Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Marsh_light

Новости с закрытого теста WoWS

В этой теме 1 040 комментариев

Рекомендуемые комментарии

11 821
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
14 349 публикаций
19 405 боёв

Эээ. А почему на скринах красненькие и синенькие, а не зелененькие и красненькие? Грядет перекраска тактических значков? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 315
Участник
5 557 публикаций
9 543 боя

Изменение навыка "Мастер маскировки"

Скрытый текст

Теперь бонус от навыка "Мастер Маскировки" одинаковый для всех классов кораблей и составляет 10%. 

Таким образом, изменение: 

затронет эсминцы, увеличив время для закладки маневра, если они внезапно оказались вблизи от крейсера; 
облегчит жизнь крейсерам, позволив меньше опасаться игроков на линкорах со специализацией в незаметность; 
предоставит больше разнообразия "закачек" для линкоров, сделав навык "Мастер Маскировки" менее ультимативным. 
Изменения навыка позволят убрать нелогичные случаи, когда корабль с колоссальными размерами получал бонус к маскировке больше, чем корабль с гораздо меньшими габаритами. 

Напомним, что изменения сейчас находятся на стадии тестирования. Мы будем внимательно следить за статистикой и, если вследствие этого изменения, значительно изменится эффективность каких-либо кораблей, мы будем принимать необходимые меры. 

Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.

 

Ееее, рок логичность!

 

Эсминцам видать тяжело живется, что при встрече с крейсерами им дают больше времени на свалить. Вообще, судя по последним изменениям, эсминцы вообще еле выживают, что ради них и РЛС порезали, и инвиз крейсерам, и ББ линкоров, и авики в овес... Что дальше? Будут давать дополнительный заряд дымов за каждую потерянную 1000 ХП?

 

Кстати, про крейсеры, что бы вам легче жилось, мы вам отрезали инвиза... в смысле, отрезали инвиз линкорам, ведь именно этого больше всего бояться крейсера, правда? В смысле "мой Атаго быстрее светится и ему насовывают линкоры даже с синей линии"? Вы определенно ничего не понимаете в игровой механике, и именно инвизные линкоры - гроза крейсеров!

 

Кстати, о линкорах, сидите уже у своей синей линии и не рыпайтесь, а то ишь чего удумали играть на средних дистанциях и сбрасывать фокус! Алешки так не умеют, а значит никто не должен уметь! И помните, что это все для вашего же блага и разнообразия! Вон возьмите лучше ручное управление ПМК, им как раз удобно воевать с 16+ км. 

 

Изменение снаряжения ГАП (время работы)

Скрытый текст

В рамках унификации параметров снаряжения «Гидроакустический поиск», в обновлении 0.7.10 была изменена не только дальность снаряжения, но и время его действия. 

Характеристики выглядят следующим образом: 

Стандартный «Гидроакустический поиск»: для кораблей IV-VII уровней — 4 км для обнаружения кораблей, 3 км для обнаружения торпед, а для кораблей VIII-X уровней — 5 и 3,5 км, соответственно; время действия - 100 секунд; 
Усиленный (немецкий) «Гидроакустический поиск»: для кораблей IV-VII уровней — 5,5 км для обнаружения кораблей, 3,75 км для обнаружения торпед и время работы — 110 секунд, а для кораблей VIII-X уровней — 6 и 4 км, соответственно, и время работы 120 секунд; 
Время перезарядки 180 и 120 секунд для «Гидроакустический поиск I» и «Гидроакустический поиск II» для всех кораблей. 
Изменения, произошедшие в обновлении 0.7.10, не затрагивают особый «Гидроакустический поиск» прокачиваемых британских эсминцев и Cosssak, у них сохраняются следующие характеристики: 

Время работы снаряжения: 180 секунд; 
Время перезарядки: 180 секунд (120 для «Гидроакустический поиск II»); 
Дальность обнаружения кораблей: 3 км; 
Дальность обнаружения торпед: 3 км. 
Аналогично, изменения не затрагивают снаряжение эсминца Haida: 

Время работы снаряжения: 180 секунд; 
Время перезарядки: 180 секунд (120 для «Гидроакустический поиск II»); 
Дальность обнаружения кораблей: 3,5 км; 
Дальность обнаружения торпед: 2,5 км. 
Просим обратить внимание, что часть кораблей после данных изменений получают улучшение характеристик, часть — незначительно ухудшение. Это не направлено на изменение характеристик определенных кораблей относительно друг друга и призвано лишь унифицировать значения снаряжения, приводя их к единому виду. 

Мы будем внимательно следить за статистикой и, если вследствие этого изменения, значительно изменится эффективность каких-либо кораблей, мы будем принимать необходимые меры. 

Приносим извинения за отсутствие данной информации в полном списке изменений.

 

Маленький шаг Лесты - огромный шаг для игры... на пути к сферическим кораблям в вакууме! Да здравствует унификация, равенство, братство! Когда там уже линкоры уравняют в очках боеспособности с эсминцами, а то на лицо явное угнетение по хитпойнтовому признаку.

 

P.S. День ото дня новости все невероятнее - то ли еще будет!  

  • Плюс 9
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 176
Участник
665 публикаций
Сегодня в 02:43:06 пользователь Marsh_light сказал:

облегчит жизнь крейсерам, позволив меньше опасаться игроков на линкорах со специализацией в незаметность

Как представляют себе игру разработчики - шлепает себе такой Зао или Демойн, постреливает и тут под бортом КААААК ВНЕЗАПНО из инвиза вываливается Ямато и ваншотит его.

Похоже, в реальную игру они не заходят.

И да, меньше инвиза линкорам - больше полировки синей линии.

И особенно это прекрасно в отношении авиков, которыми теперь нельзя будет управлять вручную в прежнем режиме.

Ну, теперь ждем унификации дальности стрельбы, торпед и прочего.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 821 публикация
Сегодня в 22:25:54 пользователь Bergthor сказал:

Как представляют себе игру разработчики - шлепает себе такой Зао или Демойн, постреливает и тут под бортом КААААК ВНЕЗАПНО из инвиза вываливается Ямато и ваншотит его.

Ситуация вполне реальная и часто встречающаяся. А если это будет британец, так он тебя еще и пересветит.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
В 20.10.2018 в 23:25:54 пользователь Bergthor сказал:

ВНЕЗАПНО из инвиза вываливается Ямато и ваншотит его.

При ясной погоде, на открытой воде- не новость :-)) Правда мне в радар чаще попадался крадущийся на цыпочках бритоЛК10, как его там..

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
В 19.10.2018 в 20:06:14 пользователь Sergbob сказал:

Эээ. А почему на скринах красненькие и синенькие, а не зелененькие и красненькие? Грядет перекраска тактических значков? 

Наврятли, скорее всего данный прототип карты 2D отдел просто изобразил маркеры кораблей данным цветом.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 315
Участник
5 557 публикаций
9 543 боя

Наконец-то обновил первое сообщение и добавил новости за последнюю неделю.

 

Один только момент, что изображения авианосцев были не подписаны, поэтому распределил их по названиям на глаз.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 145
Участник, Коллекционер
4 982 публикации
13 977 боёв

Жанбар, Аляска и Терибль ушли видимо еще на круг СТ. Жанбар вообще в этом патче должен был выйти, но его прям перед выходом нерфанули и не выкатили.  Короче пока не понятно. Аляску апнули и отправили так же на еще один СТ.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 315
Участник
5 557 публикаций
9 543 боя

Так, я тут понял, что успел пропустить еще и выход 0.7.10, поэтому с запозданием, но пришла пора подчистить тему. В шеренгу к пропасти и царю Леониду выстроились:

- Ветка новых британских эсминцев;

- Комментарии к изменению ГАП;

- Празднование Halloween;

- Календарь;

- Спринт - новый формат РБ;

- Межсерверные клановые бои;

- Торпедное предупреждение;

- Изменение снаряжения ГАП и дымогенератор;

- Изменение балансировщика. Ограничение классов в боях;

- Английский эсминец Cossack (7 ур. 8 ур.);

- Американские крейсеры Seattle (9 ур.) и Worcester (10 ур.) (изменение РЛС);

- Изменеине британского крейсера Black Swan (1 ур.).

 

 

И еще такой вопрос читателям темы: может кто в клиенте посмотреть, добавили ли Хайде вот этот постоянный камуфляж? 

Скрытый текст

5b7c3db4193c9_.thumb.jpg.1cb99a4812f01f87d6b713e901fd9360.jpg

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 735
[L_R]
Бета-тестер, Коллекционер, Мододел
1 103 публикации
13 359 боёв
Сегодня в 12:00:12 пользователь Marsh_light сказал:

камуфляж

Он так хорош по вашему что его стоит ждать?)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 315
Участник
5 557 публикаций
9 543 боя
Сегодня в 14:17:11 пользователь Scharnhorst43 сказал:

Он так хорош по вашему что его стоит ждать?)

 

Та нет, просто я в силу разных обстоятельств уже почти месяц не появлялся в игре, да и Хайды у меня нет, а информация висит в теме давно, потому и не знаю, удалять ее, или же камуфляж все еще в пути к релизу.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 735
[L_R]
Бета-тестер, Коллекционер, Мододел
1 103 публикации
13 359 боёв
Сегодня в 14:28:49 пользователь Marsh_light сказал:

 

Та нет, просто я в силу разных обстоятельств уже почти месяц не появлялся в игре, да и Хайды у меня нет, а информация висит в теме давно, потому и не знаю, удалять ее, или же камуфляж все еще в пути к релизу.

Если это важно могу вечером в файлах игры посмотреть. Но думаю камо это такое- найдут ему место.но он меня бесит. Как и оба камо галланта- фантастичны (вроде).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 315
Участник
5 557 публикаций
9 543 боя

Обновление операций

Скрытый текст

Обновлены операции "Ньюпорт", "Нараи", "Эгида" и "Касатка". 

В операции "Ньюпорт" авианосцы Zuiho, Hiryu и Lexington заменены на Myogi, Yamato и Baltimore соответственно. 

В операции "Нараи" вражеский авианосец Ranger заменён на линкор New York, а у Lexington убрана возможность использовать самолёты. Также в этой операции упорядочивается появление вражеских кораблей. Теперь в определённое время будут появляться одни и те же корабли. 

В операции "Эгида" все вражеские авианосцы заменены на линкоры Японии ниже уровнем, а союзный авианосец заменен на Baltimore. 

В операции "Касатка" все вражеские авианосцы заменены на линкоры Германии/Японии ниже уровнем. 

Задания и озвучка в операциях приведены в соответствие с этими изменениями. 

Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.

 

Все, начали планомерно править историю на новый лад. Скоро уже старые авианосцы можно будет увидеть разве что на ютубе как будто из документальных хроник, а в игре о них и упоминания не останется. Печально это все, если честно. Вот так и люди уйдут, а них никто потом и не вспомнит.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
65 243
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
23 468 публикаций
26 966 боёв

Нда... Концепцию авианосцев только тестируют (или нам просто по ушам проезжают?), а операции уже подчищают... 

Не пора ли искать для себя другую игру?

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 315
Участник
5 557 публикаций
9 543 боя
Сегодня в 00:41:54 пользователь runSIG сказал:

Нда... Концепцию авианосцев только тестируют (или нам просто по ушам проезжают?), а операции уже подчищают... 

Не пора ли искать для себя другую игру?

 

Всегда готов подсказать пару интересных и не очень проектов :Smile_trollface: В лс, конечно же.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 334 публикации
4 084 боя
Сегодня в 10:00:23 пользователь Marsh_light сказал:

 

Всегда готов подсказать пару интересных и не очень проектов :Smile_trollface: В лс, конечно же.

Подскажи... уже пора! :Smile_facepalm:

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 315
Участник
5 557 публикаций
9 543 боя

Новость не из блога, а с форума. 26 числа в продажу уходит La Terrible.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 315
Участник
5 557 публикаций
9 543 боя

Снаряжение в хелоуинском PvP режим "Скверная битва"

Скрытый текст

В новом режиме PvP режиме Halloween игроки смогут использовать специальное снаряжение. Эффективность работы некоторого снаряжения повышается, если команда осталась в меньшинстве. 

Ghoul (Benson) 

Скрытный ремонт 

Уменьшает заметность и восстанавливает боеспособность, если корабль не обнаружен противниками. 

Бессмертный форсаж. 

Временно увеличивает максимальную скорость корабля. Корабль не может быть уничтожен, пока действует форсаж. Даёт временный иммунитет к скверне. 

Steel Rat (Z-23) 

Антиинверсионный заряд 

Каждое попадание снарядом или торпедой в союзника восстанавливает боеспособность ему и себе. Время перезарядки ГК сокращается. 

Паровой дымогенератор. 

Работает как обычный дымогенератор. 

Неприкосновенный запас 

Все союзники в радиусе получают +1 заряд снаряжения до конца боя. 

Razorworm (Киев) 

Разворот на якоре 

Мгновенно разворачивает корабль на 180 градусов, тут же восстанавливая очки боеспособности. 

Система антинаведения III 

Противникам временно сложнее попасть по вашему кораблю из орудий главного калибра. 

Scarab (Charles Martel) 

Инверсионный заряд 

Восстанавливает боеспособность корабля за каждое попадание по кораблям противника. 

Живая броня 

Конвертирует полученный от кораблей урон в очки боеспособности корабля. 

Гидроакустический поиск III 

Работает как обычный ГАП. 

Octopus (Mogami) 

Поисковая РЛС III 

Работает как обычная РЛС. 

Сияние III 

Мгновенно восстанавливает всем союзным кораблям боеспособность. 

Leviathan (North Caroline) 

Инфернальная сосредоточенность 

Повышает точность стрельбы ГК. Максимальное рассеивание снарядов значительно уменьшается. 

Ремонтная зона III 

Создаёт вокруг корабля ремонтную зону, восстанавливающую боеспособности себе и кораблям союзников. 

Varg (Bismark) 

Энергощит III 

Корабль временно не восприимчив к любому виду урона, кроме урона от скверны. 

Скверный конвертер 

Улучшает маневренность корабля и восполняет боеспособность корабля. Создаёт вокруг корабля зону, каждый вражеский корабль, находящийся в ней, увеличивает эффективность восстановления. 

Распутин (Николай I) 

Вампиризм 

Забирает часть нанесенного урона в очки боеспособности своего корабля. 

Затмение III 

Временно блокирует противникам возможность активировать снаряжение. 

Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.

 

:fish_palm: Это если кратко.

 

А вообще я говорил это ранее, повторюсь и сейчас: бросали бы они это дело со всякой историчностью, с Бисмарками там всякими и сражениями у атолла Мидуэй и делали бы уже игру про дизельпанк корабли. Я просто все к чему, играю вот в одну игрушку про космических ниндзей, и даже там хелоуин отмечается одной простенькой фановой миссией с символическими наградами, а у нас тут про исторические морские сражения пилится уже что-то сравнимое с основной игрой, только с вампиризмом, энергощитами и затмениями. 

 

Складывается впечатление, что в Лесте сидят какие-то садисты, которые намеренно давят на больное. Народ и так бунтует из-за авианосцев, а тут на фоне и без того небольшой любви к неисторическому контенту уже больше месяца подряд половина новостей про ктулху корабли и самые смелые фантазии Жюля нашего Верна. То есть авиководов и сопричастных из игры уже почти выпроводили, а тут похоже им вслед хотят отправить и адептов историчности. 

 

И опять же, я сам лично не прочь всякого такого стороннего развлечения в типа серьезной игре, но когда всего в меру, а не когда исторический контент начинает казаться сторонним. И это, народ, если считаете, что я много ною под новостями, то напишите, у меня в отношении собственного мнения особого недержания нет, но от последних новостей реально начинает припекать.

 

P.S. Они еще и "разворот на якоре" впихнули! Вот и думай, то ли шутка такая смешная, то ли уже глумление непонятно над кем.

P.P.S. И, пожалуй, в первом сообщении помещу эту информацию в раздел с самим ивентом, а не отдельно.

Изменено пользователем Marsh_light
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 17:29:51 пользователь Marsh_light сказал:

то ли шутка такая смешная

Толи скрытый тест человеческих механик на предмет восприятия их со стороны ЦА.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×