Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
DIGIMON

Статистика и статисты)

В этой теме 169 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
1 445 публикаций
7 575 боёв

В тунках долгое время было 45%. Потом захотелось приобщиться к клановой движухе и потеть на ивентах за коллекционные медальки и танчтки. И пошло в гору. Сейчас 53%. Дальше уже кол-во боёв не позволит)

 

К ивентам делаю фиолетовые сессионки и вступаю в клан))

Изменено пользователем speedbird9

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
883
[LEV_]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 870 публикаций
29 532 боя
Сегодня в 05:21:32 пользователь DIGIMON сказал:

Всем привет!

Соответственно невольно возникает закономерный вопрос "а не проще, а главное, не быстрее ли качнуть новый аккаунт?". Но если так, то в чем же тогда сам смысл так играть?)

 

- - - Это уже Тема не про статистов - А про Твинков!

              http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1916789-зачем-создают-твинки/page__st__40#topmost

                 http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1957211-сказка-про-твинка/

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
6 123 публикации
19 165 боёв
Сегодня в 06:21:32 пользователь DIGIMON сказал:

 

Самый главный вопрос: "Зачем оно нужно?"

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 821
[4LC]
Участник, Коллекционер
1 037 публикаций

А что даёт стата???? Ну не всё ли равно какая она....сам думал начать новый акк...лень качать всё с начала....и что даст что 54% что 65% по факту если научился играть...играй а стата в любом случае будет расти.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 628
Бета-тестер
2 859 публикаций
3 747 боёв

Завидую некоторым из вас... Есть у людей в жизни цель "Стату фиолетовую хочу".

Вот мне бы так...

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 165
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
2 453 публикации
6 147 боёв
Сегодня в 13:58:42 пользователь IaTvOiDomTrUbaLLIaTaL сказал:

 а стата в любом случае будет расти.

не обязательно

у меня как к концу ОБТ было 59%, так и держится все эти годы

видимо - потолок

я не заморачиваюсь, все равно она ничего не дает

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 821
[4LC]
Участник, Коллекционер
1 037 публикаций
Сегодня в 06:17:43 пользователь Dimsan4 сказал:

не обязательно

у меня как к концу ОБТ было 59%, так и держится все эти годы

видимо - потолок

я не заморачиваюсь, все равно она ничего не дает

У мну сразу было 49% но потихоньку растёт...но не заморачиваюсь по стате совсем...самое главное сама игра должна приносить удовольствие...а не быть работой...

  • Плюс 2
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 571
Участник
4 017 публикаций
7 638 боёв

В игре с таким сильным влиянием рандома - статистика получается такой же рандомной. К моим 60% можно смело прибавить еще 5% и так же смело убавить. Так что сильно париться из за неё вообще не стоит. 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 478
[FLD]
Участник
3 555 публикаций
133 боя
Сегодня в 02:28:29 пользователь Denshoo сказал:

Процентом только раки меряются 

Ракам понятие процент вообще неизвестно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 165
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
2 453 публикации
6 147 боёв
Сегодня в 14:50:59 пользователь DiasIre сказал:

В игре с таким сильным влиянием рандома - статистика получается такой же рандомной. К моим 60% можно смело прибавить еще 5% и так же смело убавить. Так что сильно париться из за неё вообще не стоит. 

статистика вообщет для того и придумана, чтобы властвовать над рандомом :Smile_teethhappy:

чем длиннее сессия - тем сложнее прибавить или убавить эти 5%

а вообще да, в рамках малых сессий, а тем более одного боя рандом просто бесит

у меня вчера был день ваншотов на крейсерах, с любой дистанции, при любых маневрах, в любом положении - прилетает и оставляет 300 ХП, несколько боев подряд

"не попадайте в такие ситуации"

придется вообще не светиться в боях, а следовательно не стрелять :Smile_sad:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
609 публикаций
Сегодня в 01:28:29 пользователь Denshoo сказал:

Процентом только раки меряются 

скажу даже не так... там психиатрией попахивает,куча комплексов и т.п.)))) 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
609 публикаций

"Что наша жизнь: не привыкнешь - подохнешь, не подохнешь - привыкнешь."Михаил Жванецкий
Забей и просто играй в свое удовольствие!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 327
Участник
5 998 публикаций
10 259 боёв

Пробовал несколько раз начинать качать новый акк, но терпения и времени просто не хватает на это все... в игре челленджей не особо много, подобные с какой-то статистикой (по сути сами игроками выдуманные) чуть интерес подогревать к игре могут, но все же требуют прилично времени. Да по хорошему в любой игре нужно месяцок катать левым акком без доната, познавая игру, потом выкидывать его нафиг и начинать новый с умеренным донатом уже (если конечно планируется в игре несколько лет провести, а не этот месяцок всего). Если запустить аккаунт дальше, то уже фиг найдешь в себе силы его , пусть и с кучей косяков, бросить и начать новый, пусть и безошибочный уже.

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
740
Участник
1 709 публикаций
14 537 боёв

Вообще статистика это не совсем то, чем стоит рьяно мериться, на мой взгляд. Более того, с учетом рандома и достаточно странным балансером, который может или упорно кидать вас в команду нагибаторов или наоборот в такие команды, где даже сыгранный взвод хороших игроков ничего сделать не может, так как союзники, хм, не слишком хороши, % побед поднять достаточно не просто. Если тебе нравится играть, ты понял игровые механики, нашел для себя интересный и подходящий по геймплею класс техники, то стата в любом случае будет ползти вверх. А прокачивать новый аккаунт, на котором опять вкачивать корабли, покупать премы, да и акционных прем кораблей на халяву давали не так уж и мало... Не стоит оно того, если только у вас нет навязчивой идеи показать, что вы этакий "про игрок". Однако во первых большинству на то, фиолетовый вы или неочень както пофиг, а во вторых - вы эту энергию лучше в реальной жизни на достижения чего-то более полезного направьте. :Smile_Default:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 212 публикации
Сегодня в 01:21:32 пользователь DIGIMON сказал:

Интересно было бы узнать ваше мнение на этот счет, а главное ваш опыт в набивании таких высоких показателей (60+%):cap_old:

Несмотря на то, что я успел поиграть  в момент выхода игры около сотни боев с 60+, вернувшись в игру спустя два года мне пришлось учится играть заново, хоть и не с начальных лвл.

Играл на всех классах сразу, где-то поначалу выходило хорошо, где-то не очень. Но в общем мне это помогло понять принципы взаимодействия между классами, кто на что способен и какие имеет проблемы.

По мере прокачки кораблей менялся и уровень сложности от простого к высокому (1-2лвл, 3-4лвл, 5-7лвл, 8-10лвл), т.к. появлялось что-то новое, менялись тактики и взаимодействие. Старался понять свои ошибки, понять как правильно стрелять, пускать торпеды, выбирать позицию. Поиграв на своих первых восьмерках, решил зайти на форум почитать гайды, посмотреть некоторых водомесов.....это была моя самая большая ошибка, но это я понял уже потом, например, в то время все категорически были против заточки ЛК в инвиз и меня чуть не закидали тапками, когда я заинтересовался подобным вопросом. Из всего что смотрел, смог найти только 2 адекватных статьи, которые повысили мой уровень - и эти статьи были посвящены эсминцам. Косяк водомесов в том, что они учат играть средненько и шаблонно, не раскрывая действительно важных моментов - игра от маскировки, правильное упреждение, например по целям идущим на нас или от нас, тактическую игру, правильный пуск торпед, противоторпедный маневр и т.д.

Качественный рост скила шел следующим образом: научился на ам авиках и яп лк (55%+ проальфа бирюза)==> более менее понял, как играются эсминцы, поиграв на Кагеро(60+ кое-как в топ2000 по проальфе)==> вступил в топовый клан, где я нашел классную команду и где начали учить играть (топ1000 по проальфе)==> и тут я решил поиграть на крейсерах, кроме японских и британских,купив Пенсаколу, а после и Орлика...... и понял, что я совершенно не умел играть до этого момента :cap_haloween:==>  потом пришли клановые бои, где я понял, что все еще не научился играть, и оценил свои ошибки с нового ракурса==> рандом стал неинтересен, потому врядли буду двигаться по статке дальше.

UPD. Твинка никогда не завел бы, т.к. лень. И какой смысл играть в игру заново, тратя кучу сил и времени? Статка чуть получше не стоит таких усилий, лично для меня.

Изменено пользователем anonym_jN2PyK7wol8r
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 640
Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
12 936 публикаций

Новый акк... Зачем? У определенного круга игроков за 60% побед, из которых минимум 50% игры во взводе и это надо учитывать. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 327
Участник
5 998 публикаций
10 259 боёв
Сегодня в 09:08:28 пользователь Oleg83tt сказал:

Новый акк... Зачем? У определенного круга игроков за 60% побед, из которых минимум 50% игры во взводе и это надо учитывать. 

Да в том то и дело, что нет... можно в соло играть на 75% на начальных уровнях, 70% на средних и 65% на топовых. На авиках можно 75%-80% на любых. Взводно можно 90%+ играть и т.д. Можно разные "челленджи" просто чисто для себя придумывать. Такая уж психология, что это подогревает интерес, а достижение потом дает какое-то чувство удовлетворения. Разработчики не создают каких-то челленджей для скилловых игроков, уже даже турниры делать перестали (какие остались - и те добровольцы из игроков делают), ну разве что КБ запустили... и то сезонно, в определенные дни и часы. Поэтому все же отчасти понятны мотивы игроков что-то такое в игре сделать, чего не могут другие, а путем этого челленджа для себя еще и интереса больше от процесса получить. Это тоже эмоции... а зачем собственно еще играют... чтобы получить интерес и эмоции (желательно только положительные, но все же не всегда так бывает) от этого всего. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
561
[CHK]
Старший бета-тестер, Участник
828 публикаций
15 737 боёв
Сегодня в 01:21:32 пользователь DIGIMON сказал:

Всем привет!

Не для кого не секрет что в подобных проектах главным "мерилом" успешности игрока является его статка.

У кого то она длиннее, у кого то короче, у кого то зеленая, у кого то фиолетовая:cap_haloween:, но вопрос не в этом.

Интересно следующее: 

Прямых как рельсы рук "по дефолту" не бывает, а значит чтобы научиться играть - требуется определенное количество боев (кому то хватит 800, кому то 3000 будет мало).

Однако "научившись" статка может быть в весьма грустном состоянии, и чтобы получить заветные 60-65% побед может потребоваться  2-5к боев с реальным % побед ~70%.

Соответственно невольно возникает закономерный вопрос "а не проще, а главное, не быстрее ли качнуть новый аккаунт?". Но если так, то в чем же тогда сам смысл так играть?)

Вся эта прелюдия вот к чему:

Интересно было бы узнать ваше мнение на этот счет, а главное ваш опыт в набивании таких высоких показателей (60+%):cap_old:

Статистом не становятся - им рождаются. Статист это прежде всего человек с высоким IQ или человек с аналитическим складом ума. Если вы не имеете природных данных то смена аккаунта вам не поможет, потому как стиль игры не меняется. /Я статистом являлся и в танках и в самолетах и в кораблях да по сути буду им в любой игре, потому как просто люблю побеждать и не люблю проигрывать. Поэтому главная черта статиста, это стремление к победе.

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 516
Альфа-тестер, Альфа-тестер, Альфа-тестер
4 294 публикации
4 264 боя
В 13.05.2018 в 23:21:32 пользователь DIGIMON сказал:

Прямых как рельсы рук "по дефолту" не бывает, а значит чтобы научиться играть - требуется определенное количество боев (кому то хватит 800, кому то 3000 будет мало).

Однако "научившись" статка может быть в весьма грустном состоянии, и чтобы получить заветные 60-65% побед может потребоваться  2-5к боев с реальным % побед ~70%.

Соответственно невольно возникает закономерный вопрос "а не проще, а главное, не быстрее ли качнуть новый аккаунт?". Но если так, то в чем же тогда сам смысл так играть?)

Вся эта прелюдия вот к чему:

Интересно было бы узнать ваше мнение на этот счет, а главное ваш опыт в набивании таких высоких показателей (60+%):cap_old:

Ну не знаю. Мой винрейт сейчас отличается от винрейта в самом начале игры всего на пару процентов. Причем не в лучшую сторону.

Так что все эти сказки про "а вот был бы я сначала такой опытный / начал бы новый аккаунт - был бы фиолетовым папкой" - мимо.

Кстати, твоя статка на кораблях высокого уровня мягко говоря "ниочинь". Что ж ты на них не нагибаешь? Ты же на них начинал играть с гораздо большими умениями,  чем на кораблях низких уровней.

Изменено пользователем Ozymandis

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
14 045
[LEVEL]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
13 950 публикаций
16 758 боёв

Ого, прям перепись фиолетовых мутантов. :Smile_teethhappy:

 

На самом деле секрет статки прост, и каждый рак ее знает: надо донатить побольше и на форуме прогибаться перед разрабами.

 

ВОт например словами "Карабли атличная игра, она лутьшая!!!" я сейчас заработал режим ногебания себе на вечер. А обычный рак такие слова никогда не скажет, и будет в режиме угнетения сидеть.

  • Ха-Ха 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×