Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shrimpbowl

[0.4.1] Бюллетень разработки

В этой теме 827 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Бета-тестер
48 публикаций
2 668 боёв

Вы совершенно напрасно грустите - Олбанец это прекрасный подарок - это слот за 300 голды и 300 000 серебра (точно не помню).

Я именно так с ним и поступил, после первого же боя.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
46 публикаций

Вы совершенно напрасно грустите - Олбанец это прекрасный подарок - это слот за 300 голды и 300 000 серебра (точно не помню).

Я именно так с ним и поступил, после первого же боя.

Это ты поторопился ;-) Я на олбанце каждый день с прокачиваемым кэпом х1.5 в боях с ботами снимаю. Гнет там всех. Даже небо:-)))

Я и в танчиках ни одного подарочного танка не продал. Стоят себе в ангаре, пыль собирают. Чисто для коллекции и для воспоминаний типа:"а вот этот ненужный танчик нам подарили на..." Кроме тетрарха там тоже ни одного нормального подарка не было.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 849 публикаций
3 311 боёв

Торпеды из инвиза никому не нравятся. Особенно смешно на авике замечать эм хатсухару на 5км-дальность ПМК 

 

Если вы катаетесь на АВ без лампочки,то ваш удел - замечать с 5 км эсминцы с дальностью засвета 6,7. Тут уж дело не в эсминцах, а в том, что Вы - явно Алексей.
Изменено пользователем Maximum997

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
278 публикаций

В целом по описанию очень хороший патч ожидается, много годных изменений и нововведений. Разработчикам спасибо! Но это все, конечно, еще на ОТ потестить нужно будет.

Про изменение нерфа видимости миникадзе с 1000 до 300 м вовремя передумали, а то и меня вместе со всеми бы бомбило :trollface: 

 

То что юбари вернули обещанное лучшее пво на уровне - спасибо, но сильно оно ему не поможет. При текущей низкой награде за сбитые самолеты (40 сбитых = один фраг) мало кто специально заморачивается игрой в пво на 4 уровне - там и самолетиков то летает мало и не каждый бой. Либо надо пересматривать награду за самолеты, либо что-то еще придумывать. Например, раз уж дали выбор торпед симсу, дайте юбари на выбор его первый исторический корпус (6 орудий ГК вместо 4, но сильно хуже ПВО). Рост ДПМ в полтора раза, думаю, приподнимет ему статистику.

 

Вангую, что пво корпуса на амер эм не зайдут - лишаться значимого куска дамаги за счет ГК и пикировать на линкоры без форсажа ради сомнительного прироста опыта за сбитые самолеты с их экономикой вряд ли кто вменяемый в рандоме будет. Эту фишку лучше было бы дать средне-верхнеуровневым японским эм - ГК там часто не востребовано, а отгонять светящую тебя авиацию было бы бесценно 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
818
Старший бета-тестер
1 657 публикаций
8 739 боёв

 

 Может пускай останутся там?

 

...не-не-не,хаоса,больше хаоса!...:trollface:...авиков ведь мало матерят...:teethhappy::trollface:
Изменено пользователем TruEd

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 809
[LESTA]
Участник
8 963 публикации
5 705 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1159254" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>Endomorphism (13 Авг 2015 - 04:27) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p><span>По повышению точности. Имеется закономерный вопрос. В статье Октавиана после слов "Суть будет примерно такова:", сказано, что разброс будет увеличиваться с расстоянием. В "бюллетене" же текст написан немного по-другому. В связи с чем...</span></p>

 

<p>Пусть Х м - показатель разброса сферического ЛК на 3,1 км в патче 0.4.0.. Какая ситуация из двух нижеприведённых ближе к тому, что следует ожидать в 0.4.1.?</p>

 

<p>Ситуация 1: от 0 до 3 км разброс увеличивается от 0 м до малого числа м, а на 3,1 км разброс резко становится Х м.</p>

 

<p>Ситуация 2: от 0 до 3 км разброс увеличивается от 0 м до малого числа м, и, начиная с 3,1 км, продолжает плавно увеличиваться.</p>

 

<p>В первой ситуации изменение точности оказывается, конечно, довольно бесполезным. Во второй же получается, что точность будет увеличена на всех дистанциях, но чем дальше - тем менее значительно.</p>

</div>

</div>

</div>

<p>Разброс будет по-прежнему увеличиваться с расстоянием, но, грубо говоря, текущий <strong>минимальный </strong>разброс будет "отодвинут" от корабля на некоторую дистанцию (3-5 км, чем старше уровень - тем дальше) и станет промежуточным, а вместо него будет добавлен новый, сокращенный минимальный разброс. Я попробовал нарисовать.</p>

<p><span rel="lightbox"><img alt="" src="http://cs622222.vk.me/v622222869/41699/TT-8YZ9hPdk.jpg" style="width:1065px;"></span></p>

<p>Таким образом, кучность стрельбы увеличится на ближних дистанциях ощутимо (чем ближе, тем ощутимее) и слегка увеличится в целом, ведь в результате немного сократится и максимальный разброс. Почему мы внесли значительные изменения только на ближних дистанциях? Потому что точность крупнокалиберных орудий на средних и дальних дистанциях нас пока что устраивает.</p>

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1159273" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>Zuldar (13 Авг 2015 - 05:08) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">И как теперь играть на японских АВ? Америкосам апнули ПВО вы серьезно? Два Клива уже творили хаос, а если на 2-3 уровня противники выше вообще беда и АВ америка в истребительном сете. Нет ну честно звучит пугающе. 3 группы кружащие не в далеке истребков не дадут взлететь. Я понцам одну группу мяса в виде истребков - зачем? Что я с ними буду делать??? Уничтожать разведчика с ЛК или истребителя с КР? Откат на подготовку крен с ним. Дайте тогда японским АВ нормальное ПВО в таком случае!</div>

</div>

</div>

<p>Жалобы по поводу японских авианосцев, бодро анн***ирующих противника даже в руках средней кривизны, звучат нелепо. И требования тоже. </p>

<p>Если не хотите ввязываться в воздушный бой, можете использовать истребители для разведки. </p>

<p>А мы посмотрим на то, как изменится эффективность затронутых кораблей по результатам тестов и сделаем выводы.</p>

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1159357" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>Iguman (13 Авг 2015 - 07:08) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">Увеличение точности лк на дистанции 3 километра, звучит как ПМК на *** не работает. Зачем мне подпускать эсминца на такую дистанцию, тем более что он пускает торпеды на грани засвета. Мы просили точность на средней дистанции. </div>

</div>

</div>

<p>Чего только игроки не просили. Про ближнюю дистанцию тоже говорили. И про дальнюю. Но мы даем увеличение точности вблизи прежде всего для более комфортной игры в некоторых ситуациях и для улучшения восприятия (чтобы снаряды не летели с огромным разбросом в упор). Собственно, глобально апать ЛК цели не было - у них все в порядке. Вы не подпускаете противника в клинч - это хорошо. Зато теперь, если прорвется, сможете расправиться с ним эффективнее.</p>

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1159362" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>hahahoney (13 Авг 2015 - 07:12) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">Истребителям авиков новую способность "шквальный огонь" дали в дополнение к старой "указал цели и забыл" или вместо неё? И за счет кого будут добавляться истребительные эскадрильи в нынешние ударные сетапы, за счет бомберов или за счет торпедоносцев?</div>

</div>

</div>

<p>В дополнение. Фактически это "атака по Alt" для истребителей. Истребители будут добавлены взамен торпедоносцев.</p>

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1160211" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>Chaos981 (13 Авг 2015 - 10:57) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">Я вот только одного не увидел - будет ли меняться экономическая модель? Плюшки за захват точек в режиме превосходство?</div>

</div>

</div>

<p>Сама техническая возможность начисления плюшек за захват точек будет добавлена в 0.4.1, а награда, скорее всего, появится в 0.4.2 после исследования статистики.</p>

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1160268" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>lDKDl (13 Авг 2015 - 11:07) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p><span>бедные ЭМы - на них останутся играть лишь единицы</span></p>

</div>

</div>

</div>

<p>У эсминцев все будет хорошо.</p>

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
935 публикаций

Судя по ответам разработчиков, ЛК на втором месте по среднему дамагу после АВ по статистике.

Уже 100500 раз писал - НЕЛЬЗЯ делать выводы только по СРЕДНЕМУ дамагу!

Объяснение простое - высокий "средний дамаг" ЛК объясняется тем, что играют на этом классе кораблей в основном "уп....тые фанаты". Для подавляющего большинства обычных игроков, ЛК 3-5 лев (где и играет сегодня большинство) - это кактус, либо "жирный фраг", что собственно подтверждает неиграбельность данного класса.

Если вы и собрались оперировать этими цифрами, то сначала сделайте статистику по кол-ву игроков играющих на каждом классе техники и сравните эти показатели. Затем то же самое да ещё по уровням. А потом уже сравнивайте среднее кол-во игроков и среднее кол-во урона.

Для примера просто сравните кол-во игроков на ЛК и АВ, для подтверждения вашей цитаты разработчиков :)

Изменено пользователем SrDrake

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
46 публикаций

 

А как по вашему лучше сделать баланс для взводов разноуровневых кораблей?

Очень просто. Програмно запретить взводу выход в бой на технике разного уровня вообще, ну или как частный случай, если один из кораблей взвода - авианосец. А вообще тема брелков за пять лет в танках надоела, жаль что она по наследству перешла теперь и в кораблики.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15 010
[40K]
Старший альфа-тестер
6 595 публикаций

 

Могами вполне может стрелять с 16 км и даже не светиться на радаре. Пользуйтесь японским расовым инвизом.

 

Про это я в курсе, только мне такой геймплей не нравится. Бодрое рубилово в клозкомбате, согласитесь, значительно веселее.

А если тебе через раз будут выбивать и убивать башни - ну я даже не знаю.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
285
Бета-тестер
480 публикаций

Очень просто. Програмно запретить взводу выход в бой на технике разного уровня вообще, ну или как частный случай, если один из кораблей взвода - авианосец. А вообще тема брелков за пять лет в танках надоела, жаль что она по наследству перешла теперь и в кораблики.

 

В кораблях эта проблема еще пока не актуальна, хотя и без ванги ясно, что вайн еще впереди

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
935 публикаций

:popcorn:ничё так обнова, хорошая, но это не избежно было на некоторых видах техники, которая отличалась...

Главная мысль понятна - нерфить тех, кто отличается! :izmena:  "Даёшь равноправие!" и шоб усе были одинаковые!!!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
126 публикаций

Разброс будет по-прежнему увеличиваться с расстоянием, но, грубо говоря, текущий минимальный разброс будет "отодвинут" от корабля на некоторую дистанцию (3-5 км, чем старше уровень - тем дальше) и станет промежуточным, а вместо него будет добавлен новый, сокращенный минимальный разброс. Я попробовал нарисовать.

TT-8YZ9hPdk.jpg

Таким образом, кучность стрельбы увеличится на ближних дистанциях ощутимо (чем ближе, тем ощутимее) и слегка увеличится в целом, ведь в результате немного сократится и максимальный разброс. Почему мы внесли значительные изменения только на ближних дистанциях? Потому что точность крупнокалиберных орудий на средних и дальних дистанциях нас пока что устраивает.

 

 

Меня услышали, ура! Спасибо Вам! Ну посмотрим конечно на реализацию, но направление в любом случае правильное.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 250 публикаций
5 793 боя

Разброс будет по-прежнему увеличиваться с расстоянием, но, грубо говоря, текущий минимальный разброс будет "отодвинут" от корабля на некоторую дистанцию (3-5 км, чем старше уровень - тем дальше) и станет промежуточным, а вместо него будет добавлен новый, сокращенный минимальный разброс. Я попробовал нарисовать.

Таким образом, кучность стрельбы увеличится на ближних дистанциях ощутимо (чем ближе, тем ощутимее) и слегка увеличится в целом, ведь в результате немного сократится и максимальный разброс. Почему мы внесли значительные изменения только на ближних дистанциях? Потому что точность крупнокалиберных орудий на средних и дальних дистанциях нас пока что устраивает.

Спасибо за разъяснения, ситуация чуть позитивнее, чем виделась из сухих фраз пачноута. Но если честно, для улучшения восприятия, лично мне не хватает дальности ПМК.

Изменено пользователем BlaueNebel

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
935 публикаций

Меньше раков будет играть на ЭМ и соответственно будет меньше убийств союзников из за тупого спама со 2й-3й линии. Уже достаточно насмотрелся на раков, которые явно не читают ТТХ и отстреливают торпеды в противника который на расстоянии 10+ км, а торпеды ходят на 6 км...

Чего это станет меньше?! Как кидали так и будут кидать!! 

 Бугага))) теперь, они будут светиться раньше, следовательно будут держаться ещё дальше от противника, т.е. ближе к тылу. А между ними будет ещё больше союзников - делайте выводы))

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
891 публикация
622 боя

У эсминцев все будет хорошо.

 

в самолетах точно так же говорили и до сих пор говорят.
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
621
[F_W]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
641 публикация
41 175 боёв
:medal:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 021
[LOLI]
Участник
1 145 публикаций
4 164 боя

А игрокам вернут 5000 опыта и 415000 серебра, которые они УЖЕ потратили на топовые 10км торпеды Минеказе??? :ohmy:

Или на это тоже "балансировщики" наплюют? :angry: Как уже наплевали на всех тех, кто играл на Минеказе именно на 10км торпедах, а не на 7 километровых.

 

Главная мысль понятна - нерфить тех, кто отличается! :izmena:  "Даёшь равноправие!" и шоб усе были одинаковые!!!

 

А мне так нравились World of Warships!!! Я в них буквально отдыхал душой, после запредельно испоганенных танков. Всё было удивительно замечательно сбалансировано, кроме двух вещей - авики надо было жёстко занерфить (не обязательно ТТХ - можно ограничить число в бою, не более 1 авика с каждой стороны), а линкоры очень сильно апнуть, но ограничить их число в боях (не более 3 с каждой стороны). А тут, вдруг, Леста решила пойти по разрушитеному "пути нерфов" танков и самолётиков!? С каждым новым патчем портить свою же игру больше и больше!? Сильно разачарован. :(

Хорошо лишь что я не успел начать донатить по-крупному - а теперь и не стану. Мне УЖЕ хватило урока в танках - и если и в кораблях будут постоянно нерфить ХОРОШИЕ корабли - мне такая игра нафиг не нужна будет. Бросил танки (самолёты ещё давнее бросил), брошу и корабли.

Я не буду тратить своё время на игру, которая "развивается" по порочному принципу НЕРФА ХОРОШЕЙ техники!!!

Надо апать слабую технику, апать! Так нормальные люди развивают свою игру!

А если какая то техника хороша - РАДОВАТЬСЯ, что получилось сделать отличную боевую еденицу, от которой люди получают удовольствие!!! :angry:

Изменено пользователем Aleslav
  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
905 публикаций
3 437 боёв

В дополнение. Фактически это "атака по Alt" для истребителей. Истребители будут добавлены взамен торпедоносцев.

 

Одну секунду, это получается что японцы получат возможность брать 2 истребителя на 5 и 6 уровне? А вы не думаете, что с 8 истребителями теперь они будут кошмарить американские авики с 6 истребителями? При выборе между бобрами и истребами игроки будут брать истребы, бобры все равно бесполезны.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15 010
[40K]
Старший альфа-тестер
6 595 публикаций

 

в самолетах точно так же говорили и до сих пор говорят.

 

Таки поддержку в этом заявлении =)

У эмов сейчас все хорошо, на них почти не играют =) А будет еще лучше - играть не будут совсем :D

 

По факту - раньше у япов были засадные дымы+торпеды оттуда же, у амеров были засадные дымы + норм ГК.

Ни то ни другое не вернут, это очевидно. А соответственно игра на них по сути так же и останется уделом кактусолюбов.

Ну, по крайней мере, до 8лвл включительно. 

с 9ым/10ым что у амеров, что у япов становится еще более менее, но все равно уныло.

 

Вот только ктож докачается то до них =) 

 

п.с. тут еще косвенно их и нерфят - точность вон поднимают вблизи, время действия локации больше - эмы просто впредкушении новой абилки "заград огонь" - вместо бодрого рубилова теперь будут ходить по 10-15 минут рядом с лк/авиком, а потом идти базу захватывать в новых, увеличенных дымах!!!

Изменено пользователем Arwiden

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×