Перейти к содержимому
del32358027

Пустой фидбек

В этой теме 68 комментариев

Рекомендуемые комментарии

19 037
Участник
27 048 публикаций

У нас тут игровые навыки, там боевые. И тут и там они приводили к победе/поражению в зависимости от знаний и умения их использовать.

 

Понимаете, не все так просто, поверьте на слово. Тут много других факторов, которые не воспроизвести в игре(два я уже указал):

- Холод

- Голод

- Усталость

- Снабжение едой и боеприпасами

...............

 Нет в БД не участвовал.

 Спасибо!

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 751
[OMSK]
Старший бета-тестер, Коллекционер
13 076 публикаций
22 967 боёв

Соглашусь что игра постепенно стала для меня "уже не торт", РБ 500 боёв и 5 ранг потолок с рулеткой просто устал. Хотел Могами с 155мм, как разнообразие в РБ, так нерфят навык, желание докачивать его отпало. Нерфы, балансировки, а онлайн 30-40к и не выше.

Вчера допивая *** после работы и играя, авики с 5-ыми перками разрывающие новичков очень увлекающее зрелище.

Сама по себе задумка кораблей очень и очень даже, но вот реализация.

Моё мнение: План на будущее - это низкоуровневые корабли для набора и увеличение(привлечение) новых игроков.

 

Это видно по экономике, спокойно играя до 6-ого уровня, дальше плати.

Ну не до 6, до 8 включительно можно играть совсем без доната. А вот дальше засада. Да и походу дальше и делать там нечего. Я лично пока нашёл для себя такой стиль игры, оставил Фусо, Омаху, Куму, Луиса, Арканзаса, Емдена для фана и заработка. Позднаю дзен на Норке. И качаю Амаги на Нагато, который тоже оставлю. Стараюсь играть в отряде с друзьями, так веселее.  Ну а больше я в этой игре ничего не вижу. Но ведь блин! Я эту игру так долго ждал! Надеюсь что всё таки будет в будущем она ещё интереснее и не скатиться в утиль. И да, такой облом с Могами.... Тож его хотел с весёлыми фугасоплюйками, да видно не судьба.

Изменено пользователем Linegiv63

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 029 публикаций

так и форум уже не тот.. но за него хоть платить не надо и он саморазвивающийся/самодеградирующий..

а вот с игрой как то некрасиво получилось..

 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
691
[NEMO]
Бета-тестер
368 публикаций
9 770 боёв

Я считаю так, разрабы видимо просто недополучают денег с проекта. Вы посмотрите какие корабли пострадали от нерфа перков, а пострадали все фановые корабли, на которых можно не только весело играть, но и фармить серебро без ПА. Теперь тоже можно будет на них фармить, но менеее продуктивно. Не удивлюсь если следущим понерфят Фусо. А вообще нерфы задрали, если честно, разрабы занимаются тем, что никто не просит, а то чтотигроки просят игнорируется.

Изменено пользователем Chickenkiller
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
8 460 публикаций
12 997 боёв

У нас тут игровые навыки, там боевые. И тут и там они приводили к победе/поражению в зависимости от знаний и умения их использовать.

Нет в БД не участвовал.

Форумные воители такие воители.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
916 публикаций

Поверьте, я не хочу всего и сразу.

Такого не будет, как бы ты не хотел. ))

Но ведь, чего-то не хватает, что бы зацепить и подсадить.

 

Вот, ты поймал самую суть. Или мы "зажрались".

Скорее, мы сильно переросли те самые 12+

Похоже разрабом пора вводить второй ограничитель - по типу верхнего лимита: -30 (-25).

Может на АТ и набирали дядек, чтобы был реал опыт для создания атмосферности, чтоб был прокачан скилл общения и умения изложить свои мысли. Но сейчас, когда в достаточной степени эти результаты достигнуты, игра возвращается к своим первоначальным ограничениям, тем самым 12+. Когда Губка Боб еще не забыт, а Друзья еще не досмотрены, когда аниме на грани коротенькой юбочки вполне достаточно для растущего либидо. Это игра для тех, кто выклянчит у папы с мамой штукарь на флажки, а на днюху всем классом насобирают на Тирпица.

Похоже, что мы не зажрались, а выросли из штанишек игры. Нам хочется большего, а это за гранью перспектив разработки. Вот и наводится туман на конкретные вопросы, все будет, кттс.

Но это не мешает играть, тогда и столько - сколько не напрягает. Хотел попробовать рб - попробовал, в прошлом сезоне, играя по 20-30 боев в неделю, дошел до 5 ранга. Больше не успел, сезон закончился. В последнем сезоне уже нет интереса, а проходить через этот содом еще раз - нет желания. Насобир жемчуг на кораблик и ушел в танки, собирать дамаг на 4202. Не парюсь за игру вообще, и жить легче, и не пригорает.

От такой игры, конечно, статка никакая. Ну, только представьте, вчера за набивку в танках овер 80к урона всего 3 победы при 20 сливах. Давно забил на свои 54 пп, больше 50 и ладно. Хотя полюбому танк в коллекцию интереснее получить, а статка... ну она просто циферка. В самолетах та же фигня, релизные 59 пп, обтешные 56 пп, сейчас даже не знаю... Захожу опыт фармить свободный на день рождения самолетов, его за 1ю победу на самолете дают, когда с 1го раза собьешь зведу, когда с 5го. Да, в общем пофиг, главное свободка - 2к и даже 4к свободки за одну победу весьма руляет.

Так и до корабликов дошла очередь, я теперь больше на форуме играю, чем в клиенте.

Удачи! Не заморачивайтесь, ирл важнее пикселей.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
454
[-ASG-]
Участник
356 публикаций

я рад что не только тигр но и форум постепенно начинают прозревать, что дело не только в обещаниях разработчиков а приоритетность нововведений так же немаловажны как и их качество.

я честно очень хотел бы вернутся в игру в которую не играю с сентября прошлого года, но читая каждый раз форум понимаю что ничего не изменилось:

 

игроки: может вместо премов полезные изменения по интерфейсу запилить?

игроки оптимисты: все отлично, больше премов вводить надо

 

игроки: напишу ка я фидбек....

игроки оптимисты: задолбали со своим нытьем

 

игроки: вы тут обещали единую вселенную хоть частично по ресурсам голда или опыт (пусть хоть с понижающим коэф мы согласны)

разработчики: мы думали, мы думаем, мы будем думать

игроки: когда же вы наконец придумаете? и будете делать, а потом доделывать....

 

игроки: разработчики пожалуйста сделайте по просьбам игроков наиболее критичные вещи в ближайших патчах, а то онлайн слабоват и люди уходят из проекта

игроки оптимисты: онлайн растет

разработчики: разработка по утвержденному плану идет...

пс. согласно плану "пофиг" где предусмотрено все и никаких неожиданностей?

 

игроки: форум стала интереснее чем игра

игроки оптимисты: просто ты не смог в игру, я вот когда играю.... (пошло измерение статки)

игроки: когда же ты играешь если у тебя постов в разы больше чем боев?

 

 

 

 

не изменилось НИЧЕГО

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
53
[NEMO]
Участник
62 публикации
14 184 боя

Лично меня достали бесконечные нерфы, нет никакой мотивации идти по ветке развития. Кораблей на которых приятно играть можно по пальцам пересчитать и все они до 6 лвл. Чем старше корабль тем более унылый на нем геймплей. Баланса нет, как может в среднем корабль 5 уровня или даже 3 уровня (например омаха и сент луис) набивать дамажки больше чем 9ые? Я привык получать с каждым уровнем более совершенную технику, а тут все наоборот. Например, вчера саб октавиан написал, что с зао нужно поработать, снова. Т.е одного нерфа ему мало оказалось. Ну и зачем мне качаться к нему? Зачем мне вообще стремиться к 10? Если в танках режут, то хоть аккуратно, не так горит, а тут просто нечто. Что сделали с могами?! Лучший кр превратился в помойку - вот это ребаланс. Но не волнуйтесь, если он будет плох его апнут, патча через 3. Интерес к игре угасает, если в следующем патче будет опять тележка нерфа и глобальных изменений в ттх , то думаю мое терпение кончится. Из игры не уйду, буду кататься под *** на 5 лвл, прем техника и аккаунт для этого нужны не будут.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Бета-тестер, Коллекционер
1 245 публикаций
2 188 боёв

А я вижу одну нехорошую тенденцию, поворот в сторону танковых граблей: приведение всех кораблей к общему знаменателю-чуть выбивается? Порежем. Отстаёт? Дадим дымы. Очень опасаюсь, что в скором времени корабли будут отличаться только внешним видом и названием...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
916 публикаций

я рад что не только тигр но и форум постепенно начинают прозревать, что дело не только в обещаниях разработчиков а приоритетность нововведений так же немаловажны как и их качество.

 

игроки: форум стала интереснее чем игра

игроки оптимисты: просто ты не смог в игру, я вот когда играю.... (пошло измерение статки)

игроки: когда же ты играешь если у тебя постов в разы больше чем боев?

 

не изменилось НИЧЕГО

Согласен практически со всем, кроме последнего. Изменилось, форум изменился, и очень сильно.

Посмотрите на темы в фидбэке - реально серьезных вопросв почти не поднимается, народ устал и свалил во флудилку. Так, иногда выстрелит ктото из старой гвардии, даже читать интересно. А в основной массе темы не ушли далеко от 'где мой арпеджо'... Уже ловишь себя на том, что просто не хочется отвечать в ту или иную тему, чтоб ее не апнуть.

И, похоже, это устраивает администрацию... сами знаете, где найти разработчика легче всего на форуме - в цветной теме. И, несмотря на то, что они среди нас, мы ничего не знаем о проекте. Не считать же серьезным сливом инфы, что больше всего просили подлодки и погоду... На все конкурсы с постулатом - потом введем в игру - ни одного вменяемого ответа на вопрос когда. На сбор фидбэка в лучшем случае 'посмотрим/проверим', а дальше тишина.

Только не вспоминай те про рубикон )))

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
14 076 публикаций

Они и будут как танки, только в профиль! (Сколько же , можно было говорить на обт? ). Потому,  что в саму игру изначально заложен тот же механизм, тот же принцип самой игры что и в танки. Они как близняшки. Следовательно и все остальное пойдёт по тому же пути развития

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
916 публикаций

Очень опасаюсь, что в скором времени корабли будут отличаться только внешним видом и названием...

 

Так нам же объяснили в видео о планах на 2016, что визуальная модель не соответствует дамаг модели.

Поэтому внешний вид всего лишь шкурка на куске брони, которая походу является бруском ))))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
890
[PUMBA]
Бета-тестер, Коллекционер
1 826 публикаций
11 784 боя

Да уж, грядущие правки перков и некоторых кораблей,мягко говоря, не радуют. На 10 лвле и так черти что творится (баланса нет,имбомидвеи,торпедные супы от отрядов из Шимок, и кучи высокоуровневых нубов) ну да ладно. Зачем править то, что работало? Зачем кардинально менять геймплей десятка кораблей? Где нерф международного аэропорта Мидвей (обещаный пол-года назад)? Реактивы ему убрали и чуток понизили хп торпов это хорошо, но что с бобрами? Какого ляда пачка бобров сносит 20к с Монтаны? Не многовато ли? Я понимаю что это просто тест пока что,но перспектива развития проекта не радует, ибо проект , развивающийся на нытье нубов,становится все менее привлекательным.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Бета-тестер, Коллекционер
1 245 публикаций
2 188 боёв

 

Так нам же объяснили в видео о планах на 2016, что визуальная модель не соответствует дамаг модели.

Поэтому внешний вид всего лишь шкурка на куске брони, которая походу является бруском ))))

 

Речь не об этом, я об обезличивании кораблей, у каждого была, или есть изюминка, её и убирают, чтоб не выбивались ни в какую сторону.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 130 публикаций
12 994 боя

Ну вот, не хватило вам навыков. Был бы Кутузов прямой вероятно затащили бы.

 

Да мне то пофигу, я как раб был на ЛК 6 где 8-ки, и как раз ракокутузова, торговавшего цитаделью, завалил на 5 минуте игры....

Просто причём тут навыки и баланс. Баланс должен изначально давать равные возможности, а уж дальше кто сильней. Заявления типа если бы напряглись то можно и затащить, это не для рандома....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 562
[RA-V]
Старший бета-тестер, Коллекционер
8 831 публикация
29 288 боёв

 

Игра, ради игры, к сожалению, уже не привлекает. Этого ждёшь от какого-то кораблика, но пока до него дойдёшь, он тоже становится серым, обычным и непривлекательным.

 

Вот  к  примеру  не  играл  я  еще  на  Магами,  то  есть  после  нерфа  перков,  мне  сравнить  будет  не  с  чем,  ну  и  как  следствие буду  придумывать  стиль  игры  с  нуля.

Пока  есть  желание  играть,  можно  двигаться  по  ветке, как только  пропадает,  недельку  отдыха,  пару -  тройку  книг,  банька  с друзьями,  шашлычки  на  природе Иииии...... Ты  готов  к  новому  сезону  РБ,  дикому  балансировщику, ЦА из   отдела  морепродуктов, ПРОВЕРЕНО!!!:teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 333 публикации

А я вижу одну нехорошую тенденцию, поворот в сторону танковых граблей: приведение всех кораблей к общему знаменателю-чуть выбивается? Порежем. Отстаёт? Дадим дымы. Очень опасаюсь, что в скором времени корабли будут отличаться только внешним видом и названием...

 

Уравниловка и "стандартизация" кораблей с пересмотром навыков командира реально изменит игру. В таком случае необходимо сразу пересмотреть и баланс по уровням в случайных боях, т.е. разбег сделать не 2 уровня, а один.

К примеру - как может та же стандартизированная Омаха с ее хп и уроном ГК противостоять тому же Йорку с его хп, дамагом и дальностью. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
966 публикаций

Вводят слишком много кораблей за реальные деньги и слишком мало и медленно вводят новых интересных фри-ту-плейных вещей. Погода и деревья --  вещь конечно неплохая, но ими сыт не будешь. А по-настоящему вкусных идей очень-очень мало. Сейчас только и перетряхают баланс старых кораблей. 

 

P.S. Попробовали бы вводить новые ветки не целиком, а частично. Ну скажем сначало, с 1 ур. по 3 ур. или с 1 ур. по 5 ур., а чуть позже остальные части ветки. Лично мне такой вариант кажется очень интересным.

Изменено пользователем starik_evlampiy
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 898
[WGFUN]
Участник
14 571 публикация
2 437 боёв

P.S. Попробовали бы вводить новые ветки не целиком, а частично. Ну скажем сначало, с 1 ур. по 3 ур. или с 1 ур. по 5 ур., а чуть позже остальные части ветки. Лично мне такой вариант кажется очень интересным.

Почему бы и нет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×