Перейти к содержимому
deadmansgamble

[0.7.7] Общий тест. Обновленные операции «Спасение авианосца «Раптор»» и «Нараи»

В этой теме 87 комментариев

Рекомендуемые комментарии

197
[VOY]
Бета-тестер
166 публикаций
11 312 боёв

Операция "Сараи":

 

Даже не знаю как сказать. Пол года балансить операцию и в итоге получить дымящийся кусок калла. Надеюсь тот, кто занимался балансирговкой на этой карте списался нормально.

 

- Узкая карта на которой не развернуться на ЛК (кроме Колорадо);

- Куча врагов, фокусирующие союзников по одному и имеющие кэпов не ниже 19 очков (там и ПВО, инерционка и взрывотехник);

- Теперь нужно не 1700 (кажется так), а целых 2000 людей высадить для завершения. Это невозможно выполнить, так как огромная пачка противника всё равно будет фокусить транспортники;

- Вражеский авик 8 уровня (был 7-го). Ну а почему сразу Мидвей не выкатить, легко же проходить...  А его новый маршрут порадовал в особенности.

Изменено пользователем Floppy_Killer
  • Плюс 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 587
Участник
11 761 публикация
20 662 боя
Сегодня в 13:51:37 пользователь Floppy_Killer сказал:
Скрытый текст

 

Операция "Сараи":

 

Даже не знаю как сказать. Пол года балансить операцию и в итоге получить дымящийся кусок калла. Надеюсь тот, кто занимался балансирговкой на этой карте списался нормально.

 

- Узкая карта на которой не развернуться на ЛК (кроме Колорадо);

- Куча врагов, фокусирующие союзников по одному и имеющие кэпов не ниже 19 очков (там и ПВО, инерционка и взрывотехник);

- Теперь нужно не 1700 (кажется так), а целых 2000 людей высадить для завершения. Это невозможно выполнить, так как огромная пачка противника всё равно будет фокусить транспортники;

- Вражеский авик 8 уровня (был 7-го). Ну а почему сразу Мидвей не выкатить, легко же проходить...  А его новый маршрут порадовал в особенности.

 

 

с этой операцией действительно начудили , убрали на доработку из-за сложности прохождения , в результате получили еще более сложную 

и американский линкор 8 лвл заменили на 9 лвл и кардинала добавили , который авианосец защищает с группой крейсеров и эсминцем 

Изменено пользователем S____T
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
108
[ROLEX]
Участник
207 публикаций
12 647 боёв

Еще косяк по НАРАИ - помимо вышесказанного. Если убивают весь союзный транспорт, то алес, по идее нет смысла продолжать. Однако, фарс продолжается и только после финального свистка (таймер или потеря всех кораблей) игрок внезапно узнает что операция то давно провалена! Поставьте верные триггеры!

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
108
[ROLEX]
Участник
207 публикаций
12 647 боёв
В 05.07.2018 в 23:45:29 пользователь Adler_lug сказал:

Операцию "Раптор" понерфили что ли? Она и раньше не особо сложная была, а сейчас как то уж совсем изи прошли. Где толпа эсминцев, которая пытается атаковать Раптор, где вообще толпы противников? Какие то одинокие красные боты, по которым иногда и пострелять не успеваешь, т.к. сливаются от совместного залпа. 

Так они все в Нараи пошли!

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
197
[VOY]
Бета-тестер
166 публикаций
11 312 боёв
Сегодня в 14:22:18 пользователь S____T сказал:

с этой операцией действительно начудили , убрали на доработку из-за сложности прохождения , в результате получили еще более сложную 

и американский линкор 8 лвл заменили на 9 лвл и кардинала добавили , который авианосец защищает с группой крейсеров и эсминцем 

Миссурька там же всегда была или это про другую группу?

 

На сколько я помню в отличии от старой версии:

- Было 1700 человек, стало 2000 человек для завершения

- Авик 7-го уровня стал авиком 8-го уровня (классно теперь союзному АВ)

 

Плюс топографические правки из-за которых всем ЛК ещё труднее будет маневрировать. По хорошему, данную операцию нужно переделывать для 5-х уровней.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 587
Участник
11 761 публикация
20 662 боя
Сегодня в 17:53:07 пользователь Floppy_Killer сказал:
Скрытый текст

 

Миссурька там же всегда была или это про другую группу?

 

На сколько я помню в отличии от старой версии:

- Было 1700 человек, стало 2000 человек для завершения

- Авик 7-го уровня стал авиком 8-го уровня (классно теперь союзному АВ)

 

Плюс топографические правки из-за которых всем ЛК ещё труднее будет маневрировать. По хорошему, данную операцию нужно переделывать для 5-х уровней.

 

 

Алабама была , а не Миссури и оба авика выше лвл стали 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
197
[VOY]
Бета-тестер
166 публикаций
11 312 боёв
Сегодня в 18:08:50 пользователь S____T сказал:

Алабама была , а не Миссури и оба авика выше лвл стали 

Странно

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 587
Участник
11 761 публикация
20 662 боя
Сегодня в 18:23:09 пользователь Floppy_Killer сказал:

возможно перепутал я 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
784
Участник
705 публикаций
13 177 боёв

Повезло с командой, прошел "Нараи" на 5 звезд на Хирю, высадили десант.    Но операция слишком сложна, всего было 15 попыток на разных кораблях. После неудач на крейсерах и линкорах (лучший результат был 2 звезды) пересел на Хирю, для Хирю это была третья попытка. На Ренджере даже не буду пытаться проходить - слишком долго звенья готовятся. 

Операцию "Раптор" облегчили для авика  - заградки убрали, но Нараи слишком усложнили.  Миссури, плывущий в ордер и над которым летят вражеские торперы - это сильно напрягает.

Вознаграждение за Нараи слишком маленькое  что такое 82 000 серебра грязными за 5 звезд на премакаунте для корабля 7 уровня?!   Желания пройти ещё  раз эту операцию нет.

Плюс  -  транспорт союзников вроде стал уклоняться от торпед, раньше такого не наблюдал.

 

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
129 публикаций

Раптор только в составе отряда можно сегодня (прошлый раз не выграли )? тогда мимо ,Нараи не интересно ибо сливы

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
554
[NIKA]
Бета-тестер, Коллекционер
309 публикаций
32 760 боёв

Про "Нараи" уже выше написали - "закопайте стюардессу", в текущем виде малоиграбельно.

"Раптор" - если ничего не поменяется, то тоже не нужна. Особенно доставил один из маршрутов - когда в борт ордеру с авиком выходят "Конго", "Миоги" и, чтобы не дать булкам расслабиться, "Фусо" с "Атаго".

Есть отличный принцип: работает - не лезь. Зачем вообще было ковырять одну из самых сбалансированных операций? 

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
20
[EN-GE]
Участник
80 публикаций
26 472 боя

Нараи сценарий для мазохистов,закрадывается подозрение , а не затесался ли в стан разработчиков человек с оными наклонностями???

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
108
[ROLEX]
Участник
207 публикаций
12 647 боёв
В 08.07.2018 в 18:17:41 пользователь vnzh сказал:

Плюс  -  транспорт союзников вроде стал уклоняться от торпед, раньше такого не наблюдал.

 

Это как в анекдоте про манекен крэш-теста, который сбежал из СамиЗнаетеКакой машины...

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 699
[SWIFT]
Бета-тестер кланов, Коллекционер, Старший бета-тестер
3 258 публикаций
15 726 боёв

Раптор - с первой попытки выполнилось на четыре звезды, даже не запомнил какое из доп заданий завалили, в принципе не особо сложно.

 

Нараи - первый бой не зная что вообще делать на КингДжордже5 завалился с Хеленой к транспортам, перебили их там потом оттуда зашёл на базу, команда слилась но базу дожал сам и в итоге победа с одной звездой, а так как нужно было минимум три звезды то продолжил. Далее пошла серия сливов, затем сменилась текущая операция, из за чего нашёл отряд с которым в первом бою слились, во второй бой пересобрали половину отряда, в результате выполнение на четыре звезды, пятой звезды не получили из за сбежавшего транспорта. 

Могу ошибиться но для правильного прохождения вырисовался такой алгоритм - Начало все идут ордером и отбивают волны, одна из основных целей это Миссури которая не только может хорошо просадить ваши корабли но и в одном из боёв на полном ходу прорвалась к транспортам и затаранила лидера конвоя, может кого ещё не обратил внимание. Далее - пара кораблей желательно скорострельных крейсеров идёт убивать транспорты(возможно они должны делать это ещё во время уничтожения Миссури, остальные фокусируются на уничтожение Лекса, если корабли расположатся правильно то он будет уничтожен фокусом в квадрате G10. Затем уже можно заходить на базу и зачищать её, крейсера уничтожавшие транспорты должны подтягиваться к основным силам через квадрат I6, зачистка базы в целом не должна вызвать проблем.

Какие подводные камни могут быть - союзные транспорты иногда так рвутся вперёд что вырываются вперёд ордера где быстро отхватывают, что может привести к их потери. Если транспорты не будут сильно спешить входить на базу то лучше не спешить это делать самим, лучше всем собраться, возможно к этому моменту успеют подтянуться к базе и корабли уничтожавшие транспорты. 

 

Ну и главный момент - в бою где было прохождение на четыре звезды и Лекс был уничтожен по фокусу не успев уйти за большой остров из за этого острова также не было и волны кораблей которые обычно оттуда появлялись. Не знаю связан ли один из триггеров их появления с тем что к ним приходит Лекс, но то что если кто то решает подойти к их респауну они появляются точно ещё до прихода к ним Лекса заметил точно. В общем судя по всему чтобы эта волна не появилась нужно чтобы ни один из союзных кораблей не подходил как минимум к квадрату D8, возможно в этом случае оттуда волны и не будет, что сразу облегчит прохождение операции.

В общем вот такие мысли по прохождению операции Нараи, если где то ошибся не судите строго, а ищите другие возможности её выполнить, у меня же пока больше нет времени снова тестировать её прохождение, да и чтобы точно подтвердить все моменты описанные выше нужно проверять их в отряде с голосовой связью, либо чтобы соотрядные знали что нужно делать, вот в рандомной команде до того как все поймут что можно делать, а что нельзя пройти эту операцию на пять звёзд будет очень сложно.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Разработчик
129 публикаций
11 692 боя
В 10.07.2018 в 22:40:52 пользователь Kapiten_leutntant сказал:

какие-то изменения планируются для 2 итерации "Нараи"?

Всем спасибо за фидбек по операциям!

 

Да, изменения планируются.

Все подробности будут во второй итерации общего теста. Следите за новостями.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 587
Участник
11 761 публикация
20 662 боя
Сегодня в 12:34:54 пользователь Silencer сказал:

Всем спасибо за фидбек по операциям!

 

Да, изменения планируются.

Все подробности будут во второй итерации общего теста. Следите за новостями.

слишком сложный вариант выложили по Нараи , похоже что сложный ( отрядный ) вариант пробуете , да и Раптор незачем было менять , нормальная сложность по идее должна быть по одному сценарию идти , если только с небольшими нюансами , но лучше без них так , как игрокам без связи не возможно грамотно координировать действия 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 699
[SWIFT]
Бета-тестер кланов, Коллекционер, Старший бета-тестер
3 258 публикаций
15 726 боёв
Сегодня в 12:34:54 пользователь Silencer сказал:

Всем спасибо за фидбек по операциям!

 

Да, изменения планируются.

Все подробности будут во второй итерации общего теста. Следите за новостями.

Может я не заметил и это есть но нельзя ли сделать чтобы выполненные/невыполненные/текущие доп задания по ходу боя можно было бы видеть хотя бы по нажатии например кнопки Таб? Просто во время суматохи боя не всегда замечаешь исход некоторых доп задач которые могут проходить параллельно на разных участках карт, да и текущий интерфейс на основном экране малоинформативен/читабелен(неоднократно замечал что во время боя приходится тратить время чтобы высмотреть прогресс разных доп задач). Ну, а так же на основном экране текст доп задач очень часто конфликтует с модификациями игрового интерфейса из за того что они делаются под остальные типы боёв, а в сценариях могут занимать одно и то же место что и текст задач операции.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Разработчик
129 публикаций
11 692 боя
Сегодня в 13:30:13 пользователь S____T сказал:

слишком сложный вариант выложили по Нараи , похоже что сложный ( отрядный ) вариант пробуете , да и Раптор незачем было менять , нормальная сложность по идее должна быть по одному сценарию идти , если только с небольшими нюансами , но лучше без них так , как игрокам без связи не возможно грамотно координировать действия 

Сложность в "Рапторе" останется на прежнем уровне, сценарий доработан в плане разнообразия и вариативности, а также всяких красивостей.

Сегодня в 13:31:19 пользователь Corsair сказал:

Может я не заметил и это есть но нельзя ли сделать чтобы выполненные/невыполненные/текущие доп задания по ходу боя можно было бы видеть хотя бы по нажатии например кнопки Таб? Просто во время суматохи боя не всегда замечаешь исход некоторых доп задач которые могут проходить параллельно на разных участках карт, да и текущий интерфейс на основном экране малоинформативен/читабелен(неоднократно замечал что во время боя приходится тратить время чтобы высмотреть прогресс разных доп задач). Ну, а так же на основном экране текст доп задач очень часто конфликтует с модификациями игрового интерфейса из за того что они делаются под остальные типы боёв, а в сценариях могут занимать одно и то же место что и текст задач операции.

В вызываемом по табу экране есть возможность переключаться со списка команды на задачи, там все отмечено.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
22
[BVK]
Участник
42 публикации
22 729 боёв

Программа сырая, квест, с летальным исходом для игроков, боты лучше прокачаны, проигрываешь постоянно по ДПМ, ботов больше, или нужно сделать одинаково или дпм ДОЛЖЕН БЫТЬ БОЛЬШЕ, видноЭ, что играет программа, а не человек, читерная программа. Авики самые читера, я пробывал на авиках и британском и японце уничтожить авик противника, почти все самолёты были сбиты, один на один -фик победишь их, а значит нету резона рисковать и играть...жаль что флаги не получиться взять...ну что ж, подождём каких нить реальных заданий, а то требуете не реальных, хоть бы за попытки выполнение давали что нить, а так жмоты вы... акк прийдётся долго прокачивать...а таких много, буд-то в игре 500 ка игроков? Вы хоть создали бы возможность играть на высоких уровнях, а то замануха есть, а на деле -развод! Не хорошо поступаете! Обидно за ребят, которые старались на тесте добросовестно...

  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×