Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shrimpbowl

[0.3.1] Бюллетень разработки

В этой теме 1 143 комментария

Рекомендуемые комментарии

Старший бета-тестер
146 публикаций

В фанките 

Так же там и рендеры и куча всего в хорошем разрешение :) Наклейку хоть во весь капот можно сделать :)

 

спасибо

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
75 публикаций
2 091 бой

Jorian, а вы не в курсе куда пропала тема Ответы разработчиков Бета-тест?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 356
[V-C-T]
Старший альфа-тестер
6 837 публикаций
42 боя

Jorian, а вы не в курсе куда пропала тема Ответы разработчиков Бета-тест?

На текущий момент она ушла в архив вместе с предыдущей темой общих вопросов. Все вопросы теперь можно задавать тут

Наиболее часто задаваемые вопросы можно увидеть в моей теме (в профиле) :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
20 386
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
15 482 публикации
5 773 боя

нет уж.. не надо никаких точек. учитесь стрелять. всего то надо взять упреждение..... и иногда повысить или понизить прицел.. в танках читеры надоели с нарисованными модами - где бензобак, где бк.... нет уж. все должны быть в одних условиях. как на войне - кто лучше стреляет, тот дольше живет...

 

НУ вообще-то на кораблях стоят такие Системы Управления Огнём в которые входят дальномеры, буссоли и прочие счётно-решающие машины, которые и выдают командиру БЧ-2 ту самую ТУ, наводясь на которую, корабль и ведёт огонь. Не танки, чай, на глазок стрелять. Не те калибры, не те дистанции.
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 807 публикаций

Все кто не смог в танки теперь "вангуют" в кораблях, рассказывая какие "злобные читы" не дали им фрагов набрать в танчиках... смешно...

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
39 547
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Коллекционер
8 459 публикаций

 

это ничего не изменит:popcorn:

нужны радикальные меры:playing: на кол на кол.....

 

ну можно еще одну кару подкинуть:

за тим-килл 10 боев ВБР кидает в самый АД (+3 лвл и все раки ;) )

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 029 публикаций

Система борьбы с "огнем по своим" - шлак.

Не, я понимаю благородные цели и т.д. - НО! я так понимаю, никто файерболами друг по другу не стреляет. Если такие одаренные личности есть - не вопрос, принимайте к ним наиболее жесткие меры ибо стрельба файерболами процесс контролируемый и тут на лицо умышленные действия.

Однако, весь плачь и стон пошел из за союзных торпед. И вот тут то бы я хотел разобраться.

Налицо полное отсутствие в системе каких то условий и триггеров - считается тупо урон по союзникам.

Но уважаемые, я пустил торпеды по врагу с 7км (семи!) (уж молчу, что мог засандалить и с 20ти так как на Кагеро они позволяют), что бы добиться более менее уверенного попадания - и что бы вы думали? Союзный ЛК который был от меня в 3км к тому же сбоку, умудрился за всё это время пока шли торпеды подойти к вражескому ЛК почти вплотную, повернуть на мои торпеды, и заслонить собой врага фактически впритык к последнему.

Результат - вражеский ЛК живехонек (хотя одну торпеду всё таки получил), у нас минус один ЛК, и у меня в послебоевой статистике - 50к "возмещения урона по союзнику". Я то бой вытащил сбивая захват с нашей базы, но осадочек остался.

 

Итого: система требует однозначной доработки.

Однозначно, при случае возникновения "союзного" урона торпедами, надо проверять когда и кем они были запущенны.

В случае если это был ЭМ или Кр, проверять время пуска - если прошло всего лишь 1-6 секунд (грубо говоря торпеды прошли до 2-3 км) - то это считается "уроном по союзникам" и наказывается соответствующе.

В данном случае я сам виноват что пускал торпеды в такой близости от союзника и не просчитал его маневр.

НО! если прошло больше 7 секунд (грубо говоря торпеды ушли уже дальше 3км от точки пуска) всё - все обвинения снимаются - кто там уже как маневрирует - это его проблемы (пусть смотрит по сторонам и на индикаторы торпед). Никаких ни штафов ни санкций. И так придется еще бой вытягивать с минус одним союзником.

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
21 публикация

Пора бы вводить обновление на основной ЗБТ сервер.

от 0.3.1 исключительно положительные эмоции, спасибо за работу! :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость kindly
Гость
0 публикаций

Система борьбы с "огнем по своим" - шлак.

Не, я понимаю благородные цели и т.д. - НО! я так понимаю, никто файерболами друг по другу не стреляет. Если такие одаренные личности есть - не вопрос, принимайте к ним наиболее жесткие меры ибо стрельба файерболами процесс контролируемый и тут на лицо умышленные действия.

Однако, весь плачь и стон пошел из за союзных торпед. И вот тут то бы я хотел разобраться.

Налицо полное отсутствие в системе каких то условий и триггеров - считается тупо урон по союзникам.

Но уважаемые, я пустил торпеды по врагу с 7км (семи!) (уж молчу, что мог засандалить и с 20ти так как на Кагеро они позволяют), что бы добиться более менее уверенного попадания - и что бы вы думали? Союзный ЛК который был от меня в 3км к тому же сбоку, умудрился за всё это время пока шли торпеды подойти к вражескому ЛК почти вплотную, повернуть на мои торпеды, и заслонить собой врага фактически впритык к последнему.

Результат - вражеский ЛК живехонек (хотя одну торпеду всё таки получил), у нас минус один ЛК, и у меня в послебоевой статистике - 50к "возмещения урона по союзнику". Я то бой вытащил сбивая захват с нашей базы, но осадочек остался.

 

Итого: система требует однозначной доработки.

Однозначно, при случае возникновения "союзного" урона торпедами, надо проверять когда и кем они были запущенны.

В случае если это был ЭМ или Кр, проверять время пуска - если прошло всего лишь 1-6 секунд (грубо говоря торпеды прошли до 2-3 км) - то это считается "уроном по союзникам" и наказывается соответствующе.

В данном случае я сам виноват что пускал торпеды в такой близости от союзника и не просчитал его маневр.

НО! если прошло больше 7 секунд (грубо говоря торпеды ушли уже дальше 3км от точки пуска) всё - все обвинения снимаются - кто там уже как маневрирует - это его проблемы (пусть смотрит по сторонам и на индикаторы торпед). Никаких ни штафов ни санкций. И так придется еще бой вытягивать с минус одним союзником.

 

Будем рады увидеть ваше предложение в специально созданной для этого теме

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
268 публикаций

Система борьбы с "огнем по своим" - шлак.

Не, я понимаю благородные цели и т.д. - НО! я так понимаю, никто файерболами друг по другу не стреляет. Если такие одаренные личности есть - не вопрос, принимайте к ним наиболее жесткие меры ибо стрельба файерболами процесс контролируемый и тут на лицо умышленные действия.

Однако, весь плачь и стон пошел из за союзных торпед. И вот тут то бы я хотел разобраться.

Налицо полное отсутствие в системе каких то условий и триггеров - считается тупо урон по союзникам.

Но уважаемые, я пустил торпеды по врагу с 7км (семи!) (уж молчу, что мог засандалить и с 20ти так как на Кагеро они позволяют), что бы добиться более менее уверенного попадания - и что бы вы думали? Союзный ЛК который был от меня в 3км к тому же сбоку, умудрился за всё это время пока шли торпеды подойти к вражескому ЛК почти вплотную, повернуть на мои торпеды, и заслонить собой врага фактически впритык к последнему.

Результат - вражеский ЛК живехонек (хотя одну торпеду всё таки получил), у нас минус один ЛК, и у меня в послебоевой статистике - 50к "возмещения урона по союзнику". Я то бой вытащил сбивая захват с нашей базы, но осадочек остался.

 

Итого: система требует однозначной доработки.

Однозначно, при случае возникновения "союзного" урона торпедами, надо проверять когда и кем они были запущенны.

В случае если это был ЭМ или Кр, проверять время пуска - если прошло всего лишь 1-6 секунд (грубо говоря торпеды прошли до 2-3 км) - то это считается "уроном по союзникам" и наказывается соответствующе.

В данном случае я сам виноват что пускал торпеды в такой близости от союзника и не просчитал его маневр.

НО! если прошло больше 7 секунд (грубо говоря торпеды ушли уже дальше 3км от точки пуска) всё - все обвинения снимаются - кто там уже как маневрирует - это его проблемы (пусть смотрит по сторонам и на индикаторы торпед). Никаких ни штафов ни санкций. И так придется еще бой вытягивать с минус одним союзником.

 

 

Всегда кто то виноват, но в грубой форме не надо это выражать... У меня была похожая история, что на дистанции 12км зацепил кораблик(да и то, у союзника был выбор или мои торпеды.... или Лекса) все поняли друг друга...без криков и ссор. И ещё, никто и никогда не будет застрахован от ошибок...ни вы, ни союзники... я вот понял одно, торпеды рано или поздно куда то врежутся, надо думать(Мне думать!!!) куда я их пускаю и принимать любой риск.

 P.S. Раньше не было системы "тим кила"..... было много разговоров и криков. Теперь она есть....скажем так, её альфа..... будем разводить ещё крики ? Мне вот нравится :)

Эсминци - 526 боев.... как бы я знаю о чем пишу:)

Изменено пользователем anonym_xB5x0N1jaiJU
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер, ПТ ''Сезон Ураганов'', Бета-тестер кланов, Столкновение Серв-ов, ПТ ''Мартобой''
3 516 публикаций
3 357 боёв

Система борьбы с "огнем по своим" - шлак.

Не, я понимаю благородные цели и т.д. - НО! я так понимаю, никто файерболами друг по другу не стреляет. Если такие одаренные личности есть - не вопрос, принимайте к ним наиболее жесткие меры ибо стрельба файерболами процесс контролируемый и тут на лицо умышленные действия.

Однако, весь плачь и стон пошел из за союзных торпед. И вот тут то бы я хотел разобраться.

Налицо полное отсутствие в системе каких то условий и триггеров - считается тупо урон по союзникам.

Но уважаемые, я пустил торпеды по врагу с 7км (семи!) (уж молчу, что мог засандалить и с 20ти так как на Кагеро они позволяют), что бы добиться более менее уверенного попадания - и что бы вы думали? Союзный ЛК который был от меня в 3км к тому же сбоку, умудрился за всё это время пока шли торпеды подойти к вражескому ЛК почти вплотную, повернуть на мои торпеды, и заслонить собой врага фактически впритык к последнему.

Результат - вражеский ЛК живехонек (хотя одну торпеду всё таки получил), у нас минус один ЛК, и у меня в послебоевой статистике - 50к "возмещения урона по союзнику". Я то бой вытащил сбивая захват с нашей базы, но осадочек остался.

 

Итого: система требует однозначной доработки.

Однозначно, при случае возникновения "союзного" урона торпедами, надо проверять когда и кем они были запущенны.

В случае если это был ЭМ или Кр, проверять время пуска - если прошло всего лишь 1-6 секунд (грубо говоря торпеды прошли до 2-3 км) - то это считается "уроном по союзникам" и наказывается соответствующе.

В данном случае я сам виноват что пускал торпеды в такой близости от союзника и не просчитал его маневр.

НО! если прошло больше 7 секунд (грубо говоря торпеды ушли уже дальше 3км от точки пуска) всё - все обвинения снимаются - кто там уже как маневрирует - это его проблемы (пусть смотрит по сторонам и на индикаторы торпед). Никаких ни штафов ни санкций. И так придется еще бой вытягивать с минус одним союзником.

 

 

Сразу против. Меня уже достали случаи когда бета-тестер, на какой-нибудь куме стоит и тупо по кд кидает торпеды, по врагу, позади меня и двух союзных кливлендов * да да я ярко запомнил этот бой*  А до врага было 15 км от меня, а это чудо на куме стоял и кидал торпы через меня в них, в шести км позади. Итого кидал он аж на 20+ км, наивный.  И кинул он по нам 9 вееров. Это 70 торпед примерно. По мне и двум кливлендам. На все сообщение в чате игнор полный. Весь бой мы уклонялись от него каждые 30 сек попутно ведя бой с врагом.  Не удивительно что мы проиграли перестрелку с ними.

В общем таких ребят надо и нужно банить по кд. И если ты попал по союзнику, это твои проблемы, что швыряешься ими куда не попадья.

Банить, наказывать и штрафовать,  пока не поймете как пользоваться самым опасным оружием в игре. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 004
[GAZEL]
Старший бета-тестер
4 481 публикация
31 759 боёв

Когда там патч то, ало?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
148 публикаций
1 200 боёв

Система борьбы с "огнем по своим" - шлак.

Не, я понимаю благородные цели и т.д. - НО! я так понимаю, никто файерболами друг по другу не стреляет. Если такие одаренные личности есть - не вопрос, принимайте к ним наиболее жесткие меры ибо стрельба файерболами процесс контролируемый и тут на лицо умышленные действия.

Однако, весь плачь и стон пошел из за союзных торпед. И вот тут то бы я хотел разобраться.

Налицо полное отсутствие в системе каких то условий и триггеров - считается тупо урон по союзникам.

Но уважаемые, я пустил торпеды по врагу с 7км (семи!) (уж молчу, что мог засандалить и с 20ти так как на Кагеро они позволяют), что бы добиться более менее уверенного попадания - и что бы вы думали? Союзный ЛК который был от меня в 3км к тому же сбоку, умудрился за всё это время пока шли торпеды подойти к вражескому ЛК почти вплотную, повернуть на мои торпеды, и заслонить собой врага фактически впритык к последнему.

Результат - вражеский ЛК живехонек (хотя одну торпеду всё таки получил), у нас минус один ЛК, и у меня в послебоевой статистике - 50к "возмещения урона по союзнику". Я то бой вытащил сбивая захват с нашей базы, но осадочек остался.

 

Итого: система требует однозначной доработки.

Однозначно, при случае возникновения "союзного" урона торпедами, надо проверять когда и кем они были запущенны.

В случае если это был ЭМ или Кр, проверять время пуска - если прошло всего лишь 1-6 секунд (грубо говоря торпеды прошли до 2-3 км) - то это считается "уроном по союзникам" и наказывается соответствующе.

В данном случае я сам виноват что пускал торпеды в такой близости от союзника и не просчитал его маневр.

НО! если прошло больше 7 секунд (грубо говоря торпеды ушли уже дальше 3км от точки пуска) всё - все обвинения снимаются - кто там уже как маневрирует - это его проблемы (пусть смотрит по сторонам и на индикаторы торпед). Никаких ни штафов ни санкций. И так придется еще бой вытягивать с минус одним союзником.

 

 

Да бывает согласен)) А сколько своих во время войны убивают союзным огнем...)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
7 публикаций
44 боя

 

Система борьбы с "огнем по своим" - шлак.

Не, я понимаю благородные цели и т.д. - НО! я так понимаю, никто файерболами друг по другу не стреляет. Если такие одаренные личности есть - не вопрос, принимайте к ним наиболее жесткие меры ибо стрельба файерболами процесс контролируемый и тут на лицо умышленные действия.

Однако, весь плачь и стон пошел из за союзных торпед. И вот тут то бы я хотел разобраться.

Налицо полное отсутствие в системе каких то условий и триггеров - считается тупо урон по союзникам.

Но уважаемые, я пустил торпеды по врагу с 7км (семи!) (уж молчу, что мог засандалить и с 20ти так как на Кагеро они позволяют), что бы добиться более менее уверенного попадания - и что бы вы думали? Союзный ЛК который был от меня в 3км к тому же сбоку, умудрился за всё это время пока шли торпеды подойти к вражескому ЛК почти вплотную, повернуть на мои торпеды, и заслонить собой врага фактически впритык к последнему.

Результат - вражеский ЛК живехонек (хотя одну торпеду всё таки получил), у нас минус один ЛК, и у меня в послебоевой статистике - 50к "возмещения урона по союзнику". Я то бой вытащил сбивая захват с нашей базы, но осадочек остался.

 

Итого: система требует однозначной доработки.

Однозначно, при случае возникновения "союзного" урона торпедами, надо проверять когда и кем они были запущенны.

В случае если это был ЭМ или Кр, проверять время пуска - если прошло всего лишь 1-6 секунд (грубо говоря торпеды прошли до 2-3 км) - то это считается "уроном по союзникам" и наказывается соответствующе.

В данном случае я сам виноват что пускал торпеды в такой близости от союзника и не просчитал его маневр.

НО! если прошло больше 7 секунд (грубо говоря торпеды ушли уже дальше 3км от точки пуска) всё - все обвинения снимаются - кто там уже как маневрирует - это его проблемы (пусть смотрит по сторонам и на индикаторы торпед). Никаких ни штафов ни санкций. И так придется еще бой вытягивать с минус одним союзником.

 Считаю возражение обоснованным, использование торпед на коротких дистанциях - слишком рискованно и в большинстве ситуаций не разумно. С повышением уровня корабля повышается и   радиус действия торпед и что прикажете не пользоваться данным бонусом? А вот установить минимальный радиус при котором союзный корабль  является "намеренно потопленным" было бы неплохо. 

С другой стороны если при таком раскладе союзники будут "дуреть" от безнаказанности, то можно вообще отключить "френдли-фаер" торпедами, что конечно облегчит игру начинающим игрокам.

З.Ы. : господа - это не танки, где единственный вариант  случайно убить союзника был у арты, да и то попробуй попади. Здесь же основное орудие всех эсминцев и некоторых крейсеров (авиков в расчет не беру у них своя система) может задеть рьяно рвущихся в бой союзников.

 

Изменено пользователем CJIOHEKK

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 474
Старший бета-тестер
2 924 публикации
8 303 боя

Я любой шаг, который хоть как то уравновесит  бездонные скорозаряжающиеся (с космическими скоростями) торпедные аппараты эсминцев....  и так уже просто  какое то восторженнодетское месиво получилось из этого оружия.....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
14 публикаций
154 боя

Просмотр сообщенияLis_42 (20 Апр 2015 - 14:18) писал:

4 когда увеличите время перезарядки торпед у миноносцев хотя бы ,ну невозможно играть ,за то время что он крутит циркуляцию он успевает три раза выпустить торпеды

 

У амеркианских эсминцев ТА на каждый борт свои. Так и получается, за 1 циркуляцию 2 залпа с левого и правого борта, плюс в начале новой еще один. Все по-честному)

 

Вот у меня вопрос. Всё здорово, всё нравится, изменения довольно ожидаемые. Но остается одно - механика таранов.

1. Будет ли дружественный таран? Каким образом будет штрафоваться за тимкил тараном?

2. Будет ли улучшаться механика тарана в пользу реалистичности. А то легкий навал, или просто касание вскользь эсминцем вражеского авианосца приводит к гарантированной смерти последнего.

3. Очень странно смотрятся потопленные корабли, уходящие с мачтами под воду вполтную к берегам.

4. Есть ли планы ввести глубины? Я о мелях, проходимых, допустим для кораблей с незначительной осадкой, но непроходимых для больших.

5. Будет ли введен дамаг от столкновений с сушей? А то распространенная тактика для авианосцев - упереться в угол и там гаситься в недоступности торпед.

 

Заранее спасибо за ответ. 

 

Просмотр сообщенияLommofff (07 Май 2015 - 03:46) писал:

 

НУ вообще-то на кораблях стоят такие Системы Управления Огнём в которые входят дальномеры, буссоли и прочие счётно-решающие машины, которые и выдают командиру БЧ-2 ту самую ТУ, наводясь на которую, корабль и ведёт огонь. Не танки, чай, на глазок стрелять. Не те калибры, не те дистанции.

 

Полностью согласен, дальномерный пост выдает дистанцию, скорость и курс. Из этого считается упреждение. Разумеется маневры предугадать невозможно. Меня заклюют, но мне кажется нормальная ТУ должна быть в базовом, "родном" прицеле. В корабле она более уместна, чем, к примеру, в самолетах.
 
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 356
[V-C-T]
Старший альфа-тестер
6 837 публикаций
42 боя

 

У амеркианских эсминцев ТА на каждый борт свои. Так и получается, за 1 циркуляцию 2 залпа с левого и правого борта, плюс в начале новой еще один. Все по-честному)

 

Вот у меня вопрос. Всё здорово, всё нравится, изменения довольно ожидаемые. Но остается одно - механика таранов.

1. Будет ли дружественный таран? Каким образом будет штрафоваться за тимкил тараном?

2. Будет ли улучшаться механика тарана в пользу реалистичности. А то легкий навал, или просто касание вскользь эсминцем вражеского авианосца приводит к гарантированной смерти последнего.

3. Очень странно смотрятся потопленные корабли, уходящие с мачтами под воду вполтную к берегам.

4. Есть ли планы ввести глубины? Я о мелях, проходимых, допустим для кораблей с незначительной осадкой, но непроходимых для больших.

5. Будет ли введен дамаг от столкновений с сушей? А то распространенная тактика для авианосцев - упереться в угол и там гаситься в недоступности торпед.

 

Заранее спасибо за ответ. 

Вопросы разработчикам следует задавать тут.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
337 публикаций

НО! если прошло больше 7 секунд (грубо говоря торпеды ушли уже дальше 3км от точки пуска) всё - все обвинения снимаются - кто там уже как маневрирует - это его проблемы (пусть смотрит по сторонам и на индикаторы торпед). Никаких ни штафов ни санкций. И так придется еще бой вытягивать с минус одним союзником.

 

Ок, тогда ситуация: карта Север, нижний респ, я на Пенсаколе активным манёвром с пострелушками блокирую пролив на 8-й линии. В 15 км за моей спиной, уткнувшись носом в остров, стоит Китаками и пуляет веера в пролив, в котором я работаю один, без поддержки.

В итоге я одну треть боя стреляю по противнику, а две трети боя тупо уклоняюсь от вееров торпед, летящих в спину. Результат - я убит артиллерией противника, бой слит из-за просачивания противника этим же проливом сразу же после моей смерти.

Формально - это не тимкилл, т.к. я смог увернуться от всех торпед (а их было очень много), но по сути - диверсия. Что мне делать в такой ситуации:

1. Пристрелить в самом начале диверсанта Китаками и продолжить бой

2. Смириться с судьбой и после боя:

   а) забить на всё, играть дальше

   б) наваять кляузу в ЦПП

   в) обгадить краба-тюленя в чате и получить бан надолго

3. Бросить пролив и уйти подальше от неадеквата.

Вот что выбрать???

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×