13 228 13tucha Старший бета-тестер, Коллекционер 7 978 публикаций Жалоба #61 Опубликовано: 5 фев 2018, 04:58:36 Забавно Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 537 [FLOOD] Daemian Участник, Коллекционер 7 931 публикация 33 751 бой Жалоба #62 Опубликовано: 5 фев 2018, 05:05:09 Сегодня в 04:21:05 пользователь 1_MASTER сказал: На 10.54 прилетает снаряды в корму. Сначала один, потом в ещё один. С пробитем, но без урона. Прилетает и разрывается в корпусе - одно дело, прилетает и пролетает насквозь - другое. В первом случае, если ХП в части корпуса не осталось, то урона не будет, во втором случае урон от 1/3 до 1/10 номинального урона снаряда пройдёт гарантированно. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
61 448 [UN-SE] Andrew_Bio Бета-тестер, Коллекционер 24 703 публикации Жалоба #63 Опубликовано: 5 фев 2018, 05:17:26 Заговоренный корабль . Ла Галиссионньере счастливчик . Иногда так и везет , но не часто . Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 393 kostyn80 Участник 3 628 публикаций 21 092 боя Жалоба #64 Опубликовано: 5 фев 2018, 05:24:55 Цитадели есть всегда по моему. Видимо не тс не достал до них. Или я ошибаюсь ? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 283 [PZE] Ternex Участник, Коллекционер 3 451 публикация 42 270 боёв Жалоба #65 Опубликовано: 5 фев 2018, 06:09:13 Сегодня в 04:21:05 пользователь 1_MASTER сказал: На 10.54 прилетает снаряды в корму. Сначала один, потом в ещё один. С пробитем, но без урона. Там всё видно на индикаторах попаданий: 10:54 - один рикошет; 11:00 - 3 попадания в среднюю часть корпуса (или в надстройки) и 2 рикошета. На 11:20 хорошо виден совершенно целый нос Галисьонера. И напоследок: не мели чепуху про моды, урон от попаданий рассчитывается на сервере. В общем, учи матчасть и будет тебе счастье. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #66 Опубликовано: 5 фев 2018, 06:46:23 Сегодня в 02:32:33 пользователь 1_MASTER сказал: Просто я такое вижу в первые. И честно даже не подумал, что надо сквозняками его бить. Доброго дня! «Количество очков боеспособности, сосредоточенное в частях корабля, конечно для каждой части. А из общей боеспособности можно «вытягивать» очки сколько угодно, пока корабль не будет уничтожен (не кончится полоска боеспособности). Из общей боеспособности очки вычитаются в случае пожара, затопления, тарана и сквозного пробития.» — это один из основных принципов игровой системы повреждений. Вы можете ознакомиться с подробной информацией, собранной в этой теме. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
17 1_MASTER Участник 38 публикаций 2 197 боёв Жалоба #67 Опубликовано: 5 фев 2018, 07:21:02 Сегодня в 09:46:23 пользователь SoaRen сказал: Доброго дня! «Количество очков боеспособности, сосредоточенное в частях корабля, конечно для каждой части. А из общей боеспособности можно «вытягивать» очки сколько угодно, пока корабль не будет уничтожен (не кончится полоска боеспособности). Из общей боеспособности очки вычитаются в случае пожара, затопления, тарана и сквозного пробития.» — это один из основных принципов игровой системы повреждений. Вы можете ознакомиться с подробной информацией, собранной в этой теме. То есть, то что на видео это нормально? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 603 [BARR_] kadix Участник, Коллекционер 2 392 публикации Жалоба #68 Опубликовано: 5 фев 2018, 07:27:04 (изменено) Сегодня в 09:46:23 пользователь SoaRen сказал: Из общей боеспособности очки вычитаются в случае пожара, затопления, тарана и сквозного пробития А в случае обычного, не сквозного пробития - не вычитаются? Или фугасного попадания - не вычитаются? И это считается нормальным? Исходя из какой логики? Изменено 5 фев 2018, 07:28:49 пользователем kadix Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 074 MyTa60P Участник 4 193 публикации 25 771 бой Жалоба #69 Опубликовано: 5 фев 2018, 07:44:52 Просто жесть)))..... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
203 anonym_Cgh2aG6ez4DA Участник 259 публикаций Жалоба #70 Опубликовано: 5 фев 2018, 07:49:56 Сегодня в 09:21:02 пользователь 1_MASTER сказал: То есть, то что на видео это нормально? Здравый смысл подсказывает, что нет. Но разработчики говорят, что все норм. И очень умиляет, как некоторые индивиды в этой теме всячески пытаются оправдать эту лажу. 5 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
947 alexander54rus Старший бета-тестер 1 106 публикаций 7 510 боёв Жалоба #71 Опубликовано: 5 фев 2018, 08:02:55 В любой непонятной ситуации надо писать: "Санек бан за читы" 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
17 1_MASTER Участник 38 публикаций 2 197 боёв Жалоба #72 Опубликовано: 5 фев 2018, 09:09:33 Вот видео с другого ракурса. Он там то восстановлен, то поврежденный весь. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
342 zloy_nyb Старший бета-тестер, Коллекционер 1 142 публикации 10 334 боя Жалоба #73 Опубликовано: 5 фев 2018, 09:33:06 (изменено) Сегодня в 12:09:33 пользователь 1_MASTER сказал: Вот видео с другого ракурса. Он там то восстановлен, то поврежденный весь. То что части меняют цвет толком ничего не значит - это может проблемой отображения. Также бесполезно пытаться высмотреть куда попал снаряд. Согласно механике снаряд наносит повреждение той части корабля, в которой сработал взрыватель, а то место где коснулся обшивки может не потерять хп. Такая ситуация хоть и редкая, но происходит достаточно регулярно. Правда обычно жалуются на эсминцы, пережившие 2, 3 ... 5 попаданий торпед с уроном больше максимального ХП цели))) Как уже здесь говорили корабль в такой ситуации лучше всего топить сквозняками, так как определить где запрятаны последние 400 хп не реально. Сквозняк у вас был всего 1 и свой урон он нанес. Все честно)) Изменено 5 фев 2018, 09:35:30 пользователем zloy_nyb Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
17 1_MASTER Участник 38 публикаций 2 197 боёв Жалоба #74 Опубликовано: 5 фев 2018, 09:42:37 Сегодня в 12:33:06 пользователь zloy_nyb сказал: То что части меняют цвет толком ничего не значит - это может проблемой отображения. Также бесполезно пытаться высмотреть куда попал снаряд. Согласно механике снаряд наносит повреждение той части корабля, в которой сработал взрыватель, а то место где коснулся обшивки может не потерять хп. Такая ситуация хоть и редкая, но происходит достаточно регулярно. Правда обычно жалуются на эсминцы, пережившие 2, 3 ... 5 попаданий торпед с уроном больше максимального ХП цели))) Как уже здесь говорили корабль в такой ситуации лучше всего топить сквозняками, так как определить где запрятаны последние 400 хп не реально. Сквозняк у вас был всего 1 и свой урон он нанес. Все честно)) а разве не должно было бб нанести 0.165 урона пробития уничтоженной части? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
774 anonym_Po0oPogQWJzD Участник 572 публикации Жалоба #75 Опубликовано: 5 фев 2018, 11:53:08 Сегодня в 05:24:23 пользователь WarXed сказал: нооо ... как бы ... чтобы фиджи не отцитаделил глисту ... это уже странно для этого надо знать куда стрелять и, собственно говоря, стрелять туда. Что то ни первого, ни второго я на видео не вижу. Так откуда цитаделям взяться то? Гораздо веселее же раз за разом отправлять залпы в убитые части корабля и побежать на форум, чем потратить немного времени на изучение бронирования кораблей. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
17 1_MASTER Участник 38 публикаций 2 197 боёв Жалоба #76 Опубликовано: 5 фев 2018, 11:57:48 Сегодня в 14:53:08 пользователь Elcardia сказал: для этого надо знать куда стрелять и, собственно говоря, стрелять туда. Что то ни первого, ни второго я на видео не вижу. Так откуда цитаделям взяться то? Гораздо веселее же раз за разом отправлять залпы в убитые части корабля и побежать на форум, чем потратить немного времени на изучение бронирования кораблей. Прибежал за вашем "авторитетным" мнением. ведь только вы знаете куда стрелять. а все *** плебеи.... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
774 anonym_Po0oPogQWJzD Участник 572 публикации Жалоба #77 Опубликовано: 5 фев 2018, 12:03:25 Сегодня в 13:57:48 пользователь 1_MASTER сказал: Прибежал за вашем "авторитетным" мнением. ведь только вы знаете куда стрелять. а все *** плебеи.... ну если бы знали, то убили бы за 2 залпа, вынимая по 3-4 цитадели. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
17 1_MASTER Участник 38 публикаций 2 197 боёв Жалоба #78 Опубликовано: 5 фев 2018, 12:06:07 Сегодня в 15:03:25 пользователь Elcardia сказал: ну если бы знали, то убили бы за 2 залпа, вынимая по 3-4 цитадели. мы свами о разных вещах разговариваем. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 180 [BLAZE] CrabCracker Участник, Коллекционер 1 087 публикаций 20 074 боя Жалоба #79 Опубликовано: 5 фев 2018, 17:08:01 Кстати тоже однажды долго не мог добить именно галисоньерку... Там не такая жесть была, как у тс, но мучился я с ним долго, в конечном итоге сменой типов снарядов добил все таки. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 283 [PZE] Ternex Участник, Коллекционер 3 451 публикация 42 270 боёв Жалоба #80 Опубликовано: 5 фев 2018, 17:56:57 Сегодня в 12:09:33 пользователь 1_MASTER сказал: Вот видео с другого ракурса. Он там то восстановлен, то поврежденный весь. Интересно! Действительно, нос чернеет на 7:07, то есть ты попал куда надо. Такое ощущение, что в носовой оконечности Галисьонера чуть ли не 0 (нуль) ХП. Иначе не понятно, почему оконечность почернела, а ХП не уменьшилось. Что до разного отображения (то почерневший, то светлый), то модель запросто может не отрисовываться полностью, если находится вне досягаемости наблюдателя - просто ради оптимизации. Но я всё же думаю, что до момента 7:07 носовая оконечность имела некоторый запас ХП, поскольку незадолго до этого несколько раз отображалась, как неповреждённая. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию