Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_2NjtKm0j3iV4

Блокировка использования дублонов

В этой теме 41 комментарий

Рекомендуемые комментарии

2 097
Участник
2 568 публикаций
8 309 боёв
Сегодня в 18:54:33 пользователь UltraShirou сказал:

 У нас в Японии говорят - "Одна йена сотню йен бережет". :Smile_trollface:  Если сорить дублонами направо и налево - величие Ямато не построить.  

Не внимательно относится к своим финансам - вот настоящее преступление

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 15:01:15 пользователь Maks_Taller сказал:

Не внимательно относится к своим финансам - вот настоящее преступление

 Вопрос в "пространстве для ошибки" и как это пространство образовалось.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 839
[DIS]
Участник, Коллекционер
4 405 публикаций
15 095 боёв
Сегодня в 14:47:35 пользователь LAVR14 сказал:

Я уверен в том, что абсолютное большинство игроков вообще не имеют дублонов на своих аккаунтах. Нет дублонов - нет и проблем с ними. Даже среди состоятельных игроков наверняка полно людей, для которых потеря каких-то 100 дублонов вообще незаметна

Я вас вынужден немного поправить. Раньше, когда дублоны можно было получить только занеся денюжку, так и было. Но сейчас дублоны капают помаленьку из ежедневных наград, контейнеров, ранговых боёв, сливать их сразу бесконтрольно на камуфло неприятно. Есть небольшие задачи, которые требуют небольшой экстренный запас дублонов (снять особую модернизацию например)

Изменено пользователем ShotNoise
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
79 публикаций
Сегодня в 13:47:35 пользователь LAVR14 сказал:

Я уверен в том, что абсолютное большинство игроков вообще не имеют дублонов на своих аккаунтах. Нет дублонов - нет и проблем с ними. Даже среди состоятельных игроков наверняка полно людей, для которых потеря каких-то 100 дублонов вообще незаметна. 

Ну а вот такие скупые неженки , вроде ТС, распрекрасно обойдутся модом. Так что разработчикам вообще нет никакой нужды торопиться с автоматизацией всеобъемлющего отказа игроком от оплаты расходников дублонами и введением дополнительных галочек. 

Как говориться:"Храните деньги в сберегательной кассе! Конечно, если они у Вас есть. " И не храните дублоны на аккаунте. 

очевидно не "скупые неженки", а люди, не желающие появления галочки на трату дублонов без их участия.... ну, такие люди ... в отличие от терпил

  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 375
[ANIME]
Участник
1 863 публикации
16 935 боёв

@LAVR14 @100LL

Господа, полегче на поворотах. Спор по существу дело хорошее и зачастую полезное, но на личности переходить - моветон. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 696
[W-D-W]
Участник, Коллекционер
11 063 публикации
34 492 боя
Сегодня в 17:10:01 пользователь 100LL сказал:

отличие от терпил

Т.е не способные следить за бюджетом, или хотяб докинуть по надобности тысченку злотых. Или хотяб скачать мод ,,скрудж,, т к слишком сложно. 

Скрытый текст

А ещё можно купить пак пл 330 флагов и не париться.

 

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
26 084
[DONAT]
Глобальный модератор, Коллекционер, Старший бета-тестер
14 109 публикаций

Поддерживаю вариант с модами.

Сделатиь интерфейс, содержащий кучу всеможнохных настроек на вкусы всех-всех игроков практически невозможно.

И вот тут-то моды как раз и нужны...

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
309
[VMZ]
Участник
344 публикации
21 054 боя

Собственно проблема то решается просто - убрать галочку по умолчанию. И не нужно никаких супер галочек , для Блокировки списания голды.

 

В 01.07.2022 в 16:20:23 пользователь GeneralPunk_WG сказал:

Добрый день! 
Подготовка корабля к бою это важный элемент игры. Вы сами решаете какие бонусы на него навесить. Флажные сигналы, камо настраиваются индивидуально для каждого корабля. 
Галочка, о которой вы говорите, есть.

image.png

На тот случай если вас интересует автоматизация этого процесса, прошу прощения за повторение того что написали выше - обратите внимание на моды =) 

 

Не будет галочки - не будет и незапланированной возможности расстаться с золотом.

 

Хотя по хорошему лучше сделать два поля:

  • Пополнять за золото
  • Пополнять за серебро

 

Есть и другие моменты с аналогичной проблемой в игре.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 696
[W-D-W]
Участник, Коллекционер
11 063 публикации
34 492 боя

 

Скрытый текст

а учитывая что через две недели системы не будет, особо актуально, да

 

Изменено пользователем Alexahiks

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
309
[VMZ]
Участник
344 публикации
21 054 боя
Сегодня в 19:06:37 пользователь Alexahiks сказал:

 

  Скрыть содержимое

а учитывая что через две недели системы не будет, особо актуально, да

 

Не думаю, что система принципиально изменится. Не будет сигналов, будут карточки. А вот вопрос перекачуют ли "недоработки" в новую систему или нет - это уже интересно))))

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 452
[LESTA]
Pазработчик
1 366 публикаций
2 861 бой
В 02.07.2022 в 06:04:07 пользователь MaDDD сказал:

Не будет галочки - не будет и незапланированной возможности расстаться с золотом.

 

Хотя по хорошему лучше сделать два поля:

  • Пополнять за золото
  • Пополнять за серебро

Есть риск перегрузить интерфейс галочками, если создавать их по каждому минорному случаю. 
На данный момент интерфейс  более чем понятен и не требует от пользователя ничего кроме внимательности. 
Один раз проставил галочку и избавился от всех рисков потратить дублоны. 

  • Плюс 4
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 149
[L_I_S]
Участник, Коллекционер
1 369 публикаций
26 025 боёв

Вот у вас проблема-то) у меня вообще, дублоны за прем камуфляжи для шестёрок, Леста брать отказывается. Не продают и все тут. Видимо, на меня наложены персональные санкции😁😁😊

Изменено пользователем mambo_frut

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
309
[VMZ]
Участник
344 публикации
21 054 боя

GeneralPunk_WG, респект что отписываетесь на форуме, разрабов здесь не часто увидишь.

В 04.07.2022 в 16:26:31 пользователь GeneralPunk_WG сказал:

Есть риск перегрузить интерфейс галочками, если создавать их по каждому минорному случаю. 

По каждому не надо. Эти 2 галочки заткнут дырки по крайней мере в 4х местах, о которых написано уже немало постов на форуме.

В 04.07.2022 в 16:26:31 пользователь GeneralPunk_WG сказал:

На данный момент интерфейс  более чем понятен и не требует от пользователя ничего кроме внимательности. 

Спорное утверждение, вот 9 нелогичностей в интерфейсе, на которые обращают минимум 20% игроков.

Что касается внимательности, то это отдельная песня.

Иногда складывается впечатление, что в WoWS существует отдельная мини игра "кто кого внимательнее", иногда интерфейс прям таки подлавливает невнимательных игроков и им приходится расставаться с золотом.

Я уже начал подозревать злой умысел, но мне объяснили что это не так.

Но вот почему эти "неточности" до сих пор не исправлены я не пойму.

В 04.07.2022 в 16:26:31 пользователь GeneralPunk_WG сказал:

Один раз проставил галочку и избавился от всех рисков потратить дублоны. 

Вроде просто один раз убрать галочку по умолчанию гораздо проще, чем запилить в интерфейс новую мега галочку, которая снимает все галочки.

Даже если убрать галочку по умолчанию (или запилить мега галочку) - все равно найдутся недовольные, которые пользуются этой возможностью сейчас и считают ее удобной.

Два поля с галочкой помогут настроить интерфейс более гибко и учесть все пожелания:

  • для одних кораблей будут покупаться сигналы/камуфляжи только за серебро
  • для отдельных кораблей сигналы/камуфляжи могут приобретаться и за золото.

 

А вообще неплохо было бы ввести ячейку "камуфляж по умолчанию", но это надо было сделать пару лет назад. Сейчас будет вводиться новая механика, очень надеюсь что она парадует нас отсутствием недоработок.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 452
[LESTA]
Pазработчик
1 366 публикаций
2 861 бой

Добрый день! 

Сегодня в 10:09:14 пользователь MaDDD сказал:

Спорное утверждение, вот 9 нелогичностей в интерфейсе, на которые обращают минимум 20% игроков.

Вы пишите о том, что мои утверждения спорные и предоставляете статистику с потолка =) Откуда эти 20%? Опрос который вы проводили форумный, его нельзя положить на всю аудиторию. Хотя, он безусловно важен.
Если у вас есть репрезентативные исследования, поделитесь, пожалуйста - я обязательно передам в разработку.

Сегодня в 10:09:14 пользователь MaDDD сказал:

Что касается внимательности, то это отдельная песня.

Иногда складывается впечатление, что в WoWS существует отдельная мини игра "кто кого внимательнее", иногда интерфейс прям таки подлавливает невнимательных игроков и им приходится расставаться с золотом.

У нас нет такого. У нас очень ненавязчивая и мягкая политики монетизации. Я работал на разных проектах и можете мне поверить на слово. Ну а если не верите, то просто сравните с другими играми самостоятельно. 
Нет всплывающих окон, таймеров со скидками на весь экран, индикаторов пропущенных событий с новым товаром и еще много чего, что отвечает современным тенденциям в продаже игрового имущества, при каждом запуске игры.
Все остается на усмотрение игроков. Если хотите что-то - покупаете. Мы не навязываем. 
Если мы рекламируем новый контент, это происходи по средствам всплывающих окон один раз в итерацию для каждого компьютера, на котором вы запускаете клиент игры.

Сегодня в 10:09:14 пользователь MaDDD сказал:

Я уже начал подозревать злой умысел, но мне объяснили что это не так.

Полно вам =)) хорошо, что объяснили. Игры со злыми умыслами долго не существуют :cap_haloween:
 

Сегодня в 10:09:14 пользователь MaDDD сказал:

Два поля с галочкой помогут настроить интерфейс более гибко и учесть все пожелания

В данном случае это совсем неприоритетный момент, жалоб на эту галочку чуть больше чем «совсем нет». 
Мы не проводим такие серьезные изменения юзерского интерфейса, который всем привычен и понятен, без соответствующих исследований и присутствия реальной проблемы. 
Я не отрицаю, что в дальнейшем подобные элементы могут быть доработаны, но на данный момент, таких планов нет.
 

Что касается вашей ссылки:

image.png
Я подчеркнул те пункты, которые скоро будут реализованны и над которами идет работа. Мы говорили об этом на наших ресурсах, эта информация открыта и доступна:fish_aqua:
В тех пунктах, где речь идет о производительности, я могу посоветовать оптимизировать настройки под ваше железо. А мы в свою очередь регулярно работаем над оптимизацией этих процессов и стараемся их сделать комфортнее для машин не отвечающих рекомендуемым требованиям.

 

Спасибо за ваш отзыв.

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 001
[SHPZ2]
Альфа-тестер
1 853 публикации
11 357 боёв
Сегодня в 11:26:38 пользователь GeneralPunk_WG сказал:

Вы пишите о том, что мои утверждения спорные и предоставляете статистику с потолка =) Откуда эти 20%? Опрос который вы проводили форумный, его нельзя положить на всю аудиторию. Хотя, он безусловно важен.

Если доберетесь до опроса, то я согласен, что интерфейс достаточно неприятный. Дублирующиеся вкладки, многоуровневые списки, тормозящий интерфейс, разросшиеся сверх меры сущности. Так что  20 не 20, но недовольных интерфейсом достаточно много и я даже согласен, что это не вина отдела перемещения кнопки "в бой", но легче мне (как игроку) от этого не становится.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 452
[LESTA]
Pазработчик
1 366 публикаций
2 861 бой
В 07.07.2022 в 14:33:42 пользователь Borodec сказал:

Если доберетесь до опроса, то я согласен, что интерфейс достаточно неприятный. Дублирующиеся вкладки, многоуровневые списки, тормозящий интерфейс, разросшиеся сверх меры сущности. Так что  20 не 20, но недовольных интерфейсом достаточно много и я даже согласен, что это не вина отдела перемещения кнопки "в бой", но легче мне (как игроку) от этого не становится.

Ну если даже вы согласны... =)) 
А если серьезно, у интерфейса безусловно есть проблемы. Мы над ними работаем, но это не быстрый процесс. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 001
[SHPZ2]
Альфа-тестер
1 853 публикации
11 357 боёв
Сегодня в 11:04:44 пользователь GeneralPunk_WG сказал:

Ну если даже вы согласны... =)) 
А если серьезно, у интерфейса безусловно есть проблемы. Мы над ними работаем, но это не быстрый процесс. 

Вот, я знал, что когда-то меня оценят по достоинству :-) Стоило только быть со всем согласным и ты на вершине.
Но если серьёзно, то главная печаль не в том, что смотреть нужно внимательно, а в том, что слишком много параметров, условий, видов всего чего только можно. Что-то всплывает, что-то в верхнем меню, что-то в нижнем, неявные фильтры, расцветка фона не всегда способствует рассмотрению деталей интерфейса. Я уже ябедничал, что когда вернулся, то получил шок от "многабукаф" на экране

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 452
[LESTA]
Pазработчик
1 366 публикаций
2 861 бой
Сегодня в 12:49:51 пользователь Borodec сказал:

Я уже ябедничал, что когда вернулся, то получил шок от "многабукаф" на экране

У меня такое недавно было, когда я в танки зашел после длинного перерыва =) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 001
[SHPZ2]
Альфа-тестер
1 853 публикации
11 357 боёв
Сегодня в 12:51:12 пользователь GeneralPunk_WG сказал:

У меня такое недавно было, когда я в танки зашел после длинного перерыва =) 

А вот представь (ничего, что без "Вы"?) как новеньким в такой каше разобраться. Сплошной метод тыка. Часть может и отсеяться на этапе поиска кнопки "В бой". Хотя может для новичков что-то и по части интерфейса сейчас есть, новые аккаунты не создавал, поэтому тут не ручаюсь.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 452
[LESTA]
Pазработчик
1 366 публикаций
2 861 бой
Сегодня в 12:54:45 пользователь Borodec сказал:

ничего, что без "Вы"?

Да, как вам удобно =) 

Сегодня в 12:54:45 пользователь Borodec сказал:

Сплошной метод тыка. Часть может и отсеяться на этапе поиска кнопки "В бой". Хотя может для новичков что-то и по части интерфейса сейчас есть, новые аккаунты не создавал, поэтому тут не ручаюсь.

Новичкам интерфейс открывается постепенно. Но, я не спорю, можно лучше.
Мы работаем в этом направлении.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×