17 868 [LESTA] Kirito______ Pазработчик 10 518 публикаций 26 734 боя Жалоба #1 Опубликовано: 26 май 2022, 16:30:00 Боевые действия на море включали в себя не только дуэли эскадр и авианалёты на корабли противника. В реальности противостояние флотов в немалой степени заключалось в прерывании грузовых коммуникаций, по которым перевозилось большое количество грузов стратегического значения. В обновлении 0.10.8 игроки смогли поучаствовать в отдельном типе боя «Конвой», в котором им предстояло защищать или атаковать транспортные корабли. Мы обновили правила и формат, и в 0.11.5 «Конвой» вернётся в игру! Формат «12 на 12» на кораблях VIII–X уровня. Принять участие в «Конвое» можно будет и на подводных лодках. Лимит на количество подводных лодок в команде будет аналогичен Случайным боям.Правила В сражении участвуют две команды — сопровождения и атаки. Игроки распределяются по командам случайным образом. Задача команды сопровождения — защитить конвой из транспортных кораблей-ботов, который движется по заранее проложенному маршруту. Команда защиты одерживает победу, если хотя бы один из транспортов конвоя добрался до конца маршрута, или если вся команда атаки уничтожена. Задача атакующей стороны — полностью уничтожить или конвой, или его защитников. Карты «Север», «Край вулканов», «Ловушка», «Два брата», «Слезы пустыни», «Гавань», «Зона крушения Альфа», «Северные воды». Всего команде защиты нужно будет сопровождать шесть транспортных кораблей. В зависимости от карты они будут разбиты на конвои по два или три корабля, которые будут двигаться каждый по своему маршруту. Соответственно, будет либо два, либо три маршрута конвоев, как с одной, так и разными точками назначения. Это изменение предложит новые тактики для обеих команд и разнообразит игровой процесс. При этом количество кораблей в конвое для каждого маршрута уменьшено соответствующе, чтобы не усложнять задачу команде атаки и исключить проблемы с производительностью в бою. Помимо изменения формата и правил, мы обновили интерфейс и тактические подсказки в бою, а также описания правил «Конвоя» в окне выбора типа боя. 2 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
13 [A-G-R] agressor1405 Участник 12 публикаций 3 423 боя Жалоба #2 Опубликовано: 26 май 2022, 17:28:48 А когда вернётся в игру "Ассиметричный бой"? 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 543 [MAHAN] 1977VelvetRabbit Модератор 4 359 публикаций 15 142 боя Жалоба #3 Опубликовано: 26 май 2022, 18:24:04 Сегодня в 19:30:00 пользователь Kirito______ сказал: Всего команде защиты нужно будет сопровождать шесть транспортных кораблей. В зависимости от карты они будут разбиты на конвои по два или три корабля, которые будут двигаться каждый по своему маршруту. Соответственно, будет либо два, либо три маршрута конвоев, как с одной, так и разными точками назначения. Это изменение предложит новые тактики для обеих команд и разнообразит игровой процесс. Выглядит интереснее, чем в 0.10.8. 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 Shpyndrick Участник 2 публикации 1 568 боёв Жалоба #4 Опубликовано: 26 май 2022, 21:41:14 (изменено) Ну я так скажу: опыта у меня в игре не так уж много, но, по моим наблюдениям, этот режим - это абсолютно обычный случайный бой, да и к тому же, обычно люди даже не смотрят на тот конвой, где он, где его пути, точка сбора и так далее. Редко конвой уничтожается, либо доплывает, гораздо быстрее команда уничтожит другую команду. В общем и целом, ничего особенного, но я бы отказался от играть в него в случайных боях. Изменено 26 май 2022, 21:41:41 пользователем Shpyndrick Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 543 [MAHAN] 1977VelvetRabbit Модератор 4 359 публикаций 15 142 боя Жалоба #5 Опубликовано: 27 май 2022, 03:37:23 (изменено) Вопрос разработчикам: Заявлено, что в режиме "Конвой" формат сетапов будет 12х12. В балансе для "Случайных боев" также заявлено, что формат сетапов должен быть 12x12. Но при низком онлайне можно встретить и меньше, например, 9×9 или 7×7. Возможно ли уменьшение формата сетапов для режима "Конвой" при низком онлайне? Вопрос всем тем игрокам, которые помнят Конвой в патче 0.10.8: Встречались ли тогда уменьшения форматов сетапов при низком онлайне? Я тогда сыграл несколько боев в самое насыщенное вечернее время, и форматы были полные. Сейчас я часто играю перед работой в период 05:00 - 07:00 по МСК, в это время онлайн низкий, в Случайных боях часто либо дольше обычного ждешь когда Балансировшик определит бой, либо формат сетапов уменьшается. Мне режим Конвоя интересен, в предстоящей версии еще больше, чем в 0.10.8. Поэтому хотел понять, что ждать от этого режима при низком онлайне. Изменено 27 май 2022, 03:50:03 пользователем 1977VelvetRabbit Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 [-TS-] kycT Участник 2 публикации 1 594 боя Жалоба #6 Опубликовано: 27 май 2022, 05:32:43 Меня все устраивает стало намного интересней играть разработчики молодцы так держать Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
139 [MORF] Papin_simpotaga Участник 155 публикаций 16 208 боёв Жалоба #7 Опубликовано: 27 май 2022, 07:44:04 В 26.05.2022 в 20:28:48 пользователь agressor1405 сказал: А когда вернётся в игру "Ассиметричный бой"? Вот ляпнут некоторые... Ещё предложи "Ассиметричный бой в ГВ режиме "... ПЫ.СЫ.: Эпицентр, ГВ, Асимметричный бой - это то что не понимают новички, догадываются бывалые, и знают альфа-центавры! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 954 [SHPZ2] Borodec Альфа-тестер 1 809 публикаций 11 232 боя Жалоба #8 Опубликовано: 27 май 2022, 09:44:44 В 26.05.2022 в 19:30:00 пользователь Kirito______ сказал: Команда защиты одерживает победу, если хотя бы один из транспортов конвоя добрался до конца маршрута, или если вся команда атаки уничтожена. Задача атакующей стороны — полностью уничтожить или конвой, или его защитников. Не совсем точное описание. Неопределенность в случае уничтожения всех защитников при условии, что хоть один транспорт дойдет до точки. Теоретически, понятно, что в случае уничтожения всех защитников таймер останавливается и транспорт уже никуда не идет. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
849 [PHD] DeD_Ma3au_6e3_3auLI_eB Участник 319 публикаций Жалоба #9 Опубликовано: 27 май 2022, 16:46:19 Прошлый "Конвой" больше нравился . На этом не совсем понятно . Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 691 [W-D-W] Alexahiks Участник, Коллекционер 11 059 публикаций 34 373 боя Жалоба #10 Опубликовано: 27 май 2022, 20:45:18 Незнаю как с 12х12, на тесте и 6х6 живых не всегда, но старыц вариант был проще. Мне норм, но люди реально делают бз на 50.000 урония идя на лк вперед аки боты. Новый вариант не кажется мне понятным. Т.е с одной лмнией не до всех доходило что надо делать, с тремя боюсь в реале будет совсем грустно. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
430 anonym_x17VFZzVwV9U Участник 502 публикации Жалоба #11 Опубликовано: 27 май 2022, 21:53:06 А я вот всё жду когда уже сделают режим с индивидуальным зачетом? Чтобы без "команды защиты" или "команды атаки", а каждый сам за себя. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
163 [ENGMA] kashap1683 Бета-тестер 65 публикаций 9 016 боёв Жалоба #12 Опубликовано: 28 май 2022, 05:16:10 В принципе неплохой режим, хотя в прошлый раз понравился больше. Какой-то более сумбурный стал, транспорты слишком уязвимы, особенно, с помощью ПМК немецких линкоров выносятся пачками. Я (думаю и не только я) играть в этот режим, не собираюсь, поскольку он (на мой взгляд) испорчен подлодками, по крайней мере пока их не выведут или разумно не забалансят (к чему предпосылок пока нет). Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 691 [W-D-W] Alexahiks Участник, Коллекционер 11 059 публикаций 34 373 боя Жалоба #13 Опубликовано: 28 май 2022, 06:45:00 В прошлый раз народ начал понимать режим дня через три - четыре. Сейчас боюсь все станет ещё хуже. Там, где три маршрута транспорты более уязвимы, т.к светятся активнее. Не медленно по одному аылезают из дымов, а сразу. При их хп это фатально Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 anonym_GSR41euQdOc4 Участник 2 публикации Жалоба #14 Опубликовано: 29 май 2022, 10:49:46 В 26.05.2022 в 19:30:00 пользователь Kirito______ сказал: Боевые действия на море включали в себя не только дуэли эскадр и авианалёты на корабли противника. В реальности противостояние флотов в немалой степени заключалось в прерывании грузовых коммуникаций, по которым перевозилось большое количество грузов стратегического значения. В обновлении 0.10.8 игроки смогли поучаствовать в отдельном типе боя «Конвой», в котором им предстояло защищать или атаковать транспортные корабли. Мы обновили правила и формат, и в 0.11.5 «Конвой» вернётся в игру! Формат «12 на 12» на кораблях VIII–X уровня. Принять участие в «Конвое» можно будет и на подводных лодках. Лимит на количество подводных лодок в команде будет аналогичен Случайным боям.Правила В сражении участвуют две команды — сопровождения и атаки. Игроки распределяются по командам случайным образом. Задача команды сопровождения — защитить конвой из транспортных кораблей-ботов, который движется по заранее проложенному маршруту. Команда защиты одерживает победу, если хотя бы один из транспортов конвоя добрался до конца маршрута, или если вся команда атаки уничтожена. Задача атакующей стороны — полностью уничтожить или конвой, или его защитников. Карты «Север», «Край вулканов», «Ловушка», «Два брата», «Слезы пустыни», «Гавань», «Зона крушения Альфа», «Северные воды». Всего команде защиты нужно будет сопровождать шесть транспортных кораблей. В зависимости от карты они будут разбиты на конвои по два или три корабля, которые будут двигаться каждый по своему маршруту. Соответственно, будет либо два, либо три маршрута конвоев, как с одной, так и разными точками назначения. Это изменение предложит новые тактики для обеих команд и разнообразит игровой процесс. При этом количество кораблей в конвое для каждого маршрута уменьшено соответствующе, чтобы не усложнять задачу команде атаки и исключить проблемы с производительностью в бою. Помимо изменения формата и правил, мы обновили интерфейс и тактические подсказки в бою, а также описания правил «Конвоя» в окне выбора типа боя. Здравствуйте , первый раз попытался выйти в режим "Конвой" на крейсере 8 го уровня Эдинбурге, и прождал 7 минут. Почему то не закидывало в бой. Далее поменял корабль и такой ситуации не повторилось. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
558 VandaliZe Участник 378 публикаций Жалоба #15 Опубликовано: 29 май 2022, 10:54:20 Этот режим... Что-то на уровне эпицентра или даже выше. Люди абсолютно не понимают, что нужно ценой своего корабля крыть конвой)) Все стоят за островами и кайфуют карте без точек. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
190 [HBK] Binnar Участник, Коллекционер 114 публикации Жалоба #16 Опубликовано: 29 май 2022, 12:49:11 ПЛ спокойно топят транспорта, пока защитники пробивает им дорогу, и, результат-гейм овер. Бред полнейший. Но для ПЛ -"шмаляй, аж до не хочу" 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
51 Bazluk Участник 63 публикации 1 599 боёв Жалоба #17 Опубликовано: 30 май 2022, 07:51:30 ПЛ мешают нормальной игре. Вариант с 3-мя маршрутами не понравился. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 819 [45KM] Wespe_D Старший альфа-тестер, Коллекционер 2 114 публикации Жалоба #18 Опубликовано: 30 май 2022, 11:56:09 Интересный режим, я бы ввёл в игру в случайные бои. На мой взгляд нужно испраить несколько моментов: 1) переделать условия для получения ачивок 2) убрать с миникарты маршруты конвоев 3) если это возможно, то сделать на кораблях конвоя разные названия Скрытый текст 4) починить распределение кораблей на респе, ситуация на скрине (причём это давно нужно сделать на основе) Скрытый текст Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 706 [FRI13] NeNemezNien Участник, Коллекционер 2 581 публикация 33 350 боёв Жалоба #19 Опубликовано: 30 май 2022, 23:52:07 А мне вот прошлый конвой больше понравился. 1. Бои более затянутые 2. При таком разбросе слив на одном фланге почти всегда ведет к поражению даже при успехе на других направлениях. Т.е. все твои усилия могут пойти на смарку при таком затянутом бое Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #20 Опубликовано: 31 май 2022, 13:35:10 В 27.05.2022 в 23:53:06 пользователь nenord сказал: А я вот всё жду когда уже сделают режим с индивидуальным зачетом? Чтобы без "команды защиты" или "команды атаки", а каждый сам за себя. "Королевская охота" называется ... уже был как-то разок "Октагон", как часть одного ивентного режима, но почему-то отменили. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию