Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Black_Hunter

"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."

В этой теме 3 342 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
2 публикации

Здравствуйте!

Первое что возмутило в игре - это карты. Ни кто не водит ни суда, не корабли рядом с островами или другой землей ибо мелко, скалы, банки и тп.

Второе- ни как не отображены повреждения экипажа, вообще это самое критичное на мой взгляд.

Разведите корабли по эпохам/временным отрезкам - чисто исторически корабли эпохи русско-японской войны не могли бы встретится в бою с кораблями эпохи после первой мировой, просто из за возраста корабля. Лет 6 назад была очень качественная игра про корабли Navy field, возьмите оттуда всё лучшее и будет Вам счастье и коммерческий успех.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 946 публикаций

...Первое что возмутило в игре - это карты. Ни кто не водит ни суда, не корабли рядом с островами или другой землей ибо мелко, скалы, банки и тп.

Второе- ни как не отображены повреждения экипажа, вообще это самое критичное на мой взгляд...

 

Когда я на линкоре, мне острова тоже мешают, а когда на эсминце, наоборот :)

На картах и открытая вода есть, правда маловато. То что корабли разных эпох в общей свалке, наверное это вынужденная мера. Чтобы в будущем после ввода 5-7-й ветки не упереться в недостаток кораблей какой-либо нации для некоторых режимов.

В танках тоже много чего несовместимого по времени катается рядом :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 490
[EZI-V]
Участник, Коллекционер
2 121 публикация
13 509 боёв

Все верно корабли не танки. Но опять как и в танках звучат призывы , давайте сделаем еще сложней , еще пусть уйдут те которым это не нравиться останемся мы самые, самые крутые и умнейшие. В танках так и сделали начиная уже с 8 уровней да даже и в некоторых и с 7 заработать практически не возможно , надо копить играя 6 и 5 уровнями. И сразу игра стала неинтересной в основном оленям и середнякам потому , что фактически нет развития. Ушло большое количество народу и несмотря , что  остались самые , самые тоже потихоньку уходят. В кораблях к сожалению тоже начинает просматриваться такая же тенденция. Игра должна быть интересна Всем категориям и за это платят. А насчет развития, кораблей намного больше чем танков , здесь еще могут появиться флота Италии и Франции да и не только, здесь просто паханое поле. В игре должна присутствовать разумность и балансировка. Например крейсер Киров до такой степени слабак , что элементарно проиграет артиллерийскую дуэль с большинством эсминцев даже своего класса но это же бред. 

 

Насчет Кирова ты прав,сыграл 3-4 игры на нем и вернулся к Светлане,не хочу качать такое. дисбаланс дело десятое,главное в том,что разрабы не понимают,в каком месте они находятся.Онлайн 20-25к, а они ведут себя так,словно  уже за 1000к перешагнули.В танках в это время раздаривали премы 8-го уровня-только играйте,а здесь ломят за ЛК 5-го уровня как за 6-й.Я купил Техас,но осадок остался.Все акции какие-то крохоборские,убей что-то там и получи 30000 кредитов.Ну и разумеется,нельзя было упустить шанс вступить в самую большую кучу ***,какая только есть-авианосцы.На первых 4,а может 5 уровнях их вообще не должно быть! Новички играют плохо,а тут их убивают как в тире,и даже ПВО у них нет.Про то,что нужно самому играть на авиках,не надо.Многих,и меня в том числе,интересуют корабли и пушки на них,а не самолеты.Самолеты в другой игре.Просто нагадили самим себе,я считаю.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 946 публикаций

...авианосцы.На первых 4,а может 5 уровнях их вообще не должно быть! Новички играют плохо,а тут их убивают как в тире,и даже ПВО у них нет...

 

Авики на 4-м уровне и для меня боль :)

Думаю что если бы ограничили 1-м на команду, это не было бы так критично. Были бы и они в игре, как изюминка, и такое влияние огромное не оказывали бы. В данный момент, вынужден согласиться, это не изюминка, это мешком с курагой по голове :)

Я играть более-менее умею, но иногда авиководы опытные заходят, не отвертишься.

Я нашёл один выход, 2 раза подряд по 2 авика, - я залажу на авики тоже. :(

Надеюсь что это скоро подправят.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 963 публикации

 

Авики на 4-м уровне и для меня боль :)

Думаю что если бы ограничили 1-м на команду, это не было бы так критично. Были бы и они в игре, как изюминка, и такое влияние огромное не оказывали бы. В данный момент, вынужден согласиться, это не изюминка, это мешком с курагой по голове :)

Я играть более-менее умею, но иногда авиководы опытные заходят, не отвертишься.

Я нашёл один выход, 2 раза подряд по 2 авика, - я залажу на авики тоже. :(

Надеюсь что это скоро подправят.

 

Авики на 4-м уровне - это санитары леса рандома

сделаны для того чтобы игроки желающие качать выше были морально подготовлены и заходили на 5+ левелы уже имея какой никакой опыт уворачиваться от торпед

Изменено пользователем anonym_qsiEVLigWtHw
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 490
[EZI-V]
Участник, Коллекционер
2 121 публикация
13 509 боёв

 

Авики на 4-м уровне - это санитары леса рандома

сделаны для того чтобы игроки желающие качать выше были морально подготовлены и заходили на 5+ левелы уже имея какой никакой опыт уворачиваться от торпед

 

Половина,а может две трети тех,кого они "отсанитарили",говорят "а зачем нам такое счастье",и уходят. А игра не развивается.Не хочет Леста признавать ошибки,что ж,через годик-другой увидим еще один проект про корабли,но без авианосцев.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 946 публикаций

Авики на 4-м уровне - это санитары леса рандома

сделаны для того чтобы игроки желающие качать выше были морально подготовлены и заходили на 5+ левелы уже имея какой никакой опыт уворачиваться от торпед

Как раз не так. Вход в игру должен быть мягким, дать вкус почувствовать, а затем уже усложнять, чтобы игроку интересно стало преодолевать небольшие трудности и скилл качать. А если "второклашке" дать томик Маркса и заставить прочитать, то Вы его под ним спящим находить будете :) Игроки на 3-м 4-м уровне ещё не готовы воспринять по 2 авика на команду. А те кто на ЛК катает, на этих уровнях ещё и от эсминцев опытных страдают часто.

Лично моё мнение, что авики нужны, это изюминка, но их нужно запускать в бой не более чем по одному на команду.

Это лично моё мнение.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 490
[EZI-V]
Участник, Коллекционер
2 121 публикация
13 509 боёв

И кстати,я новичок,кто из старожилов подскажет,как менялся онлайн в этой игре за последнее время?Хотя бы последний год-полтора.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
18 публикаций
1 619 боёв

Я тока за .танки на самом деле надоели . хочется что- то новое .Кстати после вылита сервера баланс творит тоже самое что и в танках, кидает по максимум если взял 4 ур. играй с 6. если 6 играй с 8. и нет поблажек . P.S Уважаемые разработчики не губите игру. Я в неё тока и начал играть, и за того, что она мало похоже на танки.:look:

 

могу сказать что ,в отличии от танков, 4 - 5 уровень может много проблем доставить 6 - 7 уровням , просто надо правильно расставить приоритеты.

играю сейчас на КОНГО вообще бананово куда закидаваеТ если в топ борюсь ЛК если в низ списка Минусую кресера (к счастью высоко уровневые КР хорошо бронированны и отлично кушают пронебойные , без пробитий на вылет).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 946 публикаций

покупаешь новый корпус. почему в игре нет склада чтобы продать старое?

 

Это "больная мозоль" разработчиков. Все "танкисты" хотят склад.

Разработчики упорно не хотят его делать.

Думаю это из-за сложности интеграции его на данном этапе кода. Этот вопрос уже так часто поднимался, что наверное давно бы сделали, если бы могли более-мнее малой кровью это решить.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
44 публикации

раскажите мне про незабалансенгсть такой штуки как семь истребителей сразу у легнли да с альтом именно семь. вот он такой берёт свои  7 посылает в самом начале игры в угол карты и сбивает на хосе 4+4+4 летит за патронами и снова сбивает 4+4+4 и всё, в 2+2 клика минус авик в команде за 1,5 минуты а птом и второй собьётавик если он есть и всё это используя всего 1 эскадрилью!!!!!!!!!!

вот я на ленгли кину 7 в чужой угол карты и капец их обим авикам ни одной авиагруппы недолетит до середины карты это я сбиваю весь авик тупо кинув 1 эскадрилью  тупо в угол карты тупо на первой екунде боя. ЭТО НЕ ПО БАЛАНСУ!!!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 201 публикация

раскажите мне про незабалансенгсть такой штуки как семь истребителей сразу у легнли да с альтом именно семь. вот он такой берёт свои  7 посылает в самом начале игры в угол карты и сбивает на хосе 4+4+4 летит за патронами и снова сбивает 4+4+4 и всё

Не летайте одной кучей и разводите от штурмовки. 7 истребителей означает высоко прокачанного капитана(навык 5 уровня на +1 истребитель и +1 бомбардировщик в эскадрильях), что автоматом предполагает и высокий опыт игрока, и наличие модулей на эффективность самолётов. Иначе говоря - Вас переиграл более опытный игрок. Такое случается, повод улучшить свой личный навык игры.

 

Первое что возмутило в игре - это карты. Ни кто не водит ни суда, не корабли рядом с островами или другой землей ибо мелко, скалы, банки и тп.

Разведите корабли по эпохам/временным отрезкам - чисто исторически корабли эпохи русско-японской войны не могли бы встретится в бою с кораблями эпохи после первой мировой, просто из за возраста корабля.

У Вас неверное представление - и ходили, и воевали. И в Атлантике, и на Балтике и на Тихом океане. Опять же, та же Аврора поучаствовала в трёх войнах - Русско-Японской, Первой Мировой и Второй Мировой.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 808
[W_WST]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
13 049 публикаций
25 324 боя

скажите пожалуйста что лучше айова или изума? и почему?

 

Изюм - комфортнее углы стрельбы вперед, реже горит, хуже маневренность, слабое ПВО. Айова - хуже броня, быстрее принимает белый урон (без пробития цитадели) и пожары.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 955
[9-MAY]
Бета-тестер
5 161 публикация
16 361 бой

 

Разработчики упорно не хотят его делать.

Думаю это из-за сложности интеграции его на данном этапе кода. Этот вопрос уже так часто поднимался, что наверное давно бы сделали, если бы могли более-мнее малой кровью это решить.

Да ладно, причем тут сложность, все дело в монетезации, хотят, чтобы игроки постоянно чувствовали недостаток серебра, поэтому покупали премы, па, короче, больше донатили. Все эти разговоры пустое про сложность, для наивных. Нет простого желания, а почему выше указал :sceptic:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
161 публикация

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2281283" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>fongraf (29 Май 2016 - 13:01) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

Насчет Кирова ты прав,сыграл 3-4 игры на нем и вернулся к Светлане,не хочу качать такое.</div>

</div>

</div>

<p>Порадовало.</p>

<p> </p>

<p>Отдыхаю от рангов как раз на Кирове, параллельно качая ветку советских крейсеров. Соло 60+ процентов побед, 55к средний урон и 2 фрага за бой в среднем. </p>

<p>Замечательный корабль если научиться не получать урон.</p>

<p> </p>

<p>Киров кушает фугасы (особенно ЛК) такое ощущение, что с полным пробитием. Пара неудачных попыток пикирования даже на одиночный линкор для торпедирования научили не лезть на нем вперед. С рабочей дистанции в 12-14км крейсер способен анн***ировать рельсоходов, а их на этих уровнях много. ГК очень радует. Ну и торпедки иногда тоже. </p>

<p> </p>

<p>Крейсер более требователен, чем какая-нибудь Омаха, но при должной рукастости (которая заключается в умении не получать урон, но при этом постоянно его раздавать) способен дать намного больше фана.</p>

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 079
Старший бета-тестер
2 556 публикаций
1 885 боёв

корабли не танки, но схожое есть:hiding:

 не пробиваемая арташлюпка:child:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
0
[RWGFM]
Участник
2 публикации

 

Изюм - комфортнее углы стрельбы вперед, реже горит, хуже маневренность, слабое ПВО. Айова - хуже броня, быстрее принимает белый урон (без пробития цитадели) и пожары.

 

 
​спасибо!!!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 946 публикаций

Да ладно, причем тут сложность, все дело в монетезации, хотят, чтобы игроки постоянно чувствовали недостаток серебра, поэтому покупали премы, па, короче, больше донатили. Все эти разговоры пустое про сложность, для наивных. Нет простого желания, а почему выше указал :sceptic:

 

Недостаток серебра фармом корабля подкручен и ремонтом, чем дальше тем дороже ремонт, даже на высокоуровневых эсминцах.

То что любой коммерческий проект зарабатывает на тех кто может оплатить прем или прем кораблик, для комфортной игры, так это не секрет ни для кого. Но моё мнение, порт это точно "не из той оперы" :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×