Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
mizzzzantrop

Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

В этой теме 3 638 комментариев

Рекомендуемые комментарии

11 574
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
14 207 публикаций
19 175 боёв
Сегодня в 06:53:06 пользователь Rus_Ali сказал:

 

А на то что имбалансность авиков большей части игроков уже чисто статистически поперек горла, им плевать.

 

Не слишком ли нескромно называть себя большей частью игроков? 

 

Да и у разработчиков в их тезисах как то неувязочка получается...

1-е утверждение: популярность класса низкая.

2-е утверждение: класс имбалансен.

 

Как такое может быть, что имбалансный класс столь непопулярен у местных ногебаторов?

 

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
884 публикации
Сегодня в 10:37:12 пользователь Sergbob сказал:

Не слишком ли нескромно называть себя большей частью игроков? 

Ну да я один авиками в текущей их ипостаси недоволен. 

 

Этот класс популярен у персонажей с  определенным складом ума, которые готовы терпеть унылый и кривой геймплей, ради возможности самоутверждаться за счет невозбранного нагиба   остальных игроков в бою и причислять себя в некой илите которая в отличие от остальных "раков" смогла в авики. 

 

Но поскольку людей с такой профильной деформацией личности к счастью немного, этот класс непопулярен у 97 процентов аудитории зато у остальных трех "это наше фсе".  

 

Поэтому и вайн стоит который день, авиководы будут против ЛЮБЫХ изменений которые приведут авики в баланс, потому что бьются в конечном итоге именно за сохранение их нагибучести и своей как  им кажется исключительности.

 

Тут не в геймплее суть спора,  а в психологии.

 

То что, в авики смочь по сути проще чем в любой другой класс известно со времен того же ЗБТ.

 

Папкой может и не будешь, но авик такая "сложная" штука, что даже на автосбросе урон набивает в среднем не меньше одноуровневого линкора.

 

И да ребята, количество ваших минусов больше всего свидетельствует,  в пользу именно такого объяснения происходящего.

 

 

 

 

 

 

Изменено пользователем anonym_rJ1WMgRbYtUp
  • Плюс 3
  • Скучно 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 574
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
14 207 публикаций
19 175 боёв
Сегодня в 07:51:17 пользователь Rus_Ali сказал:

Ну да я один авиками в текущей их ипостаси недоволен. 

 

Этот класс популярен у персонажей с  определенным складом ума, которые готовы терпеть унылый и кривой геймплей, ради возможности сапмоутверждаться за счет невозбранного нагиба   остальных игроков в бою и причислять себя в некой илите которая в отличие от остальных "раков" смогла в авики. 

 

Но поскольку людей с такой профильной деформацией личности к счастью немного, этот класс непопулярен у 97 процентов аудитории зато у остальных трех "это наше фсе".  

 

Поэтому и вайн стоит который день, авиководы будут против ЛЮБЫХ изменений которые приведут авики в баланс, потому что бьются в конечном итоге именно за сохранение их нагибучести и своей как  им кажется исключительности.

 

Тут не в геймплее суть спора,  а в психологии.

 

То что, в авики смочь по сути проще чем в любой другой класс известно со времен того же ЗБТ.

 

Папкой может и не будешь, но авик такая "сложная" штука, что даже на автосбросе урон набивает в среднем не меньше одноуровневого линкора.

 

 

 

 

Друже, а как насчет профильной деформации у секты свидетелей святой дамажки, тусящих возле респа и танкующих союзниками? Или у секты повелителей белых облачков?

И вообще, ты понимаешь, что предлагаемое - это не ребаланс? Это совсем другая игра. Любители нагиба пикселей, вероятно, приспособятся, а вот настоящие любители игры на авианосцах - забросят это дело. Именно в силу психологии, потому что предпочитают игры, где надо переиграть противника, а не перекликать мышкой.

  • Плюс 5
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 939
[SHPZ2]
Альфа-тестер
1 792 публикации
11 038 боёв
Сегодня в 08:18:38 пользователь Sergbob сказал:

Друже, а как насчет профильной деформации у секты свидетелей святой дамажки, тусящих возле респа и танкующих союзниками? Или у секты повелителей белых облачков?

И вообще, ты понимаешь, что предлагаемое - это не ребаланс? Это совсем другая игра. Любители нагиба пикселей, вероятно, приспособятся, а вот настоящие любители игры на авианосцах - забросят это дело. Именно в силу психологии, потому что предпочитают игры, где надо переиграть противника, а не перекликать мышкой.

А мне кажется, тут завелся тролль, но он несколько увлекся и растолстел, хотя стоит отдать ему честь, держался молодцом

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
884 публикации
Сегодня в 11:18:38 пользователь Sergbob сказал:

И вообще, ты понимаешь, что предлагаемое - это не ребаланс? Это совсем другая игра. 

 

 

Понимаю, 

с самого начала написал, что в игру с похожей механикой играл еще в 2005 году.

Сегодня в 11:18:38 пользователь Sergbob сказал:

а вот настоящие любители игры на авианосцах - забросят это дело.

 

И рандом вздохнет наконец с облегчением.

Сегодня в 11:18:38 пользователь Sergbob сказал:

Именно в силу психологии, потому что предпочитают игры, где надо переиграть противника, а не перекликать мышкой.

 

Да вот именно что перекликать, для переиграть,  эта механика  уж слишком примитивна. 

  • Плюс 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
884 публикации
Сегодня в 11:21:13 пользователь Borodec сказал:

А мне кажется, тут завелся тролль, но он несколько увлекся и растолстел, хотя стоит отдать ему честь, держался молодцом

Ты не поверишь, но я не тролль, да и вообще пишу на форуме нечасто и обычно немного.

 

Приболел просто и  сижу лечусь дома, вот время и появилось зайти посмотреть, а тут прямо праздник какой то. Файершоу и пиротехнические эффекты. 

 

Об эту тему копья ломаются с весны 2015 года и с того же времени авиководы всем доказывают, что все так как и должно быть, а разработчики долгое время этому откровенно потакали, пока не уперлись лбом в свою же пресвятую статистику, которая показала,  все уже  настолько запущено, что лечить  бесполезно "тут всю систему менять надо".  

 

Изменено пользователем anonym_rJ1WMgRbYtUp
  • Плюс 3
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 939
[SHPZ2]
Альфа-тестер
1 792 публикации
11 038 боёв
Сегодня в 08:24:39 пользователь Rus_Ali сказал:

Ты не поверишь, но я не тролль, да и вообще пишу на форуме нечасто и обычно немного.

Не поверю, потому что сценарий таких трололо за годы с зари интернетов не поменялся. Достаточно тонкий, тут не спорю, но именно тролль, потому что цель постов - именно троллинг, намеренный вызов негатива с полным соблюдением правил форума. Но на то и щука в реке, чтоб карась не дремал. В итоге основная тема забыта, все перешли на какое-то меряние и ссылок на "святую статистику" без реальных циферок и прочий околофорумный бред. На форуме танков это проявляется больше и явственнее, поэтому я даже рад, что на корабельном форуме всё это проходит с большей теплотой и ламповостью

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
910 публикаций
101 бой
Сегодня в 08:15:04 пользователь stVOLDO сказал:

Я хочу чтобы один класс не мог контрить все другие

Что такое контрить? Минекадзе в свое время  бывало в одного держал целый фланг. Вы возмущались?

Сегодня в 08:43:18 пользователь stVOLDO сказал:

И даже являясь 1 из 12 он оказывает слишком большое влияние на бой.

Примерно в 80-90 % боев , т.е в абсолютном большинстве  авик в  середине (плюс минус лапоть ) списка по опыту. Что бы это значило?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 013
[VLV]
Бета-тестер
1 552 публикации
Сегодня в 05:58:43 пользователь _hrisip_ сказал:

Возможно самое простое было бы установить фильтр при выборе боя с авианосцами или без, по примеру нового режима хотите играйте хотите не играйте, тем самым оставляя право выбора за игроками и в тоже время продолжая вводить новые идеи разработки в новых режимах или операциях (пилотные проекты) а спрос покажет нужны они или нет, действовать же по примеру самолетов или это или вас тут никто не держит не принесёт плодов

Ели бы был онлайн хотя бы за 60к то такое ввели бы и нас не спросили , но пока  в рабочие дни 4к-7к это просто невозможно.

Ещё добавлю , опять если бы - да ка бы)) Был бы онлайн нормальный то разрыв по уровням был бы всего 1 , а не как сейчас 2 и  не кидало 8к к 10кам. Те бедные (8ки которые) уже со старта начинают блажить и крыть какую то Лесту за дисбаланс))

Изменено пользователем Shaytanbich
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
390 публикаций
417 боёв
Сегодня в 10:53:06 пользователь Rus_Ali сказал:

 

 

Знатно полыхает, ничего не кажешь.

 

Попкорн прямо на мониторе жарить можно.

 

Что ж господа разработчики посмотрите какую элиту игры Вы на свою же голову вырастили.

 

Они за свою трехпроцентную элитарность глотки будут до самого последнего  сфинктера драть.

 

А на то что имбалансность авиков большей части игроков уже чисто статистически поперек горла, им плевать.

 

Людям надо хоть в чем то, хоть где то, но быть элитой и иметь повод пусть и сугубо надуманный  всех остальных считать  серой массой.

 

И судя по накалу страстей и градусу агрессии, у многих авиководов  их авиководность похоже единственный признак элитарности в этой жизни.  

 

 

Вы до сих пор понять не можете, что имбалансность авиков вызвана не стилем управления авиками, а тем, что разработчики ничего не делают для того, чтобы её нивелировать, а в чем-то даже апают?

Рецептов, что делать, предложили массу, но разработчикам, в реальности это, похоже,  не надо, как и не надо им увеличение масосвости авиков в боях, иначе можно было бы просто вернуть старую модель авиаэкономики, ну или поменять в соответствии с требованиями к задачам класса, опять таки, чтобы играть на авиках было не менее выгодно, чем на остальных классах кораблей.

 

А в реальности им надо перевести игру на консоли, причем - с управлением с геймпада,  а РТС с консолями - несовместимы (много вы стратегий на корабоксе или плойке видели? А РТС? Из-за консолей целый жанр игр фактически сдох, т.к. в них с геймпада играть неудобно), вот и перепиливают управление полностью на аркадное.

  • Плюс 4
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
884 публикации
Сегодня в 11:33:30 пользователь Borodec сказал:

Не поверю, потому что сценарий таких трололо за годы с зари интернетов не поменялся.

Сценарий ? У вайна на тему  "НЕ ЗАМАЙ СВЯТОЕ" есть сценарий ?

 

Это не я тролль, скорее ты юморист.

 

Какая основная тема, если  любое разумное объяснение необходимости изменений геймплея в авиках топиться в фекалоизвержении  профильных недовольных.

 

Перечитай, что там Мизантропу  понаписали, хотя чел просто пытался объяснить, что по старому уже просто не получиться в силу сложившейся ситуации.

  • Плюс 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
910 публикаций
101 бой
Сегодня в 15:44:12 пользователь Rus_Ali сказал:

У вайна на тему  "НЕ ЗАМАЙ СВЯТОЕ

Святым это святое стало два дня назад. До этого три года считалось хорошим тоном плюнуть в авиковода.:Smile_teethhappy:

  • Плюс 1
  • Круто 3
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
884 публикации
Сегодня в 11:42:56 пользователь Maddnix сказал:

Вы до сих пор понять не можете, что имбалансность авиков вызвана не стилем управления авиками, а тем, что разработчики ничего не делают для того, чтобы её нивелировать, а в чем-то даже апают?

А я с этим и не спорю, наоборот уже в который раз пишу, что текущую кривую механику вместо того что бы по менять еще  до релиза, оставили на долгих три года в угоду чьим то внутриконторским  интересам надо полагать. И в итоге получили полный отрыв геймплея авиков от всех остальных классов в игре и хуже того геймплей авиков  больше мешающий игре всех остальных чем ей способствующий.

  • Плюс 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
390 публикаций
417 боёв
Сегодня в 11:51:17 пользователь Rus_Ali сказал:

Ну да я один авиками в текущей их ипостаси недоволен. 

 

Этот класс популярен у персонажей с  определенным складом ума, которые готовы терпеть унылый и кривой геймплей, ради возможности самоутверждаться за счет невозбранного нагиба   остальных игроков в бою и причислять себя в некой илите которая в отличие от остальных "раков" смогла в авики. 

 

Но поскольку людей с такой профильной деформацией личности к счастью немного, этот класс непопулярен у 97 процентов аудитории зато у остальных трех "это наше фсе".  

 

Поэтому и вайн стоит который день, авиководы будут против ЛЮБЫХ изменений которые приведут авики в баланс, потому что бьются в конечном итоге именно за сохранение их нагибучести и своей как  им кажется исключительности.

 

Тут не в геймплее суть спора,  а в психологии.

 

То что, в авики смочь по сути проще чем в любой другой класс известно со времен того же ЗБТ.

 

Папкой может и не будешь, но авик такая "сложная" штука, что даже на автосбросе урон набивает в среднем не меньше одноуровневого линкора.

 

И да ребята, количество ваших минусов больше всего свидетельствует,  в пользу именно такого объяснения происходящего.

Я бы не сказал, что геймплей на авиках уныл, унылости там нет и в помине, как по мне - та аркадная ерунда, что показали, вот она - уныла и тупа до безобразия. Кривой говорите - так сколько лет баги не правят наши дорогие разработчики.

Разговор идет не о приведении в баланс - и в ролике, если вы его посмотрите - балансом не пахнет, когда авик складывает 3 из 3х торпед в корабль - это баланс, то же и с бомбами. В существующем виде привести авики в баланс - дело месяцев шести, если этим заниматься (и 5,5 из них - это не введение изменений, а сбор статистики о их влиянии).

Разговор идет о переделке управления под геймпад. Еще раз - управление с геймпада и РТС - НЕСОМЕСТИМЫ, отсюда и ноги растут.

В авик смоч не проще, чем в любой другой класс, самый тупой геймплей, как по мне - у КР на фугасах и брит ЛК на фугасах. Не надо ни думать ни даже целиться толком.

Изменено пользователем Maddnix
  • Плюс 1
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 939
[SHPZ2]
Альфа-тестер
1 792 публикации
11 038 боёв
Сегодня в 08:44:12 пользователь Rus_Ali сказал:

Перечитай, что там Мизантропу  понаписали, хотя чел просто пытался объяснить, что по старому уже просто не получиться в силу сложившейся ситуации.

Когда человек несет чушь, при этом умалчивая многие важные факты, то такая реакция вполне логична. И я тут не вижу матерых авиководов, которые в сложившейся ситуации получают все преимущества от этой самой ситуации, также я не вижу миллионов довольных пользователей, а по твоим заверениям все они были такими угнетенными, что прям кушать не могли. По факту, в рандоме на 4-7 уровнях, где играют авианосцы самый большой онлайн, а на 9-10, где авиков мало-мало, онлайн, мягко-говоря, не очень. Из этого я делаю один вывод, игроки - мазохисты и играют исключительно в силу необходимости превозмогания, потому что только в горниле страданий куется будущее человечества

Изменено пользователем Borodec
  • Плюс 3
  • Круто 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
390 публикаций
417 боёв
Сегодня в 12:48:33 пользователь Rus_Ali сказал:

А я с этим и не спорю, наоборот уже в который раз пишу, что текущую кривую механику вместо того что бы по менять еще  до релиза, оставили на долгих три года в угоду чьим то внутриконторским  интересам надо полагать. И в итоге получили полный отрыв геймплея авиков от всех остальных классов в игре и хуже того геймплей авиков  больше мешающий игре всех остальных чем ей способствующий.

В чем она кривущая - можете описать? Или у вас весь класс РТС и принципы управления в них - кривущие, а правильные - только аркадные *** пострелушки?

  • Плюс 1
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
884 публикации
Сегодня в 11:47:41 пользователь LLIalanda_polnaya_keFali сказал:

Святым это святое стало два дня назад. До этого три года считалось хорошим тоном плюнуть в авиковода.

Наоборот два дня назад священную корову наконец то решили зарезать ибо доить уже не получается.

 

А до этого авикосрачь выигрывался авиководами с большим отрывом причем не без  участия КМ,  ЛФ и модеров.

  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 574
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
14 207 публикаций
19 175 боёв
Сегодня в 08:49:27 пользователь Maddnix сказал:

 

Разговор идет о переделке управления под геймпад. Еще раз - управление с геймпада и РТС - НЕСОМЕСТИМЫ, отсюда и ноги растут.

В авике смоч не проще, чем в любой другой класс, самое тупой геймплей, как по мне - у КР на фугасах и брит ЛК на фугасах. Не надо ни думать ни даже целиться толком.

Почему бы прямо об этом не написать? И не пришлось бы высасывать из пальца теорию о имбовости, но непопулярности класса? 

"Говорить правду легко и приятно" (с) 

  • Плюс 1
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
884 публикации
Сегодня в 11:50:09 пользователь Borodec сказал:

По факту, в рандоме на 4-7 уровнях, где играют авианосцы самый большой онлайн, а на 9-10, где авиков мало-мало, онлайн, мягко-говоря, не очень.

4-7 уровни по определению самые населенные и не только в кораблях в танках например то же. Причина не в наличии\отсутствии авиков, а в том, что докачаться до них несложно и игра идет в плюс даже без према.

К тому же на этих уровнях геймплей по сути разнообразней чем на 8-10 или 1-3 уровнях.

  • Плюс 2
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 052
[D-2-D]
Участник
3 873 публикации
Сегодня в 12:33:41 пользователь LLIalanda_polnaya_keFali сказал:

Примерно в 80-90 % боев , т.е в абсолютном большинстве  авик в  середине (плюс минус лапоть ) списка по опыту. Что бы это значило?

То что у авиков занерфленное начисление опыта?

Ну и конечно у них же нет очков захвата/защиты базы

  • Плюс 1
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×