2 863 [KM] arlecin Участник 6 669 публикаций 6 522 боя Жалоба #121 Опубликовано: 6 янв 2016, 10:58:44 (изменено) Какой смысл упарываться в рангах?... Они интереснее. И Вы там что-то говорите о "победить"? Ну так на 10+ рангах все неплохо. Изменено 6 янв 2016, 10:59:20 пользователем arlecin Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 361 Hootorez Старший альфа-тестер 2 225 публикаций Жалоба #122 Опубликовано: 6 янв 2016, 10:59:43 (изменено) А вот приходится... Хут...Будет еще хуже. Особенно с учётом большой рандомизации игрового процесса. Тогда нет смысла вообще обозначать ранги в таком количестве. Пусть будет три ранга с 10, 30 и 50 сгораемыми звездами и так будет честнее и игроки всех рангов пусть будут весь сезон гонять друг друга. Пусть вбр порадуется) Изменено 6 янв 2016, 10:59:58 пользователем Hootorez 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 210 Alligators Участник 3 783 публикации 20 759 боёв Жалоба #123 Опубликовано: 6 янв 2016, 11:02:26 Но тогда возникнет проблема с онлайном, игроки и сейчас часто бросают играть, застревая на ранге. вот здесь и вся суть - онлайн важнее, не мотивация победить или мотивация не проиграть кому как угодно а именно онлайн Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
173 anonym_MRXn7lu1xfoA Участник 176 публикаций Жалоба #124 Опубликовано: 6 янв 2016, 11:02:26 вы забываетесь. речь шал о том что вы стоите на пустом фланге на линкоре, помоему на норке и держите этот самый пустой фланг непонятно от кого, и говорите что не ваша вина и вас не должны лишать звезды за то что все союзники атакуют а вы где-то отсиживаетесь Нет, я писал про блокирование захвата точки (а это эффективно можно делать только на ЭМ), промотайте тему к 1 странице. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
904 [KM] serjios Альфа-тестер 2 428 публикаций 19 354 боя Жалоба #125 Опубликовано: 6 янв 2016, 11:03:59 Надо лучше стараться "надо лучше работать" (с) 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
24 anonym_6dkiXjrWoLYc Участник 91 публикация Жалоба #126 Опубликовано: 6 янв 2016, 11:06:26 именно и есть показатель Представьте как будет бомбить в платине где будут бои 7 сильных игроков против 7 сильных игроков, и когда кто-то не получит заслуженную звезду (потому что кто-то же должен быть последним по опыту) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 863 [KM] arlecin Участник 6 669 публикаций 6 522 боя Жалоба #127 Опубликовано: 6 янв 2016, 11:06:56 (изменено) вот здесь и вся суть - онлайн важнее, не мотивация победить или мотивация не проиграть кому как угодно а именно онлайн Онлайн действительно важен. Хотя лично я бы убрал бонусную звезду и оставлял первый ранг в игре. И "плавающие лиги". И бонус кредитов победившей команде со штрафом проигравшей (как в ротах WoT) Вотс. ЗЫ На самом деле я за 3-5 бонусных звезд и такое же количество отнятых при потере ранга. Т.е. чтоб игроки всегда при получении нового ранга начинали с половиной звезд И чтоб нулевая сумма была, конечно. Изменено 6 янв 2016, 11:09:56 пользователем arlecin Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 146 [LESTA] WelIDone Разработчик 1 058 публикаций 11 164 боя Жалоба #128 Опубликовано: 6 янв 2016, 11:07:39 Так я не говорю про начисление звезды при поражении по опыту - я говорю про не снятие звезды с лучшего игрока. Я приводил 2 скрина в начале этой темы - когда клив за 300 опыта, полученных при победе получает звезду, и варспайт, получивший 1300 опыта за поражение, ее теряет - хотя бы не снимайте звезду с лучшего проигравшего и не начисляйте такому вот "победителю", который просто выехал за счет сокомандников, что тяжелого? Иначе не будет никакой справедливости, иначе так и будут страдать на качелях нормальные бойцы, иначе так и будут залетные птицы в высшей лиге с ~1к боями. Пусть он даже не будет ботом, он просто не тащит, но настырно играет и вы его вознаграждаете за это, в то время как нормального игрока, к которому попадаются такие "воины", вы караете за то, что ваш же балансер так его закину. Хорошо сформулировано. Постараюсь ответить также понятно, хотя это и сложновато. Если сделать неотнимание звезды при поражении, то возникнут сразу два негативных эффекта. Первый - гонка за опытом. Ничего личного, но я не иду к победе, а зарабатываю опыт, чтобы не потреять звезду. Поведение изменится и в очень неправильную сторону. Второй - возникнет слишком дикая разница между числом полученных и отнятых звезд. Сейчас сумма ненулевая только за счет бонусной звезды за взятие ранга. Это очень небольшой эффект, но и он достаточно сильно действует. Если в каждом бою будет даваться 7 звезд, а отниматься 6, то это будет совершенно безумное увеличение звезд, по силе гораздо большее, чем бонусная звезда за ранг. А если ее убрать, то ни в одном сезоне ни один игрок не взял бы 1ый ранг. Сезон надо было бы делать почти полугодовым, чтобы хотя бы несколько десятков добрались до верха. И повторю одну очень хорошую формулировку. Ранговые бои это игры 7*7 и зависимость от команды это неотъемлимое свойство такого режима. Невозможно всегда своим скилом затаскивать 100% боев. Но чем выше ваш скилл относительно среднего, тем реже будут случаться неудачи, и чаще - победы. Единичные примеры когда вы сделали все для победы, но все равно неповезло и проиграли - они были есть и будут у игрока любой силы. Но на протяжении нескольких сотен боев - все становится на свои места. И если у кого-то такие проигрыши, гораздо чаще, чем победы, стоит посмотреть внутрь себя и подумать, что этот кто-то делает не так, что он мог бы еще сделать для победы. И правильных ответов много - от прикрытия дымом до обмана торпедами (кинуть в проход, не чтобы попасть, а чтобы повернуть крейсер боком к своим ЛК), от маневрирования и постреливания, чтобы стреляли по вам, в то время как остальные наливают урон и до расчетливого танкования врага ромбиком. От подсвета эсминца бомбером или ястребом и до совместного продавливания кулаком вместе со своими остальными кораблями, а не слива поодиночке. 9 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 175 anonym_An5F5P0OpAKb Участник 3 029 публикаций Жалоба #129 Опубликовано: 6 янв 2016, 11:09:10 Ну так на 10+ рангах все неплохо. Так в основном то у всех пригорало до 5 ранга.. посмотрите по вашей же статистике сколько людей прошло выше и сколько осталось ниже.. соотношение чувствуете? Игроки долго в нижнем болоте барахтаются.. то что сделали 12й несгораемый - ну ок.. будут качельки у основной массы до 12го уровня.. Повысите ПП у высшей лиги, но еще больше разрастется болото внизу.. Из подгоревших стульев можно будет плотины в Нидерландах строить. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
904 [KM] serjios Альфа-тестер 2 428 публикаций 19 354 боя Жалоба #130 Опубликовано: 6 янв 2016, 11:09:26 В следующий раз вы победите, из-за того что у противника "афк, тимкилер или просто ракалы" мы вроде не в детском саду, чтобы верить сказкам про "следующий раз". Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 863 [KM] arlecin Участник 6 669 публикаций 6 522 боя Жалоба #131 Опубликовано: 6 янв 2016, 11:10:55 Так в основном то у всех пригорало до 5 ранга.. посмотрите по вашей же статистике сколько людей прошло выше и сколько осталось ниже.. соотношение чувствуете? Игроки долго в нижнем болоте барахтаются.. то что сделали 12й несгораемый - ну ок.. будут качельки у основной массы до 12го уровня.. Повысите ПП у высшей лиги, но еще больше разрастется болото внизу.. Из подгоревших стульев можно будет плотины в Нидерландах строить. Игроки не тянут платину, это нормально. Нужна цель помимо 1 ранга... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
563 Drevnee_Zlo Старший альфа-тестер, Бета-тестер, Коллекционер 1 245 публикаций 2 188 боёв Жалоба #132 Опубликовано: 6 янв 2016, 11:10:58 Невозможно всегда своим скилом затаскивать 100% боев. Но чем выше ваш скилл относительно среднего, тем реже будут случаться неудачи, и чаще - победы. Единичные примеры когда вы сделали все для победы, но все равно неповезло и проиграли - они были есть и будут у игрока любой силы. Но на протяжении нескольких сотен боев - все становится на свои места. А что делать тем, кто не может играть сотни боёв и за сессию получается вот такая картина? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 210 Alligators Участник 3 783 публикации 20 759 боёв Жалоба #133 Опубликовано: 6 янв 2016, 11:11:00 Представьте как будет бомбить в платине где будут бои 7 сильных игроков против 7 сильных игроков, и когда кто-то не получит заслуженную звезду (потому что кто-то же должен быть последним по опыту) представил нормально побеждает сильнейший Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 175 anonym_An5F5P0OpAKb Участник 3 029 публикаций Жалоба #134 Опубликовано: 6 янв 2016, 11:12:09 Первый - гонка за опытом. Ничего личного, но я не иду к победе, а зарабатываю опыт, чтобы не потреять звезду. Поведение изменится и в очень неправильную сторону. А можно узнать, КАК в вашей игре можно набивать в бою опыт, при этом не приближая победу??? Поделитесь секретом. 7 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 863 [KM] arlecin Участник 6 669 публикаций 6 522 боя Жалоба #135 Опубликовано: 6 янв 2016, 11:13:20 (изменено) А что делать тем, кто не может играть сотни боёв и за сессию получается вот такая картина? Подождите несколько дней – игроки распределятся по рангам и игра в высших лигах станет интересной, а низшие сильный игрок сможет пройти с закрытыми глазами. А можно узнать, КАК в вашей игре можно набивать в бою опыт, при этом не приближая победу??? Поделитесь секретом. Стрельба с задней линии на линкоре по линкору. ЗЫ В первом сезоне я на Нагато тупо заходил на точку. Это было очень эффективной стратегией, можно было даже не стрелять. Это приносило победы, но не приносило опыта. Изменено 6 янв 2016, 11:15:21 пользователем arlecin Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 552 anonym_qaA6HfqaThKF Участник 1 069 публикаций Жалоба #136 Опубликовано: 6 янв 2016, 11:14:43 Только проснулся в первый день ранговых боёв, а плак-плак тема уже на 8й лист плавно переходит. Этот сезон обещает быть интересным! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 447 anonym_bMkVEOqB7YjU Участник 1 436 публикаций Жалоба #137 Опубликовано: 6 янв 2016, 11:15:22 Зачем вообще трепать себе нервы в рангах? Ради нескольких флажков? Рандомные бои по мне - намного интересней, и дамага в них набивается больше, соответственно и денег больше... Какой смысл упарываться в рангах?... согласен) в прошлом сезоне начинал с 12 ранга, отыграл один бой, получил флажок и сигналы, дальше попробовал, одни сливы, забил на это дело Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 175 anonym_An5F5P0OpAKb Участник 3 029 публикаций Жалоба #138 Опубликовано: 6 янв 2016, 11:15:45 (изменено) Стрельба с задней линии на линкоре по линкору. Ну и где тут не приближение победы? к тому же - это малое зарабатывание опыта. А нам то его надо получить БОЛЬШЕ! т.е. выгоднее на том же ЛК идти вперед, брать базы, растреливать всех в упор. Нес па? Изменено 6 янв 2016, 11:17:40 пользователем anonym_An5F5P0OpAKb Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 863 [KM] arlecin Участник 6 669 публикаций 6 522 боя Жалоба #139 Опубликовано: 6 янв 2016, 11:15:51 Только проснулся в первый день ранговых боёв, а плак-плак тема уже на 8й лист плавно переходит. Этот сезон обещает быть интересным! Мне тоже нравится Эмоции жеж. 11:16 Добавлено спустя 0 минут Ну и где тут не приближение победы? Это абсолютно бесполезное занятие в РБ. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
964 del_58382453 Участник 2 776 публикаций Жалоба #140 Опубликовано: 6 янв 2016, 11:17:38 Хорошо сформулировано. Постараюсь ответить также понятно, хотя это и сложновато. Если сделать неотнимание звезды при поражении, то возникнут сразу два негативных эффекта. Первый - гонка за опытом. Ничего личного, но я не иду к победе, а зарабатываю опыт, чтобы не потреять звезду. Поведение изменится и в очень неправильную сторону. Второй - возникнет слишком дикая разница между числом полученных и отнятых звезд. Сейчас сумма ненулевая только за счет бонусной звезды за взятие ранга. Это очень небольшой эффект, но и он достаточно сильно действует. Если в каждом бою будет даваться 7 звезд, а отниматься 6, то это будет совершенно безумное увеличение звезд, по силе гораздо большее, чем бонусная звезда за ранг. А если ее убрать, то ни в одном сезоне ни один игрок не взял бы 1ый ранг. Сезон надо было бы делать почти полугодовым, чтобы хотя бы несколько десятков добрались до верха. И повторю одну очень хорошую формулировку. Ранговые бои это игры 7*7 и зависимость от команды это неотъемлимое свойство такого режима. Невозможно всегда своим скилом затаскивать 100% боев. Но чем выше ваш скилл относительно среднего, тем реже будут случаться неудачи, и чаще - победы. Единичные примеры когда вы сделали все для победы, но все равно неповезло и проиграли - они были есть и будут у игрока любой силы. Но на протяжении нескольких сотен боев - все становится на свои места. И если у кого-то такие проигрыши, гораздо чаще, чем победы, стоит посмотреть внутрь себя и подумать, что этот кто-то делает не так, что он мог бы еще сделать для победы. И правильных ответов много - от прикрытия дымом до обмана торпедами (кинуть в проход, не чтобы попасть, а чтобы повернуть крейсер боком к своим ЛК), от маневрирования и постреливания, чтобы стреляли по вам, в то время как остальные наливают урон и до расчетливого танкования врага ромбиком. От подсвета эсминца бомбером или ястребом и до совместного продавливания кулаком вместе со своими остальными кораблями, а не слива поодиночке. Это все отстой ..Сделали из режима....отстой для неудачников и стоков...Вот вы , сможете пойти в ресторан где салат по 300 баксов? Нет....потому что Вы нормальный человек (условие). А в Ваш, ресторан , любая свинья заходит , и берет все что надо . Вот так , у Вас , такое РБ . 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию