300 DragonTM Бета-тестер 62 публикации 51 бой Жалоба #1 Опубликовано: Вчера в 09:14:25 (изменено) Модификация добавляет дополнительные параметры кораблей в блок ТТХ в порту. Новые параметры подсвечиваются зелёным цветом. Доступны следующие ТТХ: Живучесть: Водоизмещение. Время тушения пожаров/затоплений Теряемая боеспособность в секунду при пожаре/затоплении Артиллерия: Сигма Максимальный урон в минуту для 1 орудия (для одного т.к. во-первых не у всех кораблей все орудия могут стрелять на один борт, а во-вторых в данном блоке ТТХ изначально даются для одного снаряда) Углы рикошета Максимальная толщина брони о которую снаряд не рикошетит (правило 14.3 калибра) Задержка детонатора Порог срабатывания детонатора Коэффициент Круппа (технический параметр бронепробиваемости, будет убран в следующих версиях) Торпеды: Коэффициент затопления Манёвренность: Время набора максимальной мощности двигателя в режиме "Полный вперёд" Время набора максимальной мощности двигателя в режиме "Полный назад" P.S. не путать с макс.скоростью Установка: Скачать архив по ссылке выше. Убедиться что игра закрыта. Распаковать содержимое архива в папку bin/[номер_сборки]/res_mods/ Удаление: Открыть папку bin/[номер_сборки]/res_mods/PnFMods и удалить папку ExtShipsTTX Открыть папку bin/[номер_сборки]/res_mods/gui/unbound2/mods и удалить папку !ext_shipttx Мод удалён Изменено Вчера в 09:24:13 пользователем DragonTM 13 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 209 [GA] BattleFrame Разработчик, Коллекционер 2 977 публикаций 23 522 боя Жалоба #2 Опубликовано: Вчера в 09:18:47 Опубликовано. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
334 [SHKNK] fentreactor Участник 108 публикаций Жалоба #3 Опубликовано: Вчера в 10:11:52 Очень полезный мод, т.к. все сторонние ресурсы с скрытыми характеристиками не работают с нашей игрой. В Мосте будет? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 209 [GA] BattleFrame Разработчик, Коллекционер 2 977 публикаций 23 522 боя Жалоба #4 Опубликовано: Вчера в 10:21:57 Сегодня в 13:11:52 пользователь fentreactor сказал: Очень полезный мод, т.к. все сторонние ресурсы с скрытыми характеристиками не работают с нашей игрой. В Мосте будет? Он там уже есть) Скрытый текст 8 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
211 098 [9-MAY] BETEPAH_OKCBA Коллекционер, Бета-тестер, Лоцман 46 088 публикаций 31 516 боёв Жалоба #5 Опубликовано: Вчера в 10:30:53 Сегодня в 12:14:25 пользователь DragonTM сказал: Модификация добавляет дополнительные параметры кораблей в блок ТТХ в порту. Добрый день. Спасибо за ваш труд ! Действительно, имеются довольно важные данные которых нет в официальных параметрах. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 344 [ROBOT] Colador Участник, Коллекционер 1 123 публикации 39 487 боёв Жалоба #6 Опубликовано: Вчера в 12:10:34 Это надо в клиент делать а не моды! 5 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 703 [KKZ50] ru1719 Участник 2 997 публикаций 23 103 боя Жалоба #7 Опубликовано: Вчера в 12:23:03 Отличный мод! В МОСТе уже писал: 1) нигде не видел, полезно бы знать макс. скорость заднего хода. 2) Хорошо бы ещё раздел Геометрия Корабля. Где, как минимум, длина корабля в игровых метрах. (полезно, чтобы соотносить разброс снарядов и размер цели). Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
52 [OMSK] Perec_983 Участник 117 публикаций Жалоба #8 Опубликовано: Вчера в 14:23:21 Ещё бы хотелось увидеть в ТТХ что то, про рассеивание снаряда по кораблю. Попытаюсь сформулировать. Вы на линкоре стреляете в борт другого линкора стоящего допустим в 15км. Ваши снаряды летят далеко друг от друга. А если вы стреляете по есминцу, который стоит к вам носом, разлет снарядов другой. Думаю не я один это вижу. И этот вопрос, он про точность ГК или про рассеивание снарядов по кораблю, или про что то другое? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
300 DragonTM Бета-тестер 62 публикации 51 бой Жалоба #9 Опубликовано: Вчера в 14:27:53 (изменено) Сегодня в 17:23:21 пользователь Perec_983 сказал: Ещё бы хотелось увидеть в ТТХ что то, про рассеивание снаряда по кораблю. Попытаюсь сформулировать. Вы на линкоре стреляете в борт другого линкора стоящего допустим в 15км. Ваши снаряды летят далеко друг от друга. А если вы стреляете по есминцу, который стоит к вам носом, разлет снарядов другой. Думаю не я один это вижу. И этот вопрос, он про точность ГК или про рассеивание снарядов по кораблю, или про что то другое? Пожалуй оставлю скриншот из одного старого видео. Если коротко, то в порту этого адекватно не расчитать т.к в бою ещё учитывается и дальность и бафы билда противника. Скрытый текст Изменено Вчера в 14:28:25 пользователем DragonTM Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
52 [OMSK] Perec_983 Участник 117 публикаций Жалоба #10 Опубликовано: Вчера в 15:22:42 Сегодня в 20:27:53 пользователь DragonTM сказал: Если коротко, то в порту этого адекватно не расчитать т.к в бою ещё учитывается и дальность и бафы билда противника. Показать содержимое А расчеты не нужны, знать бы примерно. Есть ведь закрепленные ТТХ. Вот пишут допустим про разброс орудия 300 метров на 20 км. Вот так же и "этот" параметр показали бы. Ведь разброс по сути не для всех одинаков. По ЛК один, по КР другой, по эсму третий. Или возможно есть у каждого корабля, рассеивание по нему снарядов, и у каждого корабля он свой. Хотелось бы об этом знать побольше. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 993 [RADI0] _R0NIN Старший бета-тестер, Коллекционер, Столкновение Серв-ов 5 575 публикаций 47 037 боёв Жалоба #11 Опубликовано: Вчера в 15:35:29 Сегодня в 13:21:57 пользователь BattleFrame сказал: Он там уже есть) И вы молчали?!?!? Сегодня в 17:23:21 пользователь Perec_983 сказал: И этот вопрос, он про точность ГК или про рассеивание снарядов по кораблю, или про что то другое? Разброс ни по кораблю, ни "по чему то другому". Разброс рассчитывается как предел отклонения от ТОЧКИ ПРИЦЕЛИВАНИЯ Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
52 [OMSK] Perec_983 Участник 117 публикаций Жалоба #12 Опубликовано: Вчера в 15:44:15 Сегодня в 21:35:29 пользователь _R0NIN сказал: И вы молчали?!?!? Разброс ни по кораблю, ни "по чему то другому". Разброс рассчитывается как предел отклонения от ТОЧКИ ПРИЦЕЛИВАНИЯ Тогда почему по эсму всегда летит точнее чем по ЛК? 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 209 [GA] BattleFrame Разработчик, Коллекционер 2 977 публикаций 23 522 боя Жалоба #13 Опубликовано: Вчера в 16:03:15 Сегодня в 18:35:29 пользователь _R0NIN сказал: И вы молчали?!?!? Ну информация была и в теме модпака и в Телеграм канале МОСТа) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 993 [RADI0] _R0NIN Старший бета-тестер, Коллекционер, Столкновение Серв-ов 5 575 публикаций 47 037 боёв Жалоба #14 Опубликовано: Вчера в 16:21:51 (изменено) Сегодня в 19:03:15 пользователь BattleFrame сказал: Телеграм канале МОСТа) Ну вот... Дожились... У нас уже у каждого моста есть свой телеграмм-канал... А дальше чего? Я теперь должен подписываться на все телеграмм-каналы мостов, антенн и телевышек? А для чего я тогда усегда ставил в опросах галочку "Хочу получать новости на оф. сайте или на хворуме"? Сегодня в 18:44:15 пользователь Perec_983 сказал: Тогда почему по эсму всегда летит точнее чем по ЛК? Скрытый текст https://vkvideo.ru/video97647903_456239066 Это все субъективно. Если вы на эсме, то именно так и будет казаться. А вот ежили так сказать НАОБОРОТ? Предлагаю вам пострелять с МОНТАНЫ в НОС по любому эсму км эдак хотя бы с восьми . Думаю у вас сложится ДРУГОЕ мнение. Изменено Вчера в 16:27:06 пользователем _R0NIN 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
52 [OMSK] Perec_983 Участник 117 публикаций Жалоба #15 Опубликовано: Вчера в 20:07:45 В 27.02.2025 в 22:21:51 пользователь _R0NIN сказал: Показать содержимое https://vkvideo.ru/video97647903_456239066 Это все субъективно. Если вы на эсме, то именно так и будет казаться. А вот ежили так сказать НАОБОРОТ? Предлагаю вам пострелять с МОНТАНЫ в НОС по любому эсму км эдак хотя бы с восьми . Думаю у вас сложится ДРУГОЕ мнение. Но ведь есть "подкрутки", например на Кремле или на Шикишиме. Один точный в близи, а другой на дальние дистанции. А есть модернизация на маскировку, и там есть параметр увеличивает максимальное рассеивание снарядов противника, на 10 или на 5%. Так изначально если маскировку не ставить какой % будет 0 или другой? ТТХ думаю много которых не пишут. Вот есть перк к шансу затопления торпеды +30%. А шкала какая там? От 0 до 100? Слышал на много больше. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 0megaRED Участник 3 публикации Жалоба #16 Опубликовано: Сегодня в 07:05:03 Модификация "Дополнительные ТТХ", на ноутбуке с разрешением 1280х720, если открыть вкладку "Артиллерия", то не умещается на экране 😩 Есть ли возможность добавить прокрутку? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 209 [GA] BattleFrame Разработчик, Коллекционер 2 977 публикаций 23 522 боя Жалоба #17 Опубликовано: Сегодня в 07:18:32 Сегодня в 10:05:03 пользователь 0megaRED сказал: Модификация "Дополнительные ТТХ", на ноутбуке с разрешением 1280х720, если открыть вкладку "Артиллерия", то не умещается на экране 😩 Есть ли возможность добавить прокрутку? Всё уместилось ведь) Больше там ничего нету Рассказать о публикации Ссылка на публикацию