Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
My_name_is_fan

Предложение по подводным лодкам

В этой теме 106 комментариев

Рекомендуемые комментарии

12
[TS_2]
Участник
57 публикаций
624 боя

Привет, в своё время попал на тестовую ветку подводных лодок, и удалось поиграть на этом уникальном классе. Очень понравилось, но хотел бы предлоижть кое-что, и поэтому предлагаю добавить немного реализма для подводных лодок, и дать им возможность уходить от глубинных бомб на большой глубине т.к. эсминцы на тесте садились на хвост, и в большинстве случаев, подводная лодка не могла уйти от преследования, и поэтому предлагаю сделать безопасную глубину, на которую субмарина сможет выходить, без применения навыка "предельная глубина", а противодействие данной механике будет следующее:
Если успел заметить угрозу, и уйти на глубину, то в таком случае не получишь на безопасной глубине урона
Если не успел заметить угрозу, и стал уходить на глубину, то в таком случае ты получишь полный урон.

Изменено пользователем pro100_FaN_2016
  • Плюс 1
  • Скучно 2
  • Плохо 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 834
Участник, Коллекционер
3 694 публикации
11 021 бой
  В 29.03.2021 в 20:50:24 пользователь pro100_FaN_2016 сказал:

Привет, предлагаю сделать немного реализма для подводных лодок, и дать им возможность уходить от глубинных бомб на большой глубине, без применения навыка. 

Интуиция подсказывает, что нужно дождаться хотя бы новой итерации на тест, а потом уже предлагать изменения.

  • Плюс 3
  • Круто 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12
[TS_2]
Участник
57 публикаций
624 боя
  В 29.03.2021 в 21:00:26 пользователь Astrictt сказал:

Интуиция подсказывает, что нужно дождаться хотя бы новой итерации на тест, а потом уже предлагать изменения.

я хочу предложить данную идею для того, чтобы её учли до выхода в релиз, потому что потом нужно будет повторно рассматривать все особенности данного класса и балансировать с нуля, а так же будет очень много недовольных игроков, которые будут жаловаться на то, что это и без того сильный класс, так что лучше уж сразу проработать данную идею, протестировать ещё раз, и в случае успеха - выпустить в релиз. 

 

Дополнительно:
Обнови страницу, прочитай пост ещё раз, я немного изменил описание.

Изменено пользователем pro100_FaN_2016
Дополнение
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 255
Участник
4 411 публикация
12 478 боёв

Я бы предложил вообще не пускать подлодки в релиз,кроме как в рамках особого фанрежима

  • Плюс 25
  • Круто 2
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 212 публикации

 

  В 29.03.2021 в 20:50:24 пользователь pro100_FaN_2016 сказал:

Если успел заметить угрозу, и уйти на глубину, то в таком случае не получишь на безопасной глубине урона
Если не успел заметить угрозу, и стал уходить на глубину, то в таком случае ты получишь полный урон.

Вы предлагаете имбу в руках скиловых игроков с очень простой механикой для использования, лучше не надо такого. То что было на тесте - было отвратно (по балансу, по составу боев, по задачам для классов в бою) и это вроде бы меняют. Что будет в итоге - увидим.

  • Плюс 9

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
187
[SSFB]
Участник
328 публикаций
19 214 боёв
  В 29.03.2021 в 23:40:45 пользователь X_P_I0_H сказал:

Я бы предложил вообще не пускать подлодки в релиз,кроме как в рамках особого фанрежима

вы не правы - ПЛ в рандоме нужны однозначно, и нужно дать им - подводным лодкам - возможность осуществлять минные постановки с глубиной установки мин - на величину осадки линкоров и крейсеров, т.е. - эсминцы будут проходить над минными банками свободно, а ЛК и Кр - отправляться в порт - правда здорово - ???

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 2
  • Скучно 1
  • Плохо 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
830
[7SINS]
Участник, Коллекционер
606 публикаций
46 354 боя
  В 30.03.2021 в 05:38:12 пользователь Polazna сказал:

вы не правы - ПЛ в рандоме нужны однозначно, и нужно дать им - подводным лодкам - возможность осуществлять минные постановки с глубиной установки мин - на величину осадки линкоров и крейсеров, т.е. - эсминцы будут проходить над минными банками свободно, а ЛК и Кр - отправляться в порт - правда здорово - ???

Как по мне  - совсем не здорово. Сейчас все жалуются на линкоры, что они стоят у синей линии, а представьте что будет с минными полями. Вам оно надо? 

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
142 публикации

Нужно больше невидимых спамеров , а то и так мало ...

Изменено пользователем Bepolom
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 338
Участник
627 публикаций
17 521 бой

Не надо ничего предлагать по ПЛ..Не упоминай их в суе...Может и дадут еще поиграть какое то время нормально)

  • Плюс 4
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 780
[KKZ50]
Участник
3 074 публикации
23 436 боёв
  В 30.03.2021 в 05:38:12 пользователь Polazna сказал:

подводным лодкам - возможность осуществлять минные постановки с глубиной установки мин - на величину осадки линкоров и крейсеров

Подлодки нужны, чтобы развлекать авиков.

Э-К-Л = камень-ножницы-бумага, хоть и в дисбалансе, но живут свой насыщенной жизнью.

А к авикам в тыл редкие эсминцы заходят, скучно, паниМАШЬ...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 271
[VOY]
Бета-тестер
3 704 публикации
11 497 боёв

Предлагаю не вводить подводные лодки в игру. Обоснование простое, что п.лодки никогда не участвовали в морских сражения с КР, ЛК в линейном бою. П.лодки всегда нападали стаей на конвои и выходили в одиночную охоту на одиночные цели. П.лодки можно запилить в особый режим PVE.

Изменено пользователем Grobvater
  • Плюс 5
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12
[TS_2]
Участник
57 публикаций
624 боя
  В 30.03.2021 в 01:23:08 пользователь _deadkamik_ сказал:

Вы предлагаете имбу в руках скиловых игроков с очень простой механикой для использования, лучше не надо такого. То что было на тесте - было отвратно (по балансу, по составу боев, по задачам для классов в бою) и это вроде бы меняют. Что будет в итоге - увидим.

Я не предлагаю имбу, но скажу так: на тесте лодки особо не имбовали т.к. были те кто любил подводные лодки, и на это же количество игроков было столько же, кто любил их топить, и пока на фоне происходили какие-то перестрелки, эти два класса активно вели борьбу между собой, так что говорить что класс подводных лодок имбует - не нужно, я могу сказать тоже самое про эсминец, который торпедирует линкор, он оставляет линкор без шансов, особенно если все 100% торпед уйдут в него, при этом ни линкор, ни авианосец не сможет выйти из под удара, при этом до них ещё нужно будет добраться, а это тоже порой не такая простая задача. Если субмарины появятся в игре, то они будут попадать под "фокус" и будут выводится из строя быстро, так что говорить что этот класс имбует не стоит.

  В 30.03.2021 в 06:31:53 пользователь novozon сказал:

Не надо ничего предлагать по ПЛ..Не упоминай их в суе...Может и дадут еще поиграть какое то время нормально)

Я упоминаю их потому, что они понравились лично мне, и я считаю что новый класс разбавит геймплей в игре, а так же усложнит игру для авианосцев, которые привыкли стоять и накидывать безнаказанно на границе карты, а уж тем более умелые игроки.

  В 30.03.2021 в 07:42:46 пользователь ru1719 сказал:

Подлодки нужны, чтобы развлекать авиков.

Ну на самом деле да, но авианосцы не являются единственной целью. Сюда подойдет ещё линкоры и крейсера, просто к тем кто больше - будет больше шансов попасть.

  В 30.03.2021 в 08:16:27 пользователь Grobvater сказал:

Предлагаю не вводить подводные лодки в игру. Обоснование простое, что п.лодки никогда не участвовали в морских сражения с КР, ЛК в линейном бою. П.лодки всегда нападали стаей на конвои и выходили в одиночную охоту на одиночные цели. П.лодки можно запилить в особый режим PVE.

Глупо сравнивать исторические факты при вводе нового класса в игру. По факту подводные лодки занимались тем, что топили вражеские корабли, одного этого факта достаточно, что бы их ввели в игру, НО в угоду баланса можно ограничить их количество в бою, либо же сделать так, как это было на тесте - вывести их в отдельный режим.

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 948
[8---D]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
3 566 публикаций
32 625 боёв
  В 29.03.2021 в 20:50:24 пользователь pro100_FaN_2016 сказал:

предлагаю добавить немного реализма для подводных лодок

Сейчас бы в АРКАДУ реализма добавлять

  В 29.03.2021 в 23:40:45 пользователь X_P_I0_H сказал:

Я бы предложил вообще не пускать подлодки в релиз,кроме как в рамках особого фанрежима

Отличное предложение!

  В 30.03.2021 в 05:38:12 пользователь Polazna сказал:

вы не правы - ПЛ в рандоме нужны однозначно, и нужно дать им - подводным лодкам - возможность осуществлять минные постановки с глубиной установки мин - на величину осадки линкоров и крейсеров, т.е. - эсминцы будут проходить над минными банками свободно, а ЛК и Кр - отправляться в порт - правда здорово - ???

«Нужны однозначно» - кому нужны? Почему однозначно? Пока корабли подводной частью корпуса цепляют острова под водой (хотя вроде бы должны проходить, и всё это неочевидно, так как мы ни глубин, ни осадок не знаем), никаких мин не надо.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 274
Участник
3 809 публикаций
21 091 бой
  В 29.03.2021 в 20:50:24 пользователь pro100_FaN_2016 сказал:

 ...и поэтому предлагаю добавить немного реализма для подводных лодок...

  В 30.03.2021 в 08:37:48 пользователь pro100_FaN_2016 сказал:

Глупо сравнивать исторические факты при вводе нового класса в игру. 

 

А вам не кажется что вы противоречите сами себе? 

  • Плюс 4
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12
[TS_2]
Участник
57 публикаций
624 боя
  В 30.03.2021 в 08:42:27 пользователь Krytoe_Pike сказал:

Сейчас бы в АРКАДУ реализма добавлять

Если ты противник прогресса, тогда предлагаю тебе старую советскую игрушку, где нужно торпедировать корабли. Не ну а че, не развиваться же нужно, давайте деградировать только потому, что игроки хотят нагибать других, а с этим классом - будет сложнее, ну не учится же играть против них, зачем? просто не нужно их вводить. В жизни-то корабли на которых совершались торпедирования тоже наверное просили понерфить субмарины противника, а не выкручивались как могли, но зачем приспосабливается к новому, если есть старое, да? 

Перестанешь тащить, пффф, и что из этого? А новый класс привлечет на одного тебя сотни новых, и я думаю разработчику дороже новые игроки, а не твоя статистика или скилл.

  • Скучно 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 948
[8---D]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
3 566 публикаций
32 625 боёв
  В 30.03.2021 в 08:48:32 пользователь Alligators сказал:

А вам не кажется что вы противоречите сами себе? 

Мда, неудобно вышло)

  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12
[TS_2]
Участник
57 публикаций
624 боя
  В 30.03.2021 в 08:48:32 пользователь Alligators сказал:

А вам не кажется что вы противоречите сами себе? 

я привел пример из жизни, который развивает механику, которая в своё время дает уйти от эсминца, но если это противоречие, то пусть оно им и останется.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 948
[8---D]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
3 566 публикаций
32 625 боёв
  В 30.03.2021 в 08:48:48 пользователь pro100_FaN_2016 сказал:

Если ты противник прогресса, тогда предлагаю тебе старую советскую игрушку, где нужно торпедировать корабли. Не ну а че, не развиваться же нужно, давайте деградировать только потому, что игроки хотят нагибать других, а с этим классом - будет сложнее, ну не учится же играть против них, зачем? просто не нужно их вводить. В жизни-то корабли на которых совершались торпедирования тоже наверное просили понерфить субмарины противника, а не выкручивались как могли, но зачем приспосабливается к новому, если есть старое, да? 

Перестанешь тащить, пффф, и что из этого? А новый класс привлечет на одного тебя сотни новых, и я думаю разработчику дороже новые игроки, а не твоя статистика или скилл.

Глубокая аналитика, что сказать

  В 30.03.2021 в 08:49:58 пользователь pro100_FaN_2016 сказал:

я привел пример из жизни, который развивает механику,

Круто, только речь не про жизнь

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12
[TS_2]
Участник
57 публикаций
624 боя
  В 30.03.2021 в 08:51:08 пользователь Krytoe_Pike сказал:

Глубокая аналитика, что сказать

Круто, только речь не про жизнь

Просто признай, что ты не хочешь их видеть из-за того, что тебе будет сложнее играть, ведь ты прожжённый боями моряк, прошёл через такое количество боев, а тут берут и появляются субмарины, против которых ты не умеешь играть, в следствии чего сливаешь свою статистику. 


Есть другие причины почему они не должны находится в игре, кроме нарушения баланса?

  • Скучно 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 274
Участник
3 809 публикаций
21 091 бой
  В 30.03.2021 в 01:23:08 пользователь _deadkamik_ сказал:

 

То что было на тесте - было отвратно (по балансу, по составу боев, по задачам для классов в бою) и это вроде бы меняют. 

А это всего лишь тест, где все играют левой пяткой особо не задумываясь о результате, то есть для нормального баланса нужна обкатка в рандоме а это как минимум 3-4 патча ещё балансных правок.

Выводы думаю сами собой напрашиваются. 

  В 30.03.2021 в 08:49:58 пользователь pro100_FaN_2016 сказал:

я привел пример из жизни, который развивает механику, которая в своё время дает уйти от эсминца, но если это противоречие, то пусть оно им и останется.

Пример из жизни - реальная скорость под водой субмарин той эпохи 7-8, ну пусть 10 узлов.

Ещё реализьму хотим?

  В 30.03.2021 в 08:53:50 пользователь pro100_FaN_2016 сказал:

Есть другие причины почему они не должны находится в игре, кроме нарушения баланса?

Этого уже достаточно более чем.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×