Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
DeadMamonth

Онлайн не растет

В этой теме 101 комментарий

Рекомендуемые комментарии

670
[FUBAR]
Старший альфа-тестер, Коллекционер, Бета-тестер кланов
1 809 публикаций
26 741 бой

Хмм, европейский сервер хороший онлайн показывает, надо там заводить себе твинкаря

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
728
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер, Коллекционер
1 087 публикаций
5 057 боёв

 

Поддерживаю, а то мне то без без разницы, но вменяемо объястнить  союзнику обычно неполучается ( намек по миникарте усе игнорирут), скажешь на классическом русском - о вроде поняли)))).

P.S. А пока по расписанию 2 дня,2 недели бана, 2 дня,2 недели бана, 2 дня,2 недели бана, 2 дня,2 недели бана..........

 

Началось, кто о чём, а вшивый про баню.... =)

 

Хватит устраивать из игры сапожную мастерскую или рюмочную, это игра, в которой не место мату и хамству! 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
880 публикаций
998 боёв

Просто проект по типу ТРУБА.

нужно чтобы игрок зашел, оставил 50-100 баксов и свалил нафиг, ибо содержание сервера денег стоит.

 

Всем плевать на тебя и интересно лишь отжать твои деньги.

Расширение серверов денег стоит, как и увеличение штата тех поддержки.

А тут даже простейшего мат фильтра нет...

 

Текучка игроков лишь подтверждает это.

 

На этом фоне смешно когда люди берут пиксели в аренду для КОЛЛЕКЦИИ)))

07:36 Добавлено спустя 2 минуты

 

Хватит устраивать из игры сапожную мастерскую или рюмочную, это игра, в которой не место мату и хамству! 

 

Проект из культурной столицы России ничего кроме желания ругаться отборным матом не вызывает.

И отсутствие мат фильтра тоже намекает.

 

Просто нужно чтобы игроку это надоело и он свалил, но к тому времени он уже как правило успеет занести денюжку.

 

Профит.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
728
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер, Коллекционер
1 087 публикаций
5 057 боёв

Проект из культурной столицы России ничего кроме желания ругаться отборным матом не вызывает.

И отсутствие мат фильтра тоже намекает.

 

Просто нужно чтобы игроку это надоело и он свалил, но к тому времени он уже как правило успеет занести денюжку.

 

Профит.

 

Мат фильтр - зачем? Тем более из практики игры в танки, где есть мат-фильтр - мат и хамство льется как из рога изобилия, и мат фильтр не помогает. 

Мне всегда нравилась работа модераторов и гм-ов у "Метелицы" в WOW, хамство с угрозами и желанием созвониться, а уж если человек писал тебе в личку я к тебе приеду, это означало не просто бан-чатом, это означало баном на неделю, а то и две целиком игры. И знаете, за первым мат и хамство ограничивали сразу доступ в игру на 3 дня, потом на неделю-две, а потом перманент и качай новый аккаунт. При этом у тебя ежемесячная подписка в размере 10 уе. 

А теперь подумайте, как лояльно и благосклонно относятся разработчики нашей игры про корабли, всего лишь бан-чат и играй без чата...

 

Мат, хамство, оскорбления - не должны быть в игре и игроки должны знать, что за это будет наказание. 

 

Танки очень расслабили игроков, там за хамство и мат практически не наказывали очень долгое время и из игры превратили такую помойку, из которой нормальные люди ушли в корабли. 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 128
[ATLAN]
Старший бета-тестер
5 329 публикаций

Проект из культурной столицы России ничего кроме желания ругаться отборным матом не вызывает.

но вы же тем не менее в этот проект играете и вот даже на форуме обсуждаете

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 332
Участник, Коллекционер
745 публикаций

Игра привлекательна для тех кто интересуется ВМФ и его историей, но недостатков еще хватает, а исправляют их медленно, это и экономика, интерфейс, технические неполадки, баланс. К примеру пресловутый склад,  никак не могут найти по нему вменяемого решения, а это уже решило бы один из вопросов по экономике игры. Введение новых веток тоже идет медленно, если этот вопрос будет решаться достаточно энергично то онлайн несомненно вырастет, одна только ветка советско-российских и немецких кораблей будет  этому способствовать как и введение британцев,французов,итальянцев. Но увы, пока все это за горизонтом.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
728
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер, Коллекционер
1 087 публикаций
5 057 боёв

Игра привлекательна для тех кто интересуется ВМФ и его историей, но недостатков еще хватает, а исправляют их медленно, это и экономика, интерфейс, технические неполадки, баланс. К примеру пресловутый склад,  никак не могут найти по нему вменяемого решения, а это уже решило бы один из вопросов по экономике игры. Введение новых веток тоже идет медленно, если этот вопрос будет решаться достаточно энергично то онлайн несомненно вырастет, одна только ветка советско-российских и немецких кораблей будет  этому способствовать как и введение британцев,французов,итальянцев. Но увы, пока все это за горизонтом.

 

Не нужен в игре склад. И уже найдено решение и все довольны и счастливы.

 

Я в танках на склад заходил, когда у меня серебро заканчивалось, чтобы все продать и на это уходило очень много времени, сейчас же все легко и просто, продал корабль и все модули с ним и ляпота. 

07:54 Добавлено спустя 1 минуту
Сейчас введут кланы и Командные Ранговые бои, потом выйдут на Турнирную арену международного кибер-спорта, и все будет хорошо). 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 332
Участник, Коллекционер
745 публикаций

 

Не нужен в игре склад. И уже найдено решение и все довольны и счастливы.

 

Я в танках на склад заходил, когда у меня серебро заканчивалось, чтобы все продать и на это уходило очень много времени, сейчас же все легко и просто, продал корабль и все модули с ним и ляпота. 

07:54 Добавлено спустя 1 минуту
Сейчас введут кланы и Командные Ранговые бои, потом выйдут на Турнирную арену международного кибер-спорта, и все будет хорошо). 

 

А если вы захотите вновь купить себе пройденный корабль что-бы в те же ранги или акции зайти, ведь только лишние траты будут и головная боль.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
728
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер, Коллекционер
1 087 публикаций
5 057 боёв

 

А если вы захотите вновь купить себе пройденный корабль что-бы в те же ранги или акции зайти, ведь только лишние траты будут и головная боль.

 

покупал и куплю вновь если потребуется. А для ранговых техника стоит в порту и не продается. =) За 2 сезон ранговых я нафармил около 40 миллионов. На текущий момент я в плюсе на 12 миллионов за 3 сезон ранговых боев. Проблем с фармом серебра нет. Средний доход Кутузова в рандоме 400-500 т. серебра. 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
828
[ACES]
Старший альфа-тестер
2 052 публикации
4 466 боёв

От знакомых слышал что бросили игру ещё в начале (1-4лвла) потому что всё однообразно и не интересно. Имелось ввиду что корабли разных классов толком ничем друг от друга не отличаються в начале своих веток развития. Для новичков игра трудна в освоении....тут больше половины это бывшие(?) танкисты.

 

Корабли для новичков на самом деле просты в освоении. И прокачка с самого начала элементарна.  Посложнее танков - но те вообще со старта на детей ясельной группы рассчитаны, поэтому не показатель.

 

Самые сложные для вхождения в игру, несмотря на постоянное упрощение и аркадизацию - самолеты. Зато в итоге игрок после преодоления начального безсмысленного кувыркания в небе, учится понимать себя в трехмерном пространстве. Те, кто смог в самолеты, как правило, хорошо играют в танки, корабли и любую другую игру. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 318
[PAK]
Бета-тестер
2 517 публикаций
13 233 боя

Танки очень расслабили игроков, там за хамство и мат практически не наказывали очень долгое время и из игры превратили такую помойку, из которой нормальные люди ушли в корабли. 

И поиграв в корабли - поняли что мат это самое безобидное чем можно испортить игру. Поэтому вернулись в танки.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 066
[LEVEL]
Участник
4 797 публикаций
19 531 бой

И поиграв в корабли - поняли что мат это самое безобидное чем можно испортить игру. Поэтому вернулись в танки.

Если танки сравнивать с кораблями то сравнение будет не в пользу танков, в кораблях как минимум есть четкое разделение по классам, в отличии от танков где классы техники особой роли не играют.  

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 318
[PAK]
Бета-тестер
2 517 публикаций
13 233 боя

Если танки сравнивать с кораблями то сравнение будет не в пользу танков, в кораблях как минимум есть четкое разделение по классам, в отличии от танков где классы техники особой роли не играют.  

Ну это кому как видится. Как минимум , как максимум - это фигня всё. Геймплей в танках гораздо интереснее , вариативнее и динамичнее. Плюс после игры в корабли  вопли в танковом чате какие разрабы ***  - вызывает только снисходительную улыбку. Это они настоящих не видали.

 

Трабл кораблей в том что игра скучна. Чтоб признаться в этом самому себе ( а я на минутку флоту отдал 10 лет жизни , и долго этой мысли сопротивлялся :) ) понадобилось где то полгода. Возможно у вас это впереди.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 855 публикаций

Ну вообще онлайн таки подрос вроде бы средний в 30к. Может на фоне праздников?! На этой неделе не заходил. Сегодня посмотрю. Но по ощущениям прирост есть. Да и вообще главное чтоб не падал и игру довели бы до ума. А то с высоким онлайном совсем забьют. Очередной "я тону на земле" будет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 318
[PAK]
Бета-тестер
2 517 публикаций
13 233 боя

Ну вообще онлайн таки подрос вроде бы средний в 30к. Может на фоне праздников?! На этой неделе не заходил. Сегодня посмотрю. Но по ощущениям прирост есть. Да и вообще главное чтоб не падал и игру довели бы до ума. А то с высоким онлайном совсем забьют. Очередной "я тону на земле" будет.

 

Я не играл где то месяца полтора - зашел на пару дней за Эмденом. Скорее всего прирост обусловлен наличием нескольких длинных  ЛБЗ.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 066
[LEVEL]
Участник
4 797 публикаций
19 531 бой

Трабл кораблей в том что игра скучна. Чтоб признаться в этом самому себе ( а я на минутку флоту отдал 10 лет жизни , и долго этой мысли сопротивлялся :) ) понадобилось где то полгода. Возможно у вас это впереди.

Танки то же скучны, все сессионки скучны из за однообразности игрового процесса    

09:43 Добавлено спустя 2 минуты

 

Я не играл где то месяца полтора - зашел на пару дней за Эмденом. Скорее всего прирост обусловлен наличием нескольких длинных  ЛБЗ.

Из этого вытекает - в игре всегда должны быть длинные интересные акции с нормальными призами, раздавать за акции кораблики 2 - 3 уровня времен ПМВ, пусть они не гнут, но будут симпатяжками   

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 978 публикаций

Игра потихоньку развивается. Недочётов хватает, но они исправляются, как-никак.

Конечно, коль разработчики чаще бы прислушивались к игрокам - было бы лучше.

Но, как говорил товарищ SerB - как только, так сразу :D

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
7 136 публикаций

Ввести новые классы техники (конечно же подводные лодки)

Придумать новые режимы боев, например уничтожение техники и зданий на островах (как в самолетах) или сопровождение караванов.

И конечно же убрать нафиг это анимэ!!!!

 

По режимам - поддерживаю 100% (можно будет грабить корованы, УРА!)

По подлодкам - 1000 раз объяснено, почему их скорее всего никогда не будет. Прежде всего - неиграбельность самих ПЛ: максимальная подводная скорость ПЛ тех времен не превышала 10 узлов (попробуйте на "Вайоминге" походить в режиме "50% вперед") - за время боя они физически не успеют никуда дойти. кстати, и ИРЛ подлодки не годились для эскадренного боя.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
2 768 публикаций
5 131 бой

 

По режимам - поддерживаю 100% (можно будет грабить корованы, УРА!)

По подлодкам - 1000 раз объяснено, почему их скорее всего никогда не будет. Прежде всего - неиграбельность самих ПЛ: максимальная подводная скорость ПЛ тех времен не превышала 10 узлов (попробуйте на "Вайоминге" походить в режиме "50% вперед") - за время боя они физически не успеют никуда дойти. кстати, и ИРЛ подлодки не годились для эскадренного боя.

 

2/3 аудитории понятия не имеют о том, что такое "эскадренный бой" :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 318
[PAK]
Бета-тестер
2 517 публикаций
13 233 боя

Да , кстати , анимэ посмешило отдельно. Верным тык скыть путём идут  товарищи. А то заладили - игра на военно-морскую тему да ещё с нотками историчности.

Волка с зайцем , Тома с Джерри в командиры , кота Леопольда. В Простоквашине аж четверо перспективных командиров без дела сидят , а   ещё и покемонов  современных  немало в резерве - вот это будет настоящая военно морская игра :) 

 

Изменено пользователем uzel324

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×