Перейти к содержимому
deadmansgamble

Бета-тест новых авианосцев. Третий этап. Общий фидбек

В этой теме 445 комментариев

Рекомендуемые комментарии

47
[GFL]
Участник
54 публикации
Сегодня в 00:59:04 пользователь Djikun сказал:

Я играю с первого теста уважаемый.И на любых уровнях все это смертельно скучно. Отсутствие вменяемой домаги и неминуемая гибель при подходе любого эсминца. Никакого удовольствия от игры.Такое мракобесие я видел только при выходе РУБИКОНА и 2.0 кое в каких других играх

вы глубоко заблуждаетесь либо вообще не играли в 3 тест, всё с точностью до на оборот о чём вы говорите, а скучно было  в стратегии

  • Круто 1
  • Плохо 3
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
496 публикаций
В 27.11.2018 в 17:51:52 пользователь deadmansgamble сказал:

 

 

Возможно вы пробуете зайти не на тот сервер? Должен быть TST.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
92 публикации
Сегодня в 00:11:03 пользователь coldveter_1 сказал:

вы глубоко заблуждаетесь либо вообще не играли в 3 тест, всё с точностью до на оборот о чём вы говорите, а скучно было  в стратегии

Да не играл ,конечно. В стратегии бы челендж, Азарт. Возможность за доминировать соперника как это делают другие моба игры. А сейчас это пшик. Подачка слабакам которые боятся проиграть. Которым СЛОЖНА. Теперь это диванный геймплей для  девочек. Мои слова ничего не значат и этот позор введут на основу.  Время покажет кто был прав ,а точнее онлайн , Игроки которые пришли в игру на ее старте и ради авиков тоже( а в моем случае исключительно из за них) и не спавшие ночами оттачивая навыки игры. Или диванные почесальцы спины без домага, И таки засвечивающие теперь не пол карты а всю.Смешно.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1
[PROG]
Участник
2 публикации
2 866 боёв

Сыграл пока один бой в третьем тесте. Скажу сразу: гораздо лучше, чем раньше (однако очень не хватает возможности управления мышью). Также заметил один баг: иногда (пока не понял, при каких условиях - в бое со мной такое произошло дважды) при заходе на цель бомбардировщиками камера не показывает зону бомбометания (т.е. смотрит в другую сторону), и фактически приходится бросать наугад. Но, опять же, в целом - неплохо. Это - первые впечатления. Более развернутый отзыв напишу чуть позже, когда подольше поиграю

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
69 публикаций
16 604 боя

Надо допилить хакирюку а именно его торпеды уж больно длинная выдержка на взвод торпед сделана ему, он проигрывает мидвею в способности в борт просто кидать. За штурмовиков спасибо,  особенно с перком на сведение, эсмы теперь будут вещаться )))) кроет всю поляну хорошо по дымам гасить точнее выкуривать ))) По бобрам предлагаю все таки увеличить количество сброса, точнее 5 бомб за раз, звенья выгорают быстрее чем можешь реализовать потенциал бомберов. И что то надо делать с каннибализмом т.к. хакирюку разогнанный в скорость прилетает к авику тот даже бибикнуть не успевает просто жесткий хардкор на выживание у него получается.  менее чем за 4 минуты можно разнести в хлам разогнанным хакирюку вражеский  авианосец.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
47
[GFL]
Участник
54 публикации
Сегодня в 01:21:39 пользователь Djikun сказал:

Да не играл ,конечно. В стратегии бы челендж, Азарт. Возможность за доминировать соперника как это делают другие моба игры. А сейчас это пшик. Подачка слабакам которые боятся проиграть. Которым СЛОЖНА. Теперь это диванный геймплей для  девочек. Мои слова ничего не значат и этот позор введут на основу.  Время покажет кто был прав ,а точнее онлайн , Игроки которые пришли в игру на ее старте и ради авиков тоже( а в моем случае исключительно из за них) и не спавшие ночами оттачивая навыки игры. Или диванные почесальцы спины без домага, И таки засвечивающие теперь не пол карты а всю.Смешно.

вот сейчас стратегия это реально скучно, в своё время даже из-за это забросил этот класс техники, банально было скучно управлять с карты значками, сейчас геймплей получился живой, вписывается в концепцию игры, тем кому не нравиться, что ж могу только посочувствовать, для них будет компенсация, на их место придут другие игроки кому этот класс техники откроет новый интерес и я думаю таких будет большинство, они будут оттачивать новые навыки, а те кому нравиться старая концепция будет смотреть на новых игроков снизу, с корабля 

  • Плюс 1
  • Скучно 1
  • Плохо 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
16 публикаций
8 830 боёв

кто подскажет как играть в бета-тесте мне приглошение пришло а как установить этот тест я не знаю

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
118 публикаций
9 783 боя

 

Мне понравилось. Это гораздо зрелищнее, чем было, эпичнее. Старая механика была для меня затруднительной, хотя со временем у меня стало получаться лучше, но как ни крути, я плохо играю в РТС и хорошо в шутеры. Следовательно, законтролить все звенья для меня часто было проблемой. А сейчас все стало, наконец, голубым и зелёным. Ничто не отвлекает от игрового процесса наваливания снарядов в супостатов. Особенно, когда жмёшь на РУД на американских штурмовиках Мидуэя, уходя на форсаже с захода в закат, оставляя за собой обугленные остовы кораблей неприятеля. 

 

Понравилось:

- ББ бомбы япов. стали пробивать палубы ЛК 10 ур.;

- Национальные различия у амеров и япов (толстые медленные амеры с кучными и многочисленными снарядами и быстрые потоньше япы с точечными вариантами нанесения удара);

- Зрелищность и скорость;

- Возможность выбирать варианты обвеса и модулей под ситуацию и стиль игры (варианты торпед у Японии и ракет у США);

- Штурмовики сильно помогают контролить эсминцев, отрывают при удачном заходе от 7 тыс. + криты и пожар; 

- Эскадрильи очень бодро передвигаются по карте, из чего следует, что играя на авике, ты всегда в центре событий, практически не выпадаешь из боя, что делает авик ещё более полезным на всех стадиях боя;

- Урон примерно такой же, но экшена больше в 100 раз;

- Многократные заходы бобрами, топорами и штурмами сильно развлекают тех, кто снизу. Пожары и затоплениями идут только так;

- Возможность давать быстрые засветы и одновременно вливать урон;

 

Не понравилось/спорно:

- Механика сброса торпед (особенно на быстрых торпедах япов с взведением с 600 м) неинформативна, нельзя точно сказать угадал ты или нет, особенно на больших скоростях;

- Небольшая зона действия истребителей всего 3 км. 5 км было бы оптимально;

- Невозможность повесить ястребов на охрану союзного корабля;

- Невозможность управления защитой от налетов во время управления эскадрильей;

- Отсутствие возможности управлять эскадрильей истребителей, как прочими эскадрильями. Я думаю, это внесло бы больше разнообразия в последствии. В КБ и Рангах так точно. Салочки на стальных птичках по всей карте - было бы весело. Кто кого перехитрит. 

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 публикация

Если вы введете такие авики, то из игры можно уходить насовсем! Это просто АД, ТРЕШ и СОДОМИЯ ! Фул ПВО Норка не в состоянии отбиться от авика 6 уровня. Не портите игру. Ставлю ЖИРНЫЙ минус! 

  • Плюс 6
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 083
[FSHF]
Бета-тестер
834 публикации
3 183 боя

итоговый пост перед сном, так сказать.

восьмые уровни, все стало толще, все стало веселей. например нам стали давать в противников мидвея... да..

поясню, кто не в курсе. Теперь во всех боях по 2 авика. но балансит их парой 6-8 и 8-10. лично я только такие пока видел (но я только 10ки открыл).

Играть в таком варианте становится не так и весело, но и не критично, если 10ка не решает тебя заканибалить.

 

Самолетики становятся быстрыми. очень быстрыми. У японцев это особенно заметно, там вообще реактивные они. Но и у лекса тоже неплохие скорости под форсажем.

начну с грустного:

красавчик секаку все так же плох, как и на предыдущем тесте. Бб бомбы не цитаделят норку (для примера), но неплохо бьют де мойна (опять таки, как я пробовал). Торпеды очень грустные, урона мизер, скорости нет, 2 штучки за "залп". короче говоря - я бы поставил 1/10

лекс же, напротив, убойная машинка.  три торпеды за залп, это лучше двух. Но они все равно корявые и заходить надо достаточно заранее. ну или торпедировать только линкоры.

а вот бомбы .... ммм.... 6 гостинцев за раз, условно 10к фугасного урона каждый, три захода, великолепное сведение. топить эсмины ими просто сказка. а также неплохо бить крейсера и ставить три пожара линкорам.

Заюзали ремку? Отлично!

выпускаем штурмовики. на скоростях близких к сверхзвуку эти ребята с почти бесконечным форсажем долетят до бедолаги и ... накидают весьма недурственные ракеты. кучно, зажигательно, уронисто. ну и подожгут, до кучи. а уж как ломать эсмины нурсами это вообще сказка. По итогу точил все в бобров и радовался жизни.

 

Итого по 8 уровню - секаку это просто ... я не знаю как меня заставить его выкатывать из порта...

лекс - отличная 8ка. в текущем варианте "прорвавшийся" эсминец будет затоплен просто в рекордные сроки. все остальное будет СТРАДАТЬ от фугасного урона. опять таки - на 8 уровне.

 

По поводу пво. С выточенными перками на живучесть я просто был дико удивлен. тот же демон, я уверен с заградкой, особо ничего не сделал моим выточенным на жизнь бобрам (вроде 3к хп у самолетика), т.е. откидались все.

Дурацкие ситуации, когда из дымов ЭСМИНЕЦ вырезал все и вся исчезли полностью. линкоры вообще дай бог сбивали последний самолетик в звене. или 2.

Понятное дело, там по большей части боты без перков, но ... во втором тесте пво была ой какая злая у ботов.

 

P.s. и да, я старался выцеливать эсминцы / крейсера игроков на амере. они крутились. помогало мало, с новым прицелом бомбометания / нурсов + новые перки.

 

p.p.s. я НЕ представляю как это все будут балансить. Даже банально япов  / амеров (а еще бриты уже есть). на 4-6-8 уровнях я не вижу вообще смысла выкатывать японский авик. грустно.

 

ну и пара результатов боя последних

Скрытый текст

1907392890_2018-11-2801_54_55.thumb.png.05141896c7b39b93618c41c9c6906eaa.png1169100369_2018-11-2802_33_34.thumb.png.742725566b1d4a3691eac082c21877b2.png

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
41 публикация

Немного о багах:

Во время каждого из 4 боёв на MIDWAY'е крашился клиент с таким посланием. Перезапускал игру, заходил в тот же бой и заканчивал его.

image.thumb.png.304656d648ebd6dc42768fac4b6d9ee1.png

Перед крашем висла картинка. Один раз сумел заскринить, остальные клиент был уже в дауне и не прореагировал. Крашится только и исключительно на MIDWAY'е.

shot-18_11.28_02_07.34-0938.thumb.jpg.0f3f82f59635384d3c1e34834d8363f0.jpg

 

2. Если на авианосце запустить расходник "Катапультный истребитель" и сразу после этого поднять эскадрилью, то изображение эскадрильи не прогружается и лечу воевать на невидимых самолётах. Стелс во все поля.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3
[STRES]
Участник
14 публикаций
16 770 боёв

не погу войти в бета тест авиков что делать ? говорит обновите

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
115
[VENOM]
Участник
164 публикации
15 488 боёв

Наверное,игра на "изменённых авиках",при балансе+-2 покажется не очень привлекательной.Даже с "бесконечными" самолётами....

shot-18.11.28_05.47.29-0114.jpg

Изменено пользователем MaXimuS1345
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
139 публикаций
4 266 боёв

Что с оптимизацией? Наконец дошли руки зайти на тест. Первый бой на Хосё грузился 4 минуты, после прогрузки я поднял бобров и через некоторое время клиент завис. Завершил задачу, перезашёл, бой грузится уже 5 минут.

Прогрузился. Сразу захожу в настройки. Нажимаю на кнопку "Настройки", они начинают грузиться, открываются где-то секунд 30, после чего клиент крашится. Сейчас снова перезайду...

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
4 публикации
3 991 бой

Сыграл несколько боёв, пооценял всё, ровно вплоть до того момента, как случайно не попал залпом ГК по союзному боту, порозовел, в следующем бою случайно запулил авиаторпедой по другому боту, получил "оранжевого". Ну, бывает, пораковал. Всё бы ничего, да только на тесте нет Кооперативного режима от слова совсем, даже 1 уровня. И вышла дурная ситуация - выйти в бой, кроме как во Вводную миссию не могу. Здорово, спасибо. И это было бы ничего, если бы хоть Тренировочную комнату оставили, там хоть можно потестировать неэффективные бронебойки японских авиков. Но и её убрали. Короче, клиент теста есть, сам тест идёт, а потестировать невозможно. ЦПП отмахивается, мол, мы не отвечаем на вопросы касательно теста. Остаётся только сюда фиднуть, чтобы в следующей итерации теста либо как-то убрали "оранжевый" статус, либо добавили Кооп, чтобы можно было его снять.

Изменено пользователем Sahirt
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
100 публикаций

  Начну с негатива

1. Много  багов ладно  это тест, но все же  реально неприятно   когда  баги реально  влияют на игровой процесс (баги известны  только  в этот  раз  встретились на других  кораблях, камера  следит за уничтоженной авиагруппой не давая переключится на следующую).

2. Штурмовики  не эффективны против  эсминцев 

3 Авик  оставшись один на один с эсминцем  утопленник  совершенно  без вариантов  

       3.1 во первых штурмовик не могут засветить  эсминца что бы эффективно  его   атаковать;

       3.2  во  вторых  Штурмовики наносят недостаточный  урон  что бы   эсминец  мог  выйти  из строя ( подходил к авику (любого  уровня) практически вплотную  и  топил  любым удобным мне  способом  авик отчаянно отбивался но  урон  нанести не мог от слова  совсем);

      3.3  Урон ПМК у  авиков  никакой  его можно  сказать нет  Эсминец  дорвавшийся до авика  может делать  с ним абсолютно  все что захочет. 

 Теперь что  понравилось

1. Допили прицел у  штурмовиков   попадать  и наносить  урон  стало гораздо  проще

2. Приятнее  стало  играть на бомбардировщиках  (возможно просто разобрался как на них  можно прицеливаться)

3. Более или менее  успешно   можно  контролировать  процесс защиты авика от  атак  с воздуха

4 .Возможность эффективно перекрывать  возможность  атаки самолетов оппонента  вызывая истребители.

 

 

 

Изменено пользователем anonym_F9NuCdrkY4tf
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
206 публикаций

Пока покатал на 4 уровнях. Вывод: авики не нужны там вообще. Хоть и ПВО почти ни у кого нет, урона у авика тоже нет. Затопить вражеский авик можно заходов за 10+ только, и то если он полный овощ и стоит где-то в одиночестве гордом. Можно напугать эсминцев, да и то лишь ботов.

Японец вообще никакой. Урона просто нет. Амер получше слегка.

Нынешние авики 4 уровня без альта просто боги морей-океанов по сравнению с тем, что предлагается.

В будущем с выходом такого патча можно будет выкачивать самый незаметный эсм 4 уровня, упарываться в инвиз, плыть за авиками - это гарантированный легкий урон будет. Правда, будет одна проблема - на авианосцах таких никто не будет играть. Сейчас по среднему урону с самого низа идут корабли: эсм-крейсер-линкор. Авик зависит от рук, может быть в любом месте. Судя по рангам, в умелых руках авик - это топ по урону среди классов (у меня чуть ниже линкора на 8 уровнях и выше, чуть сильнее линкора с 4 по 7 уровень).

 

Изменено пользователем Scoutmaster

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
100 публикаций
Сегодня в 05:39:04 пользователь Tr2B сказал:

Штурмовики сильно помогают контролить эсминцев, отрывают при удачном заходе от 7 тыс. + криты и пожар; 

 На  мой взгляд  сильно  спорно  против  рельсоходов на эсмах или ботов да. Против живых игорьков ... сильно  сомнительно. На эсмах топил  всех иногда  двоих  за раз  маскировка эсминцев   авиками  практически не контрится 

 

Сегодня в 05:39:04 пользователь Tr2B сказал:

Невозможность повесить ястребов на охрану союзного корабля;

 НУ если союзный  корабль не бот  то  вполне  у него хватит  мозгов   выставить  грамотно  ПВО и в стать  под  зонтик истребителей

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
147
[SIBLT]
Участник, Коллекционер
116 публикаций
15 099 боёв

Правильно я понимаю, что если я участвовал на втором этапе и мне не пришли логин\пароль то в третьем я не участвую?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
283
[UMKA]
Старший альфа-тестер
698 публикаций

Желательно сделать отдельные назначаемые "горячие" кнопки для усиления ПВО левого или правого борта корабля, как альтернативу меню, вызываемого по кнопке "О".:Smile_great:

Было бы значительно удобнее, комфортнее играть, учитывая, что помимо ПВО, в бою ещё надо осматривать небо, стрелять по кораблям, следить за курсом движения, и т.д.

 

Есть затруднения с поиском самолётов, нависших над кораблём, чтобы выбрать с какого борта усилить ПВО.

Крутишь мышкой и не поймёшь порой да где-же они...

Может быть как-то доработать отображение подсказок, что есть вокруг прицела, относительно, с какой стороны самолёты противника.

 

 

Заметил, наблюдая за боем со стороны, прекращение анимации работы ПВО, когда самолёты противника болтаются над кораблём противника, такое ощущение, что там мёртвая зона для обстрела, так как самолёты как-будто перестают нести потери.

 

Был баг на Ranger, наблюдая бой после своего потопления. 

Авианосец шёл по курсу и вдруг оставил на поверхности моря, как будто самолёты приводнились, полную эскадрилью, немного вращавшуюся в разные стороны и спустя секунд 5 исчезнувшую.

Изменено пользователем Slotburg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×