Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Kauru13

Gibraltar — британский акционный премиумный крейсер X уровня

В этой теме 47 комментариев

Рекомендуемые комментарии

232
[EZI-V]
Автор руководств
40 публикаций
15 763 боя

shot-22_01.16_00_33.05-0372.thumb.jpg.c5ad1ea3cd2b98a67742e93522dd99c2.jpg

ТТХ https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Gibraltar

 

1. Отличительные особенности

Скрытый текст

Положительные:
Высокий вес залпа и неплохой ДПМ
Британские бронебойки
Хороший набор снаряжения: хилка, ГАП и дымы

 

Отрицательные:
Спорная живучесть
Посредственная маскировка
Отсутствие фугасных снарядов

 

Предисловие:

На данный момент, Гибралтар (Gibraltar) доступен к покупке в "Бюро исследований" за 59 000 очков исследования. Чтобы накопить требуемое количество очков, с учетом бонуса х2, необходимо сбросить 3 ветки. Стоит оно того или нет - решать Вам, а я попытаюсь разъяснить, что Вы можете получить за потраченное время и/или свободный опыт.

 

2. ТТХ

Скрытый текст

 

2.1 Бронирование и живучесть

Скрытый текст

 По корпусу, Гибралтар сильно напоминает смесь Дрейка (9 уровень) и Голиафа (10 уровень). От первого - общая компоновка (3 башни) и обводы корпуса, а от второго - схема размещения бронеплит (бронирование схоже, но имеет одно принципиальное отличие, которое разберем чуть ниже) и состав ПВО/ПМК. По длине, отличия несущественные, но Гибралтар значительно шире как Дрейка, так и Голиафа.

shot-22_01.08_01_05.21-0484.thumb.jpg.cdb83ab1f6bc0c72898b5a1872f37a08.jpg

shot-22_01.08_01_12.48-0239.thumb.jpg.bb5539a45c0e16f06af286ca306ff39f.jpg

 Как и говорил ранее, схема бронирования очень похожа на Голиафа, за исключением одного существенного отличия: у Голиафа цитадель уже корпуса и дополнительно прикрыта броней в 25мм в центральной части и 38мм в районе артпогребов. У Гибралтара она занимает всю ширину корпуса и прикрыта более тонкими бронеплитами: 203+25 в самом тонком месте у Голиафа против 178 у Гибралтара.

shot-22_01.08_01_38.53-0508.thumb.jpg.731e3ca8f577a79c42ecc39d26fbae78.jpg

 Казематы и "ступенька цитадели" "в ромб" защищены 30мм брони. Этого достаточно чтобы отправить в рикошет снаряды калибром до 429мм включительно. Палуба защищена еще лучше - 40мм. Под острым углом срикошетит даже 510мм. А вот оконечности в 25мм не защитят и от 380мм.

shot-22_01.08_01_39.04-0797.thumb.jpg.4ea04ee04c4ad6a6f8e0c211a7522a03.jpg

 Против фугасов дела обстоят несколько хуже: оконечности и бортовую броню казематов все крейсера 8-го уровня и старше с калибром от 152мм, будут пробивать даже без "инерционки". Палуба будет пробиваться снарядами калибром 240мм и выше (немцам хватит и 203мм). Про надстройки и говорить не стоит.
 Запас ХП в 59 400 - это достойный показатель на 10-м уровне, но попадать под фугасный фокус не стоит, а из-за отсутствия скосов и разнесенной брони, залп "на пол лица" от линкора - это вполне реальная перспектива. Хилка хоть и обычная (не британская), но неплохо восстанавливает цитадельный урон. Крейсер не ощущается совсем "хрустальным", как Минотавр, но серьезной ошибки может и не простить.

 

2.2 Артиллерия ГК, ПМК и ПВО

Скрытый текст

 Оговорюсь сразу - сравнивать артиллерию целесообразно с аналогичными по калибру орудиями: бОльшими чем у тяжелых крейсеров, но мЕньшими, чем у больших. А именно: от 220мм до 283мм включительно.


 Как упоминалось ранее, башен всего 3шт с классическим расположением, но сами башни 4-х орудийные! Именно из-за этого, крейсер по ширине сопоставим с некоторыми линкорами. В итоге, крейсер имеет вес залпа аналогичный Голиафу, но в более удобной компоновке. "На нос" стреляют 2 башни или 8 орудий. Правда, чтобы стрелять всеми орудиями, придется заметно раскорячиться (порядка 38°).
 У Гибралтара нет фугасных снарядов, а ББ аналогичны Голиафу по: калибру, баллистике, бронепробитию и урону. Отличия в льготных рикошетных углах (60-75°) и короткой задержке взрывателя. Все как у Минотавра. Дальность стрельбы 16,9км, чего вполне достаточно. На больших дистанциях, уверенно, можно попадать только по маломаневренным линкорам. На самом деле, по времени полета снаряда, баллистика аналогична Аляске/Пуэрто рико или Смоленску, а вот траектория полета больше напоминает баскетбольный мячик. Это удобно при стрельбе из-за островов, а в противника снаряды, по большей части, прилетают сверху, пробивая слабо бронированные надстройки и казематы.
 Если сквозные пробития, за счет порога взведения около 12мм - это скорее исключение, то рикошеты, не смотря на калибр, могут быть даже по эсминцам. По правилу 14,3 калибра, снаряд 234мм не срикошетит только о броню толщиной не более 16мм. Это надстройки эсминцев и крейсеров, а также оконечности и казематы Минотавра и Нептуна. У Эдинбурга и Белфаста 43" казематы прикрыты броней 19мм, а значит безусловное пробитие будет только в оконечности и надстройки. Еще одной непреодолимой преградой для этих снарядов станет ПТЗ и разнесенная броня. Так, например, выбить цитадель Гинденбургу - малоперспективное занятие. А вот Демойн, в борт, будет терять цитадели "на ура". Из всего вышеперечисленного получается, что наиболее результативными будут залпы в казематы, надстройки и оконечности. В борт, на уровне ватерлинии, эффективно стрелять только крейсерам с простой схемой бронирования и эсминцам. Для новичка или командира не особо знакомого со схемами бронирования разных кораблей, орудия Гибралтара принесут скорее разочарование, а для опытного игрока, особенно совладавшего с ПББ снарядами итальянских КР, выбивание внушительных цифр урона не составит большого труда.
 Так, куда и как стрелять разобрались. Теперь про ДПМ и вес залпа!
 С учетом оговорки в самом начале этого раздела, Гибралтар обладает самым большим ДПМ на ББ на 10-м уровне, хоть и немного, но обогнав Москву (306тыс против 301тыс). Вес залпа аналогичен Голиафу и составляет 69 000, но за счет меньшей перезарядки, 13.5 против 18,5, и ДПМ выше, и пристреляться проще, и добить противника легче. При правильном залпе, с дистанции 8-10км, орудия способны, например, оторвать 8-12к эсминцу, или 15-20к легкому крейсеру (Смоленскам привет), или 10-15к линкору. С одного залпа! В такие моменты задаёшься вопросом: а это точно крейсер? Орудия, при правильной игре, способны подарить ощущения вседозволенности, так и напротив, разочаровать кучей рикошетов при неудачно выбранной позиции. Но о выборе позиций - чуть позже.
 ПВО практически полностью аналогично Голиафу, как по составу, так и по эффективности. Отличие в 2-х сдвоенных 40мм установках в пользу прокачиваемого крейсера. В игровых реалиях - это 38ед урона в средней ауре. На деле, ПВО работает, самолеты сбивает, но из-за отсутствия "заградки", отбиться от налета не получится. Про ПМК можно забыть. Иногда постреливает, и ладно.

 

2.3 Маневренность и маскировка

Скрытый текст

 Как и прокачиваемы собратья из ветки легких британских крейсеров, Гибралтар обладает "встроенной" модернизацией на разгон. Динамика при старте "с места" уверенная и, до скорости около 30 узлов, занимает порядка 13 секунд. Набранная скорость, даже при активном маневрировании, не опускается ниже 31 узла (без флажка на скорость). Получается, что в 4-й слот, альтернатив модернизации "Рулевые машины модификация 1", нет. Время перекладки рулей в такой конфигурации составит 10 секунд. Вроде неплохо, особенно по сравнению с аналогичными кораблями (помним про оговорку в предыдущем разделе), но все портит скорость в 32 узла. Даже небольшой радиус циркуляции в 840 метров не спасает ситуацию. Большие габариты, невысокая скорость и спорное бронирование ставят крест на маневренном бое с открытой воды.
 Маскировку тоже не назвать выдающейся. 11,5 в полной прокачке не позволят пересвечивать большинство крейсеров. Но это не самая большая проблема: из-за огромной ширины, Гибралтар светится с самолетов на 7,5км, при дальности работы ПВО в 5,8км. Это очень некомфортно, особенно при активной игре на малых дистанциях. Еще одна проблема - это засвет после выстрела ГК в дымах: 9,5км. При игре на Гибралтаре - это один из важнейших параметров.

 

2.4 Итог по ТТХ

Скрытый текст

 Большие габариты и невысокая маневренность не позволяют играть в маневренный бой, но резко стартануть с места и удрать из-под фокуса не составляет труда. Местами слабое бронирование, компенсируется большим запасом ХП и неплохой хилкой. Посредственная маскировка не позволит пересветить многие крейсера, но для отвлеченного перестрелкой противника, ее будет вполне достаточно. Орудия мощные и скорострельные, но при неверно занятой позиции, будут лишь беспомощно отскакивать от вражеской брони. У крейсера огромный потенциал по нанесению урона и выживаемости в бою, но реализовать его можно только при правильной игре.

 

 

3. Тактика

Скрытый текст

 До этого момента, я специально не заострял внимание на наличии снаряжения "Дымогенератор". Для игры "от дымов" есть прокачиваемая ветка легких британских крейсеров и несколько премов. Гибралтар немного о другом. Если говорить прямо, то это крейсер-гопник. В лобовом противостоянии с равным противником он, скорее всего, проиграет. Его удел - это подловить на ошибке, отвесив пару существенных оплеух, и скрыться за островом или в дымах и, находясь в безопасности, закончить избиение. На словах, такая игра не кажется сложной, а на самом деле - потребует максимальной концентрации и четко выверенных действий, а в результате - море адреналина и фана.

 

3.1 Действия в бою

Скрытый текст

 Перед началом сражения, необходимо оценить состав вражеской команды. Наличие авианосца и большого числа инвизных эсминцев и крейсеров, потребует более аккуратной игры. Корабли с РЛС опасны только при неудачно поставленных дымах (не забываем про засвет при стрельбе из дымов в 9,5км!).
 При разъезде, по возможности, стоит держаться ближе к центру. Это позволит чаще подлавливать противников в борт и поддерживать союзников на более опасном направлении. Обратная сторона медали - это возможность получить увесистый привет "с другого фланга". Поэтому нужно четко отслеживать наиболее опасные цели и прикрываться от их огня островами или дымами.
 Из-за низкой скорости и посредственной маскировки, фланговые атаки можно проводить только в конце боя, при условии, что противник будет отвлечен перестрелкой с союзниками. Идти в атаку "первым номером" тоже не стоит. Лучше занять удобную позицию и подлавливать противников на ошибках, стреляя из-за островов или дымов. При игре на Гибралтаре, нужно чувствовать "границы дозволенного". Держаться максимально близко к противникам, но не попадать под фокус и лишний раз "не отсвечивать".
 Гнаться и добивать отступающих противников - не самая лучшая затея. Скорость и дальность стрельбы низкие, дымами особо не воспользуешься, да и нанести значительный урон в корму не так то просто. И наоборот, если противник давит, то главное - занять удобную позицию и расстреливать вражеские корабли, увлеченные перестрелкой с союзниками.
 "В сухом остатке", получаем простые и понятные шаблоны поведения:

  1. Противника нужно брать "в два огня". Держимся чуть сбоку от основной массы союзников, по возможности, ближе к центру.
  2. Лучшая броня - это незаметность. Держимся поближе, но лишний раз "не отсвечиваем", а помогут нам в этом острова и дымы (помним про 9,5км).
  3. Не гонись за "легкими" фрагами, а помоги союзникам. Отступающий противник - не самая удобная цель. "Кайтить" атакующие корабли, при соблюдении пункта 1, полезнее как для команды, так и для итоговой цифры урона.
  4. Используй ошибки противника себе во благо. Играть в благородство нужно на других кораблях. Гибралтар проповедует истину: "на войне все средства хороши". Подставляющихся противников надо наказывать, но делать это так, чтобы самому не отхватить лишнего. Внезапная атака, стельба из-за островов или дымов, "развод на залп" - вот главные тактики Гибралтара.

 

 

4. Перки и модернизации

Скрытый текст

 

4.1 Перки

Скрытый текст

 Начнем с командира.
 Сажать Канингема на этот крейсер - не самое лучшее решение. Из трех талантов, реализовать можно только один. Нет, чисто теоретически, набить стихийное бедствие огнем ПМК возможно, да и два затопления двумя таранами повесить тоже, но... В итоге, остается только "Трофейное снаряжение". Пятые (если с перком "Суперинтендант") дымы, ГАП и хилка - это неплохо, но обычно, бой или сам крейсер заканчиваются раньше. А улучшенный навык на Гибралтаре не работает, ввиду отсутствия требуемого снаряжения.
 Гораздо перспективнее, выглядит один из братьев Дюнкерк. Талантов нет, зато улучшенные навыки "Наводчик" и "Мастер снаряжения" работают всегда. Первый смазывает "приваренные" башни, а второй увеличивает время работы ГАП и дымов. Использовать "секретную технику" торможения легких британских крейсеров (в остров) получается не всегда, а с данным навыком, шанс вывалиться из дымов сильно сокращается.
Корабль, как ни странно, очень "перкозависимый". Для комфортной игры и хороших результатов, нужен минимум 16-и очковый командир:

1346402375_.jpg.4459f1e7213bcc9a90ae30cedc0bab2c.jpg

 Дальнейший выбор - на Ваше усмотрение.

 

4.2 Модернизации

Скрытый текст

 С модернизациями все более-менее понятно. Уникальная модернизация "Дымогенератор Модификация 1", даже с улучшенным навыком "Мастер снаряжения" (+12,5%) и флажным сигналом "X-Ray Papa Unaone" (на +15% к времени работы дымогенератора) сделать дымы как у Перта не смогут:


"В базе" дымы: 15+96=111с.
С улучшенным перком: 16,9+96=112,9
С перком и уникальной модернизацией: 21,9+91,2=113,1
С перком, модернизацией и флажком: 25,2+91,2=116,4


Разница минимальна, поэтому берем "точность", которая пригодится при выцеливании оконечностей.
 В 6-й слот настоятельно рекомендую брать модернизацию "Орудия главного калибра Модификация 3". Перестрелки на дистанции принесут лишь разочарование, а если Вы не способны играть и выживать на дистанции менее 15км, то этот корабль не для Вас.

2081977540_.jpg.704720eb2ef9fa98b93f665b11575f64.jpg

 

 

5. Итог

Скрытый текст

 Корабль сложный для реализации всего потенциала. Спорная живучесть, в сочетании с необходимостью играть на близких дистанциях, делают игру на нем не самой комфортной. Для "новичка" (это с тремя-то сброшенными ветками) или слабого игрока, Гибралтар будет откровенным разочарованием. НО! Если Вы знаете куда стрелять и умеете занимать правильные позиции, а игра от маскировки и островов на близких дистанциях - ваша излюбленная тактика, то море фана, уникальный геймплей и потные ладошки после каждого боя, вам обеспечены. Большинство кораблей в "Бюро исследований", дарят новые ощущения и переосмысливают привычные тактики. Это именно то, что нужно когда, казалось-бы, попробовал уже все. Гибралтар тому ярчайший пример.

 

  • Плюс 24
  • Круто 3
  • Скучно 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 872
[LI_LU]
Участник, Коллекционер
3 347 публикаций
63 409 боёв
Сегодня в 03:05:42 пользователь Kauru13 сказал:

Спорная живучесть, в сочетании с необходимостью играть на близких дистанциях, делают игру на нем не самой комфортной.

Это еще слабо сказано.... Как по мне, кораблик не стоит своих ресурсов, а проще говоря - плохой.... 

Но за труды поставил +, хороший обзор!

  • Плюс 3
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 704 публикации

Мне кажется или разрабов куда-то не туда понесло в плане интереса (уникальности) кораблей в Бюро? Кольбер Слава Эмилио, намного интереснее данного корабля, а на очереди Севастополь с подрезанными крыльями, стоят ли все эти заморочки новых кораблей? В данный момент имею 100к ОИ, думаю на что их тратить, самое менее интересное это 9ка немец.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

Уникальный корабль - уникально удобная мишень для всех  ББ снарядов. Неудивительно что в рандоме их не видно.

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 872
[LI_LU]
Участник, Коллекционер
3 347 публикаций
63 409 боёв
Сегодня в 14:21:28 пользователь LionelDjonson сказал:

Неудивительно что в рандоме их не видно.

С Бюро Исследований мало кто захотел связываться, многие ограничились одним Огайо, ну а уж Гибралтар взяли совсем единицы, и кораблик не ахти, и новинка опять же - не все успели взять его.... 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 148
[W-D-W]
Участник
3 079 публикаций
12 144 боя

Гибралтар - неудачная помесь Минотавра и Голиафа. Еще и за столько редкие и сложные в получении ОИ.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

Были виды на этот корабль, но решил не брать главным образом из-за откровенно отвратительной брони в купе с плохими орудиями. С радостью бы заменил его дымы на лучший инвиз с более хорошими углами стрельбы. Ну или хотя бы у него была балистика как у Наполи

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 704 публикации
Сегодня в 11:45:06 пользователь La_loi_et_la_justice сказал:

Еще и за столько редкие и сложные в получении ОИ.

Нафармить ОИ на лодку гораздо проще и быстрее чем стали  и даже угля на аналогичный корабль такого же уровня.

  • Плюс 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
742 публикации
Сегодня в 19:19:07 пользователь PoncedeLeonI сказал:

Нафармить ОИ на лодку гораздо проще и быстрее чем стали  и даже угля на аналогичный корабль такого же уровня.

Уголь проще нафармить.

Изменено пользователем Mihail_10rus

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
704
[EZI-V]
Участник
234 публикации
18 959 боёв

Не зашел кораблик. Да, потенциал нанести вагон урония по любому классу кораблей есть, и даже отличный потенциал. Теоретически. В сферическом вакууме. На практике это крайне ситуативно зависимый (скилозависимый?) корабль. Крайне трудно реализуемый. Наверно, мне скилла не хватает...

ПыСы. Вот чего у него не отнять - так это способности вложить эсму. С залпа сносит шо тот Веник, плюс КД хорошее. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 704 публикации
В 16.01.2022 в 20:33:11 пользователь Mihail_10rus сказал:

Уголь проще нафармить.

А вот и нет, 200к угля нужно фармить около 3х месяцев а ветку можно прокачать за неделю от 4-10 дней смотря как играть.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
742 публикации
Сегодня в 02:02:38 пользователь PoncedeLeonI сказал:

А вот и нет, 200к угля нужно фармить около 3х месяцев а ветку можно прокачать за неделю от 4-10 дней смотря как играть.

Уголь фармится сам собой, а вот качать ветку с нуля приятного мало. Да и не выгодно, проще скидывать по x2 раз в 3 месяца и качать за свободку, а это полгода (если первый сброс перед самым обновлением x2).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 458
[TQLPA]
Участник, Коллекционер
2 343 публикации
30 466 боёв
Сегодня в 03:47:57 пользователь Mihail_10rus сказал:

Уголь фармится сам собой, а вот качать ветку с нуля приятного мало. Да и не выгодно, проще скидывать по x2 раз в 3 месяца и качать за свободку, а это полгода (если первый сброс перед самым обновлением x2).

Как ни крути, а ежедневный фарм угля ограничен. А вот фарм опыта, свободного опыта, серебра ограничен исключительно Вашим временем. Поэтому правильно сказали, что ОИ нафармить легче чем уголь.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
В 16.01.2022 в 12:31:57 пользователь Frank_B0rman сказал:

С Бюро Исследований мало кто захотел связываться, многие ограничились одним Огайо, ну а уж Гибралтар взяли совсем единицы, и кораблик не ахти, и новинка опять же - не все успели взять его.... 

И судя по репутации этого корабля - брать его не будут.

Тем более, что он самый дорогой за ОИ.

Это поистине уникальный корабль: что бы за такое короткое время и при таком маленьком объеме продаж получить такую плохую репутацию..... такого на моей памяти еще не было.... а я играю с 2017 года!

Хотя нет, Тайгер 59 - такой же бесполезный доходяга.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
742 публикации
Сегодня в 08:11:53 пользователь Barnsburner сказал:

Как ни крути, а ежедневный фарм угля ограничен. А вот фарм опыта, свободного опыта, серебра ограничен исключительно Вашим временем. Поэтому правильно сказали, что ОИ нафармить легче чем уголь.

Наверное именно поэтому у меня все угольные корабли 7-10 уровня в порту (кроме Кирзача), а за ОИ только Слава? Ну фармите ОИ раз вам проще :Smile_trollface:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 458
[TQLPA]
Участник, Коллекционер
2 343 публикации
30 466 боёв
Сегодня в 11:21:26 пользователь Mihail_10rus сказал:

Наверное именно поэтому у меня все угольные корабли 7-10 уровня в порту (кроме Кирзача), а за ОИ только Слава? Ну фармите ОИ раз вам проще :Smile_trollface:

Ну а у меня обратная ситуация. Выкуплены все корабли за ОИ, а вот угля на всех не хватило. Кирзач не выкуплен.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

Лодка неплохо заходит в ранги (особенно жду грядущего 5х5), ибо дамажит знатно, эсмов выносит -- только в путь, т.к. сквозняков на порядок меньше, но под фокусом не живет и минуты.

Сегодня в 09:26:35 пользователь Barnsburner сказал:

Ну а у меня обратная ситуация. Выкуплены все корабли за ОИ, а вот угля на всех не хватило. Кирзач не выкуплен.

Hа ближайшего "склерозника" уже накоплено. (Друида не беру из принципа). :cap_cool:

 

Сегодня в 09:21:26 пользователь Mihail_10rus сказал:

Ну фармите ОИ раз вам проще

Очки склероза теперь замечательно фармятся через свободку. А последнюю очень легко быстро заиметь, обмазывшись соотв. траяпко-красками во времена +200% или же разориться разок на какой-нибудь новый премкор, к котором обычно идет +200% аж на месяс на любое кол-во боев, и не только за победу. 

Изменено пользователем ermanec
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
23 764
[9-MAY]
Глобальный модератор
12 935 публикаций
18 268 боёв

Уважаемые участники ветки, прошу не очень сильно отклоняться от темы. Спасибо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
475
[CKOT]
Участник, Коллекционер
231 публикация
13 654 боя

Прикупил Гибралтара, сыграл один боёк. В целом пойдёт. Динамика неплохая, по бортоходам хорошо накидывает, дымы помогают отсветиться.

Но минусов много:

 - засвет из дымов конский, какой-нибудь эсм может внезапно обнаружить;

 - плохие углы наводки что вперёд, что назад, на отходе особо не постреляешь;

 - всё что летит - впитывает хорошо, а хилка обычная - отхиливает кропаль.

 

В общем нормальный такой уникальный превозмогательный геймплэй. Если стул крепкий - можете попробовать.

 

Скрытый текст

shot-22_01.18_21_50.34-0320.thumb.jpg.791b2480921a81c4e74849a0045941a3.jpg

 

Скрытый текст

shot-22_01.18_21_50.41-0770.thumb.jpg.2910565dc93e4905366ccdb64a730bd1.jpg

 

Скрытый текст

shot-22_01.18_21_50.48-0216.thumb.jpg.f997b82d79a1e947667ea8e53eea1654.jpg

 

Изменено пользователем Comprehension

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
399 публикаций
В 16.01.2022 в 01:05:42 пользователь Kauru13 сказал:

 Корабль сложный для реализации всего потенциала. Спорная живучесть, в сочетании с необходимостью играть на близких дистанциях, делают игру на нем не самой комфортной. Для "новичка" (это с тремя-то сброшенными ветками) или слабого игрока, Гибралтар будет откровенным разочарованием. НО! Если Вы знаете куда стрелять и умеете занимать правильные позиции, а игра от маскировки и островов на близких дистанциях - ваша излюбленная тактика, то море фана, уникальный геймплей и потные ладошки после каждого боя, вам обеспечены. Большинство кораблей в "Бюро исследований", дарят новые ощущения и переосмысливают привычные тактики. Это именно то, что нужно когда, казалось-бы, попробовал уже все. Гибралтар тому ярчайший пример.

Гибралтар - это тот случай когда хочется сказать правду, но должность не позволяет - надо хвалить(((

под разнообразием начинается мешанина в мозгах (((

гибралтару дым не нужен, а он есть

кольберту дым очень нужен, а его нет

и так далее ....

зато разнообразие )))

  • Плюс 4
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×