Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_384xVXV7vNjF

Обновление 0.4.1.1

В этой теме 67 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
900 публикаций

 

0_4_1_1_vPortal.jpg

 

Уважаемые игроки!

10 сентября в 6:30 (МСК) вышло обновление 0.4.1.1. В связи с работами по его выпуску игровой сервер был недоступен с 5:00 до 6:30 (МСК). Подробнее о нововведениях версии читайте ниже.

 

Изменения:

  • Время до автоматического отключения от сервера при неактивности игрового клиента уменьшено до одного часа.

  • Исправлена ошибка, при которой после уничтожения надстроек и кормы линкора Iowa по ним переставал наноситься урон.
  • Исправлена навигация ботов на картах «Новый Рассвет» и «Линия разлома».
  • Исправлена ошибка, которая приводила к пропаданию меню выбора сервера в окне логина после отключения из-за неактивности игрового клиента.
  • Исправлена ошибка распределения очков боеспособности по модулям и частям корпуса у корабля Myoko, что приводило к некорректным значениям урона при попадании в цитадель.
  • Появилась возможность установить модернизации ПВО на кораблях Myogi и Wyoming.
  • Исправлена ошибка, из-за которой корректировщик огня мог начать действовать как катапультный истребитель и атаковать вражеские эскадрильи.
  • Уменьшен угол «наклона горизонта» при повороте корабля.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пожар на корабле продолжался даже после окончания таймера его обратного отсчёта в меню.
  • Исправлена ошибка, приводившая к некорректной работе эффектов повреждений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в разделе «Уровни» вкладки «Сводка» в профиле игрока не отображались двух- и трёхзначные числа.
  • Исправлены настройки движения игровой камеры для корпуса «С» линкора Kongo.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на корабле Yubari время перезарядки улучшенного снаряжения «Заградительный огонь II» было идентично его стандартной версии.
  • Цвета иконок кораблей стали более мягкими.
  • Убраны невидимые преграды на карте «Новый Рассвет».
  • Исправлена ошибка с некорректным расположением корабля при старте боя на карте «Пролив».

 

Со списком известных проблем версии 0.4.1.1 можно ознакомиться здесь.

 

  • Плюс 12

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 258
Альфа-тестер, Коллекционер, Старший альфа-тестер
8 400 публикаций
1 232 боя

Привлечения внимания пост.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
1 556 публикаций

Какая -то ошибка.... О начале продаж Тирпитца ничего не написано!:D

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 258
Альфа-тестер, Коллекционер, Старший альфа-тестер
8 400 публикаций
1 232 боя

Какая -то ошибка.... О начале продаж Тирпитца ничего не написано!:D

 

Спокойно, всё идет по плану :child:. И на нашей улице перевернется ( а что может перевернуться?) с Трпицами.
Изменено пользователем Jluca

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
5 601 публикация
673 боя

Продолжаем идти ко дну. Уверен что никто не думал, что корректировщик атакующий ударные эскадрилии это ошибка

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 275 публикаций
2 137 боёв

  1. В окне результатов боя значение полученного игроком опыта теперь учитывает все возможные модификаторы, например наличие премиум аккаунта или действие акций.

Поясните плз, это про какую вкладку результатов боя? На превой, вроде, и так отображалось с учетом модификаторов, нет?

Или это про вкладку командного результата? :amazed::unsure:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 660
[FLD]
Альфа-тестер, Коллекционер
3 120 публикаций
21 505 боёв

 

Спокойно, всё идет по плану :child:. И на нашей улице перевернется ( а что может перевернуться?) с Трпицами.

:)Ну сухой док к примеру:popcorn:ну даж их парочка-другая...:teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
158 публикаций
314 боёв

Вот интересно,а сколько "незначительных" пунктов в патчноуте опять "забыли" озвучить на этот раз?

Изменено пользователем starik_nagibator
  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 242 публикации

Спокойно, всё идет по плану :child:. И на нашей улице перевернется ( а что может перевернуться?) с Трпицами.

 

USCSS Nostromo конечно же. Ну, а так же с парочкой инопланетных друзей, помимо Тирпицев.

 EEIOSHCKvfw.jpg

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
228
[1980]
Старший бета-тестер
700 публикаций
690 боёв

 

  1. Исправлена навигация ботов на картах «Новый Рассвет» и «Линия разлома».

Вот приятно, только написал фидбек по этому поводу, и тут же исправили))))))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
458
[PF_DS]
Старший альфа-тестер
1 086 публикаций
5 448 боёв

теперь всё наладится...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
1 201 публикация
8 117 боёв

блин, а что так трудно было поправить отображение статистики в клиенте??? уберите кооператив по умолчанию, мы с ботами дел не имеем...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 499
Старший альфа-тестер
2 278 публикаций
12 910 боёв

Ничего себе, оказывается корректировщик с линкора атакующий авиагруппу - это баг. А я думал, что так и задумано, а еще ястребов специально запускал для зачистки воздушного пространства от корректировщиков. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
225 публикаций
15 679 боёв

А с дрифтом по синей линии всё ок сейчас?? Ничего исправлять не нужно??:ohmy:

Интересна позиция разработчиков. Всяческие мелочёвки правят, а чудовищный баг (причём древний) обходят стороной.:(

Может, я, конечно ничего не понимаю, но по мне: сначала устраняются грубые ошибки, потом мелкие, и затем, всяческие улучшения.

Или, разработчики считают, что дрифт по синей линии это элемент геймплея?? Или тактическая хитрость???

  • Плюс 9

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
597 публикаций
9 125 боёв

Когда появится склад... Ну не нравится мне что меня обворовывают при каждой покупке модуля.

PS. ВГ может не согласиться с такой формулировкой... но это сути не меняет - я не могу распоряжаться своим игровым имуществом (прям как Германия своим золотом)

 

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 587 публикаций

блин, а что так трудно было поправить отображение статистики в клиенте??? уберите кооператив по умолчанию, мы с ботами дел не имеем...

 

это не приоритетно :sceptic:

так же как и роза команд...

суммарный урон в послебоевой статистике...

читабельность пинг/фпс/время боя...

нормальная прицельная планка...

и т.д.

 

зато ботов подкрутили. так что все теперь в кооператив. :)

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
470 публикаций

А с дрифтом по синей линии всё ок сейчас?? Ничего исправлять не нужно??

Интересна позиция разработчиков. Всяческие мелочёвки правят, а чудовищный баг (причём древний) обходят стороной.

Может, я, конечно ничего не понимаю, но по мне: сначала устраняются грубые ошибки, потом мелкие, и затем, всяческие улучшения.

Или, разработчики считают, что дрифт по синей линии это элемент геймплея?? Или тактическая хитрость???

 

баг - это то, что работает не так как задумано, а линия работает именно так как ее планировали реализовать

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×