Перейти к содержимому
KUMYSAI

ProShips работает?!

В этой теме 422 комментария

Рекомендуемые комментарии

1 648
[PORK]
Автор руководств
633 публикации
18 833 боя
Сегодня в 00:34:15 пользователь crabolobster сказал:

имхо--лесте давно уже надо было закрыть утечку инфы на сторонние ресурсы,ввести блок на акк при установке ластомера и закрыть наглухо просмотр чужой статистики

Зачем?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
36
[SOX]
Участник, Коллекционер
52 публикации
28 488 боёв
Сегодня в 04:41:56 пользователь DrFranXX сказал:

Зачем?

чтобы краболобстеру не пришлось скрывать свою нубскую стату, наверное)))

  • Ха-Ха 2
  • Круто 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
22
[CRATE]
Участник
8 публикаций
6 473 боя
В 17.07.2026 в 23:34:15 пользователь crabolobster сказал:

имхо--лесте давно уже надо было закрыть утечку инфы на сторонние ресурсы,ввести блок на акк при установке ластомера и закрыть наглухо просмотр чужой статистики

Ваша стата видна у вас на аккаунте на сервере Лесты, просто в менее удобном виде. Не нравится что по вашей статистике шныряют - скройте профиль. Так тоже некоторые хорошие игроки делают чтобы их в фокус не брали.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
84
[TOLPA]
Участник
40 публикаций
14 434 боя
В 17.07.2026 в 23:34:15 пользователь crabolobster сказал:

 

А как тогда оценивать игрока при приеме в клан/отряд? Никто не захочет брать кота в мешке. Это так же возможность оценить уровень союзников и противников, и исходя из этого выстраивать поведение в бою. Помогает анализировать то, как ты играешь на том или ином корабле, и видеть, где у тебя получается хорошо, а на чем у тебя проблемы. Тем более там все оформлено в циферках и окрашено в яркие понятные цвета. Так что логичнее было бы запретить скрывать статистику.

  • Плюс 9
  • Плохо 1
  • Скучно 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 806
[USSR9]
Участник
3 451 публикация
Сегодня в 06:51:30 пользователь Alissaryan сказал:

А как тогда оценивать игрока при приеме в клан/отряд?

есть множество вариантов--от простого скрина статки из клиента,до просмотра реплеев боя кандидата и отрядных покатушек с ним

Сегодня в 06:51:30 пользователь Alissaryan сказал:

Это так же возможность оценить уровень союзников и противников, и исходя из этого выстраивать поведение в бою

всегда считайте противников фиолетами,а союзников красноклешневыми.играть станет проще

Сегодня в 06:51:30 пользователь Alissaryan сказал:

Помогает анализировать то, как ты играешь на том или ином корабле, и видеть, где у тебя получается хорошо, а на чем у тебя проблемы.

как будто это не видно и так.зачем пользоваться костылями,когда ноги здоровы?на плечах есть голова,в ней мозг(должен быть у всех)им можно думать,это не больно

 

Сегодня в 06:51:30 пользователь Alissaryan сказал:

Так что логичнее было бы запретить скрывать статистику.

накой?

что бы придумщики ластомера не остались за бортом?

  • Плюс 1
  • Минус 1
  • Плохо 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
84
[TOLPA]
Участник
40 публикаций
14 434 боя
Сегодня в 13:03:32 пользователь crabolobster сказал:

есть множество вариантов--от простого скрина статки из клиента,до просмотра реплеев боя кандидата и отрядных покатушек с ним

Зачем, если можно просто кликнуть мышкой и посмотреть самому, или зайти на прошипс, и увидеть развернутую статистику того, как играет человек, без бредовых танцев с бубном, со скринами и прочим.

 

Сегодня в 13:03:32 пользователь crabolobster сказал:

всегда считайте противников фиолетами,а союзников красноклешневыми.играть станет проще

Нет, это так не работает. Ластомер как раз таки и помогает определить, какой у тебя противник/союзник , и из этого выстраивать поведение в бою.

 

Сегодня в 13:03:32 пользователь crabolobster сказал:

как будто это не видно и так.зачем пользоваться костылями,когда ноги здоровы?на плечах есть голова,в ней мозг(должен быть у всех)им можно думать,это не больно

Так то прошипс сравнивает твои показатели с серверной статистикой, и показывает, насколько ты из нее выбиваешься в ту или иную сторону. Зачем менять удобный инструмент на...что? Где кроме прошипса посмотреть серверную статистику?

 

Сегодня в 13:03:32 пользователь crabolobster сказал:

накой?

что бы придумщики ластомера не остались за бортом?

А разве они на этом зарабатывают? 

 

Открытая статистика в онлайн играх, это не только циферки для хвастовства. Это-обьективный срез навыков, как свой, так и союзника/оппонента. Что позволяет выстраивать тактическое планирование для командной игры(распределение ролей, оценка угрозы, и т.д.). Ну и личная мотивация, куда же без нее)

  • Плюс 6
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
22
[CRATE]
Участник
8 публикаций
6 473 боя
Сегодня в 05:51:30 пользователь Alissaryan сказал:

А как тогда оценивать игрока при приеме в клан/отряд? 

При всем моем расположении к МК, соревновательный элемент тут довольно слаб. Нельзя же зайти в любой момент с друзьями, например, блица сыграть так чтобы ли только знакомые лица в командах. А для чего тогда клан кроме как для сбора ништяков и скидок?

 

Сегодня в 05:51:30 пользователь Alissaryan сказал:

Помогает анализировать то, как ты играешь на том или ином корабле, и видеть, где у тебя получается хорошо, а на чем у тебя проблемы.

Тут вам прошипс не поможет если вы этого сами не чувствуете. Либо влияние на бой есть, либо его нет. Можно рекордные числа урона заносить, иметь хорошую стату, а винрейт будет хромать, ибо урон и фиолетовые циферки не транслируются прямо в винрейт. Особенно с случае с эсминцами. Возьмёте такого в клан а он будет по краю карты елозить и "дамажить".

 

Сегодня в 05:51:30 пользователь Alissaryan сказал:

Так что логичнее было бы запретить скрывать статистику.

 

Тут можно только категорически не согласиться. Приходят люди в игру, пробуют учиться а их за ошибки оскорбляют. Ну и они уходят, ибо ну его ***. Поиграют во что нибудь другое, а Леста на электричестве сэкономит на более пустых серверах.

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 007
[KKZ50]
Участник
4 132 публикации
27 958 боёв
Сегодня в 16:36:50 пользователь zerohq187 сказал:

Приходят люди в игру, пробуют учиться а их за ошибки оскорбляют.

Тут хорошо бы узнать у новичков, которые пробуют учиться: нужен им бол-мен объективный показатель их прогресса и сравнения их уровня с другими в этой игре, и готовы ли они к побочке, терпеть недовольство команды за их новичковую игру?

Изменено пользователем ru1719
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
310
[AKBA]
Участник
178 публикаций
2 454 боя
Сегодня в 17:22:59 пользователь ru1719 сказал:

терпеть недовольство команды за их новичковую игру?

это очень спорно,к сожалению тут количество боёв часто не переходит в качество.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 007
[KKZ50]
Участник
4 132 публикации
27 958 боёв
Сегодня в 17:28:53 пользователь Loneliness_ сказал:

это очень спорно,к сожалению тут количество боёв часто не переходит в качество.

Я отвечаю на конкретную фразу, в которой:

Сегодня в 16:36:50 пользователь zerohq187 сказал:

Приходят люди в игру, пробуют учиться

Это = новички.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
84
[TOLPA]
Участник
40 публикаций
14 434 боя
Сегодня в 18:36:50 пользователь zerohq187 сказал:

При всем моем расположении к МК, соревновательный элемент тут довольно слаб. Нельзя же зайти в любой момент с друзьями, например, блица сыграть так чтобы ли только знакомые лица в командах. А для чего тогда клан кроме как для сбора ништяков и скидок?

Не надо путать теплое с мягким. Есть соревновательный элемент в виде турниров, где открытая статистика не важна от слова совсем, т.к. там играет отряд игроков, координирующих свои действия а есть рандом. РАН-ДОМ, в который ластомер/оленемер и вносит хоть какую-то упорядоченность.

 

Сегодня в 18:36:50 пользователь zerohq187 сказал:

Тут вам прошипс не поможет если вы этого сами не чувствуете. Либо влияние на бой есть, либо его нет. Можно рекордные числа урона заносить, иметь хорошую стату, а винрейт будет хромать, ибо урон и фиолетовые циферки не транслируются прямо в винрейт. Особенно с случае с эсминцами. Возьмёте такого в клан а он будет по краю карты елозить и "дамажить".

Какой то бред. Статистика прямо кореллирует с винрейтом. возьми любого игрока 60%+ у него почти всегда высокий средний урон и выживаемость.

 

Сегодня в 18:36:50 пользователь zerohq187 сказал:

Тут можно только категорически не согласиться. Приходят люди в игру, пробуют учиться а их за ошибки оскорбляют. Ну и они уходят, ибо ну его ***. Поиграют во что нибудь другое, а Леста на электричестве сэкономит на более пустых серверах.

Закрытая статистика не оградит тебя от токсичных игроков. И я не думаю, что кто-то действительно удалит игру из-за того, что его забуллили в чате Мира Кораблей. Да и вообще, зачем ее закрывать? Если и позориться, то позориться до конца.

Изменено пользователем Alissaryan
  • Плюс 3
  • Круто 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
56
[CKP]
Участник
88 публикаций
18 883 боя

Ок с ProShips не получается. Сравнивать игроков друг с другом давать не хотим.  А почему не сделать в игровом клиенте в "Профиле" в "Сводке" в Табличной форме возможность смотреть средние и максимальные показатели НО одновременно всех кораблей отобранных игроком по фильтру, тогда хотя бы по урону и опыту можно будет хоть что-то быстро понять. Показатели там эти есть сейчас - по каждому кораблю отдельно. Это то по идее копейки стоит. Часть вопрос это бы сняло. А дальше эту информацию можно и развивать в любую сторону (хоть добавить сравнение со средними показателями по серверу, хоть просто добавить фильтры времени, если надо ). Да не будет Проальфы, но будет хоть что-то, а сейчас все идет к тому что через пару месяцев в ProShips смысла не будет смотреть.... А смотреть по одному кораблю если в порту их несколько сот очень тяжко. Вообще не понимаю проблемы в решении этого вопроса,  правда ныл уже на эту тему ((( 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
22
[CRATE]
Участник
8 публикаций
6 473 боя
Сегодня в 16:22:59 пользователь ru1719 сказал:

Тут хорошо бы узнать у новичков, которые пробуют учиться: нужен им бол-мен объективный показатель их прогресса и сравнения их уровня с другими в этой игре, и готовы ли они к побочке, терпеть недовольство команды за их новичковую игру?

Как правило один новичок на бой влияет минимально. Скорее вброс статистов в одну команду создаёт дисбаланс в играх. И тут вопрос к Лесте (и претензии) - а что балансировщик не может лучше работать?

 

Сегодня в 16:32:09 пользователь Alissaryan сказал:

Какой то бред. Статистика прямо кореллирует с винрейтом. возьми любого игрока 60%+ у него почти всегда высокий средний урон и выживаемость.

Бред это вы, уважаемый, несёте. Вот у меня винрейт неполные 62% и рейтинг чуть больше 2000, что мне думать если в игре встречаю игроков с 55-60% винрейтом и рейтингом 2200 -2500. Как определите какой игрок объективно лучше? У того то большинство статистик лучше, но почему это винрейт пропорционально не транслируется? Играть на победу не всегда идёт в цифры.

 

Не поймите превратно, а за существование прошипсов, но это инструмент чисто посмотреть как я играю относительно других и иногда вызов когда видишь мажоров статистов в красной команде с 1000 боёв и 70% винрейтом.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
310
[AKBA]
Участник
178 публикаций
2 454 боя
Сегодня в 17:59:36 пользователь agragr сказал:

Ок с ProShips не получается. Сравнивать игроков друг с другом давать не хотим.  А почему не сделать в игровом клиенте в "Профиле" в "Сводке" в Табличной форме возможность смотреть средние и максимальные показатели НО одновременно всех кораблей отобранных игроком по фильтру, тогда хотя бы по урону и опыту можно будет хоть что-то быстро понять. Показатели там эти есть сейчас - по каждому кораблю отдельно. Это то по идее копейки стоит. Часть вопрос это бы сняло. А дальше эту информацию можно и развивать в любую сторону (хоть добавить сравнение со средними показателями по серверу, хоть просто добавить фильтры времени, если надо ). Да не будет Проальфы, но будет хоть что-то, а сейчас все идет к тому что через пару месяцев в ProShips смысла не будет смотреть.... А смотреть по одному кораблю если в порту их несколько сот очень тяжко. Вообще не понимаю проблемы в решении этого вопроса,  правда ныл уже на эту тему ((( 

А зачем?Это интересует совсем небольшую группу игроков.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
56
[CKP]
Участник
88 публикаций
18 883 боя
Сегодня в 21:04:53 пользователь Loneliness_ сказал:

А зачем?Это интересует совсем небольшую группу игроков.

Можно  и так, а что делать игроку, который не может в турниры из-за невозможности быть привязанным в четкое время к компьютеру. С большим списком кораблей, которому не очень интересны новые концепции в игре, так как его в ней уже мало чем можно порадовать в плане графики и игрового процесса , если убрать "эффект цифр". Наверное старый я стал ((

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
84
[TOLPA]
Участник
40 публикаций
14 434 боя
Сегодня в 20:04:44 пользователь zerohq187 сказал:

Бред это вы, уважаемый, несёте. Вот у меня винрейт неполные 62% и рейтинг чуть больше 2000, что мне думать если в игре встречаю игроков с 55-60% винрейтом и рейтингом 2200 -2500. Как определите какой игрок объективно лучше? У того то большинство статистик лучше, но почему это винрейт пропорционально не транслируется? Играть на победу не всегда идёт в цифры.

 

Не поймите превратно, а за существование прошипсов, но это инструмент чисто посмотреть как я играю относительно других и иногда вызов когда видишь мажоров статистов в красной команде с 1000 боёв и 70% винрейтом.

Чего? Ты банально НЕ понимаешь, что винрейт и проальфа-это РАЗНЫЕ метрики. Винрейт показывает как часто ты побеждаешь, он зависит не только от тебя, но и от остальных игроков в команде. А проальфа-это про дамаг.

Если у тебя в соло 62% и 2к проальфы, а у кого то там 55% и 2500 проальфы, то ты играешь лучше, т.к. ты играешь на победу и реально влияешь на бой. Набитые в отряде/песке % в расчет естественно не берем.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
310
[AKBA]
Участник
178 публикаций
2 454 боя
Сегодня в 18:22:25 пользователь agragr сказал:

Можно  и так, а что делать игроку, который не может в турниры из-за невозможности быть привязанным в четкое время к компьютеру. С большим списком кораблей, которому не очень интересны новые концепции в игре, так как его в ней уже мало чем можно порадовать в плане графики и игрового процесса , если убрать "эффект цифр". Наверное старый я стал ((

Играю мало,кораблей мало,не коплю, не коллекционирую ничего в игре,в турнирах не участвую,акции и БЗ выполняю в фоновом режиме,без фанатизма,новости игры не читаю,о новинках и новых концепциях узнаю по ходу,из рандома.Не старая))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
84
[TOLPA]
Участник
40 публикаций
14 434 боя

 

В 17.07.2026 в 23:34:15 пользователь crabolobster сказал:

и если кто то пишет в чате или на форуме--"ты красный рак 40%-ый"---этот писарь обычное ***

Я так понимаю дело в этом?)))

 

В 17.07.2026 в 23:34:15 пользователь crabolobster сказал:

имхо--лесте давно уже надо было закрыть утечку инфы на сторонние ресурсы,ввести блок на акк при установке ластомера и закрыть наглухо просмотр чужой статистики

И из чего родилось вот это вот.

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
22
[CRATE]
Участник
8 публикаций
6 473 боя
В 18.07.2026 в 17:30:49 пользователь crabolobster сказал:

 

Не буду говорить за всех, но тут есть и такой аспект что те кто в игре более или менее давно легкодоступная статистика это то что возвращает в игру. Интересно покрутить свои показатели для себя. Типа убиваешь время но при этом и прогресс какой-то имеется. При этом есть и оборотная сторона когда циферки становятся предметом культа и это уже поворот не в ту сторону.

 

В 18.07.2026 в 17:22:25 пользователь agragr сказал:

Можно  и так, а что делать игроку, который не может в турниры из-за невозможности быть привязанным в четкое время к компьютеру. С большим списком кораблей, которому не очень интересны новые концепции в игре, так как его в ней уже мало чем можно порадовать в плане графики и игрового процесса , если убрать "эффект цифр". Наверное старый я стал ((

Похожий опыт. Только при этом осталось удовольствие от процесса в цифры добавляют эффект. Кстати они больше делают в моем случае для возвращения в игру чем всякие коллабы и ивенты.

 

В 18.07.2026 в 17:27:50 пользователь Alissaryan сказал:

Чего? Ты банально НЕ понимаешь, что винрейт и проальфа-это РАЗНЫЕ метрики. Винрейт показывает как часто ты побеждаешь, он зависит не только от тебя, но и от остальных игроков в команде. А проальфа-это про дамаг.

Если у тебя в соло 62% и 2к проальфы, а у кого то там 55% и 2500 проальфы, то ты играешь лучше, т.к. ты играешь на победу и реально влияешь на бой. Набитые в отряде/песке % в расчет естественно не берем.

Я это к тому что уже ко мне цеплялись, что мне Леста прокручивает. Типа невозможно иметь такой низкий рейтинг при таком уровне побед. У людей в головах есть корреляция между проальфой и винрейтом, неважно верите вы в это или нет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
187
[7PIKE]
Участник
147 публикаций
2 559 боёв
Сегодня в 20:04:53 пользователь Loneliness_ сказал:

А зачем?Это интересует совсем небольшую группу игроков.

Ну да. Можно ,а зачем. Классика. 

Сегодня в 21:15:50 пользователь Alissaryan сказал:

Какой путь?

Самурая же, цели нет. Только путь.

Цитата

У самурая нет цели,       Только путь жизни,       Шаги по воде.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×