еще дольше думал, а что положительного есть во всем том, о чем я хочу сказать)? На самом деле хотелось бы выразить свою благодарность разработчикам кораблей за то, что они не смотря на критику и хейт со стороны игроков не опускают руки и продолжают зачастую пытатся придумывать, что-то новое, прикольное и интересное. К примеру прошлый экспериментальный ранговый сезон проводившийся на 9ках лично мне понравился и я не поменял свое мнение после того как услышал, что он был признан провальным(мне кажется если тогда игроки знали бы каким будет будущий сезон они к текущему отнеслись бы с гораздо большей благосклонностью, имхо). Чем? Прежде всего (в нем не было авиков) это было что-то новое при чем, что немаловажно это новое не было впилено во что-то старое, что в свою очередь ламало устоявшийся уклад(это я про новые карты которые неважно, что вышли только в патче в котором эти ранги и начались и почти никто карт(ы)у не видел(кроме супертестеров разве что) или тот же эпицентр который не только неудобный но и лично по моему мнению приучающий к пассивной игре поскольку всем нужно занимать кольца чтобы захватить их и в последствии стоять на них чтобы их не мог захватить противник или когда три точки точки вместо двух и вроде бы хорошо ведь стимулируется активный геймплей поскольку команды захватив каждая по точке не плавают возле нее, а идут основными силами рубится за решающую вторую точку которая находится на одинаковом расстоянии к каждой из команд НО то, что каждый отдельно взятый случай(режим)сам по себе выглядит нормальным или терпимым вместе плох поскольку при смене с одного на другой сбивает или может сбить тебя с толку или твоих союзников, что может повлиять как на твой результат так и на результат твоей команды в случае если противники окажутся менее дезориентированными как и просто этой сменой вызывать лишнее раздражение в следствии накопления которого игроки могут начать уставать от избыточно изменчивого и активного геймплея и вспоминать устоявшиеся когда-то "классические ранги" без всех этих добавленных позднее ухищрений которые из раза в раз в зависимости от того как карта(и режим) ляжет в следствии чего это из раза в раз в той или иной степени меняет правила ведения и поведения в том или ином бою), а было вынесено в отдельный сезон при чем, что еще понравилось, так это то, что не смотря на отсутствие точек которые могли дополнительно сократить время боя и дополнительно перевесить чашу весов в сторону одной или другой команды в случае выявленной ими проворности и смекалки бои не велись от синей линии не смотря на то, что отсутствие контрольных точек давала некую свободу действий поскольку дропы с бустами как минимум в первой половине боя не могли дать чрезмерного преимущества алсо меня тогда еще порадовало, что в том сезоне бои не на 10ках поскольку от оных лично я устал и так КБ были на 10ках так еще и в РБ решили их всунуть, где экономика уже совсем другая и вот опять 10ки... И хоть я не против привнесения чего-то нового в игру я не хочу ощущать себя подопытным кроликом. Я не хочу чтобы кто-то воспользовавшись моей любовью к РБ тестировал за счет меня и мне подобных новую карту для того же КБ, так помимо теста каких-то карт для КБ кое-кто решил облегчить себе задачу и посмотреть как новые авики(которые все еще недобалансированные, имхо) ведут себя в формате который максимально приближен к формату КБ? Или насколько эффективно новый перебалансированный авик(с самой разной статой) нацеленный на победу или по крайней мере на свою личную эффективность(которая в конце боя измеряется в опыте) способен унизить эсминец или любой другой класс техники? Опять же ребята, а нафига вы проводите ранги на 10м уровне если не у всех игроков есть 10ки? Может чтобы в таких сезонах участвовали более менее опытные игроки у которых бы меньше подгорало от неопытных, а у тех людей у которых не возникает желания играть в КБ появился стимул выкачивать высокоуровневую технику в случае если таковой у них нет? В противном случае я не понимаю зачем давать далеко не всегда опытным игрокам технику к которой даже опытный игрок как минимум пару боев должен привыкать? И вот умом понимая, что меня воспринимают как добровольного подопытного кролика я подсознательно в процессе игры в РБ и ощущая всю гениальность привнесенных разработчиками ноу-хау я ощущаю, что кто-то заодно решил испытать и мою нервную систему и пожалуста не нужно говорить, что от любого сезона рангов горит я играл если не во все то почти во все и у меня есть с чем сравнивать текущий сезон. За что разработчики так сильно не любят своих игроков я хз. Я так понимаю просить чтобы следующий сезон был без авиков бесполезно? А хотя бы можно чтобы в следующий раз уровень техники в РБ был не 10 и не 9 уровня? Пару слов про перебалансированные авики вне контекста РБ. Возможно я ошибаюсь но сделать авики популярнее было не единственной целью ради которой проводился их ребаланс еще вроде как хотели нивелировать или свести к минимуму разницу во влиянии скилованного авиковода и невлияние не скилованного авиковода, сделать авики менее токсичными, облегчить жизнь эсминцами и особенно торпедным. И что же? Да авиков стало ощутимо больше. Стали они менее токсичными? Нет они стали даже более токсичными. Свелась ли к минимуму разница между скиловым и не скиловым авиководом? Нет не свелась, более скиловый авиковод как и раньше, а то и еще больше приносит проблем команде у которой авиковод менее скиловый. Облегчилась ли жизнь эсминцам? Нет. Если раньше авик зачастую мешал тем, что светил время от времени светил эсминец более часто выпущенные им торпеды то сейчас пусть он больше не способен светить торпеды но зато в каждом бою первые кто отхватывают от авика это эсминцы, авик их и светит на подходе к точке или непосредственно на ней для своей команды так еще и сам по нескольку раз наносит урон. Положа руку на сердце как человек игравший не только на авиках но и на других классах могу сказать, что авики до ребаланса были менее токсичными и доставучими в сравнении с нынешними и ДАЛЕКО не только потому, что тогда их было меньше чем есть сейчас. Если бы лично передо мной стоял вопрос, что старые авики ВДРУГ оставить в их тогдашнем виде никак нельзя и зная какими они были бы(а точнее есть сейчас) я бы их лучше вывел бы из игры вовсе. Чуть выше я уже описал как по моему мнению относятся разработчики к игрокам которые играют в их игру, а сейчас я как тот кто им донатит выражу свое мнение как они относятся ко мне подобным на свежем примере. Продаются сейчас коробочки в которых есть шанс получить советский премиум корабль и все бы ничего обычная практика не первый раз продаются эти коробочки НО... "Если корабль уже имеется в вашем Порту, вы получите компенсацию в кредитах соразмерно стоимости корабля, а также слот и командира с 3 очками навыков." и тут вы спросите и в чем проблема ведь в том же AIR SUPPLY если не ошибаюсь и память меня не подводит в случае если все авики были у тебя в порту тоже компенсация шла серебром НО в случае если у тебя часть премиум авиков уже была и у тебя прокал шанс на выпадение корабля то тот корабль который у тебя уже был тебе не выпадет покуда у тебя не будет всех этих кораблей в порту то есть если шанс прокнул то тебе из обозначенного списка выпадет то чего у тебя не было. А этим коробочкам пофиг есть у тебя тот или иной корабль из списка или нет и ладно бы компенсация была бы дублонами но нет же серебром и если разрабы на опыте китайских коробочек в которых дублонами компенсировались даже камуфляжи боялись, что кто-то опять наберет себе кучу дублонов на компенсациях то, что мешало им ввести правило как на AIR SUPPLY? Мне проще сказать каких у меня премов нет чем сказать какие у меня есть и мне не смотря на то, что я когда брал эти коробки знал, что компенсация в серебре и что правила как в AIR SUPPLY нет но после того как мне после первого раза когда мне прокнуло с имеющимся у меня кораблем во второй раз прокнуло так же само с другим имеющимся кораблем стало обидно нет меня никто не обманул НО смачно так понасмехался надо мной за мои же средства ввиду того, что я активно скупаю премы поддерживая проект, а не упорно жду вот таких вот коробочек. Почему и за что такое наплевательское и неблагодарное отношение к тем, кто донатит в этот проект я не знаю и вряд ли кто-то мне об этом скажет. Обидно и неприятно и вдовойне неприятно осознавать, что если бы разрабы хотели они могли бы все сделать так, что и волки были бы сыты и овцы были бы целые но нет проще дать людям лишний повод задуматься зачем они поддерживают эту игру. Накипело.
  5. Dieseltruck

    Достало!!!

    Надоели все эти сопли на форуме - то нагибает, это не нагибает, там баланс тут дисбаланс Хейтеры, вам самим хейтить и вайнить не надоело? Модераторы и разработчики слишком терпимо относятся к этому На многих игровых форумах (в тех же танках) вам и десятой доли не дали бы написать того, что вы, господа писатели, тут понаписали Игра развивается, есть, я надеюсь, какой-то план разработки, которого , опять же, я надеюсь, следуют разработчики из-за соплей на форуме этот план вряд ли поменяют что произошло страшного, что нужно устраивать дикий вайн на форуме? скорректировали перки? нормально и без них, порезали ПВО? сейчас вот поправили, дальше еще поправят сов крейсера ниочень? сбалансируют короче, я за более суровую модерацию на форуме
×