Перейти к содержимому
Kirito______

[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях

В этой теме 2 424 комментария

Рекомендуемые комментарии

770
[RUDEL]
Участник
609 публикаций
31 675 боёв

Вообще то на ГБ неплохо было бы выделять сектор, где они будут наносить урон(скажем пожал тот же G - бомбушки активировались, сектор подсветился, потом просто мышкой клацнул, если надо , а то вслепую как то беспонтово получается. А за подлодки мнение мое - страдать в первую очередь эсмы будут.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 309 публикаций

Пофиг на пл в рангах, в таком формате не интересны. Но выкиньте их из коопа, реально вымораживает это затягивание боев и поиск закрысившегося бота.

Изменено пользователем anonym_l3BLUFaUnAmt
  • Плюс 6
  • Ха-Ха 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
131 публикация

Выкиньте ПЛ из игры, реально раздражают

Изменено пользователем anonym_vFohh8NtTrcU
  • Плюс 10
  • Круто 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
650
[WWWWW]
Участник
1 039 публикаций
8 207 боёв
Сегодня в 11:14:08 пользователь katjara73 сказал:

Вообще то на ГБ неплохо было бы выделять сектор, где они будут наносить урон(скажем пожал тот же G - бомбушки активировались, сектор подсветился, потом просто мышкой клацнул, если надо , а то вслепую как то беспонтово получается. А за подлодки мнение мое - страдать в первую очередь эсмы будут.

Сектор выделить да , полезно. А вот страдать будут имхо линкоры- так как роль треугольников как контркласса и подлодок  еще больше выросла. Только треугольники могут легко уклоняться от торпед, все поголовно имеют ГАП и ГБ. Светить их , конечно пл будут , но не в дымах же!

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 234
[JAGER]
Участник
8 164 публикации
27 145 боёв
Сегодня в 18:05:14 пользователь pion_122 сказал:

Сектор выделить да , полезно. А вот страдать будут имхо линкоры- так как роль треугольников как контркласса и подлодок  еще больше выросла. Только треугольники могут легко уклоняться от торпед, все поголовно имеют ГАП и ГБ. Светить их , конечно пл будут , но не в дымах же!

ГАП есть не у всех эсминцев. А маскировка лодок такая же как у эсминцев, особо их не посветишь.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 публикации
В 25.08.2021 в 09:45:19 пользователь Katyaoveskina сказал:

Субмарины и не должны быть в разделе"Корабли в игре", этот раздел предназначен для кораблей в релизе, коими Подводные Лодки ещё не являются.

 

Но тем не менее на англоязычном форуме уже есть. 

Изменено пользователем anonym_lcmgNV00psPZ
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
В 26.08.2021 в 19:58:41 пользователь KurwaSenpai сказал:

Но тем не менее на англоязычном форуме уже есть. 

А на еврофоруме такая же тема с фидбеком по лодкам в целом. 

Изменено пользователем a911

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
179 публикаций

Что ж, начнем с технической части:

Я уже писал ранее в теме обсуждения пл и не получил ответа и всё же как вот эта подводная скорость

Скрытый текст

137968841_WorldofWarshipsScreenshot2021_08.26-18_19_41_74.thumb.png.8d8180bc09092345f5d9d33e52580933.png

превращиется в эту?

Скрытый текст

1491101876_WorldofWarshipsScreenshot2021_08.15-10_29_56_10.thumb.png.47973da73520e22adbf241173f1bf932.png

Для тех, кто снова побежит в русскую вики вот статья: https://translate.google.com/translate?hl=en&sl=auto&tl=en&u=https%3A%2F%2Fde.wikipedia.org%2Fwiki%2FU-Boot-Klasse_XXI

и вот обсуждение в другой ветке 

Я уже даже не буду спрашивать почему подводная скорость выше надводной, когда таковой она быть не может и не была в реальности, в этот раз хотелось бы узнать почему подводная скорость вырастает вдвое с 8ки на 10ку. Таков баланс? Это не бумажный проект, а реально существовавшая серия, о которой можно узнать если читать на только русскую вики. Если всё так просто, то почему бумажный Вермонт не ходит 35, а вы пытаетесь найти ему замену.

 

И 2й вопрос. При выходе на перископную глубину есть анимация подьема шноркеля, чья задача была позволить лодке использовать дизель и не тратить заряд батарей. Каким балансом обьясняется его неработоспособность в игре?

 

З.Ы. В рангах подлодка штука классная. Как и думал - это отличный контрэсминец и разведчик. Веса торпедного залпа хватает чтоб забрать любой эсм либо засветив его в дымах, либо выманив на сброс гб и всплыв впритык. Наведение торпед может указывать союзникам вектор движения эсма в дымах. Хотя в дуэли пл хоть Бенни Хилла вставляй. Если оба капитана,хех, опытные, то с легкостью уворачиваются даже от пущенных с пеленгом торпед оппонента, просто протискиваясь между парой, и часто решалось всё в ближнем бою подбором глубины и пуском без наводки,, ну или тараном. Буду ждать их ввода, может Иона наконец-то получит свою лодку, она заслужила.

Изменено пользователем anonym_2wLnZjTTLp5u
  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
14 494 публикации
Сегодня в 18:58:41 пользователь KurwaSenpai сказал:

Но тем не менее на англоязычном форуме уже есть.

Может покажите где есть? А то что-то не могу узреть...

 

Вот англоязычный раздел европейского форума:

Скрытый текст

image.thumb.png.87f8481cbf41876460c03e263f25bba4.png

 

Вот североамериканский форум:

Скрытый текст

image.thumb.png.70a58d2425c8c2ab7b53b939ea9d239d.png

Открываем раздел субмарин, а там...

Скрытый текст

image.thumb.png.de3fc03f5587226c01a6b40a15b54e10.png

...ну точно всё как у нас...

 

Может быть лично до Вас и мода, и технологии, и культура позже доходят. А так же внимательность и умение не писать на публичные площадки глупости. Но, это сугубо Ваша проблема, а не цивилизационная...))) 

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

Добрался до 8 ПЛ. Что могу сказать впечатление по первым боям меня круто обманули.

 

1. Урон с двойного пинга в 90% случаев при попадании 4 торпедами дает только 2 цитадели. Причем непонятно вообще как эта схема работает. Кидаю в борт 4 торпеды=2 цитадели, кидаю в нос 4 торпеды =2цитадели, другому в нос 4 торпеды =4 цитадели, как это работает вообще не понятно и работает ли оно вообще корректно.

1.1. В каком месте ПЛ эффективны против легких целей я так и не понял, не если учесть что там хп меньше чем у ЛК то урон в процентном отношении будет больше, не это нифига не значит что ПЛ что то, как то там эффективны против легких целей.

 

2. Шумопеленгатор, зачем было делать из слабого расходника убогий я вообще не понял. Сейчас пока вторая волна дойдет противник может на другой конец карты слинять. Если раньше надо было просто раза в два уменьшить время между волнами, то теперь раз в 10 чтоб расходник имел какой то смысл, кроме как другую ПЛ светить.

 

3. Телеграф и положения оного. Зачем делать перископную глубину безполезнейшей из всех не ясно. На ней не едешь не видишь только люлей выхватываешь. Ну хотя бы километра 4 обзор нужен иначе это шлак вообще.

Зачем два лишних положения рабочей глубины вообще не ясно, они только мешают и заставляют делать лишние движения. Сейчас по сути есть надводное положение, бесполезное перископное, рабочее ОДНО, и предельное. 

 

4. Опыт. Начисление опыта нужно ребалансить под ПЛ. Сейчас если ты на этом куске металлома, не захватишь хоть одну точку, то хоть ОБПИНГАЙСЯ но со дна списка ты не поднимешься, а брать точки на ПЛ тупо часто не успеваешь, тебя все обгоняют.

 

5. Влияния на бой 0 целых, *** десятых.

 

6. Пока играть интересно, чисто из за новизны, но с такой реализацией это не надолго.

 

  • Плюс 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
334 публикации
В 26.08.2021 в 05:17:03 пользователь Tia_alLankarra сказал:

Новые ранги - это достойная альтернатива коооперативным боям, где можно играть на расслабоне, тестировать новую технику, выполнять БЗ и так далее.

Вот именно!

Разработчики даже не проанализировали по какой причине целевая аудитория так полюбила ранговый формат! За что?!

Сегодня это подобие маркетинговой лотереи.

Изменено пользователем anonym_zJDnpLCU2iCi
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 954
[SUB_X]
Участник
9 055 публикаций
18 923 боя
Сегодня в 02:12:02 пользователь Bee_1T сказал:

1. Урон с двойного пинга в 90% случаев при попадании 4 торпедами дает только 2 цитадели. Причем непонятно вообще как эта схема работает. Кидаю в борт 4 торпеды=2 цитадели, кидаю в нос 4 торпеды =2цитадели, другому в нос 4 торпеды =4 цитадели, как это работает вообще не понятно и работает ли оно вообще корректно.

 

работает. Или не попали куда надо или прожата аварийка была

Сегодня в 02:12:02 пользователь Bee_1T сказал:

3. Телеграф и положения оного. Зачем делать перископную глубину безполезнейшей из всех не ясно.

торпедировать по прицелу не светясь с возможностью быстро нырнуть

Сегодня в 02:12:02 пользователь Bee_1T сказал:

4. Опыт. Начисление опыта нужно ребалансить под ПЛ. Сейчас если ты на этом куске металлома, не захватишь хоть одну точку, то хоть ОБПИНГАЙСЯ но со дна списка ты не поднимешься, а брать точки на ПЛ тупо часто не успеваешь, тебя все обгоняют.

 

утопил пару эсмов - первое место обеспечено. Учитывая что они сами на тебя бегут в большинстве случаев

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
446 публикаций
В 25.08.2021 в 07:05:05 пользователь Seaman_SmK сказал:

ПЛ не нужны.Они затягивают время и только ...

Если не получается увеличить время онлайна за счёт количества игроков, можно "подержать подольше" оставшихся.

Мои наблюдения: раньше было - "не ходи бортом", сейчас "не ходи носом" (линкор, на встречном курсе, неплохо принимает торпы от лодки). Что остаётся? Пятится носом - авось не доплывут - "интереснейший" гемплей...

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
В 26.08.2021 в 11:19:04 пользователь VIP2707 сказал:

и то верно, было бы удобно видеть сектор поражения ГБ

почему бы не показать сектор так же,как при авиаударе?

Сегодня в 07:04:33 пользователь Sam_74 сказал:

Что остаётся? Пятится носом - авось не доплывут - "интереснейший" гемплей...

а откуда ЛК знает,хде лодка?

Сегодня в 06:13:03 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

Зачем делать перископную глубину безполезнейшей из всех не ясно

кстати,на какой дистанции корабли обнаруживают бурун от перископа? а то чёт наши п.лодки светят перископами, как свечки на ёлке...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 954
[SUB_X]
Участник
9 055 публикаций
18 923 боя
Сегодня в 11:12:26 пользователь luudvig сказал:

,на какой дистанции корабли обнаруживают бурун от перископа? а то чёт наши п.лодки светят перископами, как свечки на ёлке...

2.6км+-

На поверхности акустика светит лодку с 5.8км, на перископе и глубже с 4км.

При этом линкоры и крейсера на перископе ты видишь с дистанции больше чем 4км(эсмы же примерно с тех 2.6 светятся)

Изменено пользователем Morskoi_Svitar

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 09:28:25 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

2.6км+-

бурун от перископа видят,а  эсма не видят...:Smile_teethhappy:

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 284 публикации

Кому не лень, можно экспертное мнение с реплея. Как этот парень в конце боя задоджил  все все глубинные бомбы? Я же прямо над ним был и даже повернул скорее всего туда куда и он должен был маневрировать. 

https://replayswows.ru/replay/51779#teams

20210827_113017_PJSD708-HSF-Harekaze_37_Ridge.wowsreplay

Изменено пользователем anonym_LhRs3gcYID8b

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 06:13:03 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

работает. Или не попали куда надо или прожата аварийка была

торпедировать по прицелу не светясь с возможностью быстро нырнуть

утопил пару эсмов - первое место обеспечено. Учитывая что они сами на тебя бегут в большинстве случаев

Не соглашусь по всем пунктам.

Именно не работает,  специально разводил на ремку линкор, и с двух км в упор торпедировал в борт, торпеды зашли четко под трубу 4 шт, цитки было только две.

Кого вы собрались торпедировать, если на перископной вы видите цель только в упор.  

Увы нет, топил 3 был только 2 сверху, при этом взяв точку и убив там ПЛ противника, ну и что то там за блокирование точки накапало пока сражались, опять был 2.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 954
[SUB_X]
Участник
9 055 публикаций
18 923 боя
Сегодня в 16:15:26 пользователь Bee_1T сказал:

Именно не работает,  специально разводил на ремку линкор, и с двух км в упор торпедировал в борт, торпеды зашли четко под трубу 4 шт, цитки было только две.

:fish_book:ни разу не было. Вам стоит приложить реплей, для наглядности.

Сегодня в 16:15:26 пользователь Bee_1T сказал:

Кого вы собрались торпедировать, если на перископной вы видите цель только в упор.  

Только эсмы, прочие корабли светятся дальше. И этого достаточно что бы помечать их акустикой без прямого обнаружения.

Сегодня в 16:15:26 пользователь Bee_1T сказал:

Увы нет, топил 3 был только 2 сверху, при этом взяв точку и убив там ПЛ противника, ну и что то там за блокирование точки накапало пока сражались, опять был 2.

Опять же результаты боя бы увидеть...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×