Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_G9UznrJsfTbI

как же сделать игру ещё пассивнее?....

В этой теме 136 комментариев

Рекомендуемые комментарии

22 675
[KGB]
Разработчик, Коллекционер
10 061 публикация
17 968 боёв

Привет.

Сегодня в 12:50:34 пользователь Kongress88 сказал:

Новые авики сбили игроков в кучу и соло прорывы стали уделом редких кораблей с ПВО или тех, кто играет.... не очень

Старые авики, забирающие любой корабль, при наличии рук, вам нравились больше? Отлично помню, как за 2 залета меня на фулл ПВО Айове Хакка вынесла в порт, и рядом шел соотрядный, на такой же Айове, было весело, на самом деле не очень.

Соло прорывы ? На чем они были возможны? на Хабаровске? Любой одинокий ЛК как раньше так и сейчас имеет мало шансов на успех, если ему уделят внимание, да как и остальные классы.

Сегодня в 12:50:34 пользователь Kongress88 сказал:

Да и тех забирает торпедный суп вечно страдающих и постоянно апающихся эсминцев.

Мы может в разные игры играем, после нерфа старой Шимки мне как то торпедных супов не встречалось

Сегодня в 12:50:34 пользователь Kongress88 сказал:

Мало совкоЛК, которые предсказуемо (ещё после опубликования первых ттх написал) катают на фугасах. Причём именно фиолетовые игроки на Кремлях на фул фугах нажигают урон! Ну по статистике же всё нормально, чё.

Потому, что есть выбор, который каждый игрок делает сам. Циферки дамажки или победа, пока такие линкоры нажигают дамаг на ЛК, другие с ББ выносят крейсеров противника. Вы хотите что бы мы заставляли игрока выбирать манеру игры? 

Раньше тоже было полно Монтан играющих на фулл ОФ, этот вопрос не ново, и дело не в советских линкорах.

Сегодня в 12:50:34 пользователь Kongress88 сказал:

теперь нас ждут французские ЭМ, по которым попасть с Мойки, Норки и подобных кораблей будет нереально даже хорошему игроку. Что же говорить про ЦА? А знаете как ещё будут играться франЭМ?

Это корабли с не самой лучшей баллистикой, попробуйте провернуть тот же фокус под Зао, Москвой, да даже выскочить на Минотавра, заточенного в инвиз, про Харугумо я вообще скромно молчу.

Сегодня в 12:50:34 пользователь Kongress88 сказал:

Неуязвимость, которая не контрится.

неправда

Сегодня в 12:50:34 пользователь Kongress88 сказал:

Введут Смоленск, который нагибать будет только в очень хороших руках. Но будет. И обычный игрок, который играет раз в пару дней после работы, получит опять то, что не контрится. Он будет умирать, не понимать что не так делает, бомбить и..... онлайн будет расти! Заходил недавно на стрим к одному человеку. Катал он второй лвл. Знаете какой бой был? 3 на 3!!! Не, мы то знаем почему - новых игроков так много, что они просто столпились в дверях в бой и застряли, всего шесть тел пролезли. А так то норм, ага.... 

А ещё в блоге разработки гениальную идеи прочёл о усреднении обшивки всех кораблей в зависимости от уровня. И правда - если играть только издалека и только фугасами, то зачем нужны разные корабли?!! Разные схемы бронирования, разные тактики, разное применение.... всех заровнять! Чтоб по статистике всё нормально было. Ну только фугасы с пожарами апать надо постоянно и ЭМ вечно страдают. А так норм.

когда читаю ваши посты, меня не отпускает мысль, что я уже это читал, только меняются названия кораблей.

  • Плюс 19
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 597
[TT-71]
Старший бета-тестер
2 267 публикаций
27 783 боя
Сегодня в 14:21:11 пользователь SKC34 сказал:

 

Создателям нужно что то придумать, дабы стимулировать к активной, нападающей игре ... .

 

Идешь вперед и попадаешь на золотой дождь из фугасов из-за горы, за которой притаился подкаменный сиделец, а светит тебя такой нежно любимый разрабами треугольничек, который встречает тебя уверенным пуском множества торпед. Минута, и уверенно идущая вперед толстя броневанна вся в огне и потеряв половину хп отворачивает на ретираду, проклиная закаменных сидельцев, инвизных крысят и свою торопливость....

  • Плюс 18
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 13:31:35 пользователь MirniyTraktor сказал:

Эсминцы без дымов и с хорошей скоростью являются прямо таки олицетворением активного геймплея

проорал! Особенно Хабарь без дымов просто мегаактивный геймплей показывает. На предельной дистанции только пожары и всё, никаких альтернатив. Очень активно. Хабарь, Йошино, Шима с 20км, Харугумо, Ворчестер, Генри - это корабли, которые мешают играть другим. Активно играть на них очень сложно и результаты в стате будут сильно хуже.

Сегодня в 13:53:41 пользователь MirniyTraktor сказал:

А это Вустер, Сиэтл, Кливленд, Монтпелье, Чапаев, Кутузов, Могами, Донской, Ириан. Ожидаются еще Колберг и Смоленск. Все они будут очень жестко понерфлены.

чем они будут понерфлены?! Будут жить от пожаров. И так рук не надо - ещё меньше скилозависимость будет. Пока пожары как средство нанесения урона не уберут вообще - в игре ничего не изменится. Пожары, дымы, длинные торпеды - вот что надо не сколько нерфить, сколько перерабатывать. Ну длинные торпы вообще убирать. Потом увеличивать живучесть КР и ЭМ.

Сегодня в 14:00:19 пользователь G1ntami сказал:

неплохо было бы начать с нерфа урона торпед на эсмах - пусть дамажат как ав по 4к максимум и занимаются светом, а не играют с сосисочками по 16-20к каждая, ибо не должен один треугольник останавливать от раша по несколько кораблей. или пусть святятся на несколько сек при пуске торпед, пускай без отображения на карте, но чтобы я визуально мог его увидеть, если буду внимательным. 

вон сколько минусов наставили любители безнаказанного нагиба ))) причём минусы ставят те ЭМ, которых на точки не загонишь и в пвп они не оч. Могут только по ракам торпы кидать. Ваша правда - ЭМ самый несбалансированный класс. Живёт хуже всех, а на бой влияет больше всех.

Сегодня в 14:17:39 пользователь byben_ сказал:

Ещё и ПМК билды потеряют актуальность.

давно предлагал сделать выбор между бб и фугасным ПМК и обучить ПМК не стрелять в бронепояс и в башни. Не сложно же. Но зачем, если можно бб убрать вообще и превратить ПМК в огнемёт?....

  • Плюс 15
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 164
[WTF]
Участник
7 214 публикации
11 274 боя
Сегодня в 13:43:29 пользователь Posledneye_prosti сказал:

Почему на Европе стадо это ордер который давит и играет в саппорт

Это сарказм? Там как раз чистой воды стадо. Я из-за пассивности и скукоты перестал там играть, бои сводятся к тому кто кого перестреляет или у кого фиолетовей отряд в команде.

  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 358 публикаций
Сегодня в 15:08:17 пользователь Kongress88 сказал:

давно предлагал сделать выбор между бб и фугасным ПМК и обучить ПМК не стрелять в бронепояс и в башни. Не сложно же. Но зачем, если можно бб убрать вообще и превратить ПМК в огнемёт?

Расчёт ПМК после каждого боя предают суду военного трибунала и расстреливают. Поэтому обучить ПМК чему-либо невозможно.

  • Плюс 3
  • Ха-Ха 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 821 публикация
Сегодня в 15:08:17 пользователь Kongress88 сказал:

проорал! Особенно Хабарь без дымов просто мегаактивный геймплей показывает. На предельной дистанции только пожары и всё, никаких альтернатив. Очень активно. Хабарь, Йошино, Шима с 20км, Харугумо, Ворчестер, Генри - это корабли, которые мешают играть другим. Активно играть на них очень сложно и результаты в стате будут сильно хуже.

У нас с тобой видимо разное понимание активного геймплея. Потому как для меня корабли которые непрерывно двигаются и стреляют друг в друга и есть активный геймплей. А игра на Хабаровске - это один из самых активных видов геймплея, который только есть в этой игре.

 

Сегодня в 15:08:17 пользователь Kongress88 сказал:

чем они будут понерфлены?! Будут жить от пожаров. И так рук не надо - ещё меньше скилозависимость будет. Пока пожары как средство нанесения урона не уберут вообще - в игре ничего не изменится. Пожары, дымы, длинные торпеды - вот что надо не сколько нерфить, сколько перерабатывать. Ну длинные торпы вообще убирать. Потом увеличивать живучесть КР и ЭМ.

Одними пожарами много урона не нанесешь. Особенно, учитывая то, что пожары на 100% отхиливаются. Пожары должны быть дополнительным уроном к прямому урону от снарядов, а после нерфа ИВ прямого урона практически не будет.

 

О самих пожарах. Очевидно, что пожары - геймплейный элемент, который позволяет легким кораблям как-то наносить урон по тяжелым. Без пожаров линкоры станут непреодолимой преградой для легких кораблей, чего в онлайн игре быть не должно. Хотите скилозависимых пожаров? Это можно устроить. Снижаем шанс на поджог при попадании в толстую броню, но увеличиваем его при попадании в тонкую обшивку. И вот уже для поджогов нужно выцеливать уязвимые зоны на кораблях. Только нужно проследить, чтоб у всех кораблей были такие уязвимые зоны.

 

Сегодня в 15:08:17 пользователь Kongress88 сказал:

вон сколько минусов наставили любители безнаказанного нагиба ))) причём минусы ставят те ЭМ, которых на точки не загонишь и в пвп они не оч. Могут только по ракам торпы кидать. Ваша правда - ЭМ самый несбалансированный класс. Живёт хуже всех, а на бой влияет больше всех.

Безнаказанный нагиб эсминцев. Громкая фраза, давай попробуем разобрать ее. Начнем со слова нагиб. Где ты видишь нагиб, если эсминцы обладают самым низким средним уроном относительно других классов? Ну блин, ну серьезно, 45 к среднего по серверу на Симке - это нагиб? Это меньше половины ХП 10 линкора. Я не вижу в этом никакого нагиба. Теперь касательно безнаказанного. Объясни, почему класс кораблей, который якобы безнаказанно нагибает, имеет самую низкую выживаемость по серверу? Смотря на выживаемость у меня наоборот складывается ощущение, что этот класс в бою наказывается куда чаще остальных. 

  • Плюс 13

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
756
[KKZ4O]
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 573 публикации
24 047 боёв
Сегодня в 15:08:17 пользователь Kongress88 сказал:

проорал! Особенно Хабарь без дымов просто мегаактивный геймплей показывает. На предельной дистанции только пожары и всё, никаких альтернатив. Очень активно. Хабарь, Йошино, Шима с 20км, Харугумо, Ворчестер, Генри - это корабли, которые мешают играть другим. Активно играть на них очень сложно и результаты в стате будут сильно хуже.

чем они будут понерфлены?! Будут жить от пожаров. И так рук не надо - ещё меньше скилозависимость будет. Пока пожары как средство нанесения урона не уберут вообще - в игре ничего не изменится. Пожары, дымы, длинные торпеды - вот что надо не сколько нерфить, сколько перерабатывать. Ну длинные торпы вообще убирать. Потом увеличивать живучесть КР и ЭМ.

вон сколько минусов наставили любители безнаказанного нагиба ))) причём минусы ставят те ЭМ, которых на точки не загонишь и в пвп они не оч. Могут только по ракам торпы кидать. Ваша правда - ЭМ самый несбалансированный класс. Живёт хуже всех, а на бой влияет больше всех.

давно предлагал сделать выбор между бб и фугасным ПМК и обучить ПМК не стрелять в бронепояс и в башни. Не сложно же. Но зачем, если можно бб убрать вообще и превратить ПМК в огнемёт?....

вот эта фраза "наголову" обозначает уровень игрока...даже обсуждать тут нечего...писать о своем мнение как об истине :cap_haloween:

  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 934 публикации
Сегодня в 15:18:28 пользователь Uglyhot сказал:

Это сарказм? Там как раз чистой воды стадо. Я из-за пассивности и скукоты перестал там играть, бои сводятся к тому кто кого перестреляет или у кого фиолетовей отряд в команде.

Не совсем сарказм. Мне европейское стадо нравится больше, оно хотя бы немного похоже на то каким должен быть "ордер", там больше игроков готовы жертвовать собой ради победы, у нас же все стоят и ждут пока кто-то начнет что-то делать 

  • Плюс 6
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
756
[KKZ4O]
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 573 публикации
24 047 боёв

"Черно-белый мир" в кораблях выгляделБЫ следующим образом: корабли имеют одинаковых дамаг, одинаковое ХП и одинаковую скорость...многие так и рассматривают данную в игру в этом контексте:Smile_Default:, сами того не понимая значения иных параметров влияющих на исход боя, не чуть не меньше чем только ТТХ 

Изменено пользователем Rorabek_B
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
994
[PEPE]
Альфа-тестер
479 публикаций
2 345 боёв
Сегодня в 14:17:36 пользователь MirniyTraktor сказал:

А, то есть авик, который стоит в 20 км от тебя и заставляет тебя уворачиваться от торпед - это не инвизник. У тебя явно проблемы с логикой.

 

Кстати, если что, 10 авик по статистике наносит урона в 2.5 раза больше, чем Симка.

Проблемы с логикой у тебя, ибо самолеты авика светятся с 6-10км, а не с 1км как торпеды эсмов.

 

И если что, 10 авик живет почти до конца боя, независимо от статы, в отличии от ЦА которая на шиме уходит в ангар на 3 минуте, зарубившись на точке. Надеюсь хоть тут ты сможешь догадаться, как это влияет на среднесерверный средний урон.

Изменено пользователем ethereal_digger
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 821 публикация
Сегодня в 16:13:58 пользователь ethereal_digger сказал:

Проблемы с логикой у тебя, ибо самолеты авика светятся с 6-10км, а не с 1км как торпеды эсмов.

Ага, а сами торпеды он скидывает как раз с ~1 км. 

 

Сегодня в 16:13:58 пользователь ethereal_digger сказал:

И если что, 10 авик живет почти до конца боя, независимо от статы, в отличии от ЦА которая на шиме уходит в ангар на 3 минуте, зарубившись на точке. Надеюсь хоть тут ты сможешь догадаться, как это влияет на среднесерверный средний урон.

Это еще раз показывает, что эсминец - это далеко не безнаказанный нагиб, а очень рискованная игра, которая может закончиться в любой момент. 

  • Плюс 14
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
756
[KKZ4O]
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 573 публикации
24 047 боёв
Сегодня в 16:13:58 пользователь ethereal_digger сказал:

Проблемы с логикой у тебя, ибо самолеты авика светятся с 6-10км, а не с 1км как торпеды эсмов.

 

И если что, 10 авик живет почти до конца боя, независимо от статы, в отличии от ЦА которая на шиме уходит в ангар на 3 минуте, зарубившись на точке. Надеюсь хоть тут ты сможешь догадаться, как это влияет на среднесерверный средний урон.

вот и есть столкновение мнений, причем каждый из них прав, но прав, хоть частность переходящая на каждую личность :cap_haloween:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 165
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
2 453 публикации
6 147 боёв
В 15.07.2019 в 23:18:28 пользователь Uglyhot сказал:

Это сарказм? Там как раз чистой воды стадо. Я из-за пассивности и скукоты перестал там играть, бои сводятся к тому кто кого перестреляет или у кого фиолетовей отряд в команде.

или у кого найдется толковый эсм, который возьмет базу, пока два стада перестеливаются в уголке

 

Сегодня в 00:07:08 пользователь Posledneye_prosti сказал:

Не совсем сарказм. Мне европейское стадо нравится больше, оно хотя бы немного похоже на то каким должен быть "ордер", там больше игроков готовы жертвовать собой ради победы, у нас же все стоят и ждут пока кто-то начнет что-то делать 

ты что-то путаешь, как раз жертвовать - это не про них, они могут роиться кучей в самом дальнем углу базы, прячась за авиками и друг за другом, а одиночный прорыв, не говоря уж о нормальном ордере в 3-4 корабля - это дикая редкость. Если базы захвачены, они не пойдут их отбивать, а всей толпой отойдут к краю карты, иногда при этом все-равно выигрывают за счет более осторожной игры - от обороны они играть умеют, но это дико скучно.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 499
[KRABS]
Участник
2 012 публикации
Сегодня в 13:34:45 пользователь YTKA_B_DyxoBke сказал:

Назови мне на хай лвл легкие фугасные крейсера

У кого ты спрашиваешь, у него ни одного боя на 10-ке))))

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
277 публикаций
Сегодня в 14:10:14 пользователь MirniyTraktor сказал:

Открою секрет. Торпедные эсминцы вроде Симки и так находятся на дне по среднему урону относительно других кораблей. Это факт, просто посмотри серверную статистику. Средний урон симки сейчас 45к. То есть обычно Симка за весь бой не убивает и половины линкора. Если им снизить урон и сделать засвет при пуске, их урон упадет как минимум вдвое относительно нынешних значений. Вопрос: зачем вообще нужен корабль, который наносит на 10 уровне в лучшем случае 20 к урона? Кто на нем будет играть?

открой секрет

как можно рассуждать о боях 10 лвл, не сыграв ни одного боя на 10 лвл?

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
121 публикация
17 393 боя
Сегодня в 16:02:33 пользователь Sedoj_LV сказал:

Старые авики, забирающие любой корабль, при наличии рук, вам нравились больше? Отлично помню, как за 2 залета меня на фулл ПВО Айове Хакка вынесла в порт, и рядом шел соотрядный, на такой же Айове, было весело, на самом деле не очень.

А новые ,чем лучше? Постоянно за свет,больше чем раньше!!! Топят эсм также за налет звена и кр отрывают пол лица.Дамажат только их и в конце подсасывают лк.Мне кажется,что это шыло на мыло???? Да с последним апом пво лучше,но рукастые как топили так и топят 

Изменено пользователем Ron_977
  • Плюс 6
  • Ха-Ха 1
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
22 675
[KGB]
Разработчик, Коллекционер
10 061 публикация
17 968 боёв
Сегодня в 17:08:45 пользователь Ron_977 сказал:

А новые ,чем лучше? Постоянно за свет,чем раньше!!! Топит эсм также за налет звена и кр отрывают пол лица.Мне кажется,что это шыло на мыло???? Да с последним апом пво лучше,но рукастые как топили так и топят 

Свет +/- столько же. Сейчас одна эскадрилья, а раньше можно было поднять несколько.

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
121 публикация
17 393 боя
Сегодня в 18:10:39 пользователь Sedoj_LV сказал:

Свет +/- столько же. Сейчас одна эскадрилья, а раньше можно было поднять несколько.

Ага )))каде звена сколько сейчас и тогда??? И ангар был ,а сейчас ???  Сброс в воду и т.п .*** и та же все в засвете.И вопросы по дамагу за налет звена и груп не изменилися

Изменено пользователем Ron_977
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 499
[KRABS]
Участник
2 012 публикации
Сегодня в 17:08:45 пользователь Ron_977 сказал:

Топят эсм также за налет звена и кр отрывают пол лица. 

Ты застрял в 0.8.4. чувак, проснись!

  • Плюс 2
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×