Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shrimpbowl

[0.4.1] Бюллетень разработки

В этой теме 827 комментариев

Рекомендуемые комментарии

728
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер, Коллекционер
1 087 публикаций
5 057 боёв

За баланс Авиков - отдельное человеческое спасибо! Дождались!

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 839
[LONER]
Альфа-тестер
3 487 публикаций

<...>

Для примера просто сравните кол-во игроков на ЛК и АВ, для подтверждения вашей цитаты разработчиков :)

Со стороны разработчиков уже звучало (ЕМНИП "устами" SO), что количество ЛК в боях сейчас их вполне устраивает.

И это хорошо, ибо 12 на 12 ЛК - это ИМХО ниочень...

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
2 052 публикации
4 466 боёв

У эсминцев все будет хорошо.

 

Главное, чтобы "все будет хорошо" было актуально. В WoWp уже не один год обещают именно "все будет хорошо" )

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
5 601 публикация
673 боя

Почему нет АПА лексингтона? Японские авики гнут, но АНОМАЛЬНОЙ двухкратной!!! Просадки урона у статистов по сравнению с эссексом и полуторной в сравнении с рейнджером вы не заметили?!

Торпедоносцы и бобры по КД и живучести на 8 лвл значительно уступают тем же на 7 лвл. 

А учитывая одновременную посадку трех групп на рейнджере, то рейнджер имеет КД едва не лучше японца и значительно лучше лекса...

 

Изменено пользователем B1ack_Dragon

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 800
Участник
8 963 публикации
5 705 боёв

Спасибо за разъяснения, ситуация чуть позитивнее, чем виделась из сухих фраз пачноута. Но если честно, для улучшения восприятия, лично мне не хватает дальности ПМК.

Это не патчноут, это бюллетень:izmena:

Роль ПМК усилять не планируем и в ближайшее время изменения маловероятны.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
3 009 публикаций

 

Был в отпуске, а Албани еще можно получить? до какого числа можно было ввести?

Уже точно нельзя.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
184 публикации

Мне вот интересно, в статистике разработчиков есть деление на одиночную и взводную игру, или все изначально балансировалось под взводы с 19 перковыми капитанами и флагами?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
46 публикаций

 

Был в отпуске, а Албани еще можно получить? до какого числа можно было ввести?

Уже нельзя. Код действовал одни сутки со 2-го по 3-е августа. Не переживай, ты потерял всего лишь слотик.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
228
[1980]
Старший бета-тестер
700 публикаций
690 боёв

Уже точно нельзя.

 

Уже нельзя. Код действовал одни сутки со 2-го по 3-е августа. Не переживай, ты потерял всего лишь слотик.

 

Понял, спасибо за ответы.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 239
[BFMA]
Участник
3 785 публикаций
5 457 боёв

 У эмов сейчас все хорошо, на них почти не играют =)

 

то то в боях по 3-5 эсминцев с каждой стороны стабильно присутствует, вообще никто не играет, ага :)

  А вот Арканзас, внезапно, вообще другая история. Это НЕ подарок, а награда. Награда за бетатестирование новой игры. Иногда тестерам платят реальные деньги, гораздо более часто труд тестеров оплачивается внутриигровой валютой. Ну а нам заплатили Арканзасом.

 

по вашим сообщениям на форуме видно как упорно вы трудились, тестировали игру и писали фидбек за фидбеком, просто не покладая рук и достойны как минимум средней зарплаты по стране, а не какого-то там корабля, но кровавый варгейминг как обычно угнетает бедного тостера:trollface:

 

  • Плюс 2
  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 308 публикаций

Одну секунду, это получается что японцы получат возможность брать 2 истребителя на 5 и 6 уровне? А вы не думаете, что с 8 истребителями теперь они будут кошмарить американские авики с 6 истребителями? При выборе между бобрами и истребами игроки будут брать истребы, бобры все равно бесполезны.

 

Слёз японофилов хотел? Получи. Вы кошмарили? Пришло время расплатиться.

Если так действительно будет - это даже лучше. Лично я дамагу предпочёл бы месть за все унижения.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
119
[SHPZ2]
Старший альфа-тестер
201 публикация
4 004 боя

Это не патчноут, это бюллетень:izmena:

Роль ПМК усилять не планируем и в ближайшее время изменения маловероятны.

В настоящий момент роль ПМК неуклонно стремится к нулевой, особенно на низких уровнях. По эсминцам он не попадает, для крейсеров - приятная щекотка. Вас это устраивает?

 

Если что, я умею ставить фокус. Это не слишком помогает. Было дело, когда одним попаданием из ПМК Ямато снёс эсминец ваншотом в БК (дело было до вайпа). Но это всего лишь один случай в общей безрадостной картине.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
337 публикаций

Просмотр сообщенияPVolk (13 Авг 2015 - 16:05) писал:

Товарищи разработчики (в том числе и "читатели"), скажите пожалуйста, в обновлении 0.4.1 будут (или были) проведены хоть какие-то значимые работы по оптимизации производительности клиента, особенно для процессоров пр-ва AMD?

Вполне достаточно ответить "да" или "нет".

 

Спасибо!

да нет ))))))

Судя по партизанскому молчанию разработчиков вы, коллега, озвучили правильный ответ :amazed:.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
46 публикаций

 

по вашим сообщениям на форуме видно как упорно вы трудились, тестировали игру и писали фидбек за фидбеком, просто не покладая рук и достойны как минимум средней зарплаты по стране, а не какого-то там корабля, но кровавый варгейминг как обычно угнетает бедного тостера

 

Увы, но реальность такова, что те, у кого в 100 раз больше сообщений на форуме, чем у меня, и которые действительно "упорно трудились, тестировали игру и писали фидбек за фидбеком просто не покладая рук", в благодарность от разработчиков имеют в порту тот же самый великолепный наградной Арканзас. Это во-первых. Во-вторых, чтобы можно было что-то тестировать, нужно определенное количество тестеров с активностью подобно моей. И, наконец, в третьих. По поводу того, что Арканзас - унылый кактус, у тебя, как я понял, возражений нет. Спасибо, что поддержал ;-)

Изменено пользователем anonym_6VcWB1uLSW0T
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
161 публикация

А игрокам вернут 5000 опыта и 415000 серебра, которые они УЖЕ потратили на топовые 10км торпеды Минеказе??? :ohmy:

Или на это тоже "балансировщики" наплюют? :angry: Как уже наплевали на всех тех, кто играл на Минеказе именно на 10км торпедах, а не на 7 километровых.

 

 

А мне так нравились World of Warships!!! Я в них буквально отдыхал душой, после запредельно испоганенных танков. Всё было удивительно замечательно сбалансировано, кроме двух вещей - авики надо было жёстко занерфить (не обязательно ТТХ - можно ограничить число в бою, не более 1 авика с каждой стороны), а линкоры очень сильно апнуть, но ограничить их число в боях (не более 3 с каждой стороны). А тут, вдруг, Леста решила пойти по разрушитеному "пути нерфов" танков и самолётиков!? С каждым новым патчем портить свою же игру больше и больше!? Сильно разачарован. :(

Хорошо лишь что я не успел начать донатить по-крупному - а теперь и не стану. Мне УЖЕ хватило урока в танках - и если и в кораблях будут постоянно нерфить ХОРОШИЕ корабли - мне такая игра нафиг не нужна будет. Бросил танки (самолёты ещё давнее бросил), брошу и корабли.

Я не буду тратить своё время на игру, которая "развивается" по порочному принципу НЕРФА ХОРОШЕЙ техники!!!

Надо апать слабую технику, апать! Так нормальные люди развивают свою игру!

А если какая то техника хороша - РАДОВАТЬСЯ, что получилось сделать отличную боевую еденицу, от которой люди получают удовольствие!!! :angry:

Откуда вы знаете, как развивают свои игры нормальные люди? Вы работаете над какой то своей ММОРПГ? 

 

Покажите мне хотя бы одну ММОРПГ, где нет ребалансов от патча к патчу. А ребаланс - это почти всегда необходимые нерфы. 

Если вы играли на Миниказе до нерфа на топовых торпедах, то вы, извините, рак на эсминцах и реализовывали примерно 50% потенциала корабля, что видно из вашего среднего урона и фрага. Поэтому для вас на 50% это был просто хороший корабль. А в руках профи - это был имба ниндзя спамер торпедами. Который оставаясь 1 против 3 линкоров побеждал. Да и сейчас будет продолжать побеждать. 

 

И да, проще понерфить пару выбивающихся имб, чем думать как аккуратно апнуть 20+ оставшихся кораблей (и это еще у нас только 2 полноценные нации есть). Собственно то, что вы такой вариант предлагаете - уже много о вас говорит.

 

P.S. с ЛК все норм, их апать не надо - цитадельки и так хорошо летят

  • Плюс 2
  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 017
Участник, Коллекционер
1 544 публикации
23 804 боя

Понравились озвученные изменения и дополнения в игре, как раз то о чём мечтал, особенно порадовало начало нерфа/баланса авиков и дальности обнаружения эсминцев, ранговые бои, доводка балансера, изменения на карте "край вулканов", новые карты и деревья на земле ( приятно, атмосферненько смотрится на скринах)  Спасибо, ждемс !

  

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 358
[LSTST]
Участник, Бета-тестер, Коллекционер
557 публикаций
11 096 боёв

Поехали! :izmena:

 

День добрый)Не подскажете,когда будет оптимизация звуков?А то хрипят они.Дрова самые свежие,игра на средних летает на 35-45 фпс.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 800
Участник
8 963 публикации
5 705 боёв

в самолетах точно так же говорили и до сих пор говорят.

Годный порядок действий: если нечего сказать, надо сказать что-нибудь поучительное про другой проект. Неважно, что это не имеет ничего общего с темой - подобное дополнение к высказыванию сразу же поднимает его значимость в глазах сообщества, а автору позволяет почувствовать себя настоящим аналитиком.

:medal:

А игрокам вернут 5000 опыта и 415000 серебра, которые они УЖЕ потратили на топовые 10км торпеды Минеказе??? :ohmy:

Или на это тоже "балансировщики" наплюют? :angry: Как уже наплевали на всех тех, кто играл на Минеказе именно на 10км торпедах, а не на 7 километровых.

 

 

А мне так нравились World of Warships!!! Я в них буквально отдыхал душой, после запредельно испоганенных танков. Всё было удивительно замечательно сбалансировано, кроме двух вещей - авики надо было жёстко занерфить (не обязательно ТТХ - можно ограничить число в бою, не более 1 авика с каждой стороны), а линкоры очень сильно апнуть, но ограничить их число в боях (не более 3 с каждой стороны). А тут, вдруг, Леста решила пойти по разрушитеному "пути нерфов" танков и самолётиков!? С каждым новым патчем портить свою же игру больше и больше!? Сильно разачарован. :(

Хорошо лишь что я не успел начать донатить по-крупному - а теперь и не стану. Мне УЖЕ хватило урока в танках - и если и в кораблях будут постоянно нерфить ХОРОШИЕ корабли - мне такая игра нафиг не нужна будет. Бросил танки (самолёты ещё давнее бросил), брошу и корабли.

Я не буду тратить своё время на игру, которая "развивается" по порочному принципу НЕРФА ХОРОШЕЙ техники!!!

Надо апать слабую технику, апать! Так нормальные люди развивают свою игру!

А если какая то техника хороша - РАДОВАТЬСЯ, что получилось сделать отличную боевую еденицу, от которой люди получают удовольствие!!! :angry:

Если топовые торпеды были изучены - вернется 5000 опыта на Minekaze.

Если они были куплены - дополнительно вернется их стоимость в серебре.

 

По поводу Вашей пламенной речи - простите, но предлагаемые Вами изменения не пошли бы на пользу игре. 

А про "с каждым патчем портить игру все больше" - это вообще прелесть. Так и представляю себе, как на заре фокус-тестов родилась идеальная World of Warships, а потом мы ее всей командой на протяжении альфа-теста, бета-выходных, закрытого бета-теста и затем ОБТ портим. Что ж, судя по отзывам игроков и статистическим показателям, остается надеяться, что к релизу мы ее успеем как следует допортить и проект ждет долгая, насыщенная и интересная жизнь.

 

Правда, может стоить успокоиться и остыть?

6bNo9hfmugY.jpg

Одну секунду, это получается что японцы получат возможность брать 2 истребителя на 5 и 6 уровне? А вы не думаете, что с 8 истребителями теперь они будут кошмарить американские авики с 6 истребителями? При выборе между бобрами и истребами игроки будут брать истребы, бобры все равно бесполезны.

Нерфя японские авианосцы, апаем японские авианосцы. Высший пилотаж, я считаю!

А серьезно, давайте дождемся обновления и посмотрим на то, как изменится игра.

Да, мы наглецы такие, увы.

1) Когда нам дарят какашку и говорят, смотри какая конфетка, мы отвечаем, что это не конфетка, а ***. Это если говорить об Албани.

2) А вот Арканзас, внезапно, вообще другая история. Это НЕ подарок, а награда. Награда за бетатестирование новой игры. Иногда тестерам платят реальные деньги, гораздо более часто труд тестеров оплачивается внутриигровой валютой. Ну а нам заплатили Арканзасом.

3) ИМХО подарочный\наградной кораблик и не должен быть имбой, но откровенно унылым кактусом, приносящим исключительно негативные эмоции, он не должен быть вдвойне. Иначе у слишком большого числа игроков, получивших такие "подарки", на самом старте проекта формируется абсолютно противоположное ожидаемому разработчиками отношение к игре.

1. Есть тысячи тестеров, которые преспокойно играют на Albany и им это нравится. Вы имеете право на свое личное мнение, кораблик может у Вас не "пойти" - так продайте его и получите бесплатный слот и немного серебра. В чем проблема?

2. Это подарок. Бета-тестеры добровольно помогали проекту в качестве волонтеров (а если совсем правдиво, большинство бета-тестеров просто играли в свое удовольствие). Не нравится корабль? См. пункт 1. Если хотите получать от компании реальные деньги, следует задуматься о том, чтобы устроиться в нее и выполнять реальную работу. 

3. Ни Albany, ни Arkansas Beta объективно не являются "откровенно унылыми кактусами". Это премиумные кораблики со своими плюсами и минусами. Если они вдруг начнут сильно "проседать", с ними поступят как с любой другой техникой - улучшат.

14:38 Добавлено спустя 3 минуты

День добрый)Не подскажете,когда будет оптимизация звуков?А то хрипят они.Дрова самые свежие,игра на средних летает на 35-45 фпс.

Глобальную оптимизацию звука, боюсь, получится сделать только через пару крупных версий. Возможно, мы попробуем собрать какое-то временное решение для тех, кто испытывает проблемы, но пока обещать ничего не могу:(

Судя по партизанскому молчанию разработчиков вы, коллега, озвучили правильный ответ :amazed:.

Увы, но в данной версии прорыва в оптимизации не наблюдается. Нам удалось неплохо оптимизировать деревья - по прогнозам и нашим тестам на соответствующих графических настройках они не добавляют значимой нагрузки на систему. Впрочем, это мы скоро узнаем наверняка.

  • Плюс 3
  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 029 публикаций

3. Ни Albany, ни Arkansas Beta объективно не являются "откровенно унылыми кактусами". Это премиумные кораблики со своими плюсами и минусами. Если они вдруг начнут сильно "проседать", с ними поступят как с любой другой техникой - улучшат.

Дадут "заград. огонь"? Арканзасу нельзя, там нет ПВО, туда пожалуйста "гидроакустический поиск". :trollface:

Изменено пользователем anonym_An5F5P0OpAKb

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 017
Участник, Коллекционер
1 544 публикации
23 804 боя

 добавили озвучку для реактивных самолётов 

 

А что в игре есть реактивные крафты среди палубной авиации ? 

Изменено пользователем Buran_777

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×