Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_08tPZLUqzIPR

"Это" названо игрой, с ТТХ и физикой, вода не в счет.

В этой теме 202 комментария

Рекомендуемые комментарии

1 792
[P-Z-N]
Старший альфа-тестер
1 395 публикаций
38 165 боёв

ТС не смог.. в рандоме... ну что поделаешь... грусть печаль...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 403 публикации

Сделайте лично для ТСа так, что бы при смерти командира корабля он качал его заново, да и корабли пусть покупает заново.   

 

Ручное распределение перков у всего экипажа "Ямато" же, ну.
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 470
[FLOOD]
Участник
6 204 публикации
10 804 боя

Сделайте лично для ТСа так, что бы при смерти командира корабля он качал его заново, да и корабли пусть покупает заново.   

 

ннет только не это!!!!!! Я же так за пару выходных весь военногодный народ в своём городе перетоплю))))))
Изменено пользователем SteelKazakh

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 164
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
2 453 публикации
6 147 боёв

А почему такая агрессивная реакция, будто ТС предлагает закрыть игру?

На мой взгляд, он действительно перечислил основные (окромя воды) недостатки, и нужно их исправлять по возможности, а не хаять ТС, справедливо на это указавшему.

Понятно, что в отличие от симулятора, реализмом придется во многих случаях пренебречь, но и абсурдов, типа той же прицельной стрельбы из завесы желательно избежать.

По сути, это неигровой момент, а-ля проезд торпеды сквозь остров.

 

ТС написал охинею под громким заголовком

отсюда и соответствующая реакция

ни одного реального недостатка он не указал

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 492
Старший альфа-тестер, Коллекционер, Старший альфа-тестер, Старший альфа-тестер, Старший бета-тестер
6 847 публикаций
6 300 боёв

Физика: 1.Дымовая завеса, находясь в ней ведут стрельбу, вот только вопрос как находясь в дыму возможно видеть хоть что не буть, ну если только Вы телепат.
2.Воду повреждённые корабли не "хлебают", торпеды(повреждения) не в счёт(и то не всегда).
3.Фугасные снаряды по сути вообще бесполезны для не которых классов кораблей.
ТТХ кораблей(в "игре", это насмешка и ложь) : 1. имея несколько орудийных башен, вести огонь одновременно возможно только  1 сектор тесть по 1 цели.(ТТХ несоответствие),.
2. Зарядить башни разным типом снарядов имея как фугасы так и бронебойные невозможно(ТТХ несоответствие)
3. ПВО снарядов нет для ГК , для ведения заградительного огня , прикрывая союзников.
Вывод: исходя из выше перечислено, ГДЕ игра? , ВОДА не в счёт.

 

1. Видите не вы а союзники и бьете по их засвету, Радиосвязь в 20 веке никуда не делась. 

2. Пробоины от снарядов  ниже ватерлинии не вызывают затоплений  из-за игровой условности, введенной для баланса.  ( и так хватает способов уничтожить корабль). У нас не симулятор а аркада с элементами симулятора скорее. 

3. Фугасы полезны на всех классах кораблей, только использовать их нужно с умом, выбирая подходящие цели. 

1. В реальном бою огонь и велся всеми башнями по одной цели, пункт управления огнем то общий. Да и не зря корабли называли "Линейными". 

2. А вообще в истории разным типом снарядов когда-нибудь заряжали? Ничего что у ББ снарядов и Фугасов разные характеристики? Форма, масса ?  Как стрелять таким "пакетом"? На угад?   

3.  Далеко не у всех кораблей были такие снаряды да и  эффективность их условна. Кроме того, вам было бы интересно вместо ведения боя палить в небо? Мне нет...  

 Не нужно быть таким категоричным, недооценивать игру из-за несоответствия вашим личным ожиданиям не стоит.  Кроме того среди ваших претензий объективных причин такого негодования я не вижу... 

Изменено пользователем Yalomishte

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
137
[KPD]
Участник
209 публикаций
7 542 боя

​У "Лесты" есть прекрасная игра на эту же тему, Называется "Стальные монстры союзники" превосходная игра и симулятор.

Что касается реализма, то в данном случаи речь идёт о балансе  и  тактике ведения боя  совместно, обкатано и проверено я по сути мало чем могу союзнику не зависимо от класса, только если противник 100 процентно, лезет на рожен. В целом мне лично все равно я только тест делаю, и не частый гость, но за время отсутствия нечего не изменилось, ВЫВОД уверен что "ЭТО" ждёт тоже участь что и самолёты, если изменений не будет. Потому как просто нажми на копку получишь результат некому не нужно таких "Это" много.

Мало чем ты можешь помочь союзникам по причине, что ты не знаешь механику игры и не хочешь в неё даже вникать.Стальные монстры так же не тянут на полноценный симулятор. Симулятор-это что то из серии Silent Hunter и пр. ИЛ-2

Верно о баллистике да только вот мне решать с какой дистанции и на каком растоянии нанести удар или Вы считаете что сейчас в игре по баллистике есть баланс ? тогда Вы  меня насмешили , пример линкор без коретировщика ведет обстрел с орудий калибром с выше (фугасами) 300 на дистанцию ? крейсер имея меньший калибр ведет стрельбу на таку же дистанцию фугасами вопрос ГДЕ БАЛИСТИКА , но на эту тему, уже существовала игра Нави филд, и игроков там было достаточно пока ее не изменили, результат игра "умерла".

Так ты и решаешь-прицел наводя. Еще раз- даже в реале не стреляли из половины башен ББ, а из остальных-фугасами. Дам подсказку-дальность стрельбы не от калибра зависит. Невик- это корейское чудо, в котором бреда было гораздо больше, чем тут. Игроков там было достаточно по простой причине-отсутствие альтернативы.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 587 публикаций

Физика: 1.Дымовая завеса, находясь в ней ведут стрельбу, вот только вопрос как находясь в дыму возможно видеть хоть что не буть, ну если только Вы телепат.
2.Воду повреждённые корабли не "хлебают", торпеды(повреждения) не в счёт(и то не всегда).
3.Фугасные снаряды по сути вообще бесполезны для не которых классов кораблей.
ТТХ кораблей(в "игре", это насмешка и ложь) : 1. имея несколько орудийных башен, вести огонь одновременно возможно только  1 сектор тесть по 1 цели.(ТТХ несоответствие),.
2. Зарядить башни разным типом снарядов имея как фугасы так и бронебойные невозможно(ТТХ несоответствие)
3. ПВО снарядов нет для ГК , для ведения заградительного огня , прикрывая союзников.
Вывод: исходя из выше перечислено, ГДЕ игра? , ВОДА не в счёт.

 

Боже, как свежо!!! А мы то думали....

1.

2.

3.

1.

2.

3.

Вывод: исходя из поста ТСа - здесь реальность!!!! ВОДА не в счет...:fishpalm:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
578
[KONIG]
Старший альфа-тестер
366 публикаций
14 280 боёв

ЦА не сможет в такие сложные механики. Так что, пока нет конкурентов играй или проходи мимо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 587 публикаций

ЦА не сможет в такие сложные механики. Так что, пока нет конкурентов играй или проходи мимо.

 

Вы о чем??? ТС даже в то, что есть, не смог, а Вы про сложные механики....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
818
[MSF]
Старший бета-тестер
1 761 публикация
19 666 боёв

 

А кто обещал симулятор? За реализмом в армию, а с идеями не сюда - а в Питер и напрямую в офис Лесты, может и трудоустроят... курьером

 

На кой черт нам в Питере еще один диванный оналитеГ, пусть у себя сидит, где бы он не сидел, Питер не резиновый... :)
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
3 009 публикаций

Физика: 1.Дымовая завеса, находясь в ней ведут стрельбу, вот только вопрос как находясь в дыму возможно видеть хоть что не буть, ну если только Вы телепат.
2.Воду повреждённые корабли не "хлебают", торпеды(повреждения) не в счёт(и то не всегда).
3.Фугасные снаряды по сути вообще бесполезны для не которых классов кораблей.
ТТХ кораблей(в "игре", это насмешка и ложь) : 1. имея несколько орудийных башен, вести огонь одновременно возможно только  1 сектор тесть по 1 цели.(ТТХ несоответствие),.
2. Зарядить башни разным типом снарядов имея как фугасы так и бронебойные невозможно(ТТХ несоответствие)
3. ПВО снарядов нет для ГК , для ведения заградительного огня , прикрывая союзников.
Вывод: исходя из выше перечислено, ГДЕ игра? , ВОДА не в счёт.

 

Соблюдая нумерацию ТСа.

1. Из завесы ничего и не видно.

2. Вы бы первые заныли, если бы еще и снаряды затопления вызывали.

3. Фугасы вполне себе полезны.

3,5. Про сектор обстрела. Очень даже соответствие, учите матчасть. В реальности так и было, ибо СУО были не многоканальные.

2. Учитывая, предыдущий пункт - оно вам надо?

3. Таки нет.

P.S. Подборка жутких баянов, автор не смог в поиск.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
101
[TOR]
Участник
128 публикаций
39 412 боёв

Физика: 

"ой ***..."(с) Иван Васильевич меняет профессию

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
233 публикации
5 960 боёв

 

3.Фугасные снаряды по сути вообще бесполезны для не которых классов кораблей.

 

можно уточнить, для каких таких классов(судя по контексту их больше одного) бесполезны фугасы?

 

З.Ы. отдельный плюсик за "что не буть"

Изменено пользователем LuchsPz
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 509
Старший бета-тестер
1 244 публикации
7 616 боёв

Физика: 1.Дымовая завеса, находясь в ней ведут стрельбу, вот только вопрос как находясь в дыму возможно видеть хоть что не буть, ну если только Вы телепат.
2.Воду повреждённые корабли не "хлебают", торпеды(повреждения) не в счёт(и то не всегда).
3.Фугасные снаряды по сути вообще бесполезны для не которых классов кораблей.
ТТХ кораблей(в "игре", это насмешка и ложь) : 1. имея несколько орудийных башен, вести огонь одновременно возможно только  1 сектор тесть по 1 цели.(ТТХ несоответствие),.
2. Зарядить башни разным типом снарядов имея как фугасы так и бронебойные невозможно(ТТХ несоответствие)
3. ПВО снарядов нет для ГК , для ведения заградительного огня , прикрывая союзников.
Вывод: исходя из выше перечислено, ГДЕ игра? , ВОДА не в счёт.

:hmm: А ещё нет якорей и подводных лодок...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
890
[PUMBA]
Бета-тестер, Коллекционер
1 826 публикаций
11 785 боёв

Для объективной критики игрового проекта, и обладания каким-либо авторитетом на форуме (для создания подобных тем), надо ,хотя бы, научиться играть в то, что есть. А коли "не смогла", так можно просто пройти мимо проекта, а не набрасывать свои субстанции на вентилятор. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 794 публикации
7 933 боя

Разработчики говорят что это не симулятор.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
904
[KM]
Альфа-тестер
2 428 публикаций
21 841 бой

в мире фугасов бесполезны фугасы?

хорошая попытка разработчики, но я все равно не поверю!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
2 565 публикаций
6 402 боя

А ещё шлюпки нельзя спускать!

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×