2 808 anonym_0C6rznckifxk Участник 11 611 публикация Жалоба #21 Опубликовано: 8 сен 2015, 15:57:01 (изменено) Пробиваеться цитадель через палубу на ура, вот только угол этого навеса +-2-3км от максималки, иначе снаряды идут под углом(всё зависит от корабля). Другое дело если ББха в это время влетела в надстройку, то это другая тема. Изменено 8 сен 2015, 15:57:36 пользователем anonym_0C6rznckifxk Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 248 Gazzkiy_Papa Старший бета-тестер 3 504 публикации 2 950 боёв Жалоба #22 Опубликовано: 8 сен 2015, 15:57:11 почему то в реальности такой навес если проходил то вызывал такой крит от которого корабль еслине подрывался то в боеспособности сильно терял... не в той "боеспособности" как в игре а в той которая реальная боеспособность и какой рикошет может быть если падает чемодан "мм 350" на палубу крейсера Да ладно? А может и пруфы есть? Откуда берутся такие фантазии? В реале бывало и эсминец держал с десяток снарядов ГК ЛК. Или штуки три от ГК и с пять десятков от ПМК. И после этого еще продолжал бой Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 202 [ONB] Deadborn_MK Старший бета-тестер 1 749 публикаций 7 568 боёв Жалоба #23 Опубликовано: 8 сен 2015, 16:00:41 Брехня, Дай Залп с ГК ЯпЛК с расстояния 19-20км... Как раз Зонтика там и не хватает Вот вам данные: Считайте. До 115 кабельтовых (21+ км) 381 мм не пробивает 76 мм палубу. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 189 [FOS] Eranise Участник 2 895 публикаций 12 702 боя Жалоба #24 Опубликовано: 8 сен 2015, 16:02:33 (изменено) Брехня, Дай Залп с ГК ЯпЛК с расстояния 19-20км... Как раз Зонтика там и не хватает Господи, ну неужели так сложно выстрелить при помощи СКМ? 19-20 км это начало зоны свободного маневрирования. Ща скрин запилю. UPD: 19.7 дальность в момент выстрела. Дальше просто пропадает цель. Я бы сказал, что угол падения на палубу около 30 градусов (от горизонта), а то и меньше: Изменено 8 сен 2015, 16:13:22 пользователем Eranise Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
73 Forrens Старший бета-тестер 291 публикация 4 574 боя Жалоба #25 Опубликовано: 8 сен 2015, 16:07:29 Через палубу критуются некоторые крейсера (Pensacola, Мурманск, Phoenix). Линкорам эта проблема неведома. Да и не надо такое, потому что хороший навес выносит 6-8к а удачный до 10к. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
73 alpha_bitti Участник 127 публикаций 396 боёв Жалоба #26 Опубликовано: 8 сен 2015, 16:12:57 Скажи это лучше ishizuchi,в него каждое попадания по палубе крупнокалиберного снаряда это: а)крит орудийных погребов. в)вылет цитадели. с)Всеми любимая "Детонация". Привет от Инвинсибла, Индефатигебла и Квин Мэри Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 808 anonym_0C6rznckifxk Участник 11 611 публикация Жалоба #27 Опубликовано: 8 сен 2015, 16:17:46 (изменено) слишком редко и не совсем навесом скорее всего Навесом пробивать можно КРов в цитадель, линкоров проблема, или бронепалуба или из за частых попаданий в надстройки и модули. П.с. вся суть что это возможно на максимальном растояннии +-1-2км, не считая ХАЙ лвлов. Это редкость просто. обычно как вы и говорили, цитадель бьётся в корпус, Потому как бои редко идут по краю радиуса стрельбы, да и разброс не способствует, это как хороший подарок на праздник, если в надстройку не попадёт. По моему ЛК залетало так в район орудийных башен, и критовали погреба(Сам убивился когда 2 снаряда легли почти ровно по правую и левую стороны от башен). П.п.с. по моему наблюдению надстройки жрут многие ББхи, не пробивая их и нанося урон именно им. Изменено 8 сен 2015, 16:26:33 пользователем anonym_0C6rznckifxk Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 560 [RA-V] ADM_MAKAPOB Старший бета-тестер, Коллекционер 8 831 публикация 29 356 боёв Жалоба #28 Опубликовано: 9 сен 2015, 00:19:02 да это опять я и речь опять пойдет о нереалистичности этой игры... почему то в игре нет критов при пробитии через палубу ( СОВСЕМ,) есть криты при пробитии через нос это да (на некоторых крейсерах), но когда снаряд крупного калибра навесом падает на палубу, толку от этого тысячи 3 урона , если не засчитают как обычно бывает "сквозное пробитие на целых 1000 урона" а между тем СВЕРХУ "цитадель" должна выбиваться точно так же как и сбоку (при условии попадания в район этой самой цитадели разумеется и пробития бронепалубы само собой) а навес под башню должен вызывать "детонацию погреба" не хуже чем от торпеды... (при условии что конечно пробьет палубу, которую пробить зачастую не сильно то и сложно особенно линкору ) в реальной жизни корабли боялись подставлять противнику нос или корму, только потому что "чемодан" прилетевший в борт не так страшен, как тот же "чемодан" прилетевший навесом в палубу вот как то так надеюсь разработчики услышат и поймут Все гораздо сложней чем кажется! 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию