Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
MrBananaBrain86

Почему падает онлайн.

В этой теме 1 370 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
124 публикации
2 381 бой

нубу можно свои пару слов вставить?Малый онлайн отражает всю убогость Линкоров 3-4 ур.Лично я ждал игру с того дня,когда о ней было заявлено (года 3 или 4 назад,точно не помню).Ждал для того,чтобы играть на ЛК,и только на них.На альфу,збт попасть не получилось,дождался обт,десяток боёв,и вот он,ЛИНКОР мляха!!!!В моём блин порту (если что,это каваши был......со всеми вытекающими).Представляете мой шок после первого боя?Тупо хотел удалить клиент.А сколько ребят удалили?

А что не так с Кавачи?

Вот как я помню танки. Рвёшься вперёд, поднимаешься по уровням танков. И какой бы первый бой не был на стоковом танке - это шок. Во-первых, взяв новый танк ты вовсе необязательно находишься в топе. Сверху есть ещё более злой танк.

Во-вторых, ты играешь в стоке.

В-третьих, ты ещё не умеешь на нём играть.

 

И что, я должен был каждый раз создавать тему: "Я в шоке, я ухожу"?

Что с вами? Вы играете ради того, что бы был повод поныть что-ли? 

 

Сколько можно плодить эти ноющие темы и постоянно повторять мантру: "Меня убили - игра не удалась"?

Изменено пользователем CardboardRey
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
681 публикация

Мы знаем, что класс менее комфортен для игры, по сравнению с крейсерами.

 

 Однако, это осознанный шаг, который сделан для балансирования линкоров в игре

 

Да, линкоры являются ещё и "любимой" целью остальных кораблей – по ним приходится больше всего стрелять другим классам

 

Да, ПМК действительно в среднем наносят 3% от всего урона линкора за бой.

 

Как видите вы сами, мы хотим, чтобы линкоры сражались на расстояниях, больших дальности их ПМК.

 мы понимаем, что людям не нравятся некоторые аспекты игры на линкорах. Например, ситуационно большой разброс при стрельбе

 

К примеру, на ближних дистанциях с предыдущего патча стрелять линкоры стали гораздо точнее . Однако, давать им хирургическую точность на предельных дистанциях мы не будем. 

 

С будущим проекта и онлайном в принципе все понятно, спасибо за выделение жирным шрифтом основных тезисов.

 

Посмеялся :teethhappy: С логикой и последовательностью у кого-то явно проблемы. Ну не хотят успеха - хотят играть в свою игру, пущай играют, мы не против :teethhappy:

 

Будем играть во что-то другое :B

 

Изменено пользователем pavel_k
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
936 публикаций

Все кто задавался целью научиться играть на линкорах и при этом что то для этого делал в самой игре (а не ныл на форуме) уже давно прекрасно себя чувствуют в рандоме разбирая 1 на 1 любую цель кроме авика и хорошо дамажат совместно с союзниками когда целей много. Большинство тем о непригодности линкоров создают люди которые и пары десятков боев на них не сыграли и соответственно не ушли дальше четвертого уровня. А как они ведут себя в бою :ohmy: Останавливаются для залпа, ходят задом, врываются в одиночку в толпу крейсеров, даже не шелохнуться когда на них заходят эскадрилии торпедоносцев и вайнаят... вайнят... вайнят...

 

Уважаемый "Старший бета тестер", ну зачем же о себе так, да ещё и во весь голос, аргументы кончились? Всё что вы написали я уже видел здесь:

http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/143188-Pak/#tab=pvp/account-tab-overview-pvp

...не впечатлило :(

"Хороший циферки на АВ любой криворукий краб не набьет, разве что на авиках 4-5 уровня", пИчаль, но у вас даже этого не получилось...

Изменено пользователем SrDrake
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 457
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 960 публикаций
8 262 боя

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1148626" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>SrDrake (10 Авг 2015 - 22:49) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span>

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<p>Ну вот собственно конец и моих ожиданий <img alt=":B" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_emoticons/wows/Smile_glasses.gif" title=":B" width="32"> "кина не будет!" Из интервью с разработчиками проекта:</p>

 

<p> </p>

 

<p>"<strong style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;">По поводу линкоров в целом.</strong><br style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;"><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;"><strong><u>Мы знаем, что класс менее комфортен для игры, по сравнению с крейсерами</u></strong>. Мы знаем, что он требует большего в плане скилла и опыта. <strong><u>Однако, это осознанный шаг, который сделан для балансирования линкоров в игре</u></strong> и предотвращения превращения игры в World of Battleships. Благо, мы переименовались. </span><br style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;"><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;">Но давайте посмотрим статистику. Процент побед на линкорах примерно такой же, как у остальных классов. Линкоры наносят больше урона в среднем за бой (это с учётом всех пожаров и затоплений), чем упомянутые в этой теме крейсера.<strong><u> Да, линкоры являются ещё и "любимой" целью остальных кораблей – по ним приходится больше всего стрелять другим классам</u></strong>, но это компенсируется их способностью и живучестью. По выживаемости в бою с линкорами могут сравниться только авианосцы. </span><br style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;"><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;">Вы можете сами это увидеть, взглянув на статистику игроков.</span><br style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;"><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;"><u>Да, ПМК действительно в среднем наносят 3% от всего урона линкора за бой</u> (это среднее значение, для Kawachi оно примерно раза в три выше, к примеру) . Но оно и должно быть средством помощи в бою, а не инструментом тотального ан***лирования всего на близких дистанциях. <u>Как видите вы сами, мы хотим, чтобы линкоры сражались на расстояниях, больших дальности их ПМК.</u></span><br style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;"><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;">Но <u>мы понимаем, что людям не нравятся некоторые аспекты игры на линкорах. Например, ситуационно большой разброс при стрельбе</u>, который несколько увеличивает влияние случайности на игре. Это мы будем аккуратно изменять и уже меняем. К примеру, </span><u style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;">на ближних дистанциях с предыдущего патча стрелять линкоры стали гораздо точнее</u><u><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;"> . Однако, </span><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;">дават</span></u><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;"><u>ь им хирургическую точность на предельных дистанциях мы не будем.</u> </span></p>

 

<p><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;">P.S. <u>К слову, построение дерева и очередность появления для игрока веток развития по сути является одной из скрытых подсказок по прохождению, самое простое для эффективной игры в порядке возрастания сложности: крейсеры-эсминцы-линкоры-авианосцы</u>."</span></p>

 

<p> </p>

 

<p><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;">Перлы идут один за другим, просто разрыв шаблона происходит читая это:</span></p>

 

<p><strong style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;"><u style="background:none;">"Как видите вы сами, мы хотим, чтобы линкоры сражались на расстояниях, больших дальности их ПМК... </u></strong><u style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;"><strong style="background:none;">на ближних дистанциях с предыдущего патча стрелять линкоры стали гораздо точнее</strong></u><strong style="background:none;"><u style="background:none;"><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;"> . Однако, </span><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;">дават</span></u><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;"><u style="background:none;">ь им хирургическую точность на предельных дистанциях мы не будем."</u> </span></strong></p>

 

<p><strong style="background:none;"><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;">???????!!!!  <img alt=":ohmy:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_emoticons/wows/Smile_ohmy.gif" title=":ohmy:" width="32"></span></strong></p>

 

<p> </p>

 

<p><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;">"P.S. </span><u style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;">К слову, построение дерева и очередность появления для игрока веток развития по сути является одной из скрытых подсказок по прохождению, самое простое для эффективной игры <strong>в порядке возрастания сложности: крейсеры-эсминцы-линкоры-авианосцы</strong></u><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;">."</span></p>

 

<p><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;">...видимо именно поэтому, любой краб делает на АВ левой ногой циферки, даже рядом не стоящие с его результатами на ЛК, крейсере или ЭМ. Ни слова о ПВО... </span></p>

 

<p> </p>

 

<p><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;">В общем концепция линкоров в WOWS со стороны разработчиков предельно ясна - ждать вменяемого геймплея на этих, превращённых в убогие корыта посудинах даже не стоит. Можно валить с лёгким сердцем, жаль конечно, была таки надежда...</span></p>

 

<p> </p>

 

<p> </p>

</div>

</div>

</div>

 

<p> </p>

</div>

</div>

</div>

<p>Друзей Колю и Алекса не забудьте.</p>

<p>0 боев на АВ, а уже могет набивать домажку, уникум!</p>

 

Изменено пользователем FLANKER63

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
37
Участник
214 публикации
730 боёв

22% вашей "точности" на Кливленде от туда растут ? :trollface:

Да у меня линкор точнее стреляет :D

 

При чем тут точночь стрельбы в статистики и точность пушек в игре, это абсолютно разные вещи. От выстрелов линкора и крейсера можно уклоница, а это статистика не показывает. Если увеличить скорость полета снаряда в 1000 раз что кораблю при прицеливании не пришлось брать упреждения на максимальной дальности его стрельбы, только тогда вы сможете увидеть реальную игровую точность которая будет совпадать со статистикой.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1
[AG_WW]
Участник
2 публикации

Всем привет. тема в общем то не в точности и не в характеристиках разных кораблей. привожу скрин сегодняшнего "отдыха" в игре
stat.jpg

итак, мы имеем 2 победы за 2 (ДВА (censored)) часа.
ну ок я нуб и все такое, но по итогам боя находясь в верхних строчках опыта начинаешь думать по другому.
и дело не в разно уровневой технике попадающей в бой, дело в людях которые дергают за мышу нифига не понимая (вы же игроков никогда не сортируете), что и для чего они делают.
выводы. ВГ не нужны деньги, ибо если ситуация не изменится за текущий месяц следующего платежа просто не будет, ибо халявный кактус и проплаченный есть большая разница.
и да, удачи вам в ваших экспериментах. -2 умерших проекта это не каждый может себе позволить ....
 

stat.jpg

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
2 325 публикаций
851 бой

При чем тут точночь стрельбы в статистики и точность пушек в игре, это абсолютно разные вещи. 

Да да, одно дело выслушивать приукрашенные ( очень приукрашенные ) истории от таких сказочников, а другое - смотреть на реальные цифры.

От выстрелов линкора и крейсера можно уклоница, а это статистика не показывает. 

Статистика показывает результат

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Участник, Коллекционер
1 796 публикаций

Всем привет. тема в общем то не в точности и не в характеристиках разных кораблей. привожу скрин сегодняшнего "отдыха" в игре

stat.jpg

итак, мы имеем 2 победы за 2 (ДВА (censored)) часа.

ну ок я нуб и все такое, но по итогам боя находясь в верхних строчках опыта начинаешь думать по другому.

и дело не в разно уровневой технике попадающей в бой, дело в людях которые дергают за мышу нифига не понимая (вы же игроков никогда не сортируете), что и для чего они делают.

выводы. ВГ не нужны деньги, ибо если ситуация не изменится за текущий месяц следующего платежа просто не будет, ибо халявный кактус и проплаченный есть большая разница.

и да, удачи вам в ваших экспериментах. -2 умерших проекта это не каждый может себе позволить ....

 

И что они должны сделать? Подвезти победы? Если хочешь баланс по скилу, то где гарантии что ты будет побеждать постоянно? Или тебе нужен баланс такой  - в твоей команде 12 сильных игроков, в команде врага - 12 днищ? А может тебе кнопочка нагнуть всех нужна?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
936 публикаций

 

От выстрелов линкора и крейсера можно уклоница, а это статистика не показывает. Если увеличить скорость полета снаряда в 1000 раз что кораблю при прицеливании не пришлось брать упреждения на максимальной дальности его стрельбы, только тогда вы сможете увидеть реальную игровую точность которая будет совпадать со статистикой.

Статистика так же не показывает кол-ва боёв, проведённых игроками на ЛК по сравнению скажем с крейсерами, АВ или ЭМ. Но при этом "средний процент побед почти одинаковый" вот что убило больше всего. Если статистика собирается разработчиками по "среднему проценту побед" - это нечто...

 

В таком духе, вполне реально сделать так:

Собрать командный бой на 10х лев, или на худой конец сквад игроков уровня скажем товарища Зло (абсолютно ничего личного, просто здесь этот ник у многих на слуху). Выехать с ними в бой к 10м лев на кавачи, забиться в угол и "стоговать победы". При этом, можно будет разработчикам совершенно "обоснованно, опираясь на статистику процента побед", заявлять что кавачи очень даже хорош, даже в боях с 10ми лев, "вот же статистика его побед!"

Это грустно и смешно, но получается именно так. Заявляя о "проценте побед на ЛК", никто ни слова не говорит о том, что заслуги этих самых ЛК в победе команды по факту нет, и влиять на исход боя они практически не могут, как говорится едут "вагонами" по крайней мере до 7го лев. На успех команды в рандоме, здесь на 80% влияют кол-во и уровень АВ в командах. И что самое неприятное, это абсолютно не соответствует реалиям тех лет. 

 

 

 

 
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 457
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 960 публикаций
8 262 боя

Статистика так же не показывает кол-ва боёв, проведённых игроками на ЛК по сравнению скажем с крейсерами, АВ или ЭМ. Но при этом "средний процент побед почти одинаковый" вот что убило больше всего. Если статистика собирается разработчиками по "среднему проценту побед" - это нечто...

 

В таком духе, вполне реально сделать так:

Собрать командный бой на 10х лев, или на худой конец сквад игроков уровня скажем товарища Зло (абсолютно ничего личного, просто здесь этот ник у многих на слуху). Выехать с ними в бой к 10м лев на кавачи, забиться в угол и стоговать победы". При этом, можно будет разработчика совершенно "обоснованно, опираясь на статистику процента побед", заявлять что кавачи очень даже хорош, даже в боях с 10ми лев, "вот же статистика его побед!"

Это грустно и смешно, но получается именно так. Заявляя о "проценте побед на ЛК", никто ни слова не говорит о том, что заслуги этих самых ЛК в победе команды по факту нет, и влиять на исход боя они практически не могут, как говорится едут "вагонами" по крайней мере до 7го лев. На успех команды в рандоме, здесь на 80% влияют кол-во и уровень АВ в командах. И что самое неприятное, это абсолютно не соответствует реалиям тех лет. 

Таки написано, что урон у ЛК больше чем у КР, КР сбившееся в кучу больше 2х рядом с ЛК крайне усложняют задачу его утопления. Самолеты то в отличии от снарядов кончаются, и вылетают реже. Но забыл, вам же лучше знать даже не играя.

Хотите больше ничьих ? Это будет соответствовать реалиям :trollface:

 

И точность, точность в 1 -2% для полного историзму

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
2 325 публикаций
851 бой

И что самое неприятное, это абсолютно не соответствует реалиям тех лет. 

Хотите больше ничьих ? Это будет соответствовать реалиям :trollface:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
936 публикаций

Таки написано, что урон у ЛК больше чем у КР, КР сбившееся в кучу больше 2х рядом с ЛК крайне усложняют задачу его утопления. Самолеты то в отличии от снарядов кончаются, и вылетают реже. Но забыл, вам же лучше знать даже не играя.

А мне норм

22:07 Добавлено спустя 0 минут

 

И точность, точность в 1 -2% для полного историзму

 

"что урон у ЛК больше чем у КР" - ваши 42к на вайоминге и 49к на фениксе это убедительно доказывают. да да, именно так и написано (вам то лучше знать играя)

"КР сбившееся в кучу больше 2х рядом с ЛК крайне усложняют задачу его утопления" - расскажите это тенрую, фениксу и сент луису, с которыми вы играли на вайоминге, а то "мужики то и не знают!")))

 

...ага, и 0 сбитых самолётов при атаке линкора, и топить их , этих самых линкоров штуки по три в бою с одного/двух заходов....

Прекратите уже выдавать желаемое за действительное, здесь не дети, и где смотреть цифры как бы знают. Вам уже всё сказали выше, не ваша это тема, неужели другого места для флуда не нашли, или отовсюду гонят?))

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
37
Участник
214 публикации
730 боёв

Да да, одно дело выслушивать приукрашенные ( очень приукрашенные ) истории от таких сказочников, а другое - смотреть на реальные цифры.

Статистика показывает результат

 

ну ну, звездите дальше.:bajan:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 457
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 960 публикаций
8 262 боя

..

Прекратите уже выдавать желаемое за действительное, 

И вам то го же.

Про заград огонь и катапультные истребители вы не слышали явно.

Вайоминг даже не полностью выкачан (таки у меня вайоминг больше чем у вас), открыл ленгли и в утиль.

И таки в общей статистике ЛК дамажат больше КР (смотрим мои коного VS  Омаха и Фурутака). Но в вашем мире все иначе.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
37
Участник
214 публикации
730 боёв

 

 

И точность, точность в 1 -2% для полного историзму

 

только не забудте дальность стрельбы пмк сделать 26-30км , чтоб еще было ближе к реализму))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 457
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 960 публикаций
8 262 боя

 

только не забудте дальность стрельбы пмк сделать 26-30км , чтоб еще было ближе к реализму))

 

С такой точностью хоть 60 - 70

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
37
Участник
214 публикации
730 боёв

 

С такой точностью хоть 60 - 70

 

Это будет интересно, не реалистично, но интересно, только вот что еще, не путайте точность 350+мм пушек с точностью 150+мм пушек)))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 457
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 960 публикаций
8 262 боя

 

Это будет интересно, не реалистично, но интересно, только вот что еще, не путайте точность 350+мм пушек с точностью 150+мм пушек)))

 

Тут разница не принципиальна, карты у нас все равно в среднем ЕМНИП 30х30 и игравая точность в 20 - 40% в жизни не выбивалась ну совсем ни как
Изменено пользователем FLANKER63

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
936 публикаций

И вам то го же.

Про заград огонь и катапультные истребители вы не слышали явно.

Вайоминг даже не полностью выкачан (таки у меня вайоминг больше чем у вас), открыл ленгли и в утиль.

И таки в общей статистике ЛК дамажат больше КР (смотрим мои коного VS  Омаха и Фурутака). Но в вашем мире все иначе.

 

Похоже это вы не слышали, либо играете в другую игру, опять те же ваши цифры и оттуда же:

сент луис - 0 сбитых самолётов

тенруи - 0 сбитых самолётов

феникс - 0,57, максимум 4 за бой

кума - 0,59 максимум 4 за бой

 

... мы про этот "заград огонь и катапультные истребители крейсеров, сбившихся рядом с ЛК 3-5 лев" говорим?

 

и что бы уточнить, "больше в чём"?))

 Ваши:

Средние показатели за бой

Опыт    646,25
Нанесённый урон    42 019,83
Уничтожено кораблей    0,75
Уничтожено самолётов    1,08
Меткость главным калибром    29%
Захват базы    0,00
Защита базы    11,58

 

Рекордные показатели

Опыт    1 017
Нанесённый урон    70 550
Уничтожено кораблей    2
Уничтожено самолётов    7

 

 

 Мои:

Средние показатели за бой

Опыт    788,26
Нанесённый урон    41 221,74
Уничтожено кораблей    1,16
Уничтожено самолётов    0,97
Меткость главным калибром    22%
Захват базы    0,61
Защита базы    5,71

 

Рекордные показатели

Опыт    1 533
Нанесённый урон    100 666
Уничтожено кораблей    4
Уничтожено самолётов    7

Я ничего не пропустил, или у вас, как писал раньше своя реальность и своя игра, не такая как у нас? :sceptic:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×