Перейти к содержимому
anonym_rz6244IqIHTe

[0.4.0.1] Общий фидбэк

  

1 166 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 1 985 комментариев

Рекомендуемые комментарии

20 707
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
15 522 публикации
5 773 боя

 

Они по расстоянию взводятся , в 1 км

 

Этого мало. При атаке трёх эскадрилий разом даже заранее встав носом к одной из них, две всё равно вываливают торпеды "ножницами", и уйти от них бесполезно. Да и третья в итоге доворачивает и спокойно торпедирует. Да же довольно шустрая Мийога не может увернуться. О ПВО говорить не буду. Даже в топовом корпусе её ПВО - ни очём. Максимум 1-2 самолёта из 3-х эскадрилий.

 

 

Сто раз уже говорили, что это всего лишь аркада. За реализмом - в армию.

 

Ну тогда верните точность ГК линкорам, верните ТУ и ОКО. Верните ЭМам дымы и прочее. Верните поджоги к значению 0.3.0. Будем аркадиться до посинения. 

А то как-то в одни ворота аркада получается.

  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 публикаций

Ну тогда верните точность ГК линкорам, верните ТУ и ОКО. Верните ЭМам дымы и прочее. Верните поджоги к значению 0.3.0. Будем аркадиться до посинения. 

А то как-то в одни ворота аркада получается.

 

Люто плюсую!!!11111
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 539 публикаций
1 849 боёв

Что интересно, народу жизненно необходимо укладывать с ЛК в цель несколько снарядов за залп. IRL такого, ЕМНИП, не было никогда, Ютланд это показал отчётливо. Вот КР такого добиться вполне могли, на игровых дистанциях в исторических сражениях попадали практически каждым залпом по несколько снарядов за раз (например, добивание "Блюхера" на Доггер-банке). 

 

За реализмом - в армию.

Не, камрад. Во флот! :teethhappy:

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
33 публикации
1 608 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1045004" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>HappyCatInTheHat (19 Июл 2015 - 22:13) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

 

<p>Игра прежде всего подразумевает наличие баланса между разными классами. </p>

 

<p> </p>

 

<p>Если ЛК апнуть точность - те будут анн***ировать все остальные корабли. Останутся 2 класса - лк и ав.</p>

 

<p> </p>

 

<p>Любители ссылаться на "истаричнасть" и "реальнасть" идуть читать книжки по истории и в геймплейные вопросы не лезут. </p>

</div>

</div>

</div>

<p>Я тоже против стона и за баланс м/у кораблями, но все-таки точность ЛК на дистанциях менее 3 км. можно и даже нужно улучшить.</p>

<div style="padding:10px 0 10px 0; font-size: 10px;">03:56 Добавлено спустя 3 минуты</div>

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1054102" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>One_pipper_Roman (22 Июл 2015 - 03:46) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>Что интересно, народу жизненно необходимо укладывать с ЛК в цель несколько снарядов за залп. IRL такого, ЕМНИП, не было никогда, Ютланд это показал отчётливо. Вот КР такого добиться вполне могли, на игровых дистанциях в исторических сражениях попадали практически каждым залпом по несколько снарядов за раз (например, добивание "Блюхера" на Доггер-банке). </p>

 

<p> </p>

 

<p>Не, камрад. Во флот! <img alt=":teethhappy:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_emoticons/wows/Smile_teethhappy.gif" title=":teethhappy:" width="32"></p>

 

<p> </p>

 

<p> </p>

</div>

</div>

</div>

<p>вы дистанцию боя не забывайте. одно дело добивать на догер-банке, а другое дело фигячить на пределах видимости на Ютланде. По игре с точностью свыше 5 км. на ЛК я соглашусь - норм, ГК никогда не снайперили, а вот точность ГК у ЛК на растояниях ниже 2-3 км. можно и улучшить</p>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 539 публикаций
1 849 боёв

вы дистанцию боя не забывайте. одно дело добивать на догер-банке, а другое дело фигячить на пределах видимости на Ютланде. По игре с точностью свыше 5 км. на ЛК я соглашусь - норм, ГК никогда не снайперили.

Камрад, на Ютланде в конечной фазе боя боё шёл на дистанции, ЕМНИП, менее 10 км, это фактически в упор, британцы тогда расстреливали немцев как в тире, "Лютцов" и Ко нахватали чуть ли не по 20 снарядов главного калибра каждый (а "Зеедлиц" и поболе).

 

 а вот точность ГК у ЛК на растояниях ниже 2-3 км. можно и улучшить

Соглашусь, хотя механизм реализации этой нашей общей хотелки я не понимаю. Посмотрим что получится. :)

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
33 публикации
1 608 боёв

Просмотр сообщенияOne_pipper_Roman (22 Июл 2015 - 04:07) писал:

Камрад, на Ютланде в конечной фазе боя боё шёл на дистанции, ЕМНИП, менее 10 км, это фактически в упор, британцы тогда расстреливали немцев как в тире, "Лютцов" и Ко нахватали чуть ли не по 20 снарядов главного калибра каждый (а "Зеедлиц" и поболе).

 

Так что с точностью ГК у ЛК на средних и ближних дистанциях в реале?:P 

 

Обратил внимание, катаясь на авроре и сент-луисах всяких (кр 1-4 уровнях), что орудия ГК у них редко критуются. если 1 орудие за бой кританется и то хлеб, горят они  чаще чем орудие из строя выведется. 

У меня, как мне кажется, есть неплохое предложение по балансу.

Тут вот часто стонут КР нагибают ЛК. (жгут и фсе такое)...предложение разрабам повысить процент выведения из строя ГК крейсеров. и балланс стонущим облегчит и историчность повысит, Все-таки ГК на крейсерах не обладали соразмерной защитой а некоторые стояли в открытую на палубах. 


 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 414
[ASR]
Участник
3 743 публикации
5 523 боя

Как-как, говорите - "преимущество в авиках - залог победы,  ЛК не гнут, а Миоги - УГ"? :)

955e6caa3cef.jpg

Кстати, в след. бою вышел на Кавачи. У нас был 1 АВ, у соперников - 2. Их команду  вынесли так быстро, что я даже ни разу выстрелить не смог, тупо не успел доплыть ни до кого на дальность выстрела

Я к чему - я за зеркальный баланс авиков. При этом сейчас на них садится много новичков, типа меня, кто еще не умеет в АВ. Потому, по крайней мере, на низких уровнях, разное кол-во авианосцев в командах является важным, но не решающим фактором победы/поражения

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
584
[PUDU]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 044 публикации
9 904 боя

Собственно, было бы неплохо ввести в игру алгоритм, принудительно убирающий из очереди поиска команды игрока, которого выкинуло из игры из-за краша клиента, пропал интернет и т. д. Или же подключать игрока к бою, который начался, потому что не очень хорошо видеть корабль в бою, особенно высокоуровневый - это минимум минус 100к серебра, что довольно-таки неприятно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 437
[FOKUS]
Старший бета-тестер
1 553 публикации
23 160 боёв

Насколько я помню, раньше подключало в бой, из которого выкинуло. Пару раз выкидывало меня на ЗБТ - нормально заходил. Один раз правда к трупу уже. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
6 публикаций
1 516 боёв

Великое несчастье постигло меня сегодня утром , после нескольких боев отыгранных на "Хосё",  пришёл черед сводить в победный бой на х1.5 мою "Фуратаку". Перед тем , как сделать первый выстрел ББ шками по , подвернувшей свой филейный борт Омахе , я обнаружил сокрушивший мое спокойствие факт - я забыл поменять управление на стандартное . Левый шифт не выполнял функции прицеливания !!!

   Как всем известно из тактического режима на авионосце , можно выйти через кнопку прицеливания , которая в стандартных настройках назначена клавиша "Шифт" в свою очередь которая необходима , для обьединения эскадрилий в гркппы . Можно сказать , что ни чего не удобного нет и если мешает , то можно поменять управление , но мне , Очень не нравится , каждый раз когда я меняю класс корабля , постоянно лазить в настройки. 

 Может просто разделить управление по классам ? или еще как ?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
21
[RTEAM]
Бета-тестер
49 публикаций
20 956 боёв

Послебоевая статистика очень неудобочитаема. Ники игроков, чьи корабли были потоплены, на фоне морской картинки не читаются вовсе. Ну и вечная проблема - не запоминается настройка сортировки итогов боя.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 публикации
905 боёв

Извините может повторяю чей-то вопрос. Подскажите во время игрового процесса планируется ли введение взводного чата?

08:00 Добавлено спустя 3 минуты

Также вопрос. Планируется ли в дальнейших патчах введение подробной статистики внутри клиента, а то приходится узнавать статистику только переходом на портал кораблей.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 110 публикаций

мда......  вышел счас в бой на Конго. Настрелял в принципе неплохо, бомбануло не по этому. Я не смог забрать СТОЯЩИЙ Феникс (он на мель сел и даж не пытался снятся) залпов с 8-9 наверное. Я просто тупо пытался его забрать. ВСЕ бб пробивали насквозь на 1к урона. Целил я по центру, но у нас же точность классная, половина не попадала вообще. Дистанция 4,7 км. ПМК вроде стрелял даже... ну типа салюта наверное. Переключившись на фугасы обнаружил, что крейсер ниже уровнем наносит мне больше дамага, чем я ему. Почему? потому я не попадаю ))) с дистанции 4,7 км. В стоящий(!!!!) корабль. Один-два снаряда из 8ми попадают. Перелёты-недолёты. ББ бесполезны, фугасами с одного снаряда не особо как то дамажится. Мои страдания прекратил вражеский линкор, который добил меня фугасами.

Всё вышеописанное было с учётом того, что я двигался упёршись в линию карты и Феникс по мне далеко не всегда попадал. 
Разрабы - вы супер! Жгите ещё! Хорошо, что это всё ещё тест, посмотрим что вы на основу вывалите. Точность ок, пожары норм, авики в балансе! Всё так, да!

  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 публикации
226 боёв

Заранее извинюсь.

В общем не знаю баг это или нет, но думаю стоит об этом написать. Суть - играю на АВ, пользуюсь автосбросом, и только (не надо мне говорить что через Alt полезнее) Если моя цель стоит вплотную к острову, захожу на цель перпендикулярно борта. Атака. Самолеты подлетая к линии сброса РЕЗКО меняют траекторию атаки и уходят на новый круг, причем атака производится вдоль борта противника, причем менять траекторию бесполезно. Через Alt все работает как часы

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
53 публикации
316 боёв

причем атака производится вдоль борта противника, причем менять траекторию бесполезно.

 

Как бесполезно? Берёшь за эту точку и ставишь перпендикулярно борту вражины:

 

f34594bef89c54288b2fb13870652668.jpeg

Изменено пользователем Alega101

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 702 публикации

Продолжаю страдать из-за режима "Превосходство". Нынче я играю на авике в пресете ПВО, и - вы будете смеяться - три боя подряд в этом режиме. Я успешно выношу самолёты противника, но наша команда всё равно сливается.

Ради интереса выкатил в бой Минекадзе...снова превосходство. Ну, хоть здесь удалось повлиять на ход боя и набор очков. 

Такое ощущение, что этот режим сделан основным.

UPD: пять боёв подряд в режиме превосходства. И снова команда невообразимо тупит. Не выдержал, нажал Alt-F4. В ближайшие сутки не планирую заходить в игру.

Господа, нельзя ли чуть поправить настройки угнетения?

Изменено пользователем Tetrahord2
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 477 публикаций
18 946 боёв

Продолжаю страдать из-за режима "Превосходство". Нынче я играю на авике в пресете ПВО, и - вы будете смеяться - три боя подряд в этом режиме. Я успешно выношу самолёты противника, но наша команда всё равно сливается.

Ради интереса выкатил в бой Минекадзе...снова превосходство. Ну, хоть здесь удалось повлиять на ход боя и набор очков. 

Такое ощущение, что этот режим сделан основным.

 

Смешно , но в пво сетапе почему-то всегда так

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 702 публикации

 

Смешно , но в пво сетапе почему-то всегда так

 

Это уже не смешно....

Это смешно раз или два за день, но два дня играть на превосходстве - увольте. Я лучше пойду на улицу погулять.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
121 публикация

корявый геймплей , все быстрые корабли с первых секунд плывут топить  авианосцы, кидают  линкоры. Картина повторялась 6 боёв подряд.

Изменено пользователем anonym_D3DHkUE8ZFdH
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 477 публикаций
18 946 боёв

корявый геймплей , все быстрые корабли с первых секунд плывут топить  авианосцы, кидают  линкоры. Картина повторялась 6 боёв подряд.

 

Странно ........ Не разу не видел чтобы " все быстрые " летели топить АВ .... Это , АВ ведь на задней линии всегда , может вся команда идёт биццо с врагами а вы на задней линии трётесь ?:rolleyes:
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×