-
Публикации
47 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14480 -
Клан
[TOLPA]
Оценка
111 ОтличнаяО Alissaryan
-
Звание
Старший матрос
- День рождения 31.01.1994
- Профиль на сайте Alissaryan
-
Знак


Посетители профиля
929 просмотров профиля
-
Как обнулить аккаунт? | Мир кораблей Там нет варианта выборочного стирания одной ветки. Там все под ноль кроме доната и прочей мелочи. Но обнулил ты именно потому, что тебе нормально так напихали за то, что ты в него не смог) А теперь с упорством достойным сожаления пытаешься доказать, что статка в рандоме значения не имеет и нужно смотреть только на рейтинги/ранги в теме, где люди спрашивают за прошипс. Даже забавно все это читать)) Особенно вот это) Тонкий лучик надежды)) Ни в рандоме, ни в рейтингах ни в рангах нет MMR по скиллу, тебя кидает с игроками из твоей лиги, а там кого только нет. Рейтинги и ранги тут-это тот же рандом, только 7 на 7. И с плюшками за продвижение по рангам/рейтингу. В играх с РЕАЛЬНЫМИ рейтингами и киберспортивными дисциплинами важна экономика, контроль карты, тимплей и прочее. Там нет такого как "не пробил/попал в птз, поджег/не поджег и далее по списку. В киберспорте нет дисперсии, в КС пуля всегда летит туда, куда ты целишься. Единственное что тут есть-это позиционирование на карте и предугадывание. Хах, да и то тут в рейтингах/рангах банально ПРОЩЕ позиционировать себя на карте и предугадывать оппонентов т.к. КАРТЫ МАЛЕНЬКИЕ. Они урезаны, меньше возможности для флангования, ты просто вынужден идти и бороться за точку. А т.к. карты не менялись ГОДАМИ, то вызубрить позиции не составит особого труда, и это и будет весь "скилл" таких малых форматов. Но справедливости ради, хоть цена ошибки и выше, но это не меняет факта, что рейтинги/ранги-это УПРОЩЕННАЯ версия рандома. Так что все твои пассажи про кЫберспорт в корабликах-бред сумасшедшего. Кораблики-это просто аркада. Кстати именно поэтому и у танков не взлетел киберспорт, т.к по факту это был тот же самый рандом. Так что хватит уже сказки рассказывать.
-
Это поэтому ты аккаунт обнулил? Если человек не смог в банальном рандоме, то и в киберспорте/рейтингах/рангах от него будет пользы как от пятого колеса в телеге. Так что утверждение весьма спорное.
-
Так прошипс просто уже очень давно существует и к нему все привыкли. Вопрос зачем его аналог достаточно логичен.
-
На секундочку-здоровых к врачу не отправляют. Так что еще более подозрительно.
-
Рейтинг(прошипс, оленемер, и прочие в других проектах)-для многих игроков важный мотиватор заходить в игру. Каждый для себя в игре ищет что-то свое, в том числе это игра на результат. Называть их из-за этого больными-как минимум странно. И подозрительно слышать такое от типа, который пишет это со скрытой статистикой.
-
А тема цифирок то для кого-то больная)
-
Если тебе нет дела до статистики, и вообще, с твоих слов она не важна и ты сам играешь с закрытой статистикой, то почему тебя ТАК волнует вопрос прошипса?
-
Я так понимаю дело в этом?))) И из чего родилось вот это вот.
-
Чего? Ты банально НЕ понимаешь, что винрейт и проальфа-это РАЗНЫЕ метрики. Винрейт показывает как часто ты побеждаешь, он зависит не только от тебя, но и от остальных игроков в команде. А проальфа-это про дамаг. Если у тебя в соло 62% и 2к проальфы, а у кого то там 55% и 2500 проальфы, то ты играешь лучше, т.к. ты играешь на победу и реально влияешь на бой. Набитые в отряде/песке % в расчет естественно не берем.
-
Не надо путать теплое с мягким. Есть соревновательный элемент в виде турниров, где открытая статистика не важна от слова совсем, т.к. там играет отряд игроков, координирующих свои действия а есть рандом. РАН-ДОМ, в который ластомер/оленемер и вносит хоть какую-то упорядоченность. Какой то бред. Статистика прямо кореллирует с винрейтом. возьми любого игрока 60%+ у него почти всегда высокий средний урон и выживаемость. Закрытая статистика не оградит тебя от токсичных игроков. И я не думаю, что кто-то действительно удалит игру из-за того, что его забуллили в чате Мира Кораблей. Да и вообще, зачем ее закрывать? Если и позориться, то позориться до конца.
-
Зачем, если можно просто кликнуть мышкой и посмотреть самому, или зайти на прошипс, и увидеть развернутую статистику того, как играет человек, без бредовых танцев с бубном, со скринами и прочим. Нет, это так не работает. Ластомер как раз таки и помогает определить, какой у тебя противник/союзник , и из этого выстраивать поведение в бою. Так то прошипс сравнивает твои показатели с серверной статистикой, и показывает, насколько ты из нее выбиваешься в ту или иную сторону. Зачем менять удобный инструмент на...что? Где кроме прошипса посмотреть серверную статистику? А разве они на этом зарабатывают? Открытая статистика в онлайн играх, это не только циферки для хвастовства. Это-обьективный срез навыков, как свой, так и союзника/оппонента. Что позволяет выстраивать тактическое планирование для командной игры(распределение ролей, оценка угрозы, и т.д.). Ну и личная мотивация, куда же без нее)
-
А как тогда оценивать игрока при приеме в клан/отряд? Никто не захочет брать кота в мешке. Это так же возможность оценить уровень союзников и противников, и исходя из этого выстраивать поведение в бою. Помогает анализировать то, как ты играешь на том или ином корабле, и видеть, где у тебя получается хорошо, а на чем у тебя проблемы. Тем более там все оформлено в циферках и окрашено в яркие понятные цвета. Так что логичнее было бы запретить скрывать статистику.
- 644 ответа
-
- 15
-
-
-
-
-
Авики тогда были страшной имбой. А сейчас мало того, что из ртс сделали непойми что, так еще и допом нерфанули ударную часть в виде торпедоносцев.
-
Закрытое тестирование 26.6 — новинки версии
Alissaryan ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
По сравнению со старой итерацией-да, жалкое подобие. -
Alissaryan изменил фотографию профиля.
-
Ну так то именно комьюнити играет в созданную Лестой игру, и было бы странно, если бы разработчики не прислушивались к мнению игроков.
