Перейти к содержимому

В этой теме 1 217 комментариев

Рекомендуемые комментарии

2 278
[LESTA]
Pазработчик
2 957 публикаций
15 061 бой
В 02.07.2026 в 20:21:48 пользователь Magister_XO сказал:

Ну и играйте сами в свои рейтинги тогда. Когда пройдет экономический эффект для компании от отмены КБ а он придет это вопрос времени, то потом вернуть онлайн уже будет сложно. Убрать режим который был основным командным в игре - это  было просто мощнейшим стратегическим решением. НИГДЕ у ваших коллег по компании даже в танках такого не делали. В итоге все топы катают в КБ сами знаете где. Я наверное 20 раз спрошу в чем проблема  сделать оба режима в игре, нужны финансы на КБ скажите сколько - сделайте КБ ПАСС за деньги в конце концов. ПРОСТО ДАЙТЕ РЕЖИМ 

Мы с вами возвращаемся к обсуждению этого вопроса с регулярной периодичностью. Ваше отношение и позицию я давно понял. Наша тоже не меняется. 


 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
24
[BARD]
Участник
36 публикаций
710 боёв
Сегодня в 14:51:20 пользователь gootien сказал:

Мы с вами возвращаемся к обсуждению этого вопроса с регулярной периодичностью. Ваше отношение и позицию я давно понял. Наша тоже не меняется. 

Тимур, не сдавайся , не нужно кб!

Сделайте лучше демойн с дымами вместо рлс и желательно чтобы он был советский, ну типа там по ленд-лизу пришел. название можно что-нибудь "соблазнительный":like:

  • Плохо 1
  • Скучно 1
  • Ха-Ха 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
50
[MIMIK]
Участник
38 публикаций
28 863 боя
Сегодня в 11:51:20 пользователь gootien сказал:

Ваше отношение и позицию я давно понял. Наша тоже не меняется. 

так вашей позиции мы не поняли) наша то ясна как божий день. Да да - нет нет и разбежались, смысл тянуть резину.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 375
[LESTA]
Pазработчик, Администратор
1 380 публикаций
8 814 боёв
В 07.07.2026 в 18:57:46 пользователь KoLLLoB_SPb сказал:

Регистрируются не команды с заранее известным списком игроков, а клановые команды во главе с капитаном (е его замом), который может набрать любых игроков из своего кланового состава, плюс добрать легионеров. Т.е. приглос на "турнир" может быть прислан только капитану и его заму,  а они уже сами добирают остальную команду из тех игроков, что есть в наличии.

Это уже есть на портале. И можно загрузить список определённых игроков. Но для чего?
Капитан создаёт команду — отправляет приглашения, вот вам и команда. 
Я не думаю, что игроки и я, хотим возвращаться к формату, соберем заявки на форуме и создадим за всех команды. Регистрируешься и вперёд!

В 07.07.2026 в 18:57:46 пользователь KoLLLoB_SPb сказал:

Нет, я имел в виду попробовать использовать готовые полные клановые команды, которые не зарегистрировались заранее на портале для участия в данной сессии. Но это как вариант развития формата, не обязательный. Который может иметь смысл.

Даже если ввести сущность такой команды, чтобы они были в рамках турнира, но не в сетке турнира, где гарантия, что они придут. А когда им надо прийти? Очень сомнительно!

В 07.07.2026 в 18:57:46 пользователь KoLLLoB_SPb сказал:

А можно его адаптировать и для сбора находу. У нас же речь о кланово-командной активности? О том, как заменить КБ, или предложить что-то свежее, закрывающее потребности в клановом и командном взаимодействии, разве нет? Так почему не использовать то, что уже работает, в целях, которые нам интересны?

Я не говорю, что прямо сейчас можно на турнирном портале запустить нечто похожее на КБ. Разумеется, портал надо будет допилить программистам. Но изменения там не глобальные. Касаемые приглосов и сбора команд. Остальная логика - та, что уже работает. Это в рамках сессии-турнира. Плюс дополнительный подсчёт очков за несколько сессий для ранжирования кланов.

 

Что касается количества раундов, то 9 в рамках одной сессии, - это вроде как дофига, даже много. Каждый раунд у нас - это же две игры. От количества команд количество раундов зависит, но не привязано железно. В любом случае, количество раундов может увеличиваться вплоть до участия "каждого с каждым" Уменьшать количество раундов нежелательно, а увеличивать можно на сколько угодно, только объективнее будет результат.

 

Короче говоря, нюансов тут хватает. И по созданию объективной системы ранжирования, и по адаптации уже существующей системы под такой формат. Но это реализуемо, и будет нормально функционировать.

 

Рейтинги тоже можно модифицировать, максимально подогнав их под выведенные КБ. Но тогда они сохранят и минусы КБ. В адаптации турнирного портала есть свои минусы, но зато КБ-шные они убирают начисто. Было бы желание сделать. Это не сложнее, чем модифицировать рейтинги.

В целом мысль мне нравится. Нюансов конечно очень много, но есть о чём подумать.

В 07.07.2026 в 18:57:46 пользователь KoLLLoB_SPb сказал:

Нет, об этом и речи нет. Надо запрограммировать автоматическое создание "турнира" с одними и теми же ограничениями в рамках установленных регулярных сессий. Команды-кланы должны автоматически браться из зареганных на турнирном портале на конкретную дату. Разве сейчас делается не так?

Турнир не создаётся автоматически. Для этого нужен один KUMYSAI.

В 07.07.2026 в 18:57:46 пользователь KoLLLoB_SPb сказал:

Только клан будет представлять лишь один-два игрока - капитан (который зарегистрировал участие своего клана на данную сессию) и его зам. Тут надо будет крутить механизм приглашения в турнир. Либо присылать приглосы всем игрокам клана + возможность капитану пригласить дополнительно пару легионеров.

Тут не про механизм приглашения скорее, а про отмену регистрации и чтобы капитан мог пересобрать состав.
Сейчас ты пришёл в турнир и ты только в нём. 

А вы говорите о возможности создать, предварительно серию турниров, по которым команда может переходить из одного в другой автоматически, при этом во время перехода, изменять состав команды.
В целом интересная мысль.

Ранее, я предлагал, что-то похожее по средствам Швейцарской сетке:
4 Турнира в неделю, в определённое время.
Но на данном этапе Турнирного портала, процесс переноса команд из турнира в турнир не автоматизирован. Только руками.
Второй момент, что любой переход из турнира в турнир, это новая сетка в новом турнире.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
105
[SHELF]
Участник
84 публикации
26 578 боёв
Сегодня в 14:20:52 пользователь KUMYSAI сказал:

Турнир не создаётся автоматически. Для этого нужен один KUMYSAI

Это может быть приемлемо, если турнир рассматривается как уникальное одноразовое событие, каждый раз с новыми правилами и ограничениями.

Я говорю о РЕГУЛЯРНОСТИ и ОДНОТИПНОСТИ.

Т.е. о возможности настроить руками не один турнир, а сразу целую большую серию.

В принципе, такой функционал может быть востребован вами и в нынешних реалиях, даже без реализации того формата, идею-предложение о котором я пытался вам донести выше.

Кроме того, странно слышать, что каждый конкретный турнир как-то завязан на конкретной сетке. Сетка ведь формируется динамически, при подаче заявок потенциальными участниками. Неотъемлемые свойства конкретного турнира - это его регламент, правила и ограничения. Состав турнира - это структура, которая заполняется автоматически. Изначально путём подачи заявок и применения ограничений. Так же автоматически, и в реальном времени (с учётом в том числе и актуальных, постоянно изменяющихся условий, которые надо предусмотреть) должна формироваться сетка, раунды, их количество и состав, итоговые результаты. Я не говорю, что всё предусмотреть и обеспечить в такой динамической системе объективный результат просто, но это даёт БОЛЬШОЙ потенциал для развития турнирного портала, и это крайне желательно реализовать. В конце концов, у вас наверное есть специалисты, которые не только кодить умеют, но и подходить к решению задач глобально, системно и на перспективу? Или не есть? Тогда жаль.

 

Слушайте, Руслан. Я набросал всё написанное выше без какой-то подготовки, не продумывал нюансы. Я вижу несколько проблем-задач, которые придётся решать при попытке задействовать потенциал турнирного портала для создания альтернативы КБ. И я не утверждаю, что они могут быть решены идеально. Это задачи и по сути формата (который может быть реализован по-разному), и по дополнительному "кодингу" уже имеющегося функционала. Но реализуемость моего предложения для меня очевидна. Смысл? Как минимум, это расширение функционала турнирного портала, дающее возможности по привлечению людей к турнирной активности. Как максимум - создание альтернативы выведенным КБ, работающей на турнирно-сессионном, а не только на сезонном принципе ранжирования.

Основной плюс по сравнению с нынешними турнирами - перенос ответственности за создание "турнирных" команд на кланы. Которые имеют гораздо бОльший авторитет, нежели отдельные индивиды, создающие фиктивные команды из раза в раз. Это может быть реализовано созданием нескольких механизмов, ключевой из которых - КБ-шный принцип формирования команд в реальном времени, из наличного кланового состава, с привлечением легионеров. Плюс мотивации, зачем вообще это нужно кланам, кроме желания людей поиграть командой (сезонные награды, включающие полный фарш, вплоть до элементов внешнего вида, как личных, так и командных) Плюс ответственность кланов за неявку на зарегистрированную сессию.

Что касается пула "свободных" команд. Почему я вообще заговорил о возможности задействовать собравшиеся на конкретную сессию коллективы, не зарегистрированные заранее. Мысль была такая: заранее на портале регистрируются кланы из "белого списка" (которые не накосячили сильно, и им можно регистрироваться), готовые играть конкретную сессию. Они составляют костяк данной турнирной сессии. В начале сессии система определяет, кто из них реально собрался, т.е. в нужное время собрал состав, подтвердивший готовность. Также система видит, что кроме зарегистрированных на портале тим собрались ещё несколько команд, подтвердивших готовность. И просто задействует их в турнире, дополнив ими сетку. Но в итоге в клановом ранжировании по итогам сезона участвуют только зарегистрированные тимы, т.е. только они получают клановые очки по итогам сессии. Поэтому хочешь получить фиолетовый "ураганный" клантег по итогам сезона, - регистрируйся на всю сессию (хоть за полчаса до её начала, пофиг), и всю сессию играй. Выигрываешь, - получаешь дофига очков. Не пришёл к началу сессии, - улетай из белого списка в чёрный (временно), слился по ходу сессии, - не выиграл её, получил НАМНОГО меньше очков, возможно тоже временные санкции. Почему пул свободных команд может существовать? Должна быть личная заинтересованность (личные очки каждого игрока за сезон, не связанные с принадлежностью к клану), плюс желание поиграть командой, плюс желание для проштрафившегося клана вернуться в белый список и участвовать в сезонном клановом соревновании. И разумеется немаловажный момент: если система не "затянет" клан из свободного пула в сетку в данный момент (по каким-то своим соображениям), то его должно бросить в бой против такой же тимы из данного пула. При этом они будут зарабатывать только личные очки, не клановые.

Это лишь приблизительный вариант, который пришёл мне в голову прямо сейчас, по ходу написания. Варианты могут быть разными. Главная их задача - обеспечить непрерывную возможность кланам играть на протяжении сессии. Без длительного ожидания. Обеспечить личную и командную мотивацию игрокам и клановым командам. Увязать это в одно целое на базе турнирной логики непросто, придётся пойти на некоторые компромиссы, например в пользу 5 минутного ожидания между встречами против 15-минутной шляпы в нынешних рейтингах. Или что-то в этом роде.

 

Короче, Руслан, вы временами "цепляетесь" к некоторым нюансам, считая, что они могут обрушить всю концепцию. Но на каждую вашу зацепку при желании может быть найден удовлетворяющий вас ответ. Концепция может быть реализована, инфа 146. Будет ли она лучше допиленных вами рейтингов (шли бы они в АЧКО)? Будет ли она лучше уничтоженных КБ? А хз. Это уже вопрос проработки и расстановки приоритетов. Вопрос желания сделать качественный продукт. Я бы даже сказал, вопрос чувства собственного достоинства специалиста, который возьмётся за реализацию задачи, его понимания нюансов, аналитических и системных способностей.

 

Если у вас есть какие-то конкретные сомнения или вопросы, а главное время и желание, - можно поболтать в ДС, пофантазировать вместе.

Сегодня в 14:20:52 пользователь KUMYSAI сказал:

Даже если ввести сущность такой команды, чтобы они были в рамках турнира, но не в сетке турнира, где гарантия, что они придут. А когда им надо прийти? Очень сомнительно!

Это те команды, которые УЖЕ пришли к назначенному времени (или позже) и УЖЕ полным составом подтвердили готовность в рамках выбранного типа боя )) Сетка турнирной сессии формируется динамически.

Сегодня в 14:20:52 пользователь KUMYSAI сказал:

А вы говорите о возможности создать, предварительно серию турниров, по которым команда может переходить из одного в другой автоматически, при этом во время перехода, изменять состав команды.

так точно

Сегодня в 14:20:52 пользователь KUMYSAI сказал:

Второй момент, что любой переход из турнира в турнир, это новая сетка в новом турнире.

Как я отметил выше, в идеале сетка должна быть вообще динамической, возможно с использованием готовых поиграть команд, не зарегистрированных заранее, либо вообще пришедших не на всю сессию, как это бывало раньше в КБ. Швейцарка вполне даёт возможность подрубить такие тимы в процесс, т.к. они не будут участвовать в битве за места. Кроме того, если НЕзарегистрированная тима придёт к началу сессии, будет подхвачена в сетку, и отработает ВСЮ сессию, то можно её и клановыми сессионными очками наградить, почему нет? Заодно в белый список закинуть, если её там нет.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
6 публикаций
Сегодня в 04:29:39 пользователь shao87 сказал:

Верните КБ, безумцы!!!)))

А в чём смысл КБ ,на данный момент? Чтобы что? Просто повысить рейтинг в таблице кланов?? Получить некие награды в виде голды,тряпок и прочего?

 И это всё?? Лично я не вижу в КБ никакого смысла на данный момент,как топтание на месте.

 Слишком не интересно,чтобы попусту тратить время на сбор,ради того,что я перечислил выше.Это лично моё мнение

  • Плюс 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
50
[MIMIK]
Участник
38 публикаций
28 863 боя
В 10.07.2026 в 17:42:07 пользователь _BlackShadow_ сказал:

Чтобы что?

согласен с тобой полностью, поэтому уже 7 десяток за месяц выкачал на евро и перестал волноваться из-за кб) просто играем и не ищем ни какого смысла.

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
105
[SHELF]
Участник
84 публикации
26 578 боёв

del

Изменено пользователем KoLLLoB_SPb

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
6 публикаций

КБ не имеют никакой заинтересованности,чтобы уделять этому режиму время среди ночи,а потом с опухшими,вылезшими из глазниц глазами ехать на работу )),в него играют те,кому нечем заняться и у кого уйма свободного времени: школьники,безработные,упоротые,задроты и лоботрясы

 Лично мне и другим моим сокланановцам достаточно МС,рандома,рейтинговых боёв.В которые мы играем с удовольствием!

 Всегда основным режимом был рандом,подобных онлайн игр,а не битвы между кланами.Следует исходить из основы

 

 В чём разница между КБ и рандомом,объясняю :

 

 Рандом : проверка своих личных способностей,в своей личной игре,ни на кого не надеясь,но поддерживая союзников для тактических манипуляций для победы команды.Другими словами,проверка на сколько вы умеете адаптироваться в непредсказуемых,сложных тактических ситуациях.Рандом мне более интересен,чем КБ,поэтому только там и тренируюсь

 

КБ : отлаженная тактика скопищем,по чье-то указке,приказам и наставлениям(командира),но не своя личная,без возможности обсуждения,если конечно присутствует дисциплина бойцов

 Иногда,тельца,которые привыкли играть только с кланом,группами : становятся мясом в рандоме,без своих сокланавцев,так как не умеют адаптироваться к союзам

 

 Что касается техники,я не на столько беден,чтобы не позволить себе купить всё,что здесь продаётся,если меня заинтересуют определённые классы и их ТТХ.Задротство - это не моё,ради корабликов

 

И   последнее :

 

"КБ ,не нужны в этой игре,это -стрелялка! 

 КБ ещё бы чего роляли,если бы в этой игре была-бы глобальная,стратегическая карта с захватом территорий,регионов (с различными бонусами для клана).Чтобы можно было биться и стремиться к чему-то

 Но! так как стратегической карты нет,то и КБ не имеет никакой важности"

 

 

 

 

 

 

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
105
[SHELF]
Участник
84 публикации
26 578 боёв
В 10.07.2026 в 16:42:07 пользователь _BlackShadow_ сказал:

Это лично моё мнение

Ты пишешь сюда аж целый второй раз, второй день подряд.
Но есть нюанс: кто ты вообще такой, чтобы твоё "мнение" кого-либо интересовало?
Не пойми неправильно, это не какой-то личный выпад, это просто вопрос. Профиль твой закрыт, по нику ты мне неизвестен. Быть может, ты в этой игре без году неделя. Быть может, ты в КБ не играл вообще никогда, и понятия не имеешь, о чём говоришь. Говорить имеет право каждый, но ценность сказанного может быть нулевой. Это зависит от "компетенции" говорящего.

Кроме того, повторю то, что уже писал в самом начале обсуждения несмешному молодому тролю Эмиру  (если под ником фази был он), компетенция которого сомнений разумеется не вызывает:

Ни хатИшь, - ни играйся. Почему надо навязывать своё нихаччУниббУду!!! всем остальным мужыкам?

Уважаемый! Теребонькай свои нахникомуненужные МС, мы разве против? Никто же не говорит: давайте отменим МС, или давайте уберём жалкое непонятное "мастерство" Не мешает, пусть будет. Тебе то что, будут КБ или не будут КБ? Если ты в них ничего не понимаешь?

Изменено пользователем KoLLLoB_SPb
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
6 публикаций
Сегодня в 04:19:08 пользователь KoLLLoB_SPb сказал:

Ты пишешь сюда аж целый второй раз, второй день подряд.

видимо я как-то тебя морально напрягаю

 А зачем, и для чего тебе нужен мой ник и профиль? Чтобы сравнивать,упрекать что я не имею веса перед такими как ты ?? ))

 Не уважаемый,ты слишком много пишешь,не понимая своего написанного

 

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
50
[MIMIK]
Участник
38 публикаций
28 863 боя
В 12.07.2026 в 23:27:41 пользователь _BlackShadow_ сказал:

 А зачем, и для чего тебе нужен мой ник и профиль?

Тимур мы тебя узнали, не шифруйся)

  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
102
[4MEZ]
Бета-тестер
117 публикаций
9 836 боёв
В 09.07.2026 в 14:20:52 пользователь KUMYSAI сказал:

Даже если ввести сущность такой команды, чтобы они были в рамках турнира, но не в сетке турнира, где гарантия, что они придут. А когда им надо прийти? Очень сомнительно!

Можно сделать турниры со вступительным взносом. Как в шахматах. Допустим 3500 с команды. Если 7 человек в команде, то по 500 рублей с каждого. Вроде деньги не шибко большие, но то же деньги. И если команда не явится, то это уже их проблемы. Я правда не уверен, что данную идею поддержат кланы, но тут будет играть уже шкурный интерес. Собирается Кубышка. От этой Кубышки часть забирает себе Леста как организатор, остальная сумма делиться на 3 места. Технология стара как сам мир в общем. Не предлагаю делать такие турниры частыми, но периодически можно.

Изменено пользователем TheNecrocrabiqon

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
21
[PVKGB]
Участник
63 публикации
41 238 боёв

КБ нужны кланам, безклановым КБ конечно не нужно. Кланы в полной ж..... без клановых боев в данной игре.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 375
[LESTA]
Pазработчик, Администратор
1 380 публикаций
8 814 боёв
В 09.07.2026 в 16:06:11 пользователь KoLLLoB_SPb сказал:

Кроме того, странно слышать, что каждый конкретный турнир как-то завязан на конкретной сетке

Почему странно? У каждого турнира есть сетка — нет сетки, нет турнира.

В 09.07.2026 в 16:06:11 пользователь KoLLLoB_SPb сказал:

Сетка ведь формируется динамически, при подаче заявок потенциальными участниками. Неотъемлемые свойства конкретного турнира - это его регламент, правила и ограничения.

Судя по вашей логике, всё что я написал в регламенте, Турнирный портал забирает и настраивает турнир самостоятельно. Нет.
Я создаю турнир. Название, описание, награды, ограничения, настройки формата, время и даты старта турнира → Турнир готов, он не изменяется по принципу, 20 команд в турнире и поратле решил сделать какую-то сетку. Всё это делается за ранее, а после команды регистрируются и играют в то, с чем они ознакомились в регламенте турнира.

В 09.07.2026 в 16:06:11 пользователь KoLLLoB_SPb сказал:

Состав турнира - это структура, которая заполняется автоматически. Изначально путём подачи заявок и применения ограничений. Так же автоматически, и в реальном времени (с учётом в том числе и актуальных, постоянно изменяющихся условий, которые надо предусмотреть) должна формироваться сетка, раунды, их количество и состав, итоговые результаты. Я не говорю, что всё предусмотреть и обеспечить в такой динамической системе объективный результат просто, но это даёт БОЛЬШОЙ потенциал для развития турнирного портала, и это крайне желательно реализовать. В конце концов, у вас наверное есть специалисты, которые не только кодить умеют, но и подходить к решению задач глобально, системно и на перспективу? Или не есть? Тогда жаль.

Вот, что действительно сделает Турниры лучше, это интеграция Турниров в режим игры, который можно настраивать и играть не выходя из клиента. А крупные турниры — оставить для проведения на Турнирном портале.

В 09.07.2026 в 16:06:11 пользователь KoLLLoB_SPb сказал:

Слушайте, Руслан. Я набросал всё написанное выше без какой-то подготовки, не продумывал нюансы. Я вижу несколько проблем-задач, которые придётся решать при попытке задействовать потенциал турнирного портала для создания альтернативы КБ. И я не утверждаю, что они могут быть решены идеально. Это задачи и по сути формата (который может быть реализован по-разному), и по дополнительному "кодингу" уже имеющегося функционала. Но реализуемость моего предложения для меня очевидна. Смысл? Как минимум, это расширение функционала турнирного портала, дающее возможности по привлечению людей к турнирной активности. Как максимум - создание альтернативы выведенным КБ, работающей на турнирно-сессионном, а не только на сезонном принципе ранжирования.

Основной плюс по сравнению с нынешними турнирами - перенос ответственности за создание "турнирных" команд на кланы. Которые имеют гораздо бОльший авторитет, нежели отдельные индивиды, создающие фиктивные команды из раза в раз. Это может быть реализовано созданием нескольких механизмов, ключевой из которых - КБ-шный принцип формирования команд в реальном времени, из наличного кланового состава, с привлечением легионеров. Плюс мотивации, зачем вообще это нужно кланам, кроме желания людей поиграть командой (сезонные награды, включающие полный фарш, вплоть до элементов внешнего вида, как личных, так и командных) Плюс ответственность кланов за неявку на зарегистрированную сессию.

Спасибо за идеи.
Но я скажу следующее: для того чтобы люди играли в игру и тем более в турниры, недостаточно вкалывать силы в удобство формирования динамического турнира и тем более на платформе Турнирного портала. Повторюсь, это всё сможет работать ровно тогда, когда я смогу реализовать свою давнюю идею, по интеграции в игру режима «Турнир». На мой взгляд, это лучшее решение того, где строить базу турнирных игроков. 

 

 

В 12.07.2026 в 16:51:20 пользователь _BlackShadow_ сказал:

КБ : отлаженная тактика скопищем,по чье-то указке,приказам и наставлениям(командира),но не своя личная,без возможности обсуждения,если конечно присутствует дисциплина бойцов

 Иногда,тельца,которые привыкли играть только с кланом,группами : становятся мясом в рандоме,без своих сокланавцев,так как не умеют адаптироваться к союзам

Это, пожалуй, лучшее объяснение командной игры, которое я слышал за последнее время.Просто жму руку!
 

Одна из главных ошибок в восприятии отрядных и клановых боёв или же турнирных — убеждение, что в команде обязательно должен быть один полевой командир, который видит всё, принимает все решения и полностью управляет действиями остальных. Отдайте ему клавиатуры и мышки, пусть сам всё делает.

На практике такая модель часто приводит к обратному результату.

Во-первых, игроки начинают перекладывать ответственность за собственные решения на одного человека. Вспоминайте все, как это делали вы.

Во-вторых, любая ошибка, несогласованность или недопонимание превращаются в поиск виноватого: «командир неправильно сказал» — мне сказали, я поехал, «командир не увидел» — я не виноват, он нже не сказал мне, «командир не успел среагировать» — плохой полевой.

В-третьих, один игрок физически не может видеть и чувствовать бой так же, как вся команда, так же как каждый игрок на кораблей в определённой позиции. Каждый участник находится в своей позиции, контролирует собственное направление, оценивает ситуацию по своему, которые могут быть недоступны остальным.

Сильная команда строится не на беспрекословном выполнении приказов одного человека, а на постоянном обмене информацией и коллективном принятии решений. Один игрок сообщает об своём анализе на направлении, другой предлагает вариант действий, третий подтверждает, что может его поддержать. Так появляется настоящая командная игра.

Полевой командир может задавать общее направление, он может быть не один, масштабируйте. Он может следить за планом и помогать команде сохранять структуру. Но он не должен в одиночку управлять каждым действием и нести ответственность за всё происходящее.

Коллективное решение, основанное на информации от всех игроков, почти всегда эффективнее навязанной системы: «ты командуешь всеми, а если что-то пошло не так — ты виноват».

Настоящая сыгранность начинается там, где каждый участник не просто ждёт приказа, а думает, говорит, предлагает и берёт ответственность за собственные действия.
Именно это создаёт сильную команду и делает коллективную игру действительно интересной.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
17
[LAMA]
Участник
97 публикаций
31 486 боёв
В 09.07.2026 в 14:20:52 пользователь KUMYSAI сказал:

Это уже есть на портале. И можно загрузить список определённых игроков. Но для чего?
Капитан создаёт команду — отправляет приглашения, вот вам и команда. 
Я не думаю, что игроки и я, хотим возвращаться к формату, соберем заявки на форуме и создадим за всех команды. Регистрируешься и вперёд!

Даже если ввести сущность такой команды, чтобы они были в рамках турнира, но не в сетке турнира, где гарантия, что они придут. А когда им надо прийти? Очень сомнительно!

В целом мысль мне нравится. Нюансов конечно очень много, но есть о чём подумать.

Турнир не создаётся автоматически. Для этого нужен один KUMYSAI.

Тут не про механизм приглашения скорее, а про отмену регистрации и чтобы капитан мог пересобрать состав.
Сейчас ты пришёл в турнир и ты только в нём. 

А вы говорите о возможности создать, предварительно серию турниров, по которым команда может переходить из одного в другой автоматически, при этом во время перехода, изменять состав команды.
В целом интересная мысль.

Ранее, я предлагал, что-то похожее по средствам Швейцарской сетке:
4 Турнира в неделю, в определённое время.
Но на данном этапе Турнирного портала, процесс переноса команд из турнира в турнир не автоматизирован. Только руками.
Второй момент, что любой переход из турнира в турнир, это новая сетка в новом турнире.

 

Здраствуйте. Можно получить разрешение стримить Igorinak турнир День ВМФ?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×