Перейти к содержимому

Alissaryan

Участник
  • Публикации

    51
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14556
  • Клан

    [TOLPA]

Оценка

134 Отличная

О Alissaryan

  • Звание
    Старшина 2 статьи
  • День рождения 31.01.1994
  • Знак

Посетители профиля

964 просмотра профиля
  1. Хоспаде, что тут происходит? Какие договорняки могут быть в ранговых и рейтинговых? Да и в рандоме какой от них толк? ЯННП.
  2. Alissaryan

    Proships всё.

    А почему не 50%?))
  3. Alissaryan

    Proships всё.

    Откуда такая инфа про 1%?
  4. Alissaryan

    ProShips работает?!

    Ну так да, прошипс лежит и поэтому некорректно отображает проальфу. Что непонятного? Ты сам заявил, что в рейтинговых есть MMR, и что он имеет прямое отношение к киберспорту. А я тебе буквально разжевал, что в Мире Кораблей малые форматы по факту упрощенная версия рандома, что тут нет ни киберспорта, ни даже MMR механик как таковых. Поэтому заявления про то, что нужен аналог прошипса для рейтингов звучит странно. Еще для операций попроси, че нет то.
  5. Alissaryan

    ProShips работает?!

    Как обнулить аккаунт? | Мир кораблей Там нет варианта выборочного стирания одной ветки. Там все под ноль кроме доната и прочей мелочи. Но обнулил ты именно потому, что тебе нормально так напихали за то, что ты в него не смог) А теперь с упорством достойным сожаления пытаешься доказать, что статка в рандоме значения не имеет и нужно смотреть только на рейтинги/ранги в теме, где люди спрашивают за прошипс. Даже забавно все это читать)) Особенно вот это) Тонкий лучик надежды)) Ни в рандоме, ни в рейтингах ни в рангах нет MMR по скиллу, тебя кидает с игроками из твоей лиги, а там кого только нет. Рейтинги и ранги тут-это тот же рандом, только 7 на 7. И с плюшками за продвижение по рангам/рейтингу. В играх с РЕАЛЬНЫМИ рейтингами и киберспортивными дисциплинами важна экономика, контроль карты, тимплей и прочее. Там нет такого как "не пробил/попал в птз, поджег/не поджег и далее по списку. В киберспорте нет дисперсии, в КС пуля всегда летит туда, куда ты целишься. Единственное что тут есть-это позиционирование на карте и предугадывание. Хах, да и то тут в рейтингах/рангах банально ПРОЩЕ позиционировать себя на карте и предугадывать оппонентов т.к. КАРТЫ МАЛЕНЬКИЕ. Они урезаны, меньше возможности для флангования, ты просто вынужден идти и бороться за точку. А т.к. карты не менялись ГОДАМИ, то вызубрить позиции не составит особого труда, и это и будет весь "скилл" таких малых форматов. Но справедливости ради, хоть цена ошибки и выше, но это не меняет факта, что рейтинги/ранги-это УПРОЩЕННАЯ версия рандома. Так что все твои пассажи про кЫберспорт в корабликах-бред сумасшедшего. Кораблики-это просто аркада. Кстати именно поэтому и у танков не взлетел киберспорт, т.к по факту это был тот же самый рандом. Так что хватит уже сказки рассказывать.
  6. Alissaryan

    ProShips работает?!

    Это поэтому ты аккаунт обнулил? Если человек не смог в банальном рандоме, то и в киберспорте/рейтингах/рангах от него будет пользы как от пятого колеса в телеге. Так что утверждение весьма спорное.
  7. Alissaryan

    ProShips работает?!

    Так прошипс просто уже очень давно существует и к нему все привыкли. Вопрос зачем его аналог достаточно логичен.
  8. Alissaryan

    ProShips работает?!

    На секундочку-здоровых к врачу не отправляют. Так что еще более подозрительно.
  9. Alissaryan

    ProShips работает?!

    Рейтинг(прошипс, оленемер, и прочие в других проектах)-для многих игроков важный мотиватор заходить в игру. Каждый для себя в игре ищет что-то свое, в том числе это игра на результат. Называть их из-за этого больными-как минимум странно. И подозрительно слышать такое от типа, который пишет это со скрытой статистикой.
  10. Alissaryan

    ProShips работает?!

    А тема цифирок то для кого-то больная)
  11. Alissaryan

    ProShips работает?!

    Если тебе нет дела до статистики, и вообще, с твоих слов она не важна и ты сам играешь с закрытой статистикой, то почему тебя ТАК волнует вопрос прошипса?
  12. Alissaryan

    ProShips работает?!

    Я так понимаю дело в этом?))) И из чего родилось вот это вот.
  13. Alissaryan

    ProShips работает?!

    Чего? Ты банально НЕ понимаешь, что винрейт и проальфа-это РАЗНЫЕ метрики. Винрейт показывает как часто ты побеждаешь, он зависит не только от тебя, но и от остальных игроков в команде. А проальфа-это про дамаг. Если у тебя в соло 62% и 2к проальфы, а у кого то там 55% и 2500 проальфы, то ты играешь лучше, т.к. ты играешь на победу и реально влияешь на бой. Набитые в отряде/песке % в расчет естественно не берем.
  14. Alissaryan

    ProShips работает?!

    Не надо путать теплое с мягким. Есть соревновательный элемент в виде турниров, где открытая статистика не важна от слова совсем, т.к. там играет отряд игроков, координирующих свои действия а есть рандом. РАН-ДОМ, в который ластомер/оленемер и вносит хоть какую-то упорядоченность. Какой то бред. Статистика прямо кореллирует с винрейтом. возьми любого игрока 60%+ у него почти всегда высокий средний урон и выживаемость. Закрытая статистика не оградит тебя от токсичных игроков. И я не думаю, что кто-то действительно удалит игру из-за того, что его забуллили в чате Мира Кораблей. Да и вообще, зачем ее закрывать? Если и позориться, то позориться до конца.
  15. Alissaryan

    ProShips работает?!

    Зачем, если можно просто кликнуть мышкой и посмотреть самому, или зайти на прошипс, и увидеть развернутую статистику того, как играет человек, без бредовых танцев с бубном, со скринами и прочим. Нет, это так не работает. Ластомер как раз таки и помогает определить, какой у тебя противник/союзник , и из этого выстраивать поведение в бою. Так то прошипс сравнивает твои показатели с серверной статистикой, и показывает, насколько ты из нее выбиваешься в ту или иную сторону. Зачем менять удобный инструмент на...что? Где кроме прошипса посмотреть серверную статистику? А разве они на этом зарабатывают? Открытая статистика в онлайн играх, это не только циферки для хвастовства. Это-обьективный срез навыков, как свой, так и союзника/оппонента. Что позволяет выстраивать тактическое планирование для командной игры(распределение ролей, оценка угрозы, и т.д.). Ну и личная мотивация, куда же без нее)
×