Перейти к содержимому
anonym_s5YWBFG3m9Ws

Непонятно (стрельба без урона)

В этой теме 113 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
1 383 публикации

Ну отряды это дело десятое, там разные ребята встречаются, могут и порвать, а могут и слиться.

А вот то, что амерам надо лезть в ближний бой это как раз таки совсем не плюс. Ибо лезть в ближний бой, это всегда размен и не всегда адекватный. Да вы можете порвать, эсминец или даже крейсер. Но это одноразовый маневр. После такого подвига ваш эсминец соплей перешибить можно. Да пострелушки из дымов могут печально кончится, рассеяться дымы, а с другой стороны крейсер подобрался. 

Мне на амерах больше нравится ловить ЛК из за острова, особенно если подловить его с той стороны где он не ждет. Как же их бомбит потом болезных в чатике то.   

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
102 публикации

 

4-6км опасно, ибо не закрутить а вот на дистанции когда кэпы могут лупть друг друга бутылкой уже можно 2-3, на такой дистанции у Совка нет шансов ибо не повротливы в отличии от Амеров и не очень удобные углы сброса торпед, и на такой дистанции СовкоЭМ уже не успевают башнями вертеть за США ЭМ итог веселая карусель и поливание фугасами в одни ворота. сам так раскидывал двух отрядных Киевых на Симсе.

1. Уверенное и быстрое сближение сближение...

2. дистанция засвета активное маневрирование...

3. постановка дымов на дистанции 4-5км.

4. поливание фугасами и пуск торпед (начинаем загонять добычу если она в торпеду не впоролась).

5. с Шашкой на голо и под веселую кавалеристскую музыку начинаем раскидывать в упор.

6.. ням ням фраг... профит.

Ню-ню... А давайте статку глянем,а?

Симс Ваш:

 

Киев, мой:

 

Вывод: вы, мистер, сказочнеГ )))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 915 публикаций

Строить выводы по статистике с одного аккаунта разработчика на продакшене, думается, не очень толково, учитывая то, что с большой долей вероятности они играют не только на своих аккаунтах, а так же и на тестовых и на прессаках (что тот же Vlegris говорил). И насколько я помню, тот же Ainen вполне себе игрок с руками (ну или когда-то был, на альфе, сейчас не знаю, не встречал)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
735
[SQDRG]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 525 публикаций
8 270 боёв

Просмотр сообщенияFraulein_Prinz_Eugen (07 Дек 2015 - 08:04) писал:

 

4-6км опасно, ибо не закрутить а вот на дистанции когда кэпы могут лупть друг друга бутылкой уже можно 2-3, на такой дистанции у Совка нет шансов ибо не повротливы в отличии от Амеров и не очень удобные углы сброса торпед, и на такой дистанции СовкоЭМ уже не успевают башнями вертеть за США ЭМ итог веселая карусель и поливание фугасами в одни ворота. сам так раскидывал двух отрядных Киевых на Симсе.

1. Уверенное и быстрое сближение сближение...

2. дистанция засвета активное маневрирование...

3. постановка дымов на дистанции 4-5км.

4. поливание фугасами и пуск торпед (начинаем загонять добычу если она в торпеду не впоролась).

5. с Шашкой на голо и под веселую кавалеристскую музыку начинаем раскидывать в упор.

6.. ням ням фраг... профит.

забыл добавить, что если фугасами при этом целиться в башни, то советский ЭМ без башен останется очень быстро... если в двигло, то ещё и встанет как вкопанный и рули у него тоже из картона, при скорострельности того же махана - ноу проблем...

 

Просмотр сообщенияligrrr (07 Дек 2015 - 12:04) писал:

Ню-ню... А давайте статку глянем,а?

 

Вывод: вы, мистер, сказочнеГ )))

не правильный вывод, во первых если бы вы смотрели статку конкретно по ряду боё с данным игроком, на данной технике и один на один - тогда можно было бы и согласится. Киев неплохой кораблик и у него свои плюсы и свои минусы так же как и у Симса, но один на один с американским эсминцем в клинче на малой дистанции Киев уступает конкретно. Разве, что 10 торпед по 70 узлов смогут спасти, да и то далеко не факт.  

а общая статка тут не при чём. 


 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 702 публикации

ну а Атланте скорее всего просто дальность стрельбы ГК увеличить до уровня 14-15 километров и всё будет в ажуре. 

 И чтобы снаряды не летели по миномётной траектории :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
29
[PSS]
Участник
229 публикаций
2 845 боёв

 И чтобы снаряды не летели по миномётной траектории :)

 

Хватит и изменения баллистики снарядов,я готов даже закрыть глаза как и многие на картонность Атланты,ибо с хорошей баллистикой не взирая на урон можно брать количеством,как никак хоть какая-то отдушина) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
644
[ERROR]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 157 публикаций

Почему зря? Прекрасно уничтожает эсминцы, хорошо защишает от авиации. Т.е. не геройствовать,не лезть вперед в одиночку, а поддерживать основные силы, например.

 

Не очень хорошо она защищает от авиации, даже в ПВО сетапе, когда универсалки бьют на 7 км. Против авиков 6-го уровня еще неплохо, а 7-го, тем более 8-го, все хуже и хуже.

Это вы ее унылость, как и Юбари, просто пытаетесь хоть как-то оправдать. Только если того не спасает один, жалкий заград.огонь, то Атланту не спасает даже бесконечный "Заградительный огонь ПВО". Остается только охота за эсминцами. Но и там не все так просто.

Сколько бы вы ни пытались натянуть ее на 7-уровень, не натягивается она туда, во всем уступая всем крейсерам, даже 6-го уровня.

Да и исторически не должна быть позже Кливленда.  

И еще невезучая она, как и в реале. Статистика побед на сервере говорит сама за себя.

 

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
602
[ASR]
Участник
1 263 публикации
557 боёв

@Мы последние дни изучаем статистику "Атланты" и ее общую играбельность. Если увидим необходимость что-то менять (а вероятность этого высока), будем менять, но подробностями пока поделиться не могу. © Sub_Octavian. Из "Ответов разработчиков"


 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
644
[ERROR]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 157 публикаций

@Мы последние дни изучаем статистику "Атланты" и ее общую играбельность. Если увидим необходимость что-то менять (а вероятность этого высока), будем менять, но подробностями пока поделиться не могу. © Sub_Octavian. Из "Ответов разработчиков"

 

 

 

И года не прошло... Но лучше так, чем рассказывать про то, какая она суперская, но только очень нишевая. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 807 публикаций

Ну башни Атласу залатали частично, хоть какой-то АП существенный был, до этого вообще караул был с кораблём... Можно было быть фуловым, но без всех башен ГК. Может исторично и были таким картоном, но игра то это несколько иное.

 

Тред несколько в сторону правда ушёл, это если брать изначально АВ этот и стрельба 127мм по нему. Ответ разработчиков понятен, будем знать, хотя такой концепт несколько странен в плане геймплея, но если таких шипов будет мало, в плане исключения - то терпимо.

Если брать танковый аналог игры, там все мелкие калибры - малопопулярны. Их приемущества в точности и иногда в скорострельности никак в реальном игровом бою не компенсируются низкой альфой и малым пробитием. Поэтому такая "лезка" в танках неиграбельна и все статисты и просто "зелёные" юзают только топ-стволы с хорошей альфой. В корабликах сейчас так же - 127мм мелкокалиберные не играбельна, все плюсы на стороне более высоких калибров - и баллистика, и пробитие, и урон, и шанс поджёга с залпа, и дальносьт стрельбы ГК.... Только скорострельность, но она не компенсирует все минусы - нереально. В результате, как и в танках, такой класс техники сразу становится малопопулярным. А все эти разговоры про игру на 6-7км - пустое. В среднестатистическом бою, КР и ЛК увереннот кроют цели до 10км - там просто время полёта снаряда уже такое, что увернуться нереально, только если ЭСМ маленький и за счёт разброса не будет фатального попадания. Но Атланта побольше ЭСМ, она и сюда не впишется. Нет, эпизодически 127мм на таких дистанциях зарулит возможно, но играть на таком "эпизодическом" зачем, когда есть нормальные шипы? (как и в танках вобщем-то - там тоже вопрос "зачем нужен Г-танк, когда есть нормальная канистра" актуален)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 155 публикаций
3 047 боёв

апну, пожалуй (а то мою тему на этот счет слили в какую то троллятню). просто обстрел в 2 кораблей в тренировочной комнате из 127 миллиметровок с 9,5км

18ecf74a3f8c.jpg

 

У меня просто вопрос, непосредственно к разработчикам, как так получается в контексте баланса или историчности, что Монтану (линкор, господа, бронированный драндулет) из 127 миллиметровых орудий можно сгрызть на 40% быстрее по времени чем авианосец, хоть и номинально бронированный, но ни разу ни с корпусом от Ямато? Попахивает очевидной ересью типа есть надстройки/нет надстроек. И второе все эти 127 миллиметровки присутствуют не только на крейсере 7-го уровня, но и на амерэсм  вплоть до 10-го уровня ( все они 127/38), ясно, что крейсер 7-го уровня не должен уничтожать корабль 9-го там или 10-го, но где вообще крупица разумности в том, что эсминец 9/10 не может из главного калибра вообще ни черта сделать авианосцу на средних и больших дистанциях, кроме поджогов (и то с 5% шансом это очень и очень рандомно), при этом вполне себе способен наносить урон линкору 10 уровня даже без пожаров. Я понимаю, торпеды и всё такое, но суть вопроса не в этом

Изменено пользователем Arcanit

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 213 публикации

 Попахивает очевидной ересью типа есть надстройки/нет надстроек. 

Если даже вам это очевидно, может не такая это и ересь? ;) 

Разница в количестве, размере надстроек громадна, плюс есть некое количество башен ПМК, по которым также проходит урон...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
196 публикаций
7 323 боя

мою тему на этот счет слили в какую то троллятню

 

И правильно сделали, ибо вы, судя по всему, ни свою, ни эту тему не читали.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×