770 [RUDEL] katjara73 Участник 609 публикаций 31 675 боёв Жалоба #1381 Опубликовано: 26 авг 2021, 08:14:08 Вообще то на ГБ неплохо было бы выделять сектор, где они будут наносить урон(скажем пожал тот же G - бомбушки активировались, сектор подсветился, потом просто мышкой клацнул, если надо , а то вслепую как то беспонтово получается. А за подлодки мнение мое - страдать в первую очередь эсмы будут. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 anonym_rHoaKWbDGWlz Участник 9 публикаций Жалоба #1382 Опубликовано: 26 авг 2021, 08:19:04 и то верно, было бы удобно видеть сектор поражения ГБ 1 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 460 anonym_l3BLUFaUnAmt Участник 1 309 публикаций Жалоба #1383 Опубликовано: 26 авг 2021, 09:05:30 (изменено) Пофиг на пл в рангах, в таком формате не интересны. Но выкиньте их из коопа, реально вымораживает это затягивание боев и поиск закрысившегося бота. Изменено 26 авг 2021, 09:05:51 пользователем anonym_l3BLUFaUnAmt 6 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
288 anonym_vFohh8NtTrcU Участник 131 публикация Жалоба #1384 Опубликовано: 26 авг 2021, 13:10:48 (изменено) Выкиньте ПЛ из игры, реально раздражают Изменено 27 авг 2021, 02:47:21 пользователем anonym_vFohh8NtTrcU 10 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
650 [WWWWW] pion_122 Участник 1 039 публикаций 8 207 боёв Жалоба #1385 Опубликовано: 26 авг 2021, 15:05:14 Сегодня в 11:14:08 пользователь katjara73 сказал: Вообще то на ГБ неплохо было бы выделять сектор, где они будут наносить урон(скажем пожал тот же G - бомбушки активировались, сектор подсветился, потом просто мышкой клацнул, если надо , а то вслепую как то беспонтово получается. А за подлодки мнение мое - страдать в первую очередь эсмы будут. Сектор выделить да , полезно. А вот страдать будут имхо линкоры- так как роль треугольников как контркласса и подлодок еще больше выросла. Только треугольники могут легко уклоняться от торпед, все поголовно имеют ГАП и ГБ. Светить их , конечно пл будут , но не в дымах же! 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 234 [JAGER] Panzer_krabe Участник 8 164 публикации 27 145 боёв Жалоба #1386 Опубликовано: 26 авг 2021, 15:35:29 Сегодня в 18:05:14 пользователь pion_122 сказал: Сектор выделить да , полезно. А вот страдать будут имхо линкоры- так как роль треугольников как контркласса и подлодок еще больше выросла. Только треугольники могут легко уклоняться от торпед, все поголовно имеют ГАП и ГБ. Светить их , конечно пл будут , но не в дымах же! ГАП есть не у всех эсминцев. А маскировка лодок такая же как у эсминцев, особо их не посветишь. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
12 anonym_lcmgNV00psPZ Участник 4 публикации Жалоба #1387 Опубликовано: 26 авг 2021, 15:58:41 (изменено) В 25.08.2021 в 09:45:19 пользователь Katyaoveskina сказал: Субмарины и не должны быть в разделе"Корабли в игре", этот раздел предназначен для кораблей в релизе, коими Подводные Лодки ещё не являются. Но тем не менее на англоязычном форуме уже есть. Изменено 27 авг 2021, 02:48:54 пользователем anonym_lcmgNV00psPZ 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #1388 Опубликовано: 26 авг 2021, 16:24:54 (изменено) В 26.08.2021 в 19:58:41 пользователь KurwaSenpai сказал: Но тем не менее на англоязычном форуме уже есть. А на еврофоруме такая же тема с фидбеком по лодкам в целом. Изменено 27 авг 2021, 02:50:39 пользователем a911 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
301 anonym_2wLnZjTTLp5u Участник 179 публикаций Жалоба #1389 Опубликовано: 26 авг 2021, 18:34:43 (изменено) Что ж, начнем с технической части: Я уже писал ранее в теме обсуждения пл и не получил ответа и всё же как вот эта подводная скорость Скрытый текст превращиется в эту? Скрытый текст Для тех, кто снова побежит в русскую вики вот статья: https://translate.google.com/translate?hl=en&sl=auto&tl=en&u=https%3A%2F%2Fde.wikipedia.org%2Fwiki%2FU-Boot-Klasse_XXI и вот обсуждение в другой ветке Я уже даже не буду спрашивать почему подводная скорость выше надводной, когда таковой она быть не может и не была в реальности, в этот раз хотелось бы узнать почему подводная скорость вырастает вдвое с 8ки на 10ку. Таков баланс? Это не бумажный проект, а реально существовавшая серия, о которой можно узнать если читать на только русскую вики. Если всё так просто, то почему бумажный Вермонт не ходит 35, а вы пытаетесь найти ему замену. И 2й вопрос. При выходе на перископную глубину есть анимация подьема шноркеля, чья задача была позволить лодке использовать дизель и не тратить заряд батарей. Каким балансом обьясняется его неработоспособность в игре? З.Ы. В рангах подлодка штука классная. Как и думал - это отличный контрэсминец и разведчик. Веса торпедного залпа хватает чтоб забрать любой эсм либо засветив его в дымах, либо выманив на сброс гб и всплыв впритык. Наведение торпед может указывать союзникам вектор движения эсма в дымах. Хотя в дуэли пл хоть Бенни Хилла вставляй. Если оба капитана,хех, опытные, то с легкостью уворачиваются даже от пущенных с пеленгом торпед оппонента, просто протискиваясь между парой, и часто решалось всё в ближнем бою подбором глубины и пуском без наводки,, ну или тараном. Буду ждать их ввода, может Иона наконец-то получит свою лодку, она заслужила. Изменено 26 авг 2021, 18:38:33 пользователем anonym_2wLnZjTTLp5u 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
26 696 anonym_I8eEXnpA4xk8 Участник 14 494 публикации Жалоба #1390 Опубликовано: 26 авг 2021, 20:38:37 Сегодня в 18:58:41 пользователь KurwaSenpai сказал: Но тем не менее на англоязычном форуме уже есть. Может покажите где есть? А то что-то не могу узреть... Вот англоязычный раздел европейского форума: Скрытый текст Вот североамериканский форум: Скрытый текст Открываем раздел субмарин, а там... Скрытый текст ...ну точно всё как у нас... Может быть лично до Вас и мода, и технологии, и культура позже доходят. А так же внимательность и умение не писать на публичные площадки глупости. Но, это сугубо Ваша проблема, а не цивилизационная...))) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #1391 Опубликовано: 26 авг 2021, 21:12:02 Добрался до 8 ПЛ. Что могу сказать впечатление по первым боям меня круто обманули. 1. Урон с двойного пинга в 90% случаев при попадании 4 торпедами дает только 2 цитадели. Причем непонятно вообще как эта схема работает. Кидаю в борт 4 торпеды=2 цитадели, кидаю в нос 4 торпеды =2цитадели, другому в нос 4 торпеды =4 цитадели, как это работает вообще не понятно и работает ли оно вообще корректно. 1.1. В каком месте ПЛ эффективны против легких целей я так и не понял, не если учесть что там хп меньше чем у ЛК то урон в процентном отношении будет больше, не это нифига не значит что ПЛ что то, как то там эффективны против легких целей. 2. Шумопеленгатор, зачем было делать из слабого расходника убогий я вообще не понял. Сейчас пока вторая волна дойдет противник может на другой конец карты слинять. Если раньше надо было просто раза в два уменьшить время между волнами, то теперь раз в 10 чтоб расходник имел какой то смысл, кроме как другую ПЛ светить. 3. Телеграф и положения оного. Зачем делать перископную глубину безполезнейшей из всех не ясно. На ней не едешь не видишь только люлей выхватываешь. Ну хотя бы километра 4 обзор нужен иначе это шлак вообще. Зачем два лишних положения рабочей глубины вообще не ясно, они только мешают и заставляют делать лишние движения. Сейчас по сути есть надводное положение, бесполезное перископное, рабочее ОДНО, и предельное. 4. Опыт. Начисление опыта нужно ребалансить под ПЛ. Сейчас если ты на этом куске металлома, не захватишь хоть одну точку, то хоть ОБПИНГАЙСЯ но со дна списка ты не поднимешься, а брать точки на ПЛ тупо часто не успеваешь, тебя все обгоняют. 5. Влияния на бой 0 целых, *** десятых. 6. Пока играть интересно, чисто из за новизны, но с такой реализацией это не надолго. 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
389 anonym_zJDnpLCU2iCi Участник 334 публикации Жалоба #1392 Опубликовано: 26 авг 2021, 23:21:09 (изменено) В 26.08.2021 в 05:17:03 пользователь Tia_alLankarra сказал: Новые ранги - это достойная альтернатива коооперативным боям, где можно играть на расслабоне, тестировать новую технику, выполнять БЗ и так далее. Вот именно! Разработчики даже не проанализировали по какой причине целевая аудитория так полюбила ранговый формат! За что?! Сегодня это подобие маркетинговой лотереи. Изменено 26 авг 2021, 23:26:25 пользователем anonym_zJDnpLCU2iCi 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 954 [SUB_X] Morskoi_Svitar Участник 9 055 публикаций 18 923 боя Жалоба #1393 Опубликовано: 27 авг 2021, 03:13:03 Сегодня в 02:12:02 пользователь Bee_1T сказал: 1. Урон с двойного пинга в 90% случаев при попадании 4 торпедами дает только 2 цитадели. Причем непонятно вообще как эта схема работает. Кидаю в борт 4 торпеды=2 цитадели, кидаю в нос 4 торпеды =2цитадели, другому в нос 4 торпеды =4 цитадели, как это работает вообще не понятно и работает ли оно вообще корректно. работает. Или не попали куда надо или прожата аварийка была Сегодня в 02:12:02 пользователь Bee_1T сказал: 3. Телеграф и положения оного. Зачем делать перископную глубину безполезнейшей из всех не ясно. торпедировать по прицелу не светясь с возможностью быстро нырнуть Сегодня в 02:12:02 пользователь Bee_1T сказал: 4. Опыт. Начисление опыта нужно ребалансить под ПЛ. Сейчас если ты на этом куске металлома, не захватишь хоть одну точку, то хоть ОБПИНГАЙСЯ но со дна списка ты не поднимешься, а брать точки на ПЛ тупо часто не успеваешь, тебя все обгоняют. утопил пару эсмов - первое место обеспечено. Учитывая что они сами на тебя бегут в большинстве случаев 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
569 anonym_YdzFY0yzQL50 Участник 446 публикаций Жалоба #1394 Опубликовано: 27 авг 2021, 04:04:33 В 25.08.2021 в 07:05:05 пользователь Seaman_SmK сказал: ПЛ не нужны.Они затягивают время и только ... Если не получается увеличить время онлайна за счёт количества игроков, можно "подержать подольше" оставшихся. Мои наблюдения: раньше было - "не ходи бортом", сейчас "не ходи носом" (линкор, на встречном курсе, неплохо принимает торпы от лодки). Что остаётся? Пятится носом - авось не доплывут - "интереснейший" гемплей... 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #1395 Опубликовано: 27 авг 2021, 06:12:26 В 26.08.2021 в 11:19:04 пользователь VIP2707 сказал: и то верно, было бы удобно видеть сектор поражения ГБ почему бы не показать сектор так же,как при авиаударе? Сегодня в 07:04:33 пользователь Sam_74 сказал: Что остаётся? Пятится носом - авось не доплывут - "интереснейший" гемплей... а откуда ЛК знает,хде лодка? Сегодня в 06:13:03 пользователь Morskoi_Svitar сказал: Зачем делать перископную глубину безполезнейшей из всех не ясно кстати,на какой дистанции корабли обнаруживают бурун от перископа? а то чёт наши п.лодки светят перископами, как свечки на ёлке... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 954 [SUB_X] Morskoi_Svitar Участник 9 055 публикаций 18 923 боя Жалоба #1396 Опубликовано: 27 авг 2021, 06:28:25 (изменено) Сегодня в 11:12:26 пользователь luudvig сказал: ,на какой дистанции корабли обнаруживают бурун от перископа? а то чёт наши п.лодки светят перископами, как свечки на ёлке... 2.6км+- На поверхности акустика светит лодку с 5.8км, на перископе и глубже с 4км. При этом линкоры и крейсера на перископе ты видишь с дистанции больше чем 4км(эсмы же примерно с тех 2.6 светятся) Изменено 27 авг 2021, 06:29:57 пользователем Morskoi_Svitar Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #1397 Опубликовано: 27 авг 2021, 06:30:19 Сегодня в 09:28:25 пользователь Morskoi_Svitar сказал: 2.6км+- бурун от перископа видят,а эсма не видят... 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 136 anonym_LhRs3gcYID8b Участник 2 284 публикации Жалоба #1398 Опубликовано: 27 авг 2021, 08:54:06 (изменено) Кому не лень, можно экспертное мнение с реплея. Как этот парень в конце боя задоджил все все глубинные бомбы? Я же прямо над ним был и даже повернул скорее всего туда куда и он должен был маневрировать. https://replayswows.ru/replay/51779#teams 20210827_113017_PJSD708-HSF-Harekaze_37_Ridge.wowsreplay Изменено 27 авг 2021, 08:54:54 пользователем anonym_LhRs3gcYID8b Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #1399 Опубликовано: 27 авг 2021, 11:15:26 Сегодня в 06:13:03 пользователь Morskoi_Svitar сказал: работает. Или не попали куда надо или прожата аварийка была торпедировать по прицелу не светясь с возможностью быстро нырнуть утопил пару эсмов - первое место обеспечено. Учитывая что они сами на тебя бегут в большинстве случаев Не соглашусь по всем пунктам. Именно не работает, специально разводил на ремку линкор, и с двух км в упор торпедировал в борт, торпеды зашли четко под трубу 4 шт, цитки было только две. Кого вы собрались торпедировать, если на перископной вы видите цель только в упор. Увы нет, топил 3 был только 2 сверху, при этом взяв точку и убив там ПЛ противника, ну и что то там за блокирование точки накапало пока сражались, опять был 2. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 954 [SUB_X] Morskoi_Svitar Участник 9 055 публикаций 18 923 боя Жалоба #1400 Опубликовано: 27 авг 2021, 11:24:07 Сегодня в 16:15:26 пользователь Bee_1T сказал: Именно не работает, специально разводил на ремку линкор, и с двух км в упор торпедировал в борт, торпеды зашли четко под трубу 4 шт, цитки было только две. ни разу не было. Вам стоит приложить реплей, для наглядности. Сегодня в 16:15:26 пользователь Bee_1T сказал: Кого вы собрались торпедировать, если на перископной вы видите цель только в упор. Только эсмы, прочие корабли светятся дальше. И этого достаточно что бы помечать их акустикой без прямого обнаружения. Сегодня в 16:15:26 пользователь Bee_1T сказал: Увы нет, топил 3 был только 2 сверху, при этом взяв точку и убив там ПЛ противника, ну и что то там за блокирование точки накапало пока сражались, опять был 2. Опять же результаты боя бы увидеть... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию