Log in
Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Kirito______

Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов

В этой теме 506 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
1 113 публикации
  В 28.04.2022 в 06:36:49 пользователь _v_T_v_ сказал:

Оним словом не впечатляет и не радует, как и многое происходящее в последнее время в игре.

Тенденция однако... лично для меня печальная.

В сухом остатке афоризм:

"Жизнь игра... сюжет - ***, но графика обалденная..."

Графика и правда атмосферная, модели кораблей отличные и к картам нет претензий, но... восторгов от нововведений нет, как и предвкушения их ввода.

Дружище, сделай перерыв, хотя бы небольшой, и все ок.

Никогда изменения не принесут всем 100% удовольствия - всегда будут моменты, неприятные нам, но интересные другим.

 

По теме - приспособимся, изучим систему да и все.

Как по мне изменения сигналов/камо вообще чисто декоративные, т.к. на сам геймплей они влияют минимально.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 527
[100GR]
Участник, Коллекционер
1 537 публикаций
54 206 боёв
  В 28.04.2022 в 07:01:56 пользователь RavingBeast сказал:

По теме - приспособимся, изучим систему да и все.

Как по мне изменения сигналов/камо вообще чисто декоративные, т.к. на сам геймплей они влияют минимально.

Ключевая фраза в твом высказывании "изменение системы". И это далеко не "декоративная" правка.  Она повлечет за собой не только коррекцию экономики, но и как минимум, повлияет на выполнение всех БЗ ивентов и кампаний (скорость и эффективность их прохождения) Боюсь, что все последствия "декоративных" изменений и просчитать до конца пока невозможно. Пример? Экономика суперов и ее коррекция доп патчем сразу после релиза. А это была гораздо более простая в решении задача, чем предстоящий "перепил"

  Так что, дружище, "перерыв" здесь не к чему, как и вопрос нервов.

В приоритете комфорт от игрового процесса, и если его все меньше, то это не проблема "перерывов".

Имея под 500 кораблей в порту до сих пор не расставил все навыки командиров после последнего их "перепила" - поднадоело изучать "новые системы". А на горизонте изучение изменений "камуфляжей".

И лично я, не считаю такие нововведения развитием. Развитие, это когда к уже имеющемуся и хорошо работающему добавляют новое, дополняя и развивая. Кто скажет, что сейчас система камуфляжей и сигналов его не устраивает? Думаю никто. Есть проблемы в экономике игры, и ради их решения рабочий механизм  "камуфляжи+сигналы" перерабатывают под корень с плохо предсказуемым результатом. Банальное урезание доходности оттолкнет и обозлит больше? "Художник" не я, но блин, сколько народа получит негатив от ломки системы... разработке виднее. Лично мне, открытый подход был бы понятнее. 

 

Изменено пользователем _v_T_v_
  • Плюс 20

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 363
[BRUIN]
Бета-тестер, Коллекционер
3 192 публикации
  В 28.04.2022 в 07:28:27 пользователь _v_T_v_ сказал:

Ключевая фраза в твом высказывании "изменение системы". И это далеко не "декоративная" правка.  Она повлечет за собой не только коррекцию экономики, но и как минимум, повлияет на выполнение всех БЗ ивентов и кампаний (скорость и эффективность их прохождения) Боюсь, что все последствия "декоративных" изменений и просчитать до конца пока невозможно. Пример? Экономика суперов и ее коррекция доп патчем сразу после релиза. А это была гораздо более простая в решении задача, чем предстоящий "перепил"

  Так что, дружище, "перерыв" здесь не к чему, как и вопрос нервов.

В приоритете комфорт от игрового процесса, и если его все меньше, то это не проблема "перерывов".

Имея под 500 кораблей в порту до сих пор не расставил все навыки командиров после последнего их "перепила" - поднадоело изучать "новые системы". А на горизонте изучение изменений "камуфляжей".

И лично я, не считаю такие нововведения развитием. Развитие, это когда к уже имеющемуся и хорошо работающему добавляют новое, дополняя и развивая. Кто скажет, что сейчас система камуфляжей и сигналов его не устраивает? Думаю никто. Есть проблемы в экономике игры, и ради их решения рабочий механизм  "камуфляжи+сигналы" перерабатывают под корень с плохо предсказуемым результатом. Банальное урезание доходности оттолкнет и обозлит больше? "Художник" не я, но блин, сколько народа получит негатив от ломки системы... разработке виднее. Лично мне, открытый подход был бы понятнее. 

 

Доходность уже давно надо было резать. В последнее время уж слишком много топовых сигналов и камуфляжей валится практически нахаляву, просто играй в игру.

Я одобряю нерф экономики если вместе с этим будет и понерфлена трудоемкость (не сложность, а именно необходимость тупого гринда) БЗ, необходимого опыта, кредитов и других почти не отличающихся из боя в бой результатов в различных ивентах. Да и само количество ивентов уменьшить. Пусть дадут просто поиграть без необходимости каждый день чего-то гриндить, а то не успеешь.

 

Изменено пользователем Isulf
  • Плюс 3
  • Плохо 2
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
936
[PSC]
Участник, Коллекционер
539 публикаций
28 914 боёв

Эммм. Я честно пытался вникнуть в статью.

Не уверен, что смог.

Прошу компетентных товарищей таки пояснить.

 

1. Правильно ли понимаю, что бонусы от ПОСТОЯННОГО камуфляжа также будут ПОСТОЯННЫМИ, но закрепляются за конкретным кораблём? Например: Юянг имеет пермокам Тип20 с бонусами -3% заметность, +4% рассеивание, -50% обслуга, +20% доходность, +100% опыт лодки. После реформы получится -3% заметность (встроен в любой корабль бесплатно), +45% доходности (постоянный, не расходуется), +100% к опыту лодки (постоянный, не расходуется), +100% к опыту командира (постоянный, не расходуется), +100% к свободному опыту (постоянный, не расходуется).

 

2. Правильно ли понимаю, что сущность по п.1 называется теперь "Набор постоянных бонусов", стоит 4800 дублонов для Лвл10 и НЕ сопровождается изменением внешнего вида корабля при активации?

 

3. Правильно ли понимаю, что наличие 2х и более постоянных камуфляжей не меняет расклад по п.1? То есть наличие у игрока для того же Юянга дополнительно к Тип20 пермокама "Хозяин водного мира" (бонусы идентичны Типу20) влияет ТОЛЬКО на возможность превратить корабль в лодку рейдеров из Фоллаута, без какой-либо экономической выгоды? 

 

4. Правильно ли понимаю, что если из контейнера или иным способом приобретается после реформы, например, расходуемый камуфляж "Охотник", то на склад поступает только ведро с краской? Его экономические бонусы (с учётом правок) приобретаются отдельно? То есть +20% доходность, +50% опыт, +100% опыт командира не начисляются?

 

5. Правильно ли понимаю, что при израсходовании бонуса и включенной "Автодокупке" будут расходоваться дублоны?

 

6. Правильно ли понимаю, что при купленном "Наборе постоянных бонусов" они могут использоваться В СОЧЕТАНИИ с расходуемыми бонусами?

 

С уважением, Инок-9.

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 113 публикации
  Показать содержимое

Отвечу тезисно по трем выделенным моментам твоего комментария (тоже только мое мнение), дискутировать не прошу, т.к. тут мы останемся каждый при своем.

 

1. Изменения камо и возможно экономики - не изменения геймплея. То есть это все-таки пока еще декоративная или декоративно-экономическая правка (можем только гадать).

2. Я в аналогичной ситуации. Ну тут уже скорее не проблема изменений, а проблема коллекции - у меня 450+ кораблей и да, за этой армадой и ее комсоставом уже тяжело уследить... То же самое происходит в настольных варгеймах при изменении редакции правил - там юниты тоже порой сильно меняются (а ведь это полки собранных и иногда даже покрашенных танчиков/солдатиков), но это необходимость в любом случае.

3. Я не называл изменения развитием. Я так и написал - изменения (мне, как думаю и многим - что-то нравится, что-то нет. Поживем - увидим). Хотя может ты это написал уже не касательно цитаты моего поста.

 

Удачи! :Smile_honoring:

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 038 публикаций

Вопрос немного не по теме, но: Если я отключаю отображение определенного типа камуфляжей у себя, например Декоративные или Исторические, то как видят меня другие игроки? Все-равно в этих камуфляжах? Или в их базовом заменителе, как вижу свой корабль я? Спасибо.

Изменено пользователем anonym_zHBsZ5ohTR8n

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 273 публикации
  В 01.05.2022 в 08:45:37 пользователь Scar79 сказал:

Если я отключаю отображение определенного типа камуфляжей у себя, например Декоративные или Исторические, то как видят меня другие игроки?

Независимо от того как отключаете отображение Вы, остальные видят так, как отключено или включено у них :)

  • Плюс 3
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 038 публикаций
  В 01.05.2022 в 08:51:03 пользователь Carkiller1972 сказал:

Независимо от того как отключаете отображение Вы, остальные видят так, как отключено или включено у них :)

Спасибо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
228 публикаций
470 боёв
  В 21.04.2022 в 14:13:15 пользователь maugll сказал:

 а то будет так что -3% у корабля есть а камо у него нет-.

Именно так и будет. -3% и +4% станет автоматом у всех кораблей, а камо только для красоты, визуально.

  В 21.04.2022 в 15:00:17 пользователь Irrwitzer сказал:

Кто-нибудь разобрался во всём этом и посчитал расклады? Что делать то? Какие камки и флажки копить, а какие тратить или продавать? Или вообще собирать наборы? 

Вобщем у меня взорвался мозг... :cap_book:

Если умеете в инглыш - то вот: https://forum.worldofwarships.com/topic/254327-digging-into-the-signals-conversion-calculator-and-how-to-make-your-stuff-go-further-when-the-change-comes/





====== ниже отдельная тема ========     (нельзя ли как-то отключить это авто объединение постов?)



Глубокоуважаемый @Kirito______, поясните пожалуйста по одному примеру:

 

Anshan имеет пермафляж на:

-10% обслуживание

+50% экспа
+100% свободка.

В какой бонус это превратится?

 

по нашим рассчётам, т.к. сегодня 50% экспы выдают ещё и 50% капитанской экспы, и 50% свободки, а сверху добавляется ещё 100% свободки, то сегодня Anshan выдаёт 150% свободки.

Но на американском форуме интерпретируют так, что в пермабонус "попадает лучший бонус", то есть между 50% и 100% будет 100% свободки, что меньше чем сегодня.

Итак, Anshan получит пермабонус:
+5% серебра
+50% экспы
+50% капитанской экспы
+150% свободки

или

+5% серебра
+50% экспы
+50% капитанской экспы
+100% свободки

или что-то ещё другое?

Изменено пользователем cr4zyr0m
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
17 859
[LESTA]
Pазработчик
10 518 публикаций
26 892 боя

Приветствую!

  В 28.04.2022 в 16:51:44 пользователь Inok_9 сказал:

Эммм. Я честно пытался вникнуть в статью.

Не уверен, что смог.

Прошу компетентных товарищей таки пояснить.

 

1. Правильно ли понимаю, что бонусы от ПОСТОЯННОГО камуфляжа также будут ПОСТОЯННЫМИ, но закрепляются за конкретным кораблём? Например: Юянг имеет пермокам Тип20 с бонусами -3% заметность, +4% рассеивание, -50% обслуга, +20% доходность, +100% опыт лодки. После реформы получится -3% заметность (встроен в любой корабль бесплатно), +45% доходности (постоянный, не расходуется), +100% к опыту лодки (постоянный, не расходуется), +100% к опыту командира (постоянный, не расходуется), +100% к свободному опыту (постоянный, не расходуется).

Бонусы от постоянного камуфляжа также будут постоянными и закрепляются за конкретным кораблем, всё правильно. По поводу точных цифр распределения бонусов при замене - вернусь с ответом после выходных.

  В 28.04.2022 в 16:51:44 пользователь Inok_9 сказал:

2. Правильно ли понимаю, что сущность по п.1 называется теперь "Набор постоянных бонусов", стоит 4800 дублонов для Лвл10 и НЕ сопровождается изменением внешнего вида корабля при активации?

Правильно. Название может быть немного другое, но в целом суть отражена правильно)

  В 28.04.2022 в 16:51:44 пользователь Inok_9 сказал:

3. Правильно ли понимаю, что наличие 2х и более постоянных камуфляжей не меняет расклад по п.1? То есть наличие у игрока для того же Юянга дополнительно к Тип20 пермокама "Хозяин водного мира" (бонусы идентичны Типу20) влияет ТОЛЬКО на возможность превратить корабль в лодку рейдеров из Фоллаута, без какой-либо экономической выгоды? 

Правильно. Наличие 2-3-5-10-итд постоянных камуфляжей будет влиять только на внешний вид и возможность не тратить кредиты (за расходуемый камуфляж, так же можно будет и не устанавливать камуфляж вовсе).

  В 28.04.2022 в 16:51:44 пользователь Inok_9 сказал:

4. Правильно ли понимаю, что если из контейнера или иным способом приобретается после реформы, например, расходуемый камуфляж "Охотник", то на склад поступает только ведро с краской? Его экономические бонусы (с учётом правок) приобретаются отдельно? То есть +20% доходность, +50% опыт, +100% опыт командира не начисляются?

Возможны различные варианты, когда например в награду за БЗ или акцию будет как сам камуфляж так и бонусы. А может быть и "краска" отдельно. А ещё вариант - бонусы отдельно)

  В 28.04.2022 в 16:51:44 пользователь Inok_9 сказал:

5. Правильно ли понимаю, что при израсходовании бонуса и включенной "Автодокупке" будут расходоваться дублоны?

Скорее всего да, но пока у меня нет точной информации по валюте и стоимости бонусов.

  В 28.04.2022 в 16:51:44 пользователь Inok_9 сказал:

6. Правильно ли понимаю, что при купленном "Наборе постоянных бонусов" они могут использоваться В СОЧЕТАНИИ с расходуемыми бонусами?

Да, они могут быть использованы в сочетании с расходуемыми бонусами.

 

 

  В 02.05.2022 в 00:01:53 пользователь cr4zyr0m сказал:

Глубокоуважаемый @Kirito______, поясните пожалуйста по одному примеру:

 

Anshan имеет пермафляж на:

-10% обслуживание

+50% экспа
+100% свободка.

В какой бонус это превратится?

 

по нашим рассчётам, т.к. сегодня 50% экспы выдают ещё и 50% капитанской экспы, и 50% свободки, а сверху добавляется ещё 100% свободки, то сегодня Anshan выдаёт 150% свободки.

Но на американском форуме интерпретируют так, что в пермабонус "попадает лучший бонус", то есть между 50% и 100% будет 100% свободки, что меньше чем сегодня.
 

  Показать содержимое

 

Как я писал в ответе чуть выше - с точными цифрами я вернусь после выходных. Но пока могу сказать следующее, 100% бонус к свободному опыту сейчас и 100% к свободному опыту после разделения бонусов - это две разные величины.

 

Рассмотрим пример - за бой получено 1000 опыта. С бонусами +50% к опыту и +100% к свободному опыту вы сейчас получите 1500 обычного и 150 свободного (1000 + 50%=1500; (1500\100)*5=75; 75+75=150), а в новой системе базового свободного опыта становится в два раза больше, и в итоге мы с такими же бонусами получаем уже 1500 обычного и 200 свободного (1000 + 50%=1500; (1000\100)*10=100; 100+100=200) что больше, чем сегодня.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
491
Участник
267 публикаций
  В 02.05.2022 в 08:16:33 пользователь Kirito______ сказал:

Рассмотрим пример - за бой получено 1000 опыта. С бонусами +50% к опыту и +100% к свободному опыту вы сейчас получите 1500 обычного и 150 свободного (1000 + 50%=1500; (1500\100)*5=75; 75+75=150), а в новой системе базового свободного опыта становится в два раза больше, и в итоге мы с такими же бонусами получаем уже 1500 обычного и 200 свободного (1000 + 50%=1500; (1000\100)*10=100; 100+100=200) что больше, чем сегодня.

Ага.

А теперь рассмотрим пример с камуфляжем "Крокодил" для Блэка - за бой получено 1000 опыта. С бонусами +150% к опыту и +150% к свободному опыту мы сейчас получим 2500 обычного и 312,5 свободного (1000 + 150%=2500; (2500\100)*5=125; 125+187,5=312,5), а в новой системе базового свободного опыта становится в два раза больше, и в итоге мы с такими же бонусами получаем уже 2500 обычного и 250 свободного (1000 + 150%=2500; (1000\100)*10=100; 100+150=250), что меньше, чем сегодня.

Внезапно :Smile_trollface:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
17 859
[LESTA]
Pазработчик
10 518 публикаций
26 892 боя
  В 02.05.2022 в 10:27:56 пользователь fan222 сказал:

Ага.

А теперь рассмотрим пример с камуфляжем "Крокодил" для Блэка - за бой получено 1000 опыта. С бонусами +150% к опыту и +150% к свободному опыту мы сейчас получим 2500 обычного и 312,5 свободного (1000 + 150%=2500; (2500\100)*5=125; 125+187,5=312,5), а в новой системе базового свободного опыта становится в два раза больше, и в итоге мы с такими же бонусами получаем уже 2500 обычного и 250 свободного (1000 + 150%=2500; (1000\100)*10=100; 100+150=250), что меньше, чем сегодня.

Внезапно :Smile_trollface:

Таких постоянных камуфляжей всего два на всю игру, и естественно что рассматривать их наравне с другими не стоит. Они и сейчас являются исключением, коим наверняка останутся и в будущем.

  • Ха-Ха 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
465
[V1P7]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
639 публикаций
  В 02.05.2022 в 12:31:13 пользователь T64Oplot сказал:

Лень читать столько текста - станет лучше, или нет?

по фарму опыта и серы спорно,а вот попадать в тебя будут чаще,так как с камуфляжа вырезан бонус к рассеиванию снарядов которые выпустили в тебя

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
682
[WWWWW]
Участник
1 070 публикаций
8 732 боя

я так понял что свободки отсанется почти столько же, так как ее фарм увеличят до 10% а вот опыта командира будет меньше

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
228 публикаций
470 боёв
  В 02.05.2022 в 08:16:33 пользователь Kirito______ сказал:

Как я писал в ответе чуть выше - с точными цифрами я вернусь после выходных. Но пока могу сказать следующее, 100% бонус к свободному опыту сейчас и 100% к свободному опыту после разделения бонусов - это две разные величины.

 

Рассмотрим пример - за бой получено 1000 опыта. С бонусами +50% к опыту и +100% к свободному опыту вы сейчас получите 1500 обычного и 150 свободного (1000 + 50%=1500; (1500\100)*5=75; 75+75=150), а в новой системе базового свободного опыта становится в два раза больше, и в итоге мы с такими же бонусами получаем уже 1500 обычного и 200 свободного (1000 + 50%=1500; (1000\100)*10=100; 100+100=200) что больше, чем сегодня.

Расчёты в принципе уже давно понятны, я бы хотел знать что конкретно будет написано на пермабонусе Anshan'a,  100% или 150% свободки, как конкретно решат это.
Удвоение базовой свободки получат все (10 вместо 5%), так что если Anshan порежут с 150 до 100, то он станет зарабатывать меньше чем было, относительно остальных.

Изменено пользователем cr4zyr0m

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
465
[V1P7]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
639 публикаций
  В 02.05.2022 в 12:41:44 пользователь pion_122 сказал:

я так понял что свободки отсанется почти столько же, так как ее фарм увеличят до 10% а вот опыта командира будет меньше

если успеешь нафармить за бой,если сейчас почти каждый бой превращается турбобой,то что будет когда всем кораблям автоматом на 4% улучшают разброс снарядов гк

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
17 859
[LESTA]
Pазработчик
10 518 публикаций
26 892 боя
  В 02.05.2022 в 12:44:42 пользователь cr4zyr0m сказал:

Удвоение базовой свободки получат все (10 вместо 5%), так что если Anshan порежут с 150 до 100, то он станет зарабатывать меньше чем было, относительно остальных.

Вы нашли какое-то третье состояние, между "как было" и "как стало", но это не совсем правильно. Даже если сравнить тот же самый Аншань, с камуфляжем и без оного, получится что в новой системе он будет зарабатывать больше свободного опыта, чем в старой. Базовое значение заработка свободного опыта неотделимо от этих расчетов. Так же можно говорить, что замена сигнала Papa Papa на бонус +200% к свободному опыту это грабеж, ведь сейчас бонус +300%, это было бы правдой, если бы не увеличивалась та самая цифра, к которой и прибавляются все эти проценты.

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
936
[PSC]
Участник, Коллекционер
539 публикаций
28 914 боёв
  В 21.04.2022 в 12:00:00 пользователь Kirito______ сказал:

Увеличение рассеивания снарядов атакующего вас противника на 4% будет убрано (выделено мной - И-9)

Кстати.

Затронет ли процитированное изменение рассеивание бомб и ракет? А то выглядит как дискриминация авиководов через упрощение нанесения урона артиллерией.

Или указанный бонус камуфляжа изначально не взаимодействовал с механикой расчёта рассеивания боеприпасов воздух-поверхность?

С уважением, Инок-9.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
228 публикаций
470 боёв
  В 02.05.2022 в 13:12:41 пользователь Kirito______ сказал:

Вы нашли какое-то третье состояние, между "как было" и "как стало", но это не совсем правильно. Даже если сравнить тот же самый Аншань, с камуфляжем и без оного, получится что в новой системе он будет зарабатывать больше свободного опыта, чем в старой. Базовое значение заработка свободного опыта неотделимо от этих расчетов. Так же можно говорить, что замена сигнала Papa Papa на бонус +200% к свободному опыту это грабеж, ведь сейчас бонус +300%, это было бы правдой, если бы не увеличивалась та самая цифра, к которой и прибавляются все эти проценты.

Основная деталь в том, что сейчас он зарабатывает больше других. И как я понял если он не получит 150% (а только 100), то пропадёт преимущество над другими, он станет получать "менее больше" или даже вообще одинаково с другими кораблями. Но как я понял, ещё не решено 100 или 150? или уже?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×