42 anonym_ACxspRH48UCy Участник 310 публикаций Жалоба #581 Опубликовано: 14 янв 2016, 22:25:27 Этот эсминец и не предназначен для пикирования на линкоры и ближний бой. Игра от пушек идет и на предельной дистанции, с эсминцами можно и на ближней, особенно с японцами. Равных ему нет на уровне, он всех побьет, хоть америкоса хоть япошку. На линкоры ходить на катере - ***. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
39 Sovelag Участник 270 публикаций 943 боя Жалоба #582 Опубликовано: 14 янв 2016, 22:32:23 <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1721952" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Zemandrik (14 Янв 2016 - 22:25) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">Этот эсминец и не предназначен для пикирования на линкоры и ближний бой. Игра от пушек идет и на предельной дистанции, с эсминцами можно и на ближней, особенно с японцами. Равных ему нет на уровне, он всех побьет, хоть америкоса хоть япошку. На линкоры ходить на катере - ***.</div> </div> </div> <p> </p> Американец на ближней порвет его тупо за счет вращения башен.<br> Пике - это мера отчаяния. Ведь наносить урон на нем невозможно - даешь залп 4 пукалками на 1-2к, от всех крейсеров сразу летят подарки. Обычно на полстолба. Его предел - настрелять 5-10 к и в порт. потому что ХП кончились.<br> Кстати на Изяславе пике в карйних ситуациях работало. На этом корыте - уже нет. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 prs73 Участник 45 публикаций 11 716 боёв Жалоба #583 Опубликовано: 15 янв 2016, 02:08:41 Ну ну особенно катайся на японце не могу когда в игре 1 или 2 авика от тут тебя светят как ёлку в любом месте карты как не прячься Да не всегда!. Намедни в команде 2 авика было в команде, я отбил от своего ЛК амера ЭМа,пока ЛК горит поставил ему дым, а сам пошел прикрывать другого нашего ЛК, обхожу остров (на миникарте чисто) и тут перед носом у меня нарисовывается Митсуки (зуб даю-не мог он там быть), мои пушки в аккурат направлены в него были,залп-он отрехнулся и тут 2 веера торпед в меня! Я был просто в шоке!!!!! Стул не горел,он просто взорвался!!! И так периодически с яп.ЭМами. Как? Как он прорвался? Самолеты наши летали очень плотно. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 511 Svarogych1 Старший бета-тестер 1 244 публикации 7 616 боёв Жалоба #584 Опубликовано: 15 янв 2016, 07:14:03 <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1721909" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Zemandrik (15 Янв 2016 - 01:02) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">В ближнем бою скорее. Так то точность пушек всех эсминцев перебьет на расстоянии. </div> </div> </div> <p>С предельной дистанции можно попасть только по рельсоходному эсминцу, то есть по такому же Г. Любой нормальный амер или яп после залпа этого Г. успеет 2 раза полностью переложить руль и снаряды уйдут на пол километра в сторону. Так что это Г. не способно драться с равными по навыкам эсминцами противника в принципе - вблизи он не сможет крутить башнями, а издалека эсминцы по эсминцам попасть не могут.</p> <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1721952" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Zemandrik (15 Янв 2016 - 01:25) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">Этот эсминец и не предназначен для пикирования на линкоры и ближний бой. Игра от пушек идет и на предельной дистанции, с эсминцами можно и на ближней, особенно с японцами. Равных ему нет на уровне, он всех побьет, хоть америкоса хоть япошку. На линкоры ходить на катере - ***.</div> </div> </div> <p>"Игра от пушек на предельной дистанции" это шакалить с 3 линии, добивая ЛК и крейсера, т.к. по эсминцам Г. попасть не в состоянии? Отличная ниша. Мне кажется, что для игры в такой нише подойдёт канонерская лодка типа Erie или Hashidate и предлагать играть в таком стиле на эсминце 5 уровня и будет подтверждением его полной ущербности и бесполезности.</p> <p> </p> <p>И хотелось бы посмотреть, как он побьёт одноуровневых японца и амера.</p> <p>Японец просто не позволит ему подойти на дистинацию засвета - и светящееся за пол карты Г. даже не узнает о существовании японца, пока не увидит идущие в борт торпеды.</p> <p>А амер на больших дистанциях просто двигаясь галсами не даст этому Г. ни разу попасть, а после сближения это Г. уже не сможет стрелять в циркуляции и амер с лёгкостью разберёт этого рельсохода своими скорострельными пушками. Ну а если Г. начнёт уворачиваться от залпов амера, то не сможет стрелять и превратиться в беззащитную мишень.</p> <p> </p> <p>А если ещё учесть живучесть рулей и машин этого Г., то становится ясно, что стандартный бой будет выглядеть как:</p> <p>залп - засвет - ответный залп с выбиванием рулей - ремка - залп- ответный залп с выбиванием движка - быстрый расстрел неподвижной беззащитной мишени. <img alt=":child:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_child.gif" title=":child:" width="48"></p> 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
420 Dimon_SPG Старший бета-тестер 818 публикаций 3 355 боёв Жалоба #585 Опубликовано: 15 янв 2016, 10:25:20 (изменено) Американец на ближней порвет его тупо за счет вращения башен.Пике - это мера отчаяния. Ведь наносить урон на нем невозможно - даешь залп 4 пукалками на 1-2к, от всех крейсеров сразу летят подарки. Обычно на полстолба. Его предел - настрелять 5-10 к и в порт. потому что ХП кончились. Кстати на Изяславе пике в карйних ситуациях работало. На этом корыте - уже нет. С предельной дистанции можно попасть только по рельсоходному эсминцу, то есть по такому же Г. Любой нормальный амер или яп после залпа этого Г. успеет 2 раза полностью переложить руль и снаряды уйдут на пол километра в сторону. Так что это Г. не способно драться с равными по навыкам эсминцами противника в принципе - вблизи он не сможет крутить башнями, а издалека эсминцы по эсминцам попасть не могут. "Игра от пушек на предельной дистанции" это шакалить с 3 линии, добивая ЛК и крейсера, т.к. по эсминцам Г. попасть не в состоянии? Отличная ниша. Мне кажется, что для игры в такой нише подойдёт канонерская лодка типа Erie или Hashidate и предлагать играть в таком стиле на эсминце 5 уровня и будет подтверждением его полной ущербности и бесполезности. И хотелось бы посмотреть, как он побьёт одноуровневых японца и амера. Японец просто не позволит ему подойти на дистинацию засвета - и светящееся за пол карты Г. даже не узнает о существовании японца, пока не увидит идущие в борт торпеды. А амер на больших дистанциях просто двигаясь галсами не даст этому Г. ни разу попасть, а после сближения это Г. уже не сможет стрелять в циркуляции и амер с лёгкостью разберёт этого рельсохода своими скорострельными пушками. Ну а если Г. начнёт уворачиваться от залпов амера, то не сможет стрелять и превратиться в беззащитную мишень. А если ещё учесть живучесть рулей и машин этого Г., то становится ясно, что стандартный бой будет выглядеть как: залп - засвет - ответный залп с выбиванием рулей - ремка - залп- ответный залп с выбиванием движка - быстрый расстрел неподвижной беззащитной мишени. Жаль что я всего этого раньше не знал ! А я то , взял и повоевал на этом Г , и вроде не плохо . Где ж вы раньше то были ? Гневный 25 56 861 41813 1.64 0.68 60 4.1 П.С А на его премиумном " Г "собрате мне нагибать можно ? Или надо срочно статку сливать ? Изменено 15 янв 2016, 10:34:46 пользователем Dimon_SPG 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
42 anonym_ACxspRH48UCy Участник 310 публикаций Жалоба #586 Опубликовано: 15 янв 2016, 10:35:06 Да вот тоже думаю, мож им не тот корабль дали.Советы один-на-один разбирают любого одноуровнего эсминца. За счет точности пушек. Японцев так и на два уровня выше. Попадает легко и на длинных дистанциях. Не надо просто лезть в совсем ближний бой и попадать под перекрест крейсеров. А так вполне играбельно, жаль только урона с пушек стало мало. А насчет жизни и крита пушек и движков. Так на то они и катера чтоб их с одного заллпа выносило. Я так вообще без перков и модулей жизненых играю, толку от них мало, если попадет так полжизни снесет хоть с перками хоть без оных. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 511 Svarogych1 Старший бета-тестер 1 244 публикации 7 616 боёв Жалоба #587 Опубликовано: 15 янв 2016, 13:25:56 Да вот тоже думаю, мож им не тот корабль дали.Советы один-на-один разбирают любого одноуровнего эсминца. За счет точности пушек. Японцев так и на два уровня выше. Попадает легко и на длинных дистанциях. Не надо просто лезть в совсем ближний бой и попадать под перекрест крейсеров. А так вполне играбельно, жаль только урона с пушек стало мало. А насчет жизни и крита пушек и движков. Так на то они и катера чтоб их с одного заллпа выносило. Я так вообще без перков и модулей жизненых играю, толку от них мало, если попадет так полжизни снесет хоть с перками хоть без оных. А подробнее можно описать, как к примеру Г. может разобрать Nicholas-а? Вот встречаются они на расстоянии засвета 7 км. Nicholas видит Г. и открывает стрельбу. Г. открывает стрельбу в ответ. И тут Nicholas начинает сходится галсами - лево-руля, право-руля, лево-руля, право-руля, одновременно ведя стрельбу. Г. пробует в ответ такую же тактику и внезапно выясняет, что пушки не успевают поворачиваться вслед за корпусом - приходится двигаться вперёд ровненько по линеечке, облегчая Nicholas-у стрельбу. И в итоге если Nicholas попадает 3 снарядами из залпа, то Г. дай бог 1 снарядом из 3 залпов. А ведь корабли сближаются, и чем ближе Nicholas, тем хуже положение Г. Надо держать дистанцию, но попытка развернуться означает полную потерю возможности стрельбы чуть ли не на минуту! Что делать в такой ситуации? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
66 [2018] Bordos_Nsk Старший бета-тестер, Коллекционер 416 публикаций 6 470 боёв Жалоба #588 Опубликовано: 15 янв 2016, 16:19:35 (изменено) А подробнее можно описать, как к примеру Г. может разобрать Nicholas-а? Вот встречаются они на расстоянии засвета 7 км. Nicholas видит Г. и открывает стрельбу. Г. открывает стрельбу в ответ. И тут Nicholas начинает сходится галсами - лево-руля, право-руля, лево-руля, право-руля, одновременно ведя стрельбу. Г. пробует в ответ такую же тактику и внезапно выясняет, что пушки не успевают поворачиваться вслед за корпусом - приходится двигаться вперёд ровненько по линеечке, облегчая Nicholas-у стрельбу. И в итоге если Nicholas попадает 3 снарядами из залпа, то Г. дай бог 1 снарядом из 3 залпов. А ведь корабли сближаются, и чем ближе Nicholas, тем хуже положение Г. Надо держать дистанцию, но попытка развернуться означает полную потерю возможности стрельбы чуть ли не на минуту! Что делать в такой ситуации? А вы пробовали улучшить скорость поворота орудий? Вам подсказать как? Ни на Гневном, ни, тем более, на Гремящем никогда не испытывал проблем с Николасом и Фарагутом. В нынешних реалиях, после нерфа фугасов, Гневному да, потяжелей стало, но всё же, если не сближаться с американцами, то убить их вполне по силам. Всё таки баллистика у американцев так себе. С другой стороны да, на Фарагуте люблю вваливать советским эсминцам. Что Гневный, что Огневой получают неплохо... но тут претензии к игрокам на них, а не к самим кораблям. UPD Вам просто нужно "раскачать" поворот орудийных башен до более приемлемого результата и чуть привыкнуть к кораблю. И да, если что, дальше, конечно, на эсминцах поворот башен вполне вменяем, но принцип игры от орудий полный. Торпеды - крайний случай. Урон фугасов такой же как и здесь. Если вас это не устраивает, то задумайтесь в целесообразности прокачки ветки. На Огневом убитые башни это обыденность. Вы хотите так портить себе нервы? Изменено 15 янв 2016, 16:28:45 пользователем Bordos_Nsk 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
420 Dimon_SPG Старший бета-тестер 818 публикаций 3 355 боёв Жалоба #589 Опубликовано: 15 янв 2016, 17:52:57 (изменено) Что делать в такой ситуации? Кричать - " Караул ! Мы все погибнем !!! " , и спасатся бегством ! Хотя , судя по тому что у меня на премиумном Г стоит модуль на точность а не на поворот башен , меня их поворот не сильно напрягает . А если серьезно . Во первых , не лезте в ближний бой , держите дистанцию . Во вторых . Коль вы допустили такую ситуацию , не дергайтесь , сосредоточтесь на стрельбе держа противника под огнем всех стволов , пусть он крутится , выключая из боя часть своего ГК. Просто идите на размен ХП , ваш ГК вполне позволит выйти победителем из дуэли , или сделать победу противника пировой . А в идеале , на эсминце не надо лезть в дуэли , и доводить ситуацию до , ОН или Я . Это крайне глупый способ потерять ХП или преждевременно отправится в порт . Я даже с япами стараюсь избегать прямых дуэлей . Хороший эсминец , живой эсминец . Изменено 15 янв 2016, 17:59:10 пользователем Dimon_SPG 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
533 [DAY] ToToT Бета-тестер, Коллекционер 754 публикации 17 850 боёв Жалоба #590 Опубликовано: 15 янв 2016, 18:52:32 (изменено) И тут Nicholas начинает сходится галсами - лево-руля, право-руля, лево-руля, право-руля, одновременно ведя стрельбу. Г. пробует в ответ такую же тактику и внезапно выясняет, что пушки не успевают поворачиваться вслед за корпусом - приходится двигаться вперёд ровненько по линеечке, облегчая Nicholas-у стрельбу. И в итоге если Nicholas попадает 3 снарядами из залпа, то Г. дай бог 1 снарядом из 3 залпов. А ведь корабли сближаются, и чем ближе Nicholas, тем хуже положение Г. Надо держать дистанцию, но попытка развернуться означает полную потерю возможности стрельбы чуть ли не на минуту! С другой стороны да, на Фарагуте люблю вваливать советским эсминцам. Что Гневный, что Огневой получают неплохо... но тут претензии к игрокам на них, а не к самим кораблям. UPD Вам просто нужно "раскачать" поворот орудийных башен до более приемлемого результата и чуть привыкнуть к кораблю. И да, если что, дальше, конечно, на эсминцах поворот башен вполне вменяем, но принцип игры от орудий полный. Торпеды - крайний случай. Урон фугасов такой же как и здесь. Если вас это не устраивает, то задумайтесь в целесообразности прокачки ветки. На Огневом убитые башни это обыденность. Вы хотите так портить себе нервы? Ну собственно поэтому и вайн, что советские ЭМ не нужны (хз, что было до нерфа, может они и могли что-то ГК). Единственное их преимущество, это более настильная траектория и бронепробитие, оба параметра второстепенны для ЭМ. Да эффективность стрельбы на 10+ км у советов будет лучше, но один *** потопить ЭМ потребует неоправданно много времени, плюс адекватный ЭМ не будет перестреливаться на 10 км. Стрелять в борт мягкому крейсеру с 5км забавно, но опять же в случаи адекватного крейсера, это последнее ваше действие. Все это приводит советские ЭМ к роли малоэффективных эскортных кораблей. Не способных выполнить ни 1 ключевой миссии ЭМ и покрываемых матом на РБ. Ну а найти рако-фраги в рандоме можно на любом корабле, даже фурутака с кракеном... Изменено 15 янв 2016, 18:53:35 пользователем ToToT Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
66 [2018] Bordos_Nsk Старший бета-тестер, Коллекционер 416 публикаций 6 470 боёв Жалоба #591 Опубликовано: 15 янв 2016, 19:25:47 Ну собственно поэтому и вайн, что советские ЭМ не нужны (хз, что было до нерфа, может они и могли что-то ГК). Единственное их преимущество, это более настильная траектория и бронепробитие, оба параметра второстепенны для ЭМ. Да эффективность стрельбы на 10+ км у советов будет лучше, но один *** потопить ЭМ потребует неоправданно много времени, плюс адекватный ЭМ не будет перестреливаться на 10 км. Стрелять в борт мягкому крейсеру с 5км забавно, но опять же в случаи адекватного крейсера, это последнее ваше действие. Все это приводит советские ЭМ к роли малоэффективных эскортных кораблей. Не способных выполнить ни 1 ключевой миссии ЭМ и покрываемых матом на РБ. Ну а найти рако-фраги в рандоме можно на любом корабле, даже фурутака с кракеном... Ну что я вам могу на это возразить? Да ничего, по сути. Можно много разглагольствовать по теме "как надо правильно играть на...", но проблемы "убитых" советских эсмов это не изменит. Корабли позиционировались как своеобразные лёгкие крейсера по орудиям. А потом им это обрезали не дав взамен ничего. Вкачал Киев, сходил несколько боёв... только от орудий игра, если бы не "Усиленная огневая", то было бы вообще печаль-беда. Дамаг с трудом идёт. Уныло. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
420 Dimon_SPG Старший бета-тестер 818 публикаций 3 355 боёв Жалоба #592 Опубликовано: 15 янв 2016, 19:35:03 (изменено) Ну что я вам могу на это возразить? Да ничего, по сути. Можно много разглагольствовать по теме "как надо правильно играть на...", но проблемы "убитых" советских эсмов это не изменит. Корабли позиционировались как своеобразные лёгкие крейсера по орудиям. А потом им это обрезали не дав взамен ничего. Вкачал Киев, сходил несколько боёв... только от орудий игра, если бы не "Усиленная огневая", то было бы вообще печаль-беда. Дамаг с трудом идёт. Уныло. Дальше Ташкент ) Вдвое унылее и так унылого Киева . Ветка арт-эсминцев кончается на Гневном , дальше от артиллерии играть только труднее . До Удалого с Хабаровском дойдут только самые упертые ... и не уверен что оно того стоит . Впринцыпе на Гневном , Гремящем можно в этой ветке останавливатся . Изменено 18 янв 2016, 13:11:23 пользователем Dimon_SPG Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 218 Alligators Участник 3 787 публикаций 20 780 боёв Жалоба #593 Опубликовано: 15 янв 2016, 19:39:50 А подробнее можно описать, как к примеру Г. может разобрать Nicholas-а? Вот встречаются они на расстоянии засвета 7 км. Nicholas видит Г. и открывает стрельбу. Г. открывает стрельбу в ответ. И тут Nicholas начинает сходится галсами - лево-руля, право-руля, лево-руля, право-руля, одновременно ведя стрельбу. Г. пробует в ответ такую же тактику и внезапно выясняет, что пушки не успевают поворачиваться вслед за корпусом - приходится двигаться вперёд ровненько по линеечке, облегчая Nicholas-у стрельбу. И в итоге если Nicholas попадает 3 снарядами из залпа, то Г. дай бог 1 снарядом из 3 залпов. А ведь корабли сближаются, и чем ближе Nicholas, тем хуже положение Г. Надо держать дистанцию, но попытка развернуться означает полную потерю возможности стрельбы чуть ли не на минуту! Что делать в такой ситуации? а чё эт пушки у тебя не успевают поворачиваться - комендоры мало каши ели если "Николас" идёт галсом у него скорость снижена и догнать тебя он точно не сможет, носовая часть у него сильно приподнята и играя бортом он её сильно подставляет и по носу ему трудно промахнутся если всё же приблизился к тебе тогда сближайся и ты с ним на дистанцию торпедной атаки, тут у "Гневного" опять много преимуществ - торпеды мощнее и быстрее Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
42 anonym_ACxspRH48UCy Участник 310 публикаций Жалоба #594 Опубликовано: 15 янв 2016, 19:40:44 (изменено) Да, скорее всего на гневном и надо отанавливаться. Хотя Огневой мне тоже по душе, на равных они с гневным Изменено 15 янв 2016, 19:42:25 пользователем anonym_ACxspRH48UCy Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
22 ruffiannext Участник 75 публикаций 5 127 боёв Жалоба #595 Опубликовано: 16 янв 2016, 20:13:25 (изменено) Походу весь смысл совковой ветки - задонать до КИЕВА. Многие донатом вкачали имбу - КИЕВ, после его понерфили. Изменено 16 янв 2016, 20:20:22 пользователем ruffiannext Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
301 [BRIGI] One_pipper_Roman Участник 1 539 публикаций 2 019 боёв Жалоба #596 Опубликовано: 17 янв 2016, 08:07:38 (изменено) Походу весь смысл совковой ветки - задонать до КИЕВА. Многие донатом вкачали имбу - КИЕВ, после его понерфили. Камрад, а какой ты вообще пытаешься найти смысл в ветке, в которую не смог от слова "вообще"? ЭМ 2 Sampson 8 37.5 ЭМ 3 Wickes 17 41.18 ЭМ 4 Clemson 26 46.15 ЭМ 5 Nicholas 47 38.3 ЭМ 6 Farragut 5 60 ЭМ 2 Umikaze 5 20 ЭМ 3 Wakatake 16 43.75 ЭМ 4 Isokaze 35 42.86 ЭМ 5 Minekaze 55 54.55 ЭМ 6 Mutsuki 23 56.52 ЭМ 4 Изяслав 5 40 Изменено 17 янв 2016, 08:08:58 пользователем One_pipper_Roman 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 [ODS] MedMor Участник 20 публикаций 15 075 боёв Жалоба #597 Опубликовано: 17 янв 2016, 12:34:20 самый слабый эсминец на уровне, у него нет ничего что бы было равно или лучше чем у других эсмов Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
42 anonym_ACxspRH48UCy Участник 310 публикаций Жалоба #598 Опубликовано: 17 янв 2016, 12:54:03 (изменено) самый слабый эсминец на уровне, у него нет ничего что бы было равно или лучше чем у других эсмов Пушки и точность стрельбы. На 10-15 проц больше чем у всех остальных Изменено 17 янв 2016, 13:09:21 пользователем anonym_ACxspRH48UCy Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 Mitata Участник 1 публикация 863 боя Жалоба #599 Опубликовано: 17 янв 2016, 15:29:35 (изменено) Изменено 17 янв 2016, 17:42:38 пользователем Mitata 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
24 MexaHik__ Бета-тестер 83 публикации 390 боёв Жалоба #600 Опубликовано: 17 янв 2016, 19:49:59 Дальше Ташкент ) Вдвое унылее и так унылого Киева . Ветка арт-эсминцев кончается на Гневном , дальше от артиллерии играть только труднее . До Удалого с Хабаровском дойдут только самые упертые ... и не уверен что оно того стоит . Впринцыпе на Гремящем можно в этой ветке останавливатся . Согласен, это-то и обидно, уже на Гневном понятно, что эсминцы, играющие от артиллерии, это нонсенс, ведь если было бы желание, пострелять на мобильной платформе, то любой КР даст 100 очков форы любому эсминцу. Спать пол боя, а затем попытаться дострелить недобитков? Умереть в попытке сблизится с ЛК или КР на дистанцию торпедного выстрела? Светиться на полкарты, в попытке захватить базу? Спасибо, не надо, я думаю, добью Гневного и с игрой завяжу, ведь я только и ждал нашу ветку. То что есть в наличии, на данный момент, интереса не вызывает, занерфить наших эсминцев, очень "умное" решение. Так что вряд ли, я буду дожидаться ветку наших, например, КР, без артиллерии и скорости и должных, по замыслу разработчиков, поражать врагов тараном... 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию