Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_384xVXV7vNjF

Project R. Погоня продолжается!

В этой теме 6 294 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
2 385 публикаций

 

А какие по Вашему равные условия. Кто то новость увидел только неделю назад. Он в неравных условиях? Или в равных?

 

В моем понятии - равные условия, это дать возможность за четыре недели нафармить 185 возможного жемчуга тем, кто с начала проекта, а остальным, кто позже присоединился - кто сколько успевает, для сундуков. Если будем впадать в крайности, то еще не родившиеся дети будут очень обижены, что не успели нафармить на кораблик.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
50
[RUCHP]
Бета-тестер
226 публикаций

Правильно, читать вредно, голова может заболеть с непривычки, придется забинтовать, и как в нее есть потом? 

 

Типа схохмил. Может лучше  умную книжку почитать. Тогда глядишь и голову бинтовать не придется

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
407
[FC]
Участник
412 публикации

 

Какая-то навязчивая идея про хулиганов-тунеядцев-бездельников. Действительно бред.

 

Ага, человек с утра в понедельник сидит дома. Ну вычтем отпускников, коих зимой мало, и школьников во вторую смену, коих тоже сейчас мало. Остальные, сидящие в понедельник утром дома-бездельники. Где тут бред?

 

Фрилансеры и работающие из дома обиженно сопят в вашу сторону.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
432
[COAP]
Участник
1 020 публикаций
9 897 боёв

 

Обычно акции всякие заканчиваются часов в 9 утра по Москве, когда у меня 15 часов дня и я тоже представьте себе не успеваю.

 

ну вот и ответьте... привязываться к 5лямам справедливо? вы уже играете после работы, я еще нет, т.к. на работе, а кто-то только проснулся и идет на работу... как привязка к 5 лямам соблюдет равенство для всех?... и вот вы отошли от количества жемчуга и пришли к конкретному времени...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 679
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
3 506 публикаций
18 834 боя

 

А какие по Вашему равные условия. Кто то новость увидел только неделю назад. Он в неравных условиях? Или в равных?

 

Согласен, что новость и исполнение не на уровне, тех же ,например, самолётов. Но ограничение по  общему количеству жемчужин-неправильно.

Изначально проскакивало, что независимо от количества жемчуга, который лишь стимулировал активность, проект будет идти или 4 недели или до 185.

 

А Вы помониторьте онлайн и счетчик жемчужин. Наметился отток онлайна.

 

Как было вечером 35-40, так и есть. Про счётчик я вам уже рассказывал, даже разработчики признавали, что в некотором случае была возможна накрутка жемчуга.

Когда до вас дойдёт, что общее количество жемчуга не так важно и по сути выполняет только одну функцию - повышение онлайна и активизацию играющих. Всё.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
50
[RUCHP]
Бета-тестер
226 публикаций

 

В моем понятии - равные условия, это дать возможность за четыре недели нафармить 185 возможного жемчуга тем, кто с начала проекта, а остальным, кто позже присоединился - кто сколько успевает, для сундуков. Если будем впадать в крайности, то еще не родившиеся дети будут очень обижены, что не успели нафармить на кораблик.

 

Значит у нас с Вами разные понятия равных условий. Как по мне выполнить все задачи ивента вообще плевая задача. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 833
[GST_1]
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 144 публикации

 

Надеюсь что говорю культурно. Здесь приводились ответы разработчиков прямо противоположного содержания. Какой тут можно сделать вывод? 

  Тот который я озвучивал в этой ветке С 19 ЯНВАРЯ - что информационное сопровождение ивента КРАЙНЕ НЕУДОВЛЕТВОРИТЕЛЬНОЕ. И почти на всех этапах были косяки, баги, непонятки, откровенный бардак и неразбериха.

  

   Я догадываюсь о причинах вашего непонимания моей позиции. Попробую прояснить.

Есть 2 группы людей. 1я - поняла еще со старта что ивент будет продолжаться 4 недели. Ну примерно 4. Может 3,5, может 4,5, может дольше, если бы не набрали 5кк, но НЕ МЕНЬШЕ. Терзала ради этого разрабов, выдергивала из них случайные сливы инфы мелькающие в случайных сообщениях, спорили между собой, а так ли это. Устроители ивента крайне неохотно отвечали на эти вопросы, или не отвечали вовсе (как выяснилось постфактум "что бы сохранить интригу")

   И Есть 2я группа людей. Увидевших условием окончание ивента 5млн. То что это условие НЕ ЕДИНСТВЕННОЕ - они не увидели, не поняли. У них есть свои вполне резонные аргументы "Надо было писать на главной", "Мы не обязаны лазить по форумам" и т.п. И они по своему правы.

 

   А весь холивар загорается когда 2я группа приходит на форум и начинает скандировать что их обманули. 1я возмущается и говорит что их не обманули, а они поленились уточнить правила (да, для этого нужно было зайти на форум, поискать, поспрашивать - НО ЭТО БЫЛО ВОЗМОЖНО). Потому что 1й группе просто обидно что они потратили на это время и силы а 2я не стала заморачиваться, а теперь вайнят. И тогда 2я группа почему-то начинает обвинять 1ю в лизоблюдстве, отстаивании косорукости писавших правила, обзывает адептами ВГ и прочими гадостями.

 

   Вот и всё. Я как относящийся к условной 1й группе - не защищаю ВГ, не говорю что правила ивента были написаны чётко и понятно, не говорю что его проведение было безупречным. Более того я десятки раз говорил и о бардаке, и о не информировании, и о игнорировании архиважных вопросов по регламенту, и о откровенных багах - типа врубающегося вручную рубильником х3, и о спорности идеи с добавлением к шкале 3,5 млн. Т.е. критиковал проведение ивента гораздо больше, раньше, предметней и конструктивней чем 99% хейтеров забежавших сюда на 200ю страницу с воплем "Отдайте марбл! Вы меня обманули! Картошка каквсигда!"

    Но это ничуть не запрещает мне отстаивать свою позицию, что те кто хотел разобраться со сроками проведения ивента МОГ ЭТО СДЕЛАТЬ НАЧИНАЯ С ЕГО СТАРТА - С 18 ЯНВАРЯ. А раз не сделал.... Ну увы... тут можно спорить до бесконечности - виноват ли он сам по причине своей лени и безалаберности или во всём виноваты устроители, которые должны были прописать сроки более чётко в главной новости.

 

Как-то так...

Я достаточно подробно объяснил свою позицию?

Изменено пользователем vikingVS
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
50
[RUCHP]
Бета-тестер
226 публикаций

 

Согласен, что новость и исполнение не на уровне, тех же ,например, самолётов. Но ограничение по  общему количеству жемчужин-неправильно.

Изначально проскакивало, что независимо от количества жемчуга, который лишь стимулировал активность, проект будет идти или 4 недели или до 185.

 

Как было вечером 35-40, так и есть. Про счётчик я вам уже рассказывал, даже разработчики признавали, что в некотором случае была возможна накрутка жемчуга.

Когда до вас дойдёт, что общее количество жемчуга не так важно и по сути выполняет только одну функцию - повышение онлайна и активизацию играющих. Всё.

Ну а почему ограничение неправильно? Ведь мы как бы собираем жемчужины на "реставрацию" крейсера.

Тут много что проскакивало. Я например не играю в кораблики сейчас. Пока тут там весело что мне как то и не хочется.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 385 публикаций

 

Значит у нас с Вами разные понятия равных условий. Как по мне выполнить все задачи ивента вообще плевая задача. 

 

Я не про сложность задач, а про временной отрезок на эти задачи. Если количество максимальных жемчужин расчитано на 4 недели, то это должно быть минимум 4 недели, а там уж кто сколько смог. Был бы вариант этого проекта - "Кто первый наберет на кораблик", допустим 1000 человек, тогда да, кто первый, тот и молодец. А вайнить сейчас на то, что по любому дадут кораблик всем, но не мне вчера - смешно. Кошмар, проект продлили, правила поменяли - я обманут. :amazed: Даже если еще продлят проект, я не расстроюсь, у меня нет для этого причин, потому что кораблик дадут все-равно.:honoring:
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
60 публикаций

Ну а почему ограничение неправильно? Ведь мы как бы собираем жемчужины на "реставрацию" крейсера.

Тут много что проскакивало. Я например не играю в кораблики сейчас. Пока тут там весело что мне как то и не хочется.

 

 

Дело каждого, не играешь - не получишь. 

Вот только в последний день акции опять начнутся скулежжж и недовольства) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
432
[COAP]
Участник
1 020 публикаций
9 897 боёв

Ну а почему ограничение неправильно? Ведь мы как бы собираем жемчужины на "реставрацию" крейсера.

Тут много что проскакивало. Я например не играю в кораблики сейчас. Пока тут там весело что мне как то и не хочется.

 

ответьте мне на вопрос который я задавал джону

 

 

Обычно акции всякие заканчиваются часов в 9 утра по Москве, когда у меня 15 часов дня и я тоже представьте себе не успеваю.

 

ну вот и ответьте... привязываться к 5лямам справедливо? вы уже играете после работы, я еще нет, т.к. на работе, а кто-то только проснулся и идет на работу... как привязка к 5 лямам соблюдет равенство для всех?... и вот вы отошли от количества жемчуга и пришли к конкретному времени... 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
770 публикаций
1 859 боёв

 

Обычно акции всякие заканчиваются часов в 9 утра по Москве, когда у меня 15 часов дня и я тоже представьте себе не успеваю.

 

ну вот и ответьте... привязываться к 5лямам справедливо? вы уже играете после работы, я еще нет, т.к. на работе, а кто-то только проснулся и идет на работу... как привязка к 5 лямам соблюдет равенство для всех?... и вот вы отошли от количества жемчуга и пришли к конкретному времени...

Да Господи, что ж тут сложного. Говорю же В последний день акции обычно я не играю, когда западная часть страны режется во всю, т.е. я тоже время пропускаю.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
432
[COAP]
Участник
1 020 публикаций
9 897 боёв

Да Господи, что ж тут сложного. Говорю же В последний день акции обычно я не играю, когда западная часть страны режется во всю, т.е. я тоже время пропускаю.

 

а как определить последний день?  а если вам не хватает только одного еженедельного задания? а вы приходите с работе а все.. поезд ушел... вы спокойно так себе скажете - ну и ладно... ?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7
[URAL-]
Участник
17 публикаций
21 756 боёв

Проект в принципе хороший мне понравилось.

Но исполнение как всегда :-(

И осадок нехороший остался.

В принципе я ничего не потерял жемчужины на корабль остались но всё равно в душе немного обидно ощущение того что тебя не сильно но все же есть:

-последние 2 дня усиленно (в ущерб другим делам играл) - напрасно ;

-потратил 6 жемчужин на малые сундуки (думаю что напрасно так бы скорее всего можно было открыть 3 больших и 2 малых) теперь смогу только 2 больших открыть;

- постоянно следил за ходом проекта (тоже можно было не заморачиваться)

и т.д. и т.п.

Короче сделали уравниловку кто старался получил корабль (правда на 2 недели позже чем рассчитывал) кто не старался всё равно получил.

Могли бы в таком случае корабль просто так раздать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 333
[SPLAV]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 078 публикаций
22 127 боёв

 

слышали про уксус и халяву? тут тот же принцип.... вам на ровном месте дали ШАНС получить хоть что-то не платя за это.... что не так... и вообще это лотерея.... не гарантия что в сундуке обязательно что-то будет, а ШАНС что что-то будет....

 

Эммммм есть нюанс  - набивание жемчужин - это потраченное в этой игре время. Умные разработчики, устраивая такие акции, стараются делать так, чтобы от проведенного в игре времени у человека остались хорошие воспоминания. другие - делают так как сделали сейчас. Ибо сундок пустой и сундук с 20 40 флажками на - 10% ремонта корабля или на ускорение тушения пожара - отличаются очень слабо по степени полезности. Но от флажков, хотя бы не бомбит. 

 P.S. В тех же самолетах я жетоны набивал каждый день - это было реально фаново - хотя изначально думал, что набью прем самолет и на самолеты забью. Но - по факту все новогодние праздники провел в них. А тут - ну нет смысла до конца задания делать - ибо набиваемые  жемчужины тупо сгорают. Смысл на их набивание время тратить, когда попутно заканчивается в танках марафон, и начинается еще один.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 325 публикаций

 

А то, что условия следует полностью расписывать в новостях это Вы считает не целесообразным надо полагать?

 

Нечего было расписывать. Вы что, на полном серьёзе считаете, что надо было написать "Ивент завершится, когда игроки соберут 5кк жемчужин, но если это произойдёт раньше, чем через 4 недели, мы его, наверное, продлим. А может и не продлим, посмотрим как дело пойдёт". Лол.

Вообще это отдельный разговор, и как бы он не отменяет тот факт, что любую информацию нужно анализировать и думать над ней. Что вайнеры делать категорически отказались. Я ж говорю, я не за разработчиков, я против глупости игроков.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
50
[RUCHP]
Бета-тестер
226 публикаций

  Тот который я озвучивал в этой ветке С 19 ЯНВАРЯ - что информационное сопровождение ивента КРАЙНЕ НЕУДОВЛЕТВОРИТЕЛЬНОЕ. И почти на всех этапах были косяки, баги, непонятки, откровенный бардак и неразбериха.

  

   Я догадываюсь о причинах вашего непонимания моей позиции. Попробую прояснить.

Есть 2 группы людей. 1я - поняла еще со старта что ивент будет продолжаться 4 недели. Ну примерно 4. Может 3,5, может 4,5, может дольше, если бы не набрали 5кк, но НЕ МЕНЬШЕ. Терзала ради этого разрабов, выдергивала из них случайные сливы инфы мелькающие в случайных сообщениях, спорили между собой, а так ли это. Устроители ивента крайне неохотно отвечали на эти вопросы, или не отвечали вовсе (как выяснилось постфактум "что бы сохранить интригу")

   И Есть 2я группа людей. Увидевших условием окончание ивента 5млн. То что это условие НЕ ЕДИНСТВЕННОЕ - они не увидели, не поняли. У них есть свои вполне резонные аргументы "Надо было писать на главной", "Мы не обязаны лазить по форумам" и т.п. И они по своему правы.

 

   А весь холивар загорается когда 2я группа приходит на форум и начинает скандировать что их обманули. 1я возмущается и говорит что их не обманули, а они поленились уточнить правила (да, для этого нужно было зайти на форум, поискать, поспрашивать - НО ЭТО БЫЛО ВОЗМОЖНО). Потому что 1й группе просто обидно что они потратили на это время и силы а 2я не стала заморачиваться, а теперь вайнят. И тогда 2я группа почему-то начинает обвинять 1ю в лизоблюдстве, отстаивании косорукости писавших правила, обзывает адептами ВГ и прочими гадостями.

 

   Вот и всё. Я как относящийся к условной 1й группе - не защищаю ВГ, не говорю что правила ивента были написаны чётко и понятно, не говорю что его проведение было безупречным. Более того я десятки раз говорил и о бардаке, и о не информировании, и о игнорировании архиважных вопросов по регламенту, и о откровенных багах - типа врубающегося вручную рубильником х3, и о спорности идеи с добавлением к шкале 3,5 млн. Т.е. критиковал проведение ивента гораздо больше, раньше, предметней и конструктивней чем 99% хейтеров забежавших сюда на 200ю страницу с воплем "Отдайте марбл! Вы меня обманули! Картошка каквсигда!"

    Но это ничуть не запрещает мне отстаивать свою позицию, что те кто хотел разобраться со сроками проведения ивента МОГ ЭТО СДЕЛАТЬ НАЧИНАЯ С ЕГО СТАРТА - С 18 ЯНВАРЯ. А раз не сделал.... Ну увы... тут можно спорить до бесконечности - виноват ли он сам по причине своей лени и безалаберности или во всём виноваты устроители, которые должны были прописать сроки более чётко в главной новости.

 

Как-то так...

Я достаточно подробно объяснил свою позицию?

Так теперь спокойно и без эмоций излагаю свою позицию. У 1-й группы людей из-за ПРОТИВОРЕЧИВЫХ заявлений разработчиков сложилось ЛОЖНОЕ представление что они "смогли в правила". И разработчики поддерживали эту "ИНТРИГУ". И когда приходит на Форум 2-я группа людей которая хочет что бы разработчики им показали где они были неправы выходит 1-я группа людей с лозунгом "ВЫ НЕ СМОГЛИ В ПРАВИЛА". И всячески свою позицию защищая приводя аргументы удобные для их позиции.

Вот как-то так

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
432
[COAP]
Участник
1 020 публикаций
9 897 боёв

 

ну как уже говорилось. задания не сложные и особо напрягаться не надо.... по большей части задания сами выполнялись в процессе игры... т.е. в процессе получения удовольствия... а это уже неьзя называть  потраченным времением

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
50
[RUCHP]
Бета-тестер
226 публикаций

ответьте мне на вопрос который я задавал джону

 

 

ну вот и ответьте... привязываться к 5лямам справедливо? вы уже играете после работы, я еще нет, т.к. на работе, а кто-то только проснулся и идет на работу... как привязка к 5 лямам соблюдет равенство для всех?... и вот вы отошли от количества жемчуга и пришли к конкретному времени... 

 

Представьте себе справедливо. Я играю в одно с Вами время и в понедельник вечером все выполнил.  

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
432
[COAP]
Участник
1 020 публикаций
9 897 боёв

Так теперь спокойно и без эмоций излагаю свою позицию. У 1-й группы людей из-за ПРОТИВОРЕЧИВЫХ заявлений разработчиков сложилось ЛОЖНОЕ представление что они "смогли в правила". И разработчики поддерживали эту "ИНТРИГУ". И когда приходит на Форум 2-я группа людей которая хочет что бы разработчики им показали где они были неправы выходит 1-я группа людей с лозунгом "ВЫ НЕ СМОГЛИ В ПРАВИЛА". И всячески свою позицию защищая приводя аргументы удобные для их позиции.

Вот как-то так

 

а почему вы с ходу записываете что 1 группа сложила ЛОЖНОЕ представление.. вам же не раз и не два показывали пруфы от разрабов?...  я что то не догоняю совсем.. т.е. вы хотите сказать что 2-я группа истинно правы,. а первая - неправы? вот так, категорично? как в анекдоте? пункт№1 - я всегда прав. пункт №2 - если я не прав, смотрите пункт №1?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×