Перейти к содержимому
El_Tigrito

250 боёв. Впечатления от игры.

В этой теме 145 комментариев

Рекомендуемые комментарии

40
Участник
49 публикаций
1 933 боя

 

Фраза про "нормальных людей" делает улыбку, ещё шире....

Про полуфабрикат, поищите записи WOT образца 2010 года, многое станет очевидным...

Всех смущает "Релиз", тогда давайте искать сообщения о завершении разработки...

 

у меня улыбку вызывает то что вы и ваша братия альфа и бета тестеров не допилили продукт и разрабы выкинули на рынок полусырой и теперь этому очень горды 
Изменено пользователем C01L

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
40
Участник
49 публикаций
1 933 боя

ну не нравится не играй!не чего здесь раздувать что игра плохая и разрабы не смогли!

 

у вас только одна фраза не нравится не играй!!! по оригинальней нет не чего придумать не можете!
14:11 Добавлено спустя 1 минуту
игра нравится, не нравится как ее сделали !

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
31 публикация

 

у меня улыбку вызывает то что вы и ваша братия альфа и бета тестеров не допилили продукт и разрабы выкинули на рынок полусырой и теперь этому очень горды 

 

Если в вашем понимании продукт полусырой, вы можете:

а) изменить Ваши ожидания

б) написать резюме в компанию и сделать проект лучше

в) заняться чем то более полезным, слетать в космос, покорить Эверест, что то иное на Ваш выбор...

г) написать вменяемый фидбек, о тех моментах, которые, конкретно Вас беспокоят. Просто скулеж типа "полусырой продукт" никого не интересует...

д) кнопки ШЕДЕВР не предусмотрено.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
40
Участник
49 публикаций
1 933 боя

о всех косяках уже написано и не раз зачем в ступе воду толочь,суть в том что вы защищаете продукт так как будто он венец совершенства и идеален,

14:22 Добавлено спустя 4 минуты
а написать то что мне не нравится и в чем проблема игры,даже если я составлю список его читать не кто не будет,такова политика вг они сами знают что лучше и как поступать, пройдено уже в танках 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 830
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
23 179 боёв

игра нравится, не нравится как ее сделали !

 

Ого, вон оно как..... Нравится - играй. Не нравится - не играй/жди пока станет как нравится. Тут другого рецепта нет.

Я еще не встреал такого продукта дейтельности человека, в отношении которого не нашлась бы группа граждан, заявляющая о том что данный продукт сырой/плохой/не удался и вообще что они сделали бы лучше. 

Да, в игре есть косяки, но они правятся. Разрабы работают над игрой, пилят. Так что не переживай, все будет. В свое время.  

Изменено пользователем Cesarevich_EU

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
31 публикация

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&amp;module=forums&amp;section=findpost&amp;pid=1300880" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>C01L (21 Сен 2015 - 14:17) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">о всех косяках уже написано и не раз зачем в ступе воду толочь,суть в том что вы защищаете продукт так как будто он венец совершенства и идеален,</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>Я надеюсь, Вы про якорные мины? Или про нехватку ордена анн***ятора штурмовиков?</p>

<p>Вы Уверены это это косяк?</p>

<p>Сделайте одолжение, напишите ТЗ на якорные мины, с описанием механики, предполагаемого урона и прочее... а потом сие творение выложите на судилище....</p>

<p>Все с удовольствием обсудят Ваше творение... Но только, к Вашенму ***у после чтения критики, никто отношения не имеет.</p>

<p> </p>

<p>По Вашему второму пункту про чтение/не чтение есть анекдот:</p>

<p>" <strong style="font-size:11px;color:rgb(0,0,0);font-family:Verdana;text-align:justify;"><span style="background:none;">Жил-был     один несчастливый и невезучий человек. Причем никто не считал его несчастливым и невезучим, но он постоянно твердил о своем невезении и постепенно не только он сам, но и другие люди стали считать его несчастным и обделенным. Он говорил, что ему патологически не везет ни в чем – даже в лотерею выиграть не может ни копейки, ну не везет и все! И начал этот человек просить у Бога помощи. Каждый вечер перед сном он молился и просил в молитве выигрыш в лотерею. А помощи все нет. Вот он просит месяц, второй, третий…,год, второй, третий…А помощи все нет…</span></strong></p>

<p style="margin-bottom:7px;color:rgb(0,0,0);font-family:Verdana;font-size:13.3333px;text-align:justify;background:none;"><span style="font-size:11px;"><span style="background:none;"><strong style="background:none;">И вдруг с небес раздается голос: «Ну ты бы хоть лотерейный билет купил !» </strong></span></span><span style="color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, 'Trebuchet MS';font-size:14px;">"</span></p>

 

Изменено пользователем anonym_eQaxr6dzxpwR
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
335 публикаций

 

Я плюс поставил. Ибо умные мысли присутствуют, хоть и в ничтожном количестве. Ну и я дико зол на разрабов за атланту.

 

Что не так с атлантой? Хочу взять, вот и интересуюсь.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
597 публикаций
9 125 боёв

 

 Это не World of Tanks.

 

уау-уау!!!

Нам Варгейминг обещал "единую вселенную". Это значит, что физические законы  (базовые правила) во всех проектах одинаковые... Только в кораблях у меня нет выбора что делать с опытом на элитном игровом объекте.  И это вызывает большой негатив. И зря вы недооцениваете настроения игроков (в самолетах спесь быстро с ВГ сбили)

 

На деле у ВГ дальше единого аккаунта и золота дело не пошло. Интересно, чего вам не хватило?

Позорище  (ИМХО)

 

 

Изменено пользователем nasonovep
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
345 публикаций

Тыкают бета-тостеры боями тут ,, Вот только не понятно, какой дзен тут нужно постигать ?Я вот механику игры понял,Суть проста, нет никакой механики)) попади в силует , а дамаг будет в любом случае )) Вот и весь дзен тостерный .А по сабжу, надели  на танки ласты и радуються)))О шаржик ))

 

:popcorn:Божественная игра!!!Отлично сделали,  в корне, )) отличающуюся от ВОТ . Спасибо Вам разрабы, что не дали нам окунуться в мир танков.Спасибо , что надели на танки ласты ,и все это назвали ВОВс..Мы много ждали, играя в ненависный нам ВОТ,что бы наконец напялить на танк акваланг, и окунуться в Ваш мир грез.
Отличные ланшафты сосен, в японском море прекрасно оссоциируют собой деревья без корней.В густой чаще леса , на фоне густого сосновника, милым серцу звоном промелькнет березка, которую трудно разглядеть из-за очередной просадки ФПС.Но мощнейший биг-ворлд, пожалел нас, и дал нам десять секунд,что бы успели рассмотреть живописные пейзажи.
В уютном порту , нас ждет удивительное меню, которое очень информативно .С радостью мы будем весело клацать мышкой,150 раз , что бы подробно все рассмотреть , пытаясь чутко что то высмотреть, через щелочки между всплывающими окнами, пытаясь тчательно рассмотреть информацию, которая нам не дает совершенно ничего кроме радостного понимания,я тут , гы-гы, я буду играть.
И вот, долгожданная кнопка нажата .В бой - ура !! .
Удобно и красиво , на фоне, океана выстроились пластмассовые кораблики, только что вынутые из стекляных бутылочек.Гладкая поверхность моря, казалось не сулит беды.Красиво зарядились пушки .Да,моды это круто, сказал рыженький школьник  вдавливая в клаве заветную буковку W. Ну все понеслась,недоевший бутер одиноко косился в монитор ..
Чух-чух-чухчух. Пластмассовый кораблик набирает ход ,скользя по гладкой поверхни океана .Пушки в нервном тике ищут противника.Вот он, а нет , еще, еще .Пальцы в судоргах бегают по клаве , где меню? как сказать "помогите".Пот заливает глаза.А фугасы, красной лентой летят , летят...долбаные моды, лучше бы я этого не видел .Бабах,пожар , горю.."Чито жи мине никто не памагаит казлы" гневно летит в чат.С трудом,отходящий горящий корабль , наблюдает могучий биг-ворлд,в злобном оскале, наблюдая за конвульсиями игрока ,отправляет его в далекой полет на 7 дней ... работа такая.Пенящий бирюзовый след,мелькул за кормой -хорошо что моды втыкнул ,так бы не увидел ее ,-мельнула радостная мысль.На секунду появившийся есминец,жалко пукнув из своих пукалок,тут же отхватив , всем чем угодно в борт.В неимоверной агониии пытаясь уйти от переапаных крейсеров, последними силами воли коротко отбросил  в чат -Я вашу маму ... , и гордо,утонул. Крейсеры с гиканьем покружились на месте гибели эсминца, увидев эти гордые слова у себя на мониторах.
Отводя корабиль,чуть не врезался, в несущийся как метеор "Каваши", который с бешенной скоростью пулял где-то километров на 20.Мощные стволы извергали пламя.Появившийся крейсер, решил поспорить с титаном,и развернул орудия. Титан в недоумении,жахнул по нему ,блин , мимо,еще раз , блин. та что такое .. Крейсер весело поливал титана на два фронта, в чате -нуб , в игре, весело фугасами. Титан тчетно пытался попасть по крейсеру.Пожарная команда, задолбавшись уже тушить пожары,удобно расположилась   на полубаке жаря сосиски .Титан понимал , это конец .Последняя искра догорела, и титан с жалким видом утонул,на последок с гордостью помахивая +5 к скорости движения.
Эсминец вышел на атаку.Ничего не подозревавший крейсер показался в 3 км. Эсминец в предкушении, со словами - ща я тебя,- прожал форсаж.Дико взвыли турбины,адская скорость )) пыталась вырваться на ружу .Резко) режем дистанцию, выходим на огневую, разворачиваемся бортом, 2 км до цели....Бам,, и движек потух, бам, - пожар. С неимоверными усилиями выпускаем торпеды, включаем дымы,все тебе капец ***, теперь уютно устроившись в дымах,достанем матрасик , полежим, отдохнем, как хорошо, какое небо голубое...Бах,-бедный эсминец подскочил в испуге , Бах бах бах,,.Забыв о матрасе влядываемся в крейсер, который не только увернулся от торпед, но еще и нас нашел..Хм, я же в дымах,подумал эсминец , но тут не до этого .пушки огонь. Брызгая злюной открывает огонь , бабах, бабах, бабах...какие классные у меня 127мм пушки,,,но наверное китайские..судя по урону.. А крейсер все ближе ,а пушки все чаще стучат, и вроде бы быстрее его но никах не оторваться .Ех. была не была,помирать так с музыкой. Со скрипом доворачивая, покалеченные останки  горящего, закритованного ,корпуса, в надежде довернуть до крейсера, с жалкими стонами погружаеться в могучую пучину биг-ворлда.
Кливленд был в недоумении.Изредка постреливая на свои максимальные 9км, смотрел на своего напарника .Никакого движения.МосК упрямо работал,глаза упрямо перебирали настройки игры..Блин как ему сказать то?..Что он в чат не видит?..Тчетно, игровые настройки  никак не хотели поддаваться кливленду .Но тот был упрямым российским парнем .Авик не двигался.Стоял мертво, как на якоре .Кливленд в 50тый раз перебирал настройки интерфейса игры, попутно следя за тем что бы борзый линкор не мог потушить себя. Исчерпав все свои аргуметы,мудрый кливленд,достал из кармана самый последний аргумент..
Авик воевал...Топил корабли пачками...Те, в агонии тонули и сыпали ему в чат "благодарности". Авик был безудержно рад такому вниманию к его персоне.Только вот какой то зудящий звук, не давал покоя авику...Монотонное жужжание не давало ему покоя. Удобно расположившись в кресле , это жужжание не давало ему сосредоточиться.Что такое .С огромным усилием, авик открыл  глаза.Раздраженно смахнув слюну со щеки , нашел предмет своего раздражения.  Долбаная нокия, что тебе надо , не видишь я играю. Со злостью нажал "принять".   Кливленд-сместись в точку А2, и прикрой меня, ага понял, радостно завизжал авик, и присунул кресло поближе к компу ...

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
117
[WCAT1]
Участник
396 публикаций
1 025 боёв

Если Вы считаете, что играть в шторм - это очень здорово, то Вы глубоко заблуждаетесь. Бой в совершенно непригодных погодных условиях красивы только внешне / на бумаге. С точки зрения геймплея - очень спорно.

Но вообще над погодой мы работаем. Прототип есть, сливать картинки не буду:popcorn:

Так шторм и не надо :) А вот волнение немного посерьёзнее не мешало бы. Все эти массы воды, разбивающиеся о форштевень :rolleyes:

К тому же в жисть не поверю, что баллистику орудий нельзя отвязать от крена корпуса. Хотя, о чём это я? Она же и так отвязана - эсминцы визуально весьма так на волнах с боку на бок покачиваются, а стрелять это им не мешает совсем. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
345 публикаций

Тостеры не понимают разницу между "красиво и приятно играть ", от "неистарична". Им этого не понять ))

Изменено пользователем anonym_nBHVo9geS6pc

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
171 публикация
25 036 боёв

В шторм даже ***  лень,не то что стрелять(об историчности).А если еще после недельки океанского перехода до места боевых действий,то можно и не стрелять вообще и так сдадутся без боя.

Изменено пользователем master2504
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 562
[RA-V]
Старший бета-тестер, Коллекционер
8 831 публикация
28 991 бой

Отыграл 250 боёв. Можно подводить итог впечатлениям. С интересом ждал заявленный релиз и казалось, что пользователи получат качественный продукт, особенно если учесть нескончаемое количество тестов. В итоге получили красивую и совершенно беспонтовую и в крайней степени несбалансированную игру. В этой связи уместно задать вопрос - чем занимались разработчики за всё время этих самых тестов? Перечислять косяки и недоработки можно долго. И тут уж возникает второй вопрос - а для чего надо было выдавать с таким пафосом сырой продукт? Полистал форум - так я не одинок в своих наблюдениях.

Первое, что меня удивило - полнейший штиль на всех картах. Ау, Господа разработчики! Где волны в 3 метра высотой? Где вы видели такой океан, как получился в вашей игре? И каким таким хитрым образом созданный вами крейсер Омаха закидывает полный залп с разворота за 16 км в крейсер, летящий на скорости 36 узлов??? И почему у ваших торпедоносцев всего лишь 6 торпед? Почему не 12? А ещё лучше 20! Ну, чтобы сразу половину команды соперников положить. И как так получилось, что линкоры, со всеми своими мачтами и надстройками, имеют радиус обзора меньше, чем микроскопические эсминцы? А эти совершенно бесполезные перки? Где возможности улучшить сильные стороны корабля, такие как обзор, скорость манёвра, точность стрельбы??? Где прокачка капитана на корабле, имеющего статус элитного? Для чего мне копить опыт, если я не собираюсь переводить его в свободный? Где ордена, медали, памятные знаки? Какой смысл выдать награду за сдетонировавший боекомплект на моём же корабле и не выдать её за потопленные 5-10-20-50...1000 линкоров?  А за сбитые штурмовики?

Где якорные мины, в конце концов

Вобщем, не могу скрыть своего разочарования. Корабли красивые, да. В это вы смогли. Во всём остальном не дотянули даже до уровня танков. Хотя казалось, что можно было уже учесть все ошибки. И, безусловно, тех, кому не надоест за 200 боёв перебрасываться болванками, ждёт нескончаемая череда нерфов и апов. И тут снова подумалось - а для чего вы все эти тесты проводите, если на выходе получается полное абы что?

Дорогой   товарищ   вас кто  будет  от  кинетоза  лечитЬ  (  это  по  поводу  волн  в  3  метра)???  Якорные   мины,  почему  не  магнитные????Перебрасываться  болванками -  это   исключительная   возможность   танков   здесь   другое   все  от  слова  совсем!

P.S.  Может  укажете   необходимую  для  нормальной   игры   бальность  волнения ну  и  ветра  за  одно?????:):popcorn:

 

09:22 Добавлено спустя 0 минут

В шторм даже ***  лень,не то что стрелять(об историчности).А если еще после недельки океанского перехода до места боевых действий,то можно и не стрелять вообще и так сдадутся без боя.

 

Поддержу  ибо  сам  пробовал  на  протяжении  8  лет!:child:

http://clipsonline.org.ua/clip/4802342.html

Прям  няшка  только   бортовой    отличается  от  родного!

Изменено пользователем ADM_MAKAPOB

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
49 публикаций

В целом то автор прав. Ему наверное было в диковинку наблюдать кучку "смогших" профессионалов, которые глумились над ним, но я уже привык. Примерно такую же картину я наблюдал и в смежном форуме самолетиков перед релизом.

Хочу внести небольшую ясность, для ув. разработчка отписавшегося выше и остальных по поводу "Карабли нитанки".

Во всех 3х проектах, которые по сути отличаются только местом действа, я "нисмогший краб" ожидал увидеть:

  - одинаковый интерфейс, с вменяемым чатиком, розой команд, умной миникартой и т.д.

  - одинаковую экономику, простую и понятную, когда и за что ты платишь и получаешь.

И т.к. все вышеперечисленное не надо снова разрабатывать - освобожденные ресурсы можно было бы потратить на баланс, новые ветки и т.д. 

Вместо этого мы получаем "свое видение", успех которого мы сейчас прекрасно видим. 

Отдельно хочу уделить внимание фразе "Посмотрите на танки в 2010, какими они были при релизе". Так вот товарищи, если танки выехали на "wow-эффекте", когда подобного еще не было, то тут такое не канает. Уже задана планка, теми же танками, ниже которой ну никак нельзя опускаться при релизе. Вместо этого получаем клевую мазу "мы продолжаем разработку".   Это третий по счету смежный проект, где можно учесть все удачи и неудачи.  

Но вместо этого, людям пихают сырую игру, которая достойна максимум - ОБТ. Выпускают кучу премов и представляют несколько беспонтовых акций с релизом. Браво. 

Еще хочу проехаться по проблеме синей линии - просто core issue всего геймплея, о которой твердили с самых самых начал. Наконец, нам обещали - все будет решено, 2-3 месяца раздумий ... и ничего не сделано. Я просто прямо скажу - разработчики своим текущим решением просто прикрыли себе пятую точку, т.к. никто не решился взять ответственность за полную переделку карт/механики края карт. 

Изменено пользователем anonym_2YSPAHfdnabg
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 346 публикаций

 Зачем? Для просадки ФПС или для увеличения промахов раз в 10?

 Почитай, почему Тихий океан так называется.

 

Ну введение волнения на море могло бы сильно разнообразить геймплей. Во-первых худшие условия для пуска торпед. Такие волны как бы должны влиять на вектор движения торпед. А еще влиять на точность стрельбы маломерных судов, влиять на точность всех при ходе бортом к волне. На способность поднимать эскдрильи в небо.

 

Тихий океан является самым бурным океаном планеты. Таких бешеных штормов, как в Тихом нет больше нигде в мире. А еще это место генерации чудовищных тайфунов, превосходящих по своей силе все те, что обрушиваются на побережья Флориды. В этом американцам повезло - все ураганы планеты, набирая силу,  движутся с востока на запад, отставая от планеты по направлению вращения. Тайфуны существуют только в Тихом океане и нигде больше на планете - это самые мощные ураганы Земли.

 

Тыкают бета-тостеры боями тут ,, Вот только не понятно, какой дзен тут нужно постигать ?Я вот механику игры понял,Суть проста, нет никакой механики)) попади в силует , а дамаг будет в любом случае )) Вот и весь дзен тостерный .А по сабжу, надели  на танки ласты и радуються)))О шаржик ))

 

:popcorn:Божественная игра!!!Отлично сделали,  в корне, )) отличающуюся от ВОТ . Спасибо Вам разрабы, что не дали нам окунуться в мир танков.Спасибо , что надели на танки ласты ,и все это назвали ВОВс..Мы много ждали, играя в ненависный нам ВОТ,что бы наконец напялить на танк акваланг, и окунуться в Ваш мир грез.
Отличные ланшафты сосен, в японском море прекрасно оссоциируют собой деревья без корней.В густой чаще леса , на фоне густого сосновника, милым серцу звоном промелькнет березка, которую трудно разглядеть из-за очередной просадки ФПС.Но мощнейший биг-ворлд, пожалел нас, и дал нам десять секунд,что бы успели рассмотреть живописные пейзажи.
В уютном порту , нас ждет удивительное меню, которое очень информативно .С радостью мы будем весело клацать мышкой,150 раз , что бы подробно все рассмотреть , пытаясь чутко что то высмотреть, через щелочки между всплывающими окнами, пытаясь тчательно рассмотреть информацию, которая нам не дает совершенно ничего кроме радостного понимания,я тут , гы-гы, я буду играть.
И вот, долгожданная кнопка нажата .В бой - ура !! .
Удобно и красиво , на фоне, океана выстроились пластмассовые кораблики, только что вынутые из стекляных бутылочек.Гладкая поверхность моря, казалось не сулит беды.Красиво зарядились пушки .Да,моды это круто, сказал рыженький школьник  вдавливая в клаве заветную буковку W. Ну все понеслась,недоевший бутер одиноко косился в монитор ..
Чух-чух-чухчух. Пластмассовый кораблик набирает ход ,скользя по гладкой поверхни океана .Пушки в нервном тике ищут противника.Вот он, а нет , еще, еще .Пальцы в судоргах бегают по клаве , где меню? как сказать "помогите".Пот заливает глаза.А фугасы, красной лентой летят , летят...долбаные моды, лучше бы я этого не видел .Бабах,пожар , горю.."Чито жи мине никто не памагаит казлы" гневно летит в чат.С трудом,отходящий горящий корабль , наблюдает могучий биг-ворлд,в злобном оскале, наблюдая за конвульсиями игрока ,отправляет его в далекой полет на 7 дней ... работа такая.Пенящий бирюзовый след,мелькул за кормой -хорошо что моды втыкнул ,так бы не увидел ее ,-мельнула радостная мысль.На секунду появившийся есминец,жалко пукнув из своих пукалок,тут же отхватив , всем чем угодно в борт.В неимоверной агониии пытаясь уйти от переапаных крейсеров, последними силами воли коротко отбросил  в чат -Я вашу маму ... , и гордо,утонул. Крейсеры с гиканьем покружились на месте гибели эсминца, увидев эти гордые слова у себя на мониторах.
Отводя корабиль,чуть не врезался, в несущийся как метеор "Каваши", который с бешенной скоростью пулял где-то километров на 20.Мощные стволы извергали пламя.Появившийся крейсер, решил поспорить с титаном,и развернул орудия. Титан в недоумении,жахнул по нему ,блин , мимо,еще раз , блин. та что такое .. Крейсер весело поливал титана на два фронта, в чате -нуб , в игре, весело фугасами. Титан тчетно пытался попасть по крейсеру.Пожарная команда, задолбавшись уже тушить пожары,удобно расположилась   на полубаке жаря сосиски .Титан понимал , это конец .Последняя искра догорела, и титан с жалким видом утонул,на последок с гордостью помахивая +5 к скорости движения.
Эсминец вышел на атаку.Ничего не подозревавший крейсер показался в 3 км. Эсминец в предкушении, со словами - ща я тебя,- прожал форсаж.Дико взвыли турбины,адская скорость )) пыталась вырваться на ружу .Резко) режем дистанцию, выходим на огневую, разворачиваемся бортом, 2 км до цели....Бам,, и движек потух, бам, - пожар. С неимоверными усилиями выпускаем торпеды, включаем дымы,все тебе капец ***, теперь уютно устроившись в дымах,достанем матрасик , полежим, отдохнем, как хорошо, какое небо голубое...Бах,-бедный эсминец подскочил в испуге , Бах бах бах,,.Забыв о матрасе влядываемся в крейсер, который не только увернулся от торпед, но еще и нас нашел..Хм, я же в дымах,подумал эсминец , но тут не до этого .пушки огонь. Брызгая злюной открывает огонь , бабах, бабах, бабах...какие классные у меня 127мм пушки,,,но наверное китайские..судя по урону.. А крейсер все ближе ,а пушки все чаще стучат, и вроде бы быстрее его но никах не оторваться .Ех. была не была,помирать так с музыкой. Со скрипом доворачивая, покалеченные останки  горящего, закритованного ,корпуса, в надежде довернуть до крейсера, с жалкими стонами погружаеться в могучую пучину биг-ворлда.
Кливленд был в недоумении.Изредка постреливая на свои максимальные 9км, смотрел на своего напарника .Никакого движения.МосК упрямо работал,глаза упрямо перебирали настройки игры..Блин как ему сказать то?..Что он в чат не видит?..Тчетно, игровые настройки  никак не хотели поддаваться кливленду .Но тот был упрямым российским парнем .Авик не двигался.Стоял мертво, как на якоре .Кливленд в 50тый раз перебирал настройки интерфейса игры, попутно следя за тем что бы борзый линкор не мог потушить себя. Исчерпав все свои аргуметы,мудрый кливленд,достал из кармана самый последний аргумент..
Авик воевал...Топил корабли пачками...Те, в агонии тонули и сыпали ему в чат "благодарности". Авик был безудержно рад такому вниманию к его персоне.Только вот какой то зудящий звук, не давал покоя авику...Монотонное жужжание не давало ему покоя. Удобно расположившись в кресле , это жужжание не давало ему сосредоточиться.Что такое .С огромным усилием, авик открыл  глаза.Раздраженно смахнув слюну со щеки , нашел предмет своего раздражения.  Долбаная нокия, что тебе надо , не видишь я играю. Со злостью нажал "принять".   Кливленд-сместись в точку А2, и прикрой меня, ага понял, радостно завизжал авик, и присунул кресло поближе к компу ...

 

Хоть вы мне и не нравитесь в других постах, но тут я должен поставить вам +1, оставив придирки.

Хоть  и немного сумбурное изложение, но, при определенной настойчивости, можете писать довольно хорошие тексты. Годный опус.

 

О ШТОРМАХ.

Вот отличный видос. Аж за душу берет... Особенно впечатляют волны, полностью скрывающие маяк:

Используйте опцию Изменить, а не пишите несколько сообщений подряд. /Haales

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
117
[WCAT1]
Участник
396 публикаций
1 025 боёв

Дорогой   товарищ   вас кто  будет  от  кинетоза  лечитЬ  (  это  по  поводу  волн  в  3  метра)???  Якорные   мины,  почему  не  магнитные????Перебрасываться  болванками -  это   исключительная   возможность   танков   здесь   другое   все  от  слова  совсем!

P.S.  Может  укажете   необходимую  для  нормальной   игры   бальность  волнения ну  и  ветра  за  одно?????:):popcorn:

 

Шторм в игре не нужен совершенно. Но и спокойная лужа выглядит не аутентично.

Нужно:

море - максимум 4 балла (в игре сейчас максимум 2 балла)

ветер - максимум 5 баллов (по Бофорту)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
345 публикаций

Мне уже некоторые особи доказывали что он Тихий потому , что там очень иало штормов,и все время хорошая погода)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×