5 259 [KAA64] LAVR14 Коллекционер, Старший альфа-тестер 3 988 публикаций 18 684 боя Жалоба #141 Опубликовано: 28 ноя 2018, 08:54:02 В свободной форме свои впечатления, что вам понравилось, а что наоборот не понравилось? Понравилось: В целом игра стала существенно лучше, чем на предыдущих этапах. Возможно это связано с тем, что я сам стал привыкать к такой игре и уже имею какой-то опыт игры на новых авианосцах. Ну то есть это уже впечатления не совсем уж новичка. Картинка красочная. Звуки вполне понятные. Чат работает. (Голосовой чат я не проверял, т.к. в отрядах не играл). Одним словом - играть в это можно, но надо учиться. Существенно возрос урон от ракет со штурмовиков при ударах по крупным кораблям. Это радует. В ходе игры почти не было технических проблем. (О единственном сбое я пишу ниже). Картинка в целом хорошая, в соответствии с настройками, FPS в пределах 70-80. Ну то есть нет особой разницы с игрой на основном сервере. Не понравилось: 1) Авианосцы на 4 уровне не имеют торпедоносцев. Игра на них довольно унылая. Игрок не учится применять авиационные торпеды. Это просто скучно и неиграбельно. Нельзя превращать авианосцы 4 уровня в такой кактус. 2)Прицелы бомбардировщиков улучшили, но пользоваться ими по прежнему не очень то удобно. Когда перекрестье прицела попадает внутрь контура корабля, то игрок нажимает кнопку сброса бомб. От момента сброса до момента взрыва бомб проходит какое-то время. За это время перекрестье прицела смещается в место, где падают и взрываются бомбы. Игрок должен интуитивно угадывать вот это расстояние смещения (сноса) точки падения бомб от точки сброса бомб (ну или проекции этой точки на поверхность палубы корабля). У разных бомбардировщиков это разные величины. Да еще и цели движутся с разными скоростями. Научиться попадать можно, но это довольно сложно. То что я описал очень характерно для бомбардировщиков на 4 уровне. Бомб они бросают мало и довольно кучно, игроку остается только видеть взрывы бомб за бортом корабля. Перекрестье прицела бомбосброса должно указывать точку попадания бомб в цель, если в этот момент сбросишь бомбы (ну да - с учетом разброса бомб вокруг этой точки прицеливания. Сейчас бомбы падают только впереди точки прицеливания - по ходу самолета). 3) У японских торпедоносцев ОЧЕНЬ большая дистанция взведения торпед. Существенно больше, чем у американских торпедоносцев. Особенно это заметно на кораблях 10 уровня. Неудивительно, что игроки стараются брать Мидуэй, а не японский авианосец. Для всех торпедоносцев характерно: сводящиеся полоски веера торпед плохо видны на фоне моря и совершенно не видны при различных бликах (заход против солнца) и при столбах воды от взрывов вокруг корабля. Эти полоски наведения торпед нужно сделать ярче, они должны перекрывать блики, фонтаны воды и т.п. Особенно нужно четче и ярче обозначать желтую зону взведения взрывателей торпед. Её граница порой совершенно не видна. 4) Несколько меньше донимает огонь ПВО. Но больше двух заходов на цель все равно не сделаешь. Зенитки по прежнему ОЧЕНЬ злые и бьют достаточно сильно при заходе на корабль с любого направления. Смена командиром корабля борта (нажатием тильды) по усиленному огню ПВО существенной разницы не дает. 5) Вчера 27 ноября 2018 г. в ходе игры произошел странный технический сбой. (примерно в 20-15 по МСК) Мои самолеты зависли неподвижно и я потерял возможность управлять игрой. Я не мог вернуться на авианосец, не мог выйти из боя. Игра не реагировала на нажатие кнопок управления. При этом я видел вспышки разрывов снарядов ПВО, мои самолеты горели (но не падали и не разваливались). Чат работал исправно и я видел как игроки (иностранные!) пишут, что у них тоже проблемы с игрой в этот момент. Исправно работал счетчик очков (мы проиграли по очкам). Я дождался конца боя и увидел экран с надписью "Поражение". Но экран был странного полосатого вида - вверху черный, а внизу широкая светлая полоса с прозеленью. Уйти в порт я не мог, управления не было. Потом меня выкинуло на экран, который обычно загорается перед заходом в порт игры. Я видел бесконечно вращающуюся яркую полоску и свои логин и пароль (они сохранены). В порт я зайти не смог и был вынужден свернуть игру через Диспетчер задач. Я снова зашел в игру через WGC уже без проблем. Что на ваш взгляд будет, если авианосцы в таком виде попадут на основной сервер? В принципе, ничего страшного не произойдет. Сперва будет всплеск интереса к новым авианосцам. Потом ажиотаж поутихнет. На авианосцах останутся те, кто сумеет на них играть. Сейчас это не так уж и просто. Это далеко не всем понравится. Что бы вы хотели, чтобы было изменено и как именно? 1)Нужен более мягкий ввод в игру новичков на аваианосцах 4 уровня. Сейчас там трудно попадать бомбами. (Не попадать - совсем неинтересно.) Играть там на одних штурмовиках неинтересно. Нужно ввести на 4 уровне торпедоносцы. 2) На всех уровнях нужно увеличить урон, наносимый бомбами. (Сейчас он даже меньше, чем суммарный от ракет штурмовиков). Иначе играть на бомбардировщиках будет совсем не интересно. Урон от торпед тоже можно увеличить. ( Попадание серии из 6 торпед от эскадрильи с Мидуэя в стоящий Лексингтон не отправляет его в порт?! Это уже перебор!) 5 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 083 [FSHF] firesprite Бета-тестер 834 публикации 3 183 боя Жалоба #142 Опубликовано: 28 ноя 2018, 08:57:26 Сегодня в 11:39:24 пользователь Tepka сказал: Минусы: 1. Минимальное различие между нациями, нет "фишки", кроме бомбового и штурмового прицела. 2. Линейность выбора навыков и модернизаций. Пример: иду в торпеды, набор строго один, иду в бомбы - строго другой, плюс навыки, которые маст хэв всегда. 1) позволю не согласиться. сейчас очень ярко (и глупо) выражено отличие у наций. Япония - глубоководные торпеды онли (только у хаку есть вариант сброса 4 штуки), бб бомбы онли, широкий веер малодамажных нурсов. Итого - заточка только под линкоры и часть крейсеров. Америка - обычные торпеды (у мида - 6 торпед в сбросе!) с адекватным взведением, шикарные фугасные бомбы на конский урон, точные высокодамажные нурсы. чувствуете разницу? :) 2) а сейчас есть выбор? у текущего авика есть "минимальный" пресет на 10 скилпоинтов + 4 очка в маскировку очень даже хорошо. модернизации все стандартные всегда у нового авика 10 очков это именно что мизер. остро хочется 19. модернизации позволяют заточить хп выбранного типа самолетов, на последней модернизации еще и выбрать скорость или хп. выбор очевиден... но ведь можно :) Т.е. кастомизация новых авиков лучше вышла. Сегодня в 11:48:10 пользователь SidUPCG сказал: Как бы не подкрутили бы хаку на бб бомбах? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
707 [MSF] SidUPCG Бета-тестер, Коллекционер 789 публикаций 11 564 боя Жалоба #143 Опубликовано: 28 ноя 2018, 09:05:48 Сегодня в 11:57:26 пользователь firesprite сказал: хаку на бб бомбах? Это Мидвей 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
19 MeTbI4 Бета-тестер 37 публикаций 4 122 боя Жалоба #144 Опубликовано: 28 ноя 2018, 09:08:41 (изменено) Уважаемые разработчики. Играл на 4м уровне, нареканий и багов нет На 6м уровне действительно что то не ладное. Самолетики не играбильны. "Разбиваются" об линкор в ноль как бомберы так и штурмовики. Есть много багов. Пару раз было, что камера с самолетов перескакивает на авианосец. Случалось, что я мог управлять авианосцем вперед, назад, вправо влево, но не мог поднять звенья и истрибитель, кнопки ни на что не реагировали. Иногда пропадали "кнопки" внизу при управлении самолетами. Скрытый текст Скрытый текст Скрытый текст Изменено 28 ноя 2018, 09:18:00 пользователем zxxx_Puma_xxxz Пожалуйста, скрывайте картинки в сообщениях и особенно большие цитаты под спойлер. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 [FOKUS] XeK_winer Участник 3 публикации 14 752 боя Жалоба #145 Опубликовано: 28 ноя 2018, 09:19:02 При получении кораблей 10 уровня вылезла надпись о полученни "Republique" статуса элитный, при нажатии кнопки "закрыть" надпись появлялась снова 5-6 раз подряд, пока не нажал Esc 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
28 TOS_1buratino Участник 44 публикации 5 628 боёв Жалоба #146 Опубликовано: 28 ноя 2018, 09:22:06 увы играл пока только 4 ур оч плохо прицел бобров не оч удобен урона от всех самолетов на 4 у просто смешной 30 попаданий 22 к урона чертов эсм с кучи попаданий не может загрызть все бои смотриш итоги авики последние места нет прем авиков я бы хотел посмотреть что станет с моей кагой Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
44 [APP] _Eien_No_Zero_ Участник 67 публикаций 13 811 боёв Жалоба #147 Опубликовано: 28 ноя 2018, 09:27:14 (изменено) Прошу прощения за оффтоп. Если есть ссыль где тема уже поднималась буду премного благодарен. В описании изменений тестовой версии указано "что настройки пожара и затопления для авианосцев были существенно изменены". А можно поподробнее пожалуйста? В цифрах что ли. Сколько горим\тонем каков урон. Есть ли реальный смысл ставить хилку вместо ремки на авик? Изменено 28 ноя 2018, 09:31:27 пользователем FullMetalGUN Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 491 Starhound Участник, Коллекционер 5 248 публикаций 14 553 боя Жалоба #148 Опубликовано: 28 ноя 2018, 09:37:04 Сегодня в 11:22:06 пользователь TOS_1buratino сказал: нет прем авиков я бы хотел посмотреть что станет с моей кагой Кага и Сайпан уезжают на 8 ранг. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 083 [FSHF] firesprite Бета-тестер 834 публикации 3 183 боя Жалоба #149 Опубликовано: 28 ноя 2018, 09:40:57 Сегодня в 12:19:02 пользователь XeK_winer сказал: При получении кораблей 10 уровня вылезла надпись о полученни "Republique" статуса элитный, при нажатии кнопки "закрыть" надпись появлялась снова 5-6 раз подряд, пока не нажал Esc мне пришлось выйти из игры ибо бага посторялась бесконечно. попробовал еще разок на миде и хаку зайти. Хаку закинуло к кам. бб бомбы были почти бесполезны - сквозняки или просто урон (без цитаделей). двойные торпеды получше взводятся, но все равно мээээдленные. штурмы даже не юзал. мид игрался приятно, но опять вылетел с то й же самой ошибкой в конце боя. на этом для меня тест закончился, все пощупал, награды собрал, печально вздохнул. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 083 [FSHF] firesprite Бета-тестер 834 публикации 3 183 боя Жалоба #150 Опубликовано: 28 ноя 2018, 09:44:03 Сегодня в 12:27:14 пользователь FullMetalGUN сказал: Прошу прощения за оффтоп. Если есть ссыль где тема уже поднималась буду премного благодарен. В описании изменений тестовой версии указано "что настройки пожара и затопления для авианосцев были существенно изменены". А можно поподробнее пожалуйста? В цифрах что ли. Сколько горим\тонем каков урон. Есть ли реальный смысл ставить хилку вместо ремки на авик? есть. затопление и пожар уходят с флагами секунд за 10 или 15. урона крохи, отхиливается легко. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 083 [FSHF] firesprite Бета-тестер 834 публикации 3 183 боя Жалоба #151 Опубликовано: 28 ноя 2018, 09:46:17 Сегодня в 12:22:06 пользователь TOS_1buratino сказал: увы играл пока только 4 ур оч плохо прицел бобров не оч удобен урона от всех самолетов на 4 у просто смешной 30 попаданий 22 к урона чертов эсм с кучи попаданий не может загрызть все бои смотриш итоги авики последние места нет прем авиков я бы хотел посмотреть что станет с моей кагой ленгли нормально дамажит нурсами. пво то нет, так что можно вытворять что хочешь. первый бой на ленгли был. для 4 вровня его урон отличный и без торпед. Скрытый текст Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 083 [FSHF] firesprite Бета-тестер 834 публикации 3 183 боя Жалоба #152 Опубликовано: 28 ноя 2018, 09:50:25 Сегодня в 11:54:02 пользователь LAVR14 сказал: 1)Нужен более мягкий ввод в игру новичков на аваианосцах 4 уровня. Сейчас там трудно попадать бомбами. (Не попадать - совсем неинтересно.) Играть там на одних штурмовиках неинтересно. Нужно ввести на 4 уровне торпедоносцы. 2) На всех уровнях нужно увеличить урон, наносимый бомбами. (Сейчас он даже меньше, чем суммарный от ракет штурмовиков). Иначе играть на бомбардировщиках будет совсем не интересно. Урон от торпед тоже можно увеличить. ( Попадание серии из 6 торпед от эскадрильи с Мидуэя в стоящий Лексингтон не отправляет его в порт?! Это уже перебор!) 1) вы что то не то делали. на ленгли урон для 4ки великолепный. без торпед, с ними будет при отсутсвии ястребов просто имбища. 2) бомбы у амеров итак злые. при правильном сведении можно весь пак зарядить в цель на МНОГО урона. на 10 так вообще жесть выходит. вот урон от торпед копеечный, да. на первом тесте были торпеды у япов по 18к урона. ммммм.....увы, торпеды пропи... распилили. у амера тоже торпеды были злые. Сейчас авик прекрасно играется нурсами и бомбами. торпеды только против вражеского авика.... ну и на миде можно скинуть. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 FuryRiding Участник 3 публикации 6 345 боёв Жалоба #153 Опубликовано: 28 ноя 2018, 10:02:53 (изменено) Здравствуйте, уважаемые разработчики. Протестировал новые авики и, знаете, мне зашли! Играть стало гораздо проще, динамично, и сочнее. Сама концепция "Бей быстро, бей точно" на авианосцах США смотрится крайне динамично! Бой на Midway, с перками, и модернизациями на скорость, и форсаж авиогрупп, раскрыл всю прелесть молниеносной атаки во вражеский тыл, попутно откидавшись по Minotaur блуждающиму между островами, и ополовинив его. Через уже считанные минуты боя ты снова поднимаешь новую группу! Интерфейс ультимативен и понятен, управление проще не куда, визуальная часть на 4. О минусах, это не совсем удачная реализация усиления ПВО. Складывалось ощущения заторможенности, что ты долго переносишь огонь на другой борт, какой-то дискомфорт. Проставить приоритет по цели куда проще и быстрее. Японские авианосцы не поддались мне, что то "в них" у меня не получилось, хотя раньше очень нравились. Более чем уверен что в новых авиках зароляют не торпедоносцы а бобры, так как попадать больше всего у меня получалось именно ими. Спасибо разработчика, за возможность потрогать уже совершенно новый класс, в нашей игре! "Держите курс" Изменено 28 ноя 2018, 10:03:35 пользователем FuryRiding 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
28 TOS_1buratino Участник 44 публикации 5 628 боёв Жалоба #154 Опубликовано: 28 ноя 2018, 10:15:58 поиграл на 6 вы серьезно урона с 3 торпед 9к 1,2 -2к с торпеды это что карманая торпеда или летчик в них плюет с трубочки вместо торпед торпеда 3300-5600 а снарядом мексики - 15 к этот бред ни в какие ворота не лезет сравнить снаряд и торпеду и у снаряда урона в 3рое выще кто додумался до этого с торпами вообще не понятки они не поймеш почему исчезают в борту без урона если они не актив то тогда не поймаеш норм дистанцию сброса чуть болек все в легкую уворачив а береш ближе на активир и тебя кося на ура 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
149 [EZI-Z] Serzav Старший альфа-тестер, Коллекционер 311 публикация 7 939 боёв Жалоба #155 Опубликовано: 28 ноя 2018, 10:23:55 (изменено) Вчера весь вечер тестил авики. Бомберы - фигня полная. Дико не удобно. Штурмы у Мидуэя играбельны только со сток. ракетами. Крупнокалиберные - вообще ***. Разброс дикий. Поджег 8 %. Ниочем. Бывало, что сзади по ЛК только одна залетала. Упорол Баварию в пво. Насмерть упорол - все возможные перки и флажки. Меня долго мучил Рейнж. Почти все хп забрал. Я сбил только ПЯТЬ самолетов. И Это Бавария. Сильнейший пво ЛК на уровне. Изменено 28 ноя 2018, 10:25:00 пользователем Serzav 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 Vaswer15 Участник 1 публикация 649 боёв Жалоба #156 Опубликовано: 28 ноя 2018, 10:28:34 Никогда не играл на авианосцах. На тесте попробовал. Буду качать на основе. Понравилось. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
150 Levi_Jager Участник 118 публикаций 9 813 боёв Жалоба #157 Опубликовано: 28 ноя 2018, 11:03:21 Вылеты, конечно, уж очень надоели. В разгар то боя. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
52 [USB] Inkko_ Старший бета-тестер 240 публикаций 10 128 боёв Жалоба #158 Опубликовано: 28 ноя 2018, 11:14:11 (изменено) День добрый, ночью словил глюк. После налета на авик противника и сбития моих самолетов нажал F, в итоге полностью пропал интерфейс управления всем. Вылеты совершать по началу удавалось, после третьего появился снова интерфейс корабля, но клавиши выбора эскадрилий не срабатывали вообще, в итоге из боя вышел, скрины прилагаю З.Ы. ни до ни после больше не повторялось, после еще боя 3-4 провел вроде Скрытый текст Скрытый текст Скрытый текст Изменено 28 ноя 2018, 11:25:21 пользователем zxxx_Puma_xxxz Пожалуйста, скрывайте картинки в сообщениях и особенно большие цитаты под спойлер. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
75 Orrfin Участник 153 публикации 3 402 боя Жалоба #159 Опубликовано: 28 ноя 2018, 11:14:50 Играл вчера в основном на 10ках, таких имбах пво, как дес мойнес и воркестер, оба фулл ПВО, обоими сбивал по 50 самолетов, и хочу сказать, что ПВО слабое. Нет ощущения, что как-то контришь авик, играя на ПВО барже, максимум - слегка мешаешь. Даже под заградкой, включив ПВО на нужный борт, самолеты тупо пролетают над тобой без потерь, просто сильно повредившись, и начинают падать, уже сделав сброс, а то и два.. Да и даже выкосив совместно с кем-нибудь эскадрилью, ты авику мало чем мешаешь, он просто высылает следующую и всё, ангар-то бесконечный, да и долетает она под форсажем очень быстро. На авиках 10 тоже поиграл прилично, несколько раз встречал игроков на дес мойнесах, воркестерах и балтиморах, топил вообще без проблем. Потери по самолетам конечно были большие и заняло это времени прилично, но всё равно это ощущается очень неправильно. Моё мнение - корабли с фулл ПВО должны контрить авики в 0, под заградкой должно падать с текущей механикой бесконечного спама самолетами еще на подлете, либо нужно сильно ограничить ангар(50-60 самолетов на 10 это максимум, настолько слабое сейчас ПВО). Сама механика игры на авианосцах понравилась, единственное что нужно это дать возможность нажимать способности авианосца не бросая эскадрилью(допустим, в режиме планшета будет возможно пользоваться ремкой, истребителями авианосца и хилкой). Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
52 [USB] Inkko_ Старший бета-тестер 240 публикаций 10 128 боёв Жалоба #160 Опубликовано: 28 ноя 2018, 11:18:10 Сегодня в 13:14:50 пользователь Orrfin сказал: допустим, в режиме планшета будет возможно пользоваться ремкой, истребителями авианосца и хилкой). согласен Рассказать о публикации Ссылка на публикацию