Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
MrBananaBrain86

Почему падает онлайн.

В этой теме 1 370 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 584
[AKRUS]
Участник
3 141 публикация

 

Тут заморачиваются только разработчики,остальные играют как могут.)Ибо корабли в раскраске хаки это круто.)ЦА это все игроки проекта.)Ибо камуфляж и лампочка с танков это веселая аркада.)Еще ГК как в танках и будет все пучком,главное мороки меньше.)))

 

Я с этим и не спорю. Просто человек понял "ца" буквально. Вдруг не в курсе откуда это вообще пошло.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
111 публикация
269 боёв

 

Я с этим и не спорю. Просто человек понял "ца" буквально. Вдруг не в курсе откуда это вообще пошло.

 

Это да с ЗБТ танков еще пошло.А тут тюленей обижают называя ЦА,люди которые научились по линии дрифтить.)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
40 публикаций
352 боя

Тема неоднократно поднималась на форуме и на ЗБТ и уверен на альфе, основные мысли мои:

  1. Нет в кораблях драйва игры, вот в танках есть, а в кораблях нет. Вариативность действий маленькая, всё сводиться к настрелу дамаги со средних и дальних дистанций;
  2. БКР нет - однообразный медленный геймплей, что сразу бросается в глаза по сравнению с танковыми боями, которые и динамичнее и скоротечнее;
  3. Деления на классы в игре есть, но в реалиях уже игрового мира всё равно есть только 3 класса кораблей: те что играют от ГК, те что играют от торпед и АВ. При этом более менее игрой выделяются только ГК корабли и АВ - аналог арты. По другим критериям вообще всё одинаково, например нет деления на скоростные юниты и медленные - в рамках игры скорость 20узлов и 40 узлов чисто субъектвино воспринимается примерно одинаково. В WoT теже светляики существенно выделяются по диманике движения - в них есть свой шарм игры, хотя они и не гнут. Тяжи реально медленные корыта есть и т.д.;
  4. Историчность - среднестатистическому игроку до неё нет никакого дела. Зато разработчики свято верят в обратное, добавляют\не_добавляют какой-то функционал из-за тех или иных исторических или физических несоотвествий. Теже ПЛ. Ничего корме ущерба геймплею это не вызывает ибо в реальности война - вещь скучная и унылая, бой может длиться 1 час а подготовка несколько месяцев. Креатива в игре как следствие - тоже самый минимум. Добавить сумашедших камикадзе или сделать прикольные субмарины с которыми надо бороться глубинками - это всё черезчур, неисторично, сложно и т.д. В танках и даже в самолётах изначально было всё намного лучше, хотя эта "шиза историчности" даже сейчас в танках прогрессирует, такое ощущение что играют сплошь военные историки и служащие танковых войск. Смешно;
  5. Изначально игра расчитана на фонатов моря, любителей водички и ламповой атмосферы - хехе.. ну вот такие фанаты в игре и останутся, не смог в танки сможет в кораблики, да и они потом сбегут;
  6. Разработчики сами не фанаты своей игры, в прямом смысле;
  7. Система доната  в игре приемлемая, но она при 50к онлайна просто не окупится - это конечно имхо, т.к. я не знаю всех деталей, но что-то мне подсказывает что флаги - только начало ибо имхо и их не особо покупают. Поэтому любителям моря и ламповости надо быть готовым к неприятным сюрпризам - это они сопли на форуме могут жевать, что дескать "хотим не как в танках", а фин.отчёты покажут совсем обратное, так что готовтесь...
  8. Дисбаланс есть в игре - но это имхо вторично, никакми правками основные минусы игры заложенные при проектировании людьми, которые хотели сделать "не как в танках" ими не исправить. Сама игра по сравнению с ВоТ более нудная и однообразная, и там не важно есть у вас в команде АВ или нет. Ранговые бои вообще утопия - ещё один критерий непонимая разработчиками игровой индустрии и почему народ милионно рубится в танки и контр-страйк (где от баланса по стате сразу отказались - и правильно сделали)

 

Откатал суммарно с учётом ЗБТ более 1к боёв, надоело. В танках включаю - там до сих пор драйв при 23к боёв настрела. Самолётов хватило на 3к. Ну кораблики самые печальные вышли, хотя графическая часть сделана хорошо. Писать фидбеки смысла конечно нет ибо в корне игра уже не поменяется, только если студию разработки менять вместе с ПТЗ, но это врядли, судя по самолёткам и компании Перши ВГ на это не пойдёт уже. Так что остаётся кваситься в том, что есть или банально не играть.

Всё имхо.

1) ИМХО сужу по боям 3-7 лвлов, куда меня закидывает, драйва больше в кораблях, без кустов, выкатываний, засвета невидимых лт-петухов и прочее.

2) Геймплей однообразный за каждый класс согласен, в душе я надеюс,ь разрабы его разнообразят не так обычно, как ВГ умеет. Посмотрим.

3) 4 класса, различия в ветках наций, но внутри класса геймплей одинаковый, да.

4) Историчность - местная дама легкого поведения.

5) Скорее любителей.

6) Может и фанаты, но складывается впечатление, что не они на самом деле решают.

7) Думаю, что даже некоторое время проект может быть коммерчески неуспешным за счет других проетов, но если так и останется возможны перемены. Это мое очень поверхностное мнение.

8) Баланс в игре - это имхо первично, внеся правки, основные минусы игры, заложенные при проектировании людьми, которые хотели сделать "не как в танках", ими можно исправить в перспективе.ВоТ по сравнению с ВоВс более нудная и однообразная, и там не важно есть у вас в команде арта или нет. Ранговые бои вообще утопия для танков - ещё один критерий понимая разработчиками игровой индустрии и почему народ милионно рубится в танки(где от баланса по стате сразу отказались - и правильно сделали)

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
349 публикаций
11 боёв

народ не хочет в это играть потому:

- баланса нет

- откровенно плохо протестили

- игруля сильно сырая и недоработанная, а уже доната хотят по полной(при явно завышенной цене на голду)

- очень уж однообразна

- куча тупых багов и вылетов...

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
354
[YOLO]
Участник
1 393 публикации
5 132 боя

народ не хочет в это играть потому:

- баланса нет

- откровенно плохо протестили

- игруля сильно сырая и недоработанная, а уже доната хотят по полной(при явно завышенной цене на голду)

- очень уж однообразна

- куча тупых багов и вылетов...

Добавлю, карты уже все надоели. Неужели нельзя было генерить их или сделать больше.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
301
[BRIGI]
Участник
1 539 публикаций
2 019 боёв

Добавлю, карты уже все надоели. Неужели нельзя было генерить их или сделать больше.

Чтобы ты, камрад, наверняка весь бой с фланга на фланг переезжал? :popcorn:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
138
[CNCRS]
Участник, Коллекционер
135 публикаций
13 399 боёв

здравствуйте

игра интересная  сразу мне понравилась поиграл и рещил написать свои пожелания об игре

что....

1 относительно небольшой размер карт делает скоротечным игру да же 15\15 игроков для не самых подвижных кораблей мало

в плане играбельности.

2 наличие большого количества красиво прорисованных островов не дает возможности для реализации принципа линейного боя.

3 перезаряд  торпед вне базы на эсминцах делает довольно имбовыми относительно других кораблей.

4 крейсер в большинстве случаев выходит победителем в арт дуэлях с л\к 

5 игра построена по принципу от нерфа а не апа что делает ее все более и более унылой. чтоб улучшить геймплей не добавляют возможности .доп модуля. а проводят нерф виновника торжевства:)

6 откровенно не понял  преимущевств  и игры на прем технике(купил л\к 4 левла он откровенная халтура господа разработчики так делать нельзя)почему прем корабли должны быть такими убогими?

мне конечно приятно иметь в порту корабль прем класса но пусть и игра на нем будет приятной(зачем я буду еще тратить свои кровные на откровенную халтуру с сомнительными преимущевствами)

7 игра на ав-х из за малого обьема авиагруп довольно уныла при наличии ЭСМ и КР высоких левл в команде пр-в не способен себя защитить.а сокомандники по условию игры не обязаны его прикрывать и  получать за помощь в защите кредиты и награды.

8 часто в бой попадают корабли с разных временных эпох в стоковой комплектации .нет строго  разделения по годам постройки что делает игру мучением с хай левлами.

9 нет разрущаемости палубных надстроек. подводных пробитий снарядами не внятная система пожаров и затоплений и средств борьбы с ними.

10 нельзя пересаживать капитана на корабли которые уже пройдены без штрафа (а было бы приятно и полезно)

11 да и баланс пока не особо радует 

12 нет разрушаемых объектов на островах за который давали бы кредиты (береговые батареи и батареи ПВО)

13 что бы была более привлекательная цена на П\А и слоты в ангаре и цена на игровые дублоны

14 хочу пожелать успехов и здоровья:)

   досвидания до встречи в игре:)

 

 

 

 

 

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
301
[BRIGI]
Участник
1 539 публикаций
2 019 боёв

здравствуйте

игра интересная  сразу мне понравилась поиграл и рещил написать свои пожелания об игре

что....

1 относительно небольшой размер карт делает скоротечным игру да же 15\15 игроков для не самых подвижных кораблей мало

в плане играбельности.

2 наличие большого количества красиво прорисованных островов не дает возможности для реализации принципа линейного боя.

3 перезаряд  торпед вне базы на эсминцах делает довольно имбовыми относительно других кораблей.

4 крейсер в большинстве случаев выходит победителем в арт дуэлях с л\к 

5 игра построена по принципу от нерфа а не апа что делает ее все более и более унылой. чтоб улучшить геймплей не добавляют возможности .доп модуля. а проводят нерф виновника торжевства:)

6 откровенно не понял  преимущевств  и игры на прем технике(купил л\к 4 левла он откровенная халтура господа разработчики так делать нельзя)почему прем корабли должны быть такими убогими?

мне конечно приятно иметь в порту корабль прем класса но пусть и игра на нем будет приятной(зачем я буду еще тратить свои кровные на откровенную халтуру с сомнительными преимущевствами)

7 игра на ав-х из за малого обьема авиагруп довольно уныла при наличии ЭСМ и КР высоких левл в команде пр-в не способен себя защитить.а сокомандники по условию игры не обязаны его прикрывать и  получать за помощь в защите кредиты и награды.

8 часто в бой попадают корабли с разных временных эпох в стоковой комплектации .нет строго  разделения по годам постройки что делает игру мучением с хай левлами.

9 нет разрущаемости палубных надстроек. подводных пробитий снарядами не внятная система пожаров и затоплений и средств борьбы с ними.

10 нельзя пересаживать капитана на корабли которые уже пройдены без штрафа (а было бы приятно и полезно)

11 да и баланс пока не особо радует 

12 нет разрушаемых объектов на островах за который давали бы кредиты (береговые батареи и батареи ПВО)

13 что бы была более привлекательная цена на П\А и слоты в ангаре и цена на игровые дублоны

14 хочу пожелать успехов и здоровья:)

   досвидания до встречи в игре:)

1. На некоторых "небольших картах" ЛК могут весь бой с фланга на фланг переходить...

2. Для реализации принципов линейного боя нужна не карта, а игроки, этих принципов придерживающиеся.

3. Эсминцы перезаряжались торпеды сами, им для этого на базы заходить смысла не было. У японцев на предвоенных эсминцах вообще самозарядная система стояла, пока остальные нации лебёдки и краны использовали.

4. Только на низких уровнях, да и то не всегда.

6. Потому, что премы "уступают своим линейным выкачиваемым аналогам". Как в танках.

7. Камрад, любители линкоров тебя распнут за такие высказывания. :)

8. Потому что баланс.

10. Это даже в танках не решено. И, ИМХО, вряд ли решено будет.

11. Ждём следующей итерации игры, балансные правки на тестах уже видны.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 861
[IEVEI]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 323 публикации
13 596 боёв

С капитаном неплохо было бы, хотя и немного дисбалансно. Но не думаю ,что это будет огого какое преимущество.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
833 публикации

народ не хочет в это играть потому:

- баланса нет

- откровенно плохо протестили

- игруля сильно сырая и недоработанная, а уже доната хотят по полной(при явно завышенной цене на голду)

- очень уж однообразна

- куча тупых багов и вылетов...

Вчера в 22 часа по мск примерно 46к народу было. Совсем не хочет народ играть.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 807 публикаций

1) ИМХО сужу по боям 3-7 лвлов, куда меня закидывает, драйва больше в кораблях, без кустов, выкатываний, засвета невидимых лт-петухов и прочее.

 

Вы боёв 500 откатайте для начала, потом расскажете насколько драйва больше.

По сравнению с танками (не вижу сколько у вас там боёв - лол):

- меньше классов техники

- между классами намного меньше разнообразия

- плоская сцена действия кораблей (нет рельефа, занятия высот, игры от башни и т.д. - максимум прятаться за острова)

- медленный геймплей

- да, кусты тоже добавляют тактическую составляющую в танки как ни странно, в кораблях их нет - и все играют сугубо от дистанции жахая по КД из ГК - и чем выше лвлв тем это отчётлеевее проявляется.

(ну и онлайн всё это подтверждает - кораблям до танков как до луны пешком, был бы геймплей как вы выразились с большим драйвом - было бы наоборот)

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
88 публикаций
2 025 боёв

 

Вы боёв 500 откатайте для начала, потом расскажете насколько драйва больше.

По сравнению с танками (не вижу сколько у вас там боёв - лол):

- меньше классов техники

- между классами намного меньше разнообразия

- плоская сцена действия кораблей (нет рельефа, занятия высот, игры от башни и т.д. - максимум прятаться за острова)

- медленный геймплей

- да, кусты тоже добавляют тактическую составляющую в танки как ни странно, в кораблях их нет - и все играют сугубо от дистанции жахая по КД из ГК - и чем выше лвлв тем это отчётлеевее проявляется.

(ну и онлайн всё это подтверждает - кораблям до танков как до луны пешком, был бы геймплей как вы выразились с большим драйвом - было бы наоборот)

 

так корабли игра не для всех.а кому тока тематика интересна

Тут даже спорить не надо хочется драйва в танки

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
936 публикаций

Вчера в 22 часа по мск примерно 46к народу было. Совсем не хочет народ играть.

 

Не хочет народ играть. Народ хочет получить халяву х3. Посчитайте сколько негативных постов за эти дни на форуме по этому поводу, я уже не говорю о чате в игре.
Изменено пользователем SrDrake

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 837
[LONER]
Альфа-тестер
3 487 публикаций

Вчера в 22 часа по мск примерно 46к народу было. Совсем не хочет народ играть.

Вообще-то вчера пик был в 21-15 по МСК чуть больше 44к, а в 22 часа было уже меньше чем 42к

Сам видел, да и неофициальная статистика сие подтверждает.

x3 свое дело делает...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 055
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
14 502 публикации
19 564 боя

 

Не хочет народ играть. Народ хочет получить халяву х3. Посчитайте сколько негативных постов за эти дни на форуме по этому поводу, я уже не говорю о чате в игре.

 

А зачем халява икс три в игре, в которую не хочешь играть?
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 837
[LONER]
Альфа-тестер
3 487 публикаций

А зачем халява икс три в игре, в которую не хочешь играть?

Ну халява жи, разве можно удержаться? Пусть даже если и не нужно...

З.Ы. У меня сосед, принося из магазина очередную совершенно никому не нужную фигню, оправдывается перед женой "ну по скидке же, так дешево, невозможно удержатся"

Изменено пользователем GhostBow

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 584
[AKRUS]
Участник
3 141 публикация

А зачем халява икс три в игре, в которую не хочешь играть?

На то она и халява. Вон в танки 4 месяца не играл, но за халявным танчиком зашел:hiding:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 135
[BFMA]
Участник
3 762 публикации
5 269 боёв

ох уж эти хейтеры, сначала в акцию не верят, а потом внезапно все понабежавшие оказываются халявщиками, все равно все плохо и вообще нипаиграть =)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 055
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
14 502 публикации
19 564 боя

На то она и халява. Вон в танки 4 месяца не играл, но за халявным танчиком зашел:hiding:

 

Танчик - это другое. Я в самолеты тоже зашел за подарком, каюсь) А здесь же просто х3, быстрая прокачка и ничего более.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 135
[BFMA]
Участник
3 762 публикации
5 269 боёв

На то она и халява. Вон в танки 4 месяца не играл, но за халявным танчиком зашел:hiding:

 

ну зачем же курицу с яйцом сравнивать =)

х3 никаких халявных корабликов не даст.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×