Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
mizzzzantrop

Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

В этой теме 3 638 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
1 057 публикаций

Сейчас не играю на авиках (хотя для заданий некоторых в порту стоит Тайхо)

На сегодня это лично мне просто скучно, незрелищно и неинтересно.

Очень надеюсь, что будущие  изменения улучшат зрелищность игры на этом классе.

Изменено пользователем RenamedUser_65011568
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
51 публикация
18 511 боёв

Может Ираклию просто нужно немного больше времени чем остальным чтобы научиться играть? А когда научится может ему и понравится? Пойду полетаю напоследок пока не убили игру.

 

Изменено пользователем Gena_Bukin_na_Ibuki
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
872 публикации

Возможно вопрос уже задавался, но повторюсь:
Нынче среди рукастых авиков популярен следующий сценарий: атаковать корабль торпедами или бомбами, заставить его потратить ремонтную команду, атаковать повторно повесив затопление или пожар.
В итоге вторая атака за счёт затопления и/или пожара нередко становится фатальной.
Показанная на стриме механика усугубляет такой сценарий до абсурда.
Есть ли какие-то идеи по предотвращению подобных ситуаций?

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
37
[SW74]
Участник
11 публикаций

Всем привет!

А как это всё будет выглядеть с премиум авианосцем!? Я, Enterprise покупал не для того что бы над ним ставили эксперименты, мало того что постоянно к десятым уровням закидывать стало(кого там можно атаковать? почти весь бой гирляндой работать..) его ещё и переработают!?!?!?  не подскажите как будет выглядеть компенсация?(дублоны, за него не интересуют).

  • Плюс 4
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 813 публикации
Сегодня в 19:48:16 пользователь mizzzzantrop сказал:

Пожалуйста, имейте в виду, что это ранний прототип, многие элементы ещё будут видоизменяться и дорабатываться — в том числе в соответствии с вашими отзывами и мнениями. Существующий прототип прежде всего передаёт общую концепцию, новое направление развития класса.

 

Может сначала попробуете поиграть с альтом, а потом уже будете такие "новшества" предлагать ?

Зачем эти сказки про то, что тесты что-то изменят. Или вы скажете, что возможен другой вариант, где будет кардинально другое управление, чем представлено тут ?

 

Вот почти полная  цитата со стрима, чтобы не обвини в распространении ложной иформации.

Цитата

Ты занят микроконтролем, оторван от поля, не сосредоточен на взаимодействии с командой.
Играешь в одиночистве.  (с)

 

Это тот самый момент, когда разрабы не смогли в игру на авике и решили всё сменить.

 

Молодцы !

  • Плюс 9
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
349 публикаций
7 215 боёв
Сегодня в 20:53:09 пользователь Mebius_lW сказал:

То что показывают на стриме - прототип, который ещё ждёт множество тестов, после чего можно будет понять на сколько он удобен большему количеству игроков, чем сейчас. Соблюдая при этом баланс разных классов кораблей.

Давайте начнем с конца: за что игроки любили АВ (и самые стойкие любят до сих пор)?

 

Для себя, я отвечаю на этот вопрос так:  АВ позволяет, имея опыт, влиять на игру по всей карте одновременно, что в большинстве боевых сценариев - делает его самым ценным кораблем для достижения победы. Т.е. по простому, на авике удобнее всего "тащить катки", если руки не из одного места.

 

Сейчас, в этом видео, предлагаете, по большому счету из АВ сделать еще один эсминец, только воздушный.

 

Вопрос знатокам: для кого вы стараетесь? ... явно не для тех, кто является авиководами.

 

Спикеры на стриме просили конструктив, ок - насущные вопросы не самого плохого авиковода:

 

1. Планируете ли вы, оставить за АВ функцию разведки в том объеме, в котором она сейчас? Если да то как, если нет то почему вы решили эту функцию убрать?

 

2. Планируете ли вы, оставить возможность эффективно бороться с эсминцами (с хорошим эсминцем не справиться одной авиагруппой, да и наводиться на вертлявый эсминец при помощи "вида из глаз" весьма сомнительная затея )? Всем известно, что без АВ в рандомном бою имбуют хорошие эсминцы.

 

3. Зачем в игру про корабли (у вас warships в названии), интегрировать самолетную механику (WASD управление звеном)?

 

p.s. Единственное, что мне понравилось, это визуальная составляющая ... красивые пролеты над кораблями, эффекты от сбрасывания бомб, планирование и маневрирование самолетиков. Но играть в это я не стану ... 

Изменено пользователем Linegiv63
убрана реклама игры-конкурента
  • Плюс 16
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
51 публикация
18 511 боёв

Та же ***. 2 прем авианосца. С таким убогим геймплеем в игре не останусь. Отдайте деньги за прем авики!!!

  • Плюс 4
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
282 публикации
12 076 боёв

На стриме было сказано, что механика приоритета ПВО меняется с выбора группы на выбор левой или правой стороны корабля. А смысл, если налетают пикировщики/штурмовики? Они же чаще будут налетать с носа или кормы, и тогда переключения с левого борта на правый становится делом нецелесообразным. Может, поделить корабль не на 2, а на 4 части, позволяя игроку выбирать две любые соседние зоны? Хотя... (мысли вслух) Пикировщики имеют более слабый урон, чем торпедоносцы, и такая переделка механики приоритета ПВО может сильно пикировщиков подрезать. Что думаете?

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 643
[RFL]
Бета-тестер, Коллекционер
3 209 публикаций
13 758 боёв
Сегодня в 21:09:07 пользователь Barkil сказал:

... местами прикольно, но... Это уже не АВ - это уже Командир авиагруппы.

 

Просто да - АВ это был и есть особый класс: не РТС, но что-то такое тактическое. Сейчас это уже экшн - не надо одну группу торпедоносецв заводить отсюда, другую отсюда, а потом бобрами как жахнуть! Ну и уничтожить пытающихся сесть на хвост ударников истребители своими истребителями.

 

НО!!!

Теперь да - более бодро стало: серьезно, когда бобры стали заходить с пикирования, немного засосало под ложечкой. Торпедоносцы как заходили тоже классно.

 

Но печально по истребителям...

 

Просто да - АВ в  текущим видам многим не нравится, как им не доказывай. Но вот как войдут в игру эти АВ 2.0 - это только по результатам тестов: пока, ИМХО, мб и верно, но слишком все по-другому: по самолетному.

 

 

да поймите вы простую мысль! концентрировать внимание на нескольких точках внимания могут только 3-5% человек! вот примерно столько у нас эффективных авиководов!

остальным банально сложно даже просто играть на авиках, не то что бы нагибать!

  • Плюс 4
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
575 публикаций
Сегодня в 19:10:10 пользователь RenamedUser_65011568 сказал:

Сейчас не играю на авиках (хотя для заданий некоторых в порту стоит Тайхо)

На сегодня это лично мне просто скучно, незрелищно и неинтересно.

Очень надеюсь, что будущие  изменения улучшат зрелищность игры, может тогда изменю своё мнение об этом классе.

ну на данный момент похоже на чуть улучшенный игровой автомат с вокзалов "морской бой "конца 80 гг . кто помнит за 15 коп смотришь в перископ и пускаешь торпедку . вот и теперь предлагают подобную игру - в бою по управлял таким перископом ,в порту по клацал по перкам и модкам .так давайте и подводные лодки введем . геймплей уже есть где взять .проблема с лицензией как то решится 

  • Плюс 2
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
59 780
[UN-SE]
Бета-тестер, Коллекционер
24 327 публикаций

Посмотрел стрим,просто тихий ужас,просто нету слов,что сделали с авианосцами.Просто оставьте как есть сейчас,не творите кашу с классом.

  • Плюс 11

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
206 публикаций

Я средний авиаковод, хоть и средний урон у меня на авиках выше остальных кораблей (но авик в хороших руках карает, а в руках дна - это -1 корабль)..., но в нынешних авианосцах меня не устраивает лишь следующее:

1. полный рандом в воздухе, то бишь касательно сбития самолетов. То фусо (нападаем 4 самолетиками) в одиночку с ружья эту пачку торпов сбивает, то вообще ни одного самолета не сбивает. То в догфайте истребителей выигрываешь с адским отрывом, то проигрываешь, не убив почти никого.

2. неудобство японских авиков к 10 уровню ближе. Эскадрилий становится много, пока они все взлетят, да сядут.... Много времени уходит очень. На амерах попроще, хоть они и "перезаряжаются" дольше.

3. некоторый дисбаланс авиков относительно друг друга и невозможность выбрать другую сборку самолетов у амеров.

4. Засилье задротов rts на топ уровнях на авиках (кто там первые ранги быстрее всего набирает в разы? авики же!). Из-за этого неумелые игроки играют на средних уровнях, весело топя японские линкоры. Возможно, стоит пересмотреть модель сражения истребителей, чтобы папки днищ с воздуха не выбивали в первые 5 минут боя?

Изменено пользователем Scoutmaster
  • Плюс 10
  • Круто 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
37
[SW74]
Участник
11 публикаций

Давайте введём топмачтовое бомбометание, это история, реальная история. Посмотрим как линкоры/крейсеры запоют.  
Прислушайтесь к тем кто на них играет, не трогайте авианосец. 

  • Плюс 7
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 319
[MSF]
Бета-тестер кланов
2 761 публикация
28 745 боёв

Общее впечатление - концепция не понравилась.

 1 - слишком высокая точность по эсминцам. Класс который и так не наделен хп и отсутствует возможность восстановления хп (кроме советов) будет сильно страдать, еще больше чем от засвета.

2 - Основным достижение АВ станет - СТИХИЙНОЕ БЕДСТВИЕ и ЛИКВИДАТОР. "Развод на ремку" станет еще проще. Особенно Лк. Зашел одним звеном, вызвал затопление, 30 секунд в сторонку подождал, зашел одной двумя, по очереди до вызова затопления. Если вызвал затопление со второго звена пошел на другую цель третьим звеном. (Вопрос - сколько в группе  звений?).

3 - Проход всей группой в зоне ПВО при использовании только одного звена. На десятках - пролетая мимо Минотавра или Ворчестора, вкаченых в ПВО, ты даже понять не успеешь как потеряешь половину группы. В лучшем случаи. Дальность засвета с самолетов этих пароходов, на уровне дальности их ПВО. И засветить их практически не возможно эм, не потеряв пол- хп или все хп. И в нынешних реалиях, самые сильные по ПВО корабли.

4 - Свет на Эм так же останется. Придется пожертвовать дамажкой и можно будет забрать фраг. Взял бомберов или НУРСов, зашел одним звеном на Эм и летаешь над Эм, светя его союзникам и дожидаясь пока не останется хп на один заход. Вуаля - опыт за урон по твоим данным и фраг.

5 - Заход  на цель, показался слишком простой. С крайне высокой точность любыми зарядами.

Изменено пользователем Popeye_MS
  • Плюс 14
  • Круто 2
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
473 публикации
Сегодня в 19:09:07 пользователь Barkil сказал:

... местами прикольно, но... Это уже не АВ - это уже Командир авиагруппы.

 

Просто да - АВ это был и есть особый класс: не РТС, но что-то такое тактическое. Сейчас это уже экшн - не надо одну группу торпедоносецв заводить отсюда, другую отсюда, а потом бобрами как жахнуть! Ну и уничтожить пытающихся сесть на хвост ударников истребители своими истребителями.

 

НО!!!

Теперь да - более бодро стало: серьезно, когда бобры стали заходить с пикирования, немного засосало под ложечкой. Торпедоносцы как заходили тоже классно.

 

Но печально по истребителям...

 

Просто да - АВ в  текущим видам многим не нравится, как им не доказывай. Но вот как войдут в игру эти АВ 2.0 - это только по результатам тестов: пока, ИМХО, мб и верно, но слишком все по-другому: по самолетному.

 

 

Так само как и в танках, когда там арте дали оглушение. Теперь она практически в каждом бою.

И да, если кто не помнит, после ввода оглушения онлайн просел. И к слову, так и не восстановился, по происшествию более года.

От новых авиков люди будут только плакать, на них сядут даже те, кто на них не играл, управление то, станет легче, в разы легче!

Чем будите им противостоять?

Заградок нет! Истребителей нет! Неселена ботами.

По 10 секунд, от бессилия ворочать стволами, против скоростных носителей НУРов?

Да они зайдя на вас с лева, пройдя через корму (зону слабого ПВО, пока оно ели будет ворочать хоботком) перелетят на право, засадят ракеты в правый борт, и уйдут через левую сторону БЕЗНАКАЗАННО, ваше ПВО то, наверняка, уже будет перебрасываться на другу сторону.

В общем, всё ясно, можно тушить свет.

Изменено пользователем anonym_QjbiF3yqwKpf
  • Плюс 11
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
2 278 публикаций

Рано судить, пока не попробовал, но что-то Пень начал переживать за авики... Я то особо на них не играю, не мое они, но вот так вот с ними... А так ждал, думал, что там будет с ними. Ладно пока промолчим...

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
2 511 публикация
40 505 боёв

В нынешние авики не смог, в новые попробую обязательно.

  • Плюс 5
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
473 публикации

А я не понял!!!

А почему ПВО перебрасывается с борта на борт??? Какие 10 секунд!!!

ПВО установки стоят на обоих бортах!!!

  • Плюс 3
  • Круто 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 977
[SMILE]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 925 публикаций
7 761 бой
Сегодня в 19:04:32 пользователь Mebius_lW сказал:

В данный момент это прекрасно видно по тому малому количеству людей играющих на авианосцах в данный момент.

Я а скажу почему на авиках мало людей:

1) Это самый забагованный класс в игре на протяжении всего моего опыта ВоВс. Да что говорить, если сейчас почти весь истребительный бой опытных АВводов опирается на багоюз 2 РАЗНЫХ багов. Каждый из которых появился ОДНОВРЕМЕННО с соответсвующей механикой и до сих пор не исправлен.

2) Новичку решившему начать путь авиковода просто нет возможности обучаться. Нет ни одного актуального гайда. Официальных нет вообще никаких. Часть механик не задокументированно ВООБЩЕ НИГДЕ! Рально игра начинается с 6 уровня вместе с альтом, канибалкой, заградкам, зафичеными в ПВО кораблями, попаданием к 8 ур и т.д. Новичок ВНЕЗАПНО увидев все это просто бросит класс.

 

По факту на авиках осталось только 2 категории людей:

1) Те кому пофиг на результативность.

2) Те которые как раз сразу нацелились на этот класс, собрали на просторах интернета разрозненную информацию, детально изучили игровую механику и отточили скил.

 

Если встречаются два тела из первой группы, то для остальных игроков влияние авика незаметно

Если встречаются два тела из второй группы, то на карте будет больше света, возможно будут убиты одиночки отколовшиеся от строя. Урон АВ часто даже меньше чем у хорошего линкора.

А вот если встретятся представители разных групп, а команда забьет на ордер, то да, авик выиграет бой в соло перебив авиацию врага, утопив эсмы просто за попытку приблизиться к точке и сожжет/затопит линкоры. 

Беда в том, что в рандоме в основном представители 1) группы, по этому у представителей 2й такая адовая результативность. 

 

 

  • Плюс 30
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×