1 477 [FLD] Quidak Бета-тестер, Коллекционер 1 187 публикаций Жалоба #281 Опубликовано: 27 май 2018, 12:17:14 Из крейсеров нужны Атланты и Флинты, из линкоров- Шарики. Пытки и Эсмы уже не нужны. А ещё нужны мегакрутые руки и холодное сердце, дабы созерцать, как бот Пенсакола убивает одним метким шотом аэродром в последнюю секунду защиты 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #282 Опубликовано: 27 май 2018, 14:49:05 В 27.05.2018 в 12:17:14 пользователь Quidak сказал: Из крейсеров нужны Атланты и Флинты, из линкоров- Шарики. Пытки и Эсмы уже не нужны. А ещё нужны мегакрутые руки и холодное сердце, дабы созерцать, как бот Пенсакола убивает одним метким шотом аэродром в последнюю секунду защиты Про аэродром с залпам - просто в точку. Воюешь такой вроде отбился и тут бум надпись "аэродром уничтожен", хотя там даже рядом ботов нет. Боты не парятся, тупо по базе бьют с любой дистанции. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
88 anonym_D79rwQ1UUJwV Участник 203 публикации Жалоба #283 Опубликовано: 27 май 2018, 14:50:57 В 25.05.2018 в 13:56:12 пользователь Silencer сказал: В 0.7.5. будет поправлено, сложность должна будет вернуться в норму. А как ДО выхода 0.7.5 прокачивать в операциях "Пенсаколу"? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 477 [FLD] Quidak Бета-тестер, Коллекционер 1 187 публикаций Жалоба #284 Опубликовано: 27 май 2018, 15:43:08 (изменено) В 27.05.2018 в 14:50:57 пользователь U4320 сказал: А как ДО выхода 0.7.5 прокачивать в операциях "Пенсаколу"? В рандоме это намного легче. В прошлом "Гермес" я на Пенсаколе уничтожил 61 самолётик, утопил 3 эсма и сжёг линкор, но мы все равно проиграли. Ушел в убыток - минус 21 тыщ. В рандоме бы получил скромные, но бабосики. Изменено 27 май 2018, 15:43:44 пользователем Quidak Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 538 [COOP] Margaret02 Участник 3 737 публикаций 26 477 боёв Жалоба #285 Опубликовано: 27 май 2018, 15:58:06 (изменено) В 25.05.2018 в 17:45:27 пользователь S____T сказал: бабуль какие не прошла на 5 звезд , со следующего месяца можно попробовать будет я на тесте проходила операции на звёзды, на основе даже и не пробовала, вроде как один раз попробовала на Кливленде, как увидела ботов 9 уровни, всё, поход в операции закрыла навсегда)), да и в операции легче проходить с соклановцами) Изменено 27 май 2018, 15:59:06 пользователем Margaret02 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 558 S____T Участник 11 761 публикация 20 662 боя Жалоба #286 Опубликовано: 27 май 2018, 17:05:45 В 27.05.2018 в 15:58:06 пользователь Margaret02 сказал: я на тесте проходила операции на звёзды, на основе даже и не пробовала, вроде как один раз попробовала на Кливленде, как увидела ботов 9 уровни, всё, поход в операции закрыла навсегда)), да и в операции легче проходить с соклановцами) все со случайными игроками пройдены на 5 звезд неоднократно 1 1 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 452 [WOKOU] Beliy_Drovosek Участник, Коллекционер 2 700 публикаций 57 632 боя Жалоба #287 Опубликовано: 27 май 2018, 20:37:29 В 25.05.2018 в 13:56:12 пользователь Silencer сказал: Проходим, хоть это и нелегко. Все верно. В 0.7.5. будет поправлено, сложность должна будет вернуться в норму. Ну вот признали)) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
79 BANZAI_51 Старший бета-тестер 494 публикации 16 709 боёв Жалоба #288 Опубликовано: 28 май 2018, 06:27:32 боты стали сильны и хитрее не только в операциях!!!! но и в коопе! вот в чем вопрос!!! и незадачка!... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
578 arezz66rus Бета-тестер кланов 558 публикаций 10 177 боёв Жалоба #289 Опубликовано: 29 май 2018, 06:37:42 В 07.05.2018 в 21:14:29 пользователь OlegK сказал: В операциях боты стали слишком сильные - очень сложно стало даже просто победить (не то что проходить на 4-5 звезд). На прошлой неделе специально покатал операции, и знаете, мне кажется вы не там ищете проблему. Дело не в "слишком сильных ботах", а в том, что в операции идут катать, в большинстве своем, довольно слабые игроки. Если в рандоме частенько встречаются 55%+ игроки, то в операциях как правило статистика игроков ниже 50% побед. возможно я не прав, это чисто субъективно. Хотелось бы увидеть статистику от разработчиков на этот счет, но кто её даст? Соответственно причина "возросшей сложности", в том, что отсутствует достаточная мотивация для скилловых игроков, катать этот режим. На старте операций, это было интересно, и распределение игроков получалось более равномерным, сейчас же, в операции идут либо те кто в рандом "не смог", либо за разовыми плюшками, катать же постоянно этот режим умелые игроки не хотят. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #290 Опубликовано: 29 май 2018, 08:51:22 В 29.05.2018 в 06:37:42 пользователь arezz66rus сказал: На прошлой неделе специально покатал операции, и знаете, мне кажется вы не там ищете проблему. Дело не в "слишком сильных ботах", а в том, что в операции идут катать, в большинстве своем, довольно слабые игроки. Если в рандоме частенько встречаются 55%+ игроки, то в операциях как правило статистика игроков ниже 50% побед. возможно я не прав, это чисто субъективно. Хотелось бы увидеть статистику от разработчиков на этот счет, но кто её даст? Соответственно причина "возросшей сложности", в том, что отсутствует достаточная мотивация для скилловых игроков, катать этот режим. На старте операций, это было интересно, и распределение игроков получалось более равномерным, сейчас же, в операции идут либо те кто в рандом "не смог", либо за разовыми плюшками, катать же постоянно этот режим умелые игроки не хотят. Я об этом и говорю, для обычного игрока слишком накрутили ботов (слишком жестко фокусят, да и многовато их в некоторых операциях). Режимы надо делать для среднестатических игроков, т к только они в них и будут играть - клановым и скилловым и так есть чем занятся (то РБ, то КБ). Более того в каждом бою что я поиграл, в начале боя 1 игрок или АФК, или просто мрет на первых минутах. То есть в каждом бою на старте сразу -1 игрок. А ведь разработчики рассчитывают на 7 игроков, хотя бы до середины боя. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 055 [GAZEL] Stealth_202 Участник 4 948 публикаций Жалоба #291 Опубликовано: 29 май 2018, 12:57:32 В 29.05.2018 в 08:51:22 пользователь OlegK сказал: Более того в каждом бою что я поиграл, в начале боя 1 игрок или АФК, или просто мрет на первых минутах. То есть в каждом бою на старте сразу -1 игрок. А ведь разработчики рассчитывают на 7 игроков, хотя бы до середины боя. это легко компенсировать, если добавить пару-тройку ботов-союзников, в "рубеже" всего одна Аоба и она не справляется. боты-союзники и живут подольше слабых игроков, и стреляют лучше Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 523 [BOU] ExcaGamer Участник, Коллекционер 6 228 публикаций 19 776 боёв Жалоба #292 Опубликовано: 29 май 2018, 15:04:14 Вообще в Рубеже достаточно пофиксить преимущественный огонь кораблей противника по фортам (и уязвимость к фугасам) или вернуть задачу по сохранению фортов на отметку 2 из 4. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
578 arezz66rus Бета-тестер кланов 558 публикаций 10 177 боёв Жалоба #293 Опубликовано: 30 май 2018, 04:25:19 В 29.05.2018 в 08:51:22 пользователь OlegK сказал: Я об этом и говорю, для обычного игрока слишком накрутили ботов (слишком жестко фокусят, да и многовато их в некоторых операциях). Режимы надо делать для среднестатических игроков, т к только они в них и будут играть - клановым и скилловым и так есть чем занятся (то РБ, то КБ). Более того в каждом бою что я поиграл, в начале боя 1 игрок или АФК, или просто мрет на первых минутах. То есть в каждом бою на старте сразу -1 игрок. А ведь разработчики рассчитывают на 7 игроков, хотя бы до середины боя. А может это челенж разработчиков? Учитесь мол играть клешнерукие? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #294 Опубликовано: 30 май 2018, 07:43:27 В 30.05.2018 в 04:25:19 пользователь arezz66rus сказал: А может это челенж разработчиков? Учитесь мол играть клешнерукие? Ну это называется "на зло бабушке отморожу уши". Делать 1-2 месяца операцию чтобы в нее никто не играл из-за "челленджа" :D Минус деньги, минус время, плюс негативный фитбэк на форуме. Имеет смысл делать только то что будут использовать (играть). Зачем тогда вообще было делать операции, если игроки зайдут попробуют 2-3 раза без побед и звезд, и больше не вернутся. Проще не делать тогда их вообще. Там же еще прикол что без звезд ни опыта ни кредитов - все завязано на звездах. Ты можешь в операции убить половину ботов, а толку будет ноль - 15 минут прос..ного времени. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 477 [FLD] Quidak Бета-тестер, Коллекционер 1 187 публикаций Жалоба #295 Опубликовано: 31 май 2018, 13:23:53 Операцию "Гермес" прошел на 5 звезд с идеальной командой. После этого мучался 2 раза с 43-47%-"военами". Результат - поражение. В одиночку в Гермесе нечего делать, особенно, когда тебе свои торпедами сзади и спереди накидывают сквозь тебя. Так что этот замечательный режим становится мне отвратительным. Всё пылает, и ты один такой, на белом коне (единственная надежда команды). Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 101 [AN1ME] SilenceWall Участник 742 публикации 9 541 бой Жалоба #296 Опубликовано: 1 июн 2018, 06:55:58 Я заметил этот ужос во времена космобоев. Тогда подумал, что отцы ушли в новый режим, а в операциях остались слоупоки. Но космобои закончились, а в операциях как был провал за провалом, так всё и осталось. Сейчас, на Гермесе, осознал в полной мере, что творится что-то явно не то. Боты стали фокусить, боты стали бить самых поврежденных, боты стали снайперами, и т.д. Если тебя задамажили больше других - это всё, приговор. Готовься к бесславному возвращению в порт. Ты не спрячешься и никакой пользы своей команде больше не принесешь. Твое место - дно. Некоторые операции действительно нуждались в усложнении, но далеко не все и далеко не так рьяно. А что будет на тяжелой сложности? Боты научатся летать и будут поливать лазерами и системами залпового огня Ураган? 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию