Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
LeopoldBloom

Конкурс «Особый талант»

В этой теме 1 161 комментарий

Рекомендуемые комментарии

9 656
Участник
29 788 публикаций
8 481 бой

Идея с противоторпедными сетями неплоха, для сохранения "баланса" надо лишь ограничить их применение скоростью хода.- Исторический пример: При атаке Констанцы  Лидерами "Москва" и "Харьков" в 1941 г. из-за большой скорости(30 узлов) были потеряны  противоминные параваны из-за чего подорвался и погиб Лидер "Москва" (источник: "Курсом к победе"-воспоминания адмирала Н. Кузнецова)

 

Я конечно дико извиняюсь,а какое отношение параван,который разновидность трала, имеет к противоторпедным сетям?

 Параван:

Bundesarchiv_Bild_193-02-4-39%2C_Schlach

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 937
[SP]
Участник
1 505 публикаций
13 932 боя

Уникальные умения кораблей X-уровня для каждой нации

 

Вступление:  Почти все из нас в курсе того, что разработчики тестируют уникальное умение  Ядерный взрыв, будучи доступный  на линкоре X – уровня:  Montana.  Так вот хотелось бы поговорить об ожидаемых умениях в прокачке кораблей других наций. Лично у меня создалось небольшое видение и предложение уважаемым разработчикам столь потрясающей игры по этому вопросу и в данной теме я постараюсь подробно его изложить.

США

Умение Ядерный взрыв – доступно для линкора X-уровня  Montana.
Нанесение урона всем кораблям, попавшим под зону действия умения (диаметр 20км) путем их временного затопления (как после попадания торпед). Так же должный урон модулям корабля (выведение из строя рулевых установок и двигателя) и сбрасывающий умений Аварийная бригада. Таким образом, получаем урон затоплением в диаметре 20км и невозможность починки критованных модуля и остановки процесса затопления корабля.

СССР

Умение Торпедная атака подлодок – доступно для крейсера или линкора СССР Х-уровня.
Атака по всем кораблям противника, попавшим в зону применения умения. Умение создает сплошной ряд выпущенных торпед с нескольких флангов по кораблям противника. Урон каждой торпеды сопоставим со средним на одноуровневых эсминцах – 19 тысяч. Таким образом, даже не находясь вблизи с противником, который уж точно не ожидает внезапной торпедной атаки, можно решить исход боя и оставшись одним единственным  кораблем.

Германия

Умение Минное поле – доступно для крейсера Германии X-уровня Hindenburg. Создание минного заградительного поля радиусом 7 км, видимое для союзных кораблей и отмеченное на карте. Особенно эффективное на защите какого-либо фланга или при отступлении. Наносит урон от взрыва - x½ от уровня одноуровневых торпед 9 - 10 тысяч, но удвоенный (x2) урон от затопления. Таким образом, преследующий вас эсминец или любой другой корабль натыкаясь на минное поле получает гарантированный незначительный урон, но тем у кого аварийная бригада в кулдауне придется гораздо хуже, и если не отступить, данная атака будет обречена на провал.

Япония

Умение Налет камикадзе  - доступно для авианосца Японии X-уровня  Hakuryu. Все мы хорошо знаем о таком сражении как Перл-Харбор, где японская авиация нанесла ощутимый удар по военно-морской базе США. Так вот, было бы очень приятно воссоздать атмосферу того боя, когда помимо бомбардировки и торпедирования флота США, пилоты на уже пустых самолетах пикировали прямо на корабли противника. Таким образом возможно ввести 3 дополнительных авиагруппы, вылетающих поочередно, и после сброса бомб и торпед, пикировали бы на вражеские самолеты, нанося гарантированный урон поджогом корабля, а так же выводя рандомно какие-то модули. В то же время при хорошей ПВО – противника или наличия истребителей, сбивающей самолеты из аваигруппы камикадзе, урон бы уменьшался, пропорционально только пикировавшим самолетам.

Великобритания

Умение Ракетный огонь – доступно для ракетонесущего крейсера Великобритании X-уровня. Играя в world of warships на крейсерах, где дальность атаки значительно уступает линкорам, иногда хочется пальнуть с дали, да так, чтобы половины корабля не стало, как этим прекрасно славятся линкоры, выносящие с ББ вашу цитадель. Данный перк был бы очень кстати для Pvp крейсера с линкором, убирая недостаток ведения огня с очень больших дистанций. Урон от попадания одной ракеты, должен быть сравним с одной выбитой цитаделью ББ – снарядом. Прицеливание должно быть путем корректировщика огня и отмечать попадание ракет в область кругом отрисовки зеленого цвета.

Польша

Умение Свой – Чужой – доступно для эсминца Польши X-уровня. Оно будет обладать свойством Ремаскировки польского эсминца, находящегося в дымах, после чего эсминце на карте и в прицелах врагов будет отмечаться как союзный эсминец, приводя в замешательство игроков противника: очень удобно во время «замеса» на каких-нибудь островах при большом количестве кораблей, когда ты просто выходишь из зоны видимости и ремаскируешься, а затем на очень близкой дистанции наносишь гарантированный урон торпедами во врага и не подозревающего о столь дерзкой атаки. После первого огня на противника, эсминец тут же демасируется, как на карте, так и в прицелах. Я считаю это очень удобным умением на высоких уровнях, где не часто встретишь много эсминцев.

Китай

Умение Народное единство – доступно для корабля Китая X-уровня. Люди в Китайской народной республике довольно сплоченный коллектив. И при активации данного умение «Они» становятся единым целым кулаком, делают все слаженно, синхронно и главное быстрей. Умение увеличивает, скорость перезарядки Главного калибра, скорость подготовки аварийной бригады и умений корабля, а так же повышает маскировку. Приблизительный прирост умения по всем вышеперечисленным показателям должен быть равен не менее 50%. Таким образом, находясь в затруднительном положении, вы можете обыграть противника не с помощью ттх корабля, а его сплоченным и единым коллективом

Заключение:  Таким образом мы получаем совершенно разные умения в каждой нации, на «венцах» кораблестроения, делающие их могучими убийцами и индивидуумами в своей когорте.
Захочется обзавестись каждым кораблем имеющим специфическое национальное умение.

Для устранения дисбаланса в игре, данное умение должно продаваться только за дублоны (порядка 30-50) и возможно для активации только 1 раз в сутки.
Хочу подчеркнуть, что это лишь мое видение внесения некоего разнообразия игры, путем добавления «изюминки» в прокачку каждой нации. Жду ваших комментариев и отзывов! Всем спасибо и удачи в морских сражениях!

 

Уважаемый а как же Франция и Италия:hmm:, предлагаю также ввести Итальянцам снаряжение забрасывание врага с катапульты просроченными пиццами, ризотто и макаронами, врага начинает тошнить, враг деморализован:trollface:, а Французам дринк коньяка и запугивание врага игрой всей команды разом на аккордеонах, у врага лопаются перепонки, течет кровь, враг деморализован и покидает в ужасе зону боевых действий:bajan::teethhappy::P
Изменено пользователем devastator_rage
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
138 публикаций

параван такое же внешнее (навесное) оборудование как и противоминные сети .Привел просто как реальный исторический пример физического воздействия набегающего потока воды на постороние предметы вывешенные за борт, как то: параван, противоминная сеть, стирающаяся роба, ведро  и т.п....) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
13 публикаций
13 438 боёв

Предложения в прикреплённом файле - забыл прикрепить, досылаю

Изменено пользователем abramych_ikt

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
13 публикаций
13 438 боёв

наброски по конкурс, понимаю, что не оригинально но хоть что то...Прикрепленный файл   Предложения по конкурсу особый талант.docx   68,25К

Предложения по конкурсу особый талант.docx

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 публикации

 

1. Аварийный сброс топлива 

2. Эсминцы одной, нескольких или всех наций (5-10 уровней)

3. Направлено на борьбу с превосходящими силами противника и борьбой с эсминцами, радиус действия: до 100-400 м; время действия: 20-30 секунд; количество зарядов: 2

4. Не секрет, что у каждого эсминца свои преимущества, у одного торпеды лучше, у другого дальность стрельбы ГК выше, у третьего огневая мощь больше, смысл в том, что когда у эсминца остается запас прочности менее 20%, становится активным навык "сброс топлива", с целью уйти от преследования в узком канале между скал, или просто нанести наибольшее количество урона перед затоплением, аналог в танках у заряжающего "из последних сил".

5. Эсминец сбрасывает топливо, которое растекаясь по воде, горит в определенном радиусе действия, нанося небольшой (или большой) урон вражеским кораблям, заплыть в такое пятно не каждый захочет и у корабля появится шанс на время избежать преследования и скрыться из поля зрения.

6. Ситуация: потрепанный эсминец преследуют 3 вражеских, вариантов нет, а с использованием навыка, появляется небольшой шанс.

7. Очень красиво, когда на воде горит огонь, контрастно.

 

Изменено пользователем anonym_n2wsL2duIKDr
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 публикации

Здравствуйте! Наше предложение:

1. Камикадзе

2. Авианосцы  V - X уровней

3. Данная функция позволяет нанести урон кораблям противника, пожертвовав собственной авиагруппой. Действие на подобие японских камикадзе: летные эскадрильи врезаются во вражеские корабли, урон. Действует только на корабли. Радиус действия неограничен (как и у обычных самолетов авианосцев). Время перезарядки - 5мин.

4. Можно добавить звуковое предупреждение о нападении на вас камикадзе.

5.Камикадзе повлияют на игру примерно аналогично торпедам: при достаточной ловкости вы можете увернуться от вражеского самолета, либо сбить его непосредственно перед столкновением. Но возможно они могут иметь некое преимущество над торпедами :наносить бОльший урон же от них будет сложнее увернуться. Так как количество авиагрупп на авианосцах весьма ограничено это не должно сильно порушить баланс.

6. Это может очень пригодиться если, играя на авианосце, по вашей авиагруппе ведется тяжелый обстрел и вы понимаете, что спасти ее не удастся.

7. Камикадзе существовали на самом деле.

 

Мысли бывают сходятся:)

1. "Камикадзе"

 

2. Авианосцы японские, всех уровней.

 

3. Действие атака-таран любого корабля противника авиагруппой японского авианосца. В зависимости от типа самолётов (истребитель, пикирующий бомбардировщик, торпедоносец) в авиагруппе рассчитывается как наносимый урон при достижении цели так способность пройти маневрирую «обозлённую» систему ПВО атакуемого корабля.  Действие направлено на авиа группы авианосцев, действие может быть произведено в любой момент игры и даже после гибели авианосца группы. После его применения соответствующая авиа группа после совершения задания исчезает. радиус действия не изменён.

 

4. Самолёты перешедшие в режим камикадзе подсвечиваются на оранжевом фоне в игре, видны для всех игроков и меняют цвет значка на мине карте.

 

5.Баланс атакуемого: при атаки на корабль, авиа группы находящейся в режиме камикадзе, на корабле срабатывает особый звуковой сигнал тревоги "ревун" и штатная система ПВО корабля автоматически без участия игрока переходит в усиленный режим противодействия до тех пор пока атака не закончиться.

 

6.Японский авианосец, увлёкшись боем авиагрупп, как обычно остался без прикрытия на задворках карты.

 

Две последние авиагруппы, торпедоносцы и пикирующие бомбардировщики только недавно ушли на цель.

 

Противник ещё с самого начала боя навязал свою динамику боя и методично теснил наши силы лишая их шансов на победу.

 

Вдруг из за гряды островов выскочили два вражеских эсминца и прибавив ходу взяли курс на отставший авианосец. Исход схватки был предсказуем и вскоре авианосец лежал на боку размахивая своими винтами в лучах заходящего солнца.

 

Командиры авиагрупп услышали в эфире последние слова капитана и поняли, что возвращаться будет уже не куда.

 

Решение было принято – атака «камикадзе»!!!

 

Торпеды и бомбы ни кто не сбрасывал.

 

Самолёты бешено маневрируя рвались к вражеским линкорам преодолевая «обозлившуюся» на них систему ПВО.

 

Прорвали её не все «камикадзе» но те кто достал свои цели нанесли урон не сопоставимый с дальнейшей жизнью корабля.

 

Козыря были выбиты из рук врага и маятник победы качнулся в нашу сторону.

 

7.Историю существования камикадзе думаю рассказывать не надо! :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
138 публикаций

И еще раз о камикадзе...:bajan:   Народ, чем чаще мы будем об этом говорить тем больше шансов протолкнуть эту идею. Как говорится, и вода камень точит:fishpalm:.

 Моя версия их возможного использования это отдельный перк умений капитана(скорее всего 5 уровня) при изучении которого, оставшиеся в воздухе эскадрильи после затопления авианосца,автоматически атакуют ближайшую цель с нанесением урона равным торпедному с дополнительным уроном пожаром.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
18 публикаций
3 597 боёв
Уважаемые Господа !) Как корабельный офицер уже вижу несколько интересных идей для Вашей реализации , прошу пояснить: могу ли я предложить know how для каждого класса кораблей или требуется раскрыть только для одного ? Кроме этого есть идеи национальной спецификации !!!
Изменено пользователем Medvezhatis

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
966
[YTEC]
Бета-тестер, Коллекционер
2 768 публикаций
5 128 боёв

Ссылка на тему для приема работ видимо на чукотском написана :trollface:

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 937
[SP]
Участник
1 505 публикаций
13 932 боя

И еще раз о камикадзе...:bajan:   Народ, чем чаще мы будем об этом говорить тем больше шансов протолкнуть эту идею. Как говорится, и вода камень точит:fishpalm:.

 Моя версия их возможного использования это отдельный перк умений капитана(скорее всего 5 уровня) при изучении которого, оставшиеся в воздухе эскадрильи после затопления авианосца,автоматически атакуют ближайшую цель с нанесением урона равным торпедному с дополнительным уроном пожаром.

 

Такой урон оправдан только если основной боезапас такого самолета не был израсходован, при этом вероятность детонации неизрасходованного вооружения (торпеда, ав. бомба) при столкновении самолета с палубой не может быть более 50%, но даже при таком случае атака камикадзе нечего существенного кораблю не может сделать. урон там минимальный, посмотрите видеохроники атак камикадзе американских кораблей, в частности авианосцев, там смешные повреждения , основное проявление которых - это пожар на палубе не более. согласен что можно ввести как перк на 4 или 5 уровне, но крайне малоэффективный, как "последний довод королей" дабы попытаться утопить еле живой корабль, НО НЕ  БОЛЕЕ!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 746
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
11 602 публикации
27 620 боёв

Фигня какая то - я нажал отправить - а сообщение осталось - оно вообще отправилось или нет?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 776 публикаций

Печаль в том , что игра  хотя и называется "Ворлд оф", но на самом деле очень мало затрагивает морскую тему , так сказать .Ибо нет в полной мере всех единиц.Да , да . если бы были и Пл, и торпедные катера, и  сторожевики , и канонерские лодки и и авиация, то пришлось бы на самом деле мало придумывать, так как хитростей у каждого вида было много .И хотя тут типо "искадриная" постановка боя , что далеко не так , можно было бы с нормальным балансом все сюда нормально запихнуть .

13:04 Добавлено спустя 0 минут

Фигня какая то - я нажал отправить - а сообщение осталось - оно вообще отправилось или нет?

 

Если вы его видите - проходит модерацию

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 746
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
11 602 публикации
27 620 боёв

Печаль в том , что игра  хотя и называется "Ворлд оф", но на самом деле очень мало затрагивает морскую тему , так сказать .Ибо нет в полной мере всех единиц.Да , да . если бы были и Пл, и торпедные катера, и  сторожевики , и канонерские лодки и и авиация, то пришлось бы на самом деле мало придумывать, так как хитростей у каждого вида было много .И хотя тут типо "искадриная" постановка боя , что далеко не так , можно было бы с нормальным балансом все сюда нормально запихнуть .

13:04 Добавлено спустя 0 минут

 

Если вы его видите - проходит модерацию

 

Там его никак не видно - но при втором нажатии написали что слишком часто - это очень не удобный момент форума - Пускай исчезнет и напишет чсто модерируется - а то угадайка

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 746
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
11 602 публикации
27 620 боёв

Перк - Много много много - огня, я хочу еще немногжко больше :teethhappy:

Разливаем топливо - отходим - Пиу фугасом - И бабах - Все в зоне разлива поджигаются!

Направленность - Долгожданная кнопка - Нагнуть всех! :izmena:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
138 публикаций

 

Такой урон оправдан только если основной боезапас такого самолета не был израсходован, при этом вероятность детонации неизрасходованного вооружения (торпеда, ав. бомба) при столкновении самолета с палубой не может быть более 50%, но даже при таком случае атака камикадзе нечего существенного кораблю не может сделать. урон там минимальный, посмотрите видеохроники атак камикадзе американских кораблей, в частности авианосцев, там смешные повреждения , основное проявление которых - это пожар на палубе не более. согласен что можно ввести как перк на 4 или 5 уровне, но крайне малоэффективный, как "последний довод королей" дабы попытаться утопить еле живой корабль, НО НЕ  БОЛЕЕ!

 

 На счет урона -действительно спорная величина но не влияющая на принципиальную возможность использования "Божественного ветра" Пусть  даже урон будет минимальным +поджег.И даже такая реализация будет гораздо логичнее чем бессмысленное осыпание в воду ничейных самолетов в виде дохлых мух.  Да черт сним, вообще, с этим термином "камикадзе" - пусть будет "Гастелло"!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 937
[SP]
Участник
1 505 публикаций
13 932 боя

 

 На счет урона -действительно спорная величина но не влияющая на принципиальную возможность использования "Божественного ветра" Пусть  даже урон будет минимальным +поджег.И даже такая реализация будет гораздо логичнее чем бессмысленное осыпание в воду ничейных самолетов в виде дохлых мух.  Да черт сним, вообще, с этим термином "камикадзе" - пусть будет "Гастелло"!

 

да. согласен, уж лучше поджечь полудохлого врага и попытаться его добить, чем просто засыпать воду обломками сбитого самолета. Я видео смотрел, к концу войны японцы разработали атаку кораблей в новом стиле, они в низколетящем над водой полете  врезались в борт корабля в надежде пробить его и вызвать затопление, ни одна атака не увенчалось желанным успехом, на бортах нескольких кораблей остались только царапины и мокрые пятна от пилотов, так что как ни крути атака камикадзе слишком слаба, чтобы действительно нанести хоть какой-либо ЗНАЧИМЫЙ УРОН кораблю:P

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×