16 161 [SK] lDKDl Участник, Старший бета-тестер 21 374 публикации 13 922 боя Жалоба #61 Опубликовано: 14 мар 2016, 11:06:32 Все перечисленные Вами вопросы - из разряда "когда вы запилите фичу X". На такие вопросы мы отвечаем, публикуя бюллетени разработки, которые освещают ближайшее большое обновление. Еще иногда мы "сливаем" более отдаленные планы, когда это возможно. Нежелание отвечать на вопросы вроде Ваших в 99% продиктовано следующим сценарием: даже если фича запланирована и мы внутри студии знаем номер версии, ее могут: а). срезать из-за качества/производительности и перенести на другую версию; б). срезать, потому что станет понятно, что фичу надо менять; в). срезать, потому что возникнет "пожарная" ситуация или будут скорректированы приоритеты; г). отложить, потому что не успели...и так далее. Иными словами, мы стараемся говорить о тех нововведениях, в которых мы уверены. По конкретно Вашим вопросам: 1. Голда - ничего нового сообщить мы не можем, кроме все того же "будет", что озвучивал наш продюсер здесь же, на форуме. 2. Файлы - сообщал несколько раз о прогрессе, вот последний ответ. Версию можно назвать будет только когда новая структура клиента будет протестирована на ST и даст положительные результаты. Ну, то есть можно и сейчас, но смысл в недостоверной информации невелик. 3. Это пока неизвестно. Разумеется, Вам, как пользователю, ответы "мы это сделаем скоро" или "посмотрим" видятся очень расплывчатыми. И это справедливо. Однако такие ответы Вы получаете в том числе и из-за самой сути своих вопросов - "я хочу видеть в игре это, давайте расскажите мне когда вы это сделаете". А потом еще и негодуете, когда Вам не предоставляют закрытую либо непроверенную информацию. А можно конкретные озвучить: 1. Тимкил торпедный - подвижек ноль, ответов ноль. Мою тему без никаких нарушений с примерами и даже с предложением как исправить ситуацию просто стерли. 2. Баланс - Весь форум завален, ответов ноль, РЛС проблему не решает на средних уровнях - ответов ноль 3. Про нежелательный мод ответ получил в л/с сижу молчу, хочу верить что это правда. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 751 anonym_inhf9pCCgbQm Участник 3 066 публикаций Жалоба #62 Опубликовано: 14 мар 2016, 11:07:34 Я вообще не делаю работу КМ-ов (как и они не делают мою). Круг моих обязанностей не ограничивается супертестом (и я этому очень рад, не хотелось бы терять связь с игроками). Как у нас распределены обязанности и налажена работа, кто где отвечает, флудит или "тушит" - это, простите, наше внутреннее дело. Филипп, вот по делу - за что скрыта тема Да не судим я буду......или "разработчики, поиграйте в СВОЮ игру" ? Ведь там нет откровенного хейтерства, флуда или явных нарушений ПФ. И вместо того, чтобы зайти туда, и написать ответ по-существу, ее просто спрятали. Только ведь шила в мешке не утаишь, на месте одной скрытой вылезет 10 новых, а недовольство растет, онлайн падает. Понятно, что этот пост можно спокойно расценить как "обсуждение" со всеми вытекающими, но правда дороже. 8 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 124 [RPZDN] Novosib79 Участник 7 644 публикации 15 682 боя Жалоба #63 Опубликовано: 14 мар 2016, 11:09:02 А мне кажется что всё равно это прикольно что разработчики вообще с нами общаются на разные темы, у меня хоть и не большой опыт таких игр, но нигде не видел что бы так тесно был налажен контакт с пользователем. 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
730 [PEPE] rei_III Старший бета-тестер 1 167 публикаций Жалоба #64 Опубликовано: 14 мар 2016, 11:09:30 Ниодного комментария в темах про торпедные супы. Избирательная слепота? Просто смешно. Люди хотят видеть что на их запросы есть реакция. Сказки типа пишите фидбек несерьезны, никто не верит в них. За то есть ГОРЯЧИЕ темы, но они старательно игнорятся(мне так кажется), это просто вымораживает. Спасибо за внимание 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
123 anonym_KYEynl1IVSLc Участник 418 публикаций Жалоба #65 Опубликовано: 14 мар 2016, 11:09:41 Я вообще не делаю работу КМ-ов (как и они не делают мою). Круг моих обязанностей не ограничивается супертестом (и я этому очень рад, не хотелось бы терять связь с игроками). Как у нас распределены обязанности и налажена работа, кто где отвечает, флудит или "тушит" - это, простите, наше внутреннее дело. ну блин, Фил. отвечать в этой теме не работа КМов? ты не опять ли за них тут "тушишь"? 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
730 [PEPE] rei_III Старший бета-тестер 1 167 публикаций Жалоба #66 Опубликовано: 14 мар 2016, 11:15:35 (изменено) У нас на форуме вообще есть КМ которые занимаются фидбеками и горящими темами, или только флуд, хомячки и отстраненные темы? Я щитаю должно быть наоборот. Флуд и без км-ов хорошо идет, а вот проблемы игрового характера почему-то не обсуждаются Изменено 14 мар 2016, 11:16:06 пользователем rei_III Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
43 809 [LESTA] Shrimpbowl Участник 8 963 публикации 5 705 боёв Жалоба #67 Опубликовано: 14 мар 2016, 11:16:00 Вот кстати да, от Октавиана, от Вальтера и ВеллДана пользы в разы больше, чем от официальных КМов. Лиса вообще непонятно зачем тут присутствует, кроме бессмысленного флуда в бессмысленных темах ничего не производит, ну и кэпом иногда подрабатывает. КМы в текущем виде вызывают только раздражение своей бесполезностью, особенно на фоне серьезнейших проблем в проекте. Форум чистят модераторы, ответы дают разработчики - а что делают КМы?.. Ну да, а я предпочитаю есть курицу, а не рыбу, поэтому теперь буду всем говорить, что от курицы в разы больше пользы. Это несколько узкий взгляд на вопрос, уважаемый. У каждого есть своя специализация. Я специализируюсь на игровых вопросах, особенно на сложных. Могу донести что-то, на что нет времени у разработчиков. Лиса специализируется на общении, на, не побоюсь сказать, здоровье комьюнити. И это она делает так, как надо. Вы приходите на форум за информацией по острым проблемам игры - Вам лучше смогу я ответить. Но Вы - не единственный. Для огромного числа игроков форум - это место социализации, общения. В том числе и для флуда. Но им это нравится, а у нас в команде есть человек, который может наладить приятное общение. Это во-первых. Во-вторых, по всем крупным событиям в игре вся команда работает с вопросами и комментариями пользователей вне зависимости от специализации. Мы готовимся, составляем списки возможных вопросов и так далее - тут специализация уже не так важна, скорее нужно вовремя узнать то, что требуется и ответить. На любой официальной площадке. Когда выходили крупные обновления, я ни разу не помню, чтобы разработчики на форуме изображали партизанов. Наоборот, работали, активно и если надо - до глубокой ночи. В-третьих, Вы не видите всей работы (впрочем тут я понимаю, Вам, как пользователю, и не нужно это). Однако кто-то вообще-то должен организовывать волонтеров. Составлять отчеты по фидбекам, собирать самые горячие темы и т.д. Не вся работа КМ-ов и причастных (тех, кто активно пишет на форуме) состоит из общения. В общем, я все-таки надеюсь на Ваше понимание, уважаемый Norand_Snow 12 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
12 257 Jluca Альфа-тестер, Коллекционер, Старший альфа-тестер 8 400 публикаций 1 232 боя Жалоба #68 Опубликовано: 14 мар 2016, 11:20:01 Ниодного комментария в темах про торпедные супы. Избирательная слепота? Просто смешно. Люди хотят видеть что на их запросы есть реакция. Сказки типа пишите фидбек несерьезны, никто не верит в них. За то есть ГОРЯЧИЕ темы, но они старательно игнорятся(мне так кажется), это просто вымораживает. Спасибо за внимание Вы правы, есть проблема некоторой коммуникации. Нам она тоже не нравится местами. Хочется еще ближе быть с вами (и да... не только в игровых темах). Мы постараемся в ближайшее время скорректировать некоторые моменты и скорость реакции на то, что вас больше всего беспокоит. В данном случае, ваши замечания и пожелания не остались без внимания и мы, я в частности, прислушаемся к ним. 10 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
532 anonym_7IgyJkGClikZ Участник 356 публикаций Жалоба #69 Опубликовано: 14 мар 2016, 11:20:13 В догонку к списку вещей, которые доллжны быть в релизе - клановый функционал. В КОМАНДНОЙ игре. Хотябы подпись к нику в игре и кланы на сайте. Ответ КТТС не катит, как делать всякую фигню типа арпеджио и озвучки к ней, так пожалуйста. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 751 anonym_inhf9pCCgbQm Участник 3 066 публикаций Жалоба #70 Опубликовано: 14 мар 2016, 11:20:21 Во-вторых, по всем крупным событиям в игре вся команда работает с вопросами и комментариями пользователей вне зависимости от специализации. Мы готовимся, составляем списки возможных вопросов и так далее - тут специализация уже не так важна, скорее нужно вовремя узнать то, что требуется и ответить. На любой официальной площадке. Когда выходили крупные обновления, я ни разу не помню, чтобы разработчики на форуме изображали партизанов. Наоборот, работали, активно и если надо - до глубокой ночи. Да лааадно. Помните патч, где у крейсеров резко пропали цитадели? Помните, когда он вышел? А я вот помню - в пятницу. И все (ВСЕ!!) выходные до понедельника пользователи бомбили форум без единого комментария от разработчиков. 11 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
88 anonym_orUDmJhF2uYI Участник 240 публикаций Жалоба #71 Опубликовано: 14 мар 2016, 11:23:07 Ну да, а я предпочитаю есть курицу, а не рыбу, поэтому теперь буду всем говорить, что от курицы в разы больше пользы. Это несколько узкий взгляд на вопрос, уважаемый. У каждого есть своя специализация. Я специализируюсь на игровых вопросах, особенно на сложных. Могу донести что-то, на что нет времени у разработчиков. Лиса специализируется на общении, на, не побоюсь сказать, здоровье комьюнити. И это она делает так, как надо. Вы приходите на форум за информацией по острым проблемам игры - Вам лучше смогу я ответить. Но Вы - не единственный. Для огромного числа игроков форум - это место социализации, общения. В том числе и для флуда. Но им это нравится, а у нас в команде есть человек, который может наладить приятное общение. Это во-первых. Во-вторых, по всем крупным событиям в игре вся команда работает с вопросами и комментариями пользователей вне зависимости от специализации. Мы готовимся, составляем списки возможных вопросов и так далее - тут специализация уже не так важна, скорее нужно вовремя узнать то, что требуется и ответить. На любой официальной площадке. Когда выходили крупные обновления, я ни разу не помню, чтобы разработчики на форуме изображали партизанов. Наоборот, работали, активно и если надо - до глубокой ночи. В-третьих, Вы не видите всей работы (впрочем тут я понимаю, Вам, как пользователю, и не нужно это). Однако кто-то вообще-то должен организовывать волонтеров. Составлять отчеты по фидбекам, собирать самые горячие темы и т.д. Не вся работа КМ-ов и причастных (тех, кто активно пишет на форуме) состоит из общения. В общем, я все-таки надеюсь на Ваше понимание, уважаемый Norand_Snow Круговая порука выходит) все друг друга защищают! Все просто отлично работают, аж и наказать некого! Почему только в игре столько проблем (которые, кстати, практически не решаются или решаются ну очень медленно)? Почему падает онлайн? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
398 [HATE] TruuueMojo13 Участник 704 публикации 7 901 бой Жалоба #72 Опубликовано: 14 мар 2016, 11:25:00 Пусть меня заклюют сейчас, но скажу- разработчики реагируют на острые моменты. Понятно, что проблемы есть, но, надеюсь, они будут преодолены. И да, я не мечу в группу сторонников администрации- просто начинает немного утомлять непрерывный ной. Неужели непонятно, что проблема ЭМ не может быть решена удобным образом за пару дней? Если что, я тоже выступаю за ограничение количества этих имб в командах (: 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
19 030 nevic Участник 27 048 публикаций Жалоба #73 Опубликовано: 14 мар 2016, 11:28:21 Салют! Что тут творится! Спокойно господа, спокойно! Не надо так, если вы еще вспомните и(не дай Бог), начнете высказывать претензии персонально. Для чего? Енот, извини, я понимаю цель твоего поста и степень негодования, но не понимаю точки приложения. Честно. Давайте, расскажите мне про то, как я не общаюсь по делу Уже нельзя зайти прокомментировать понравившуюся тему Как в той шутке: "но стоило мне один раз...". Филипп, "один раз не ..." Среди полезных сообщений от разработчиков 95% 90% принадлежат Саб_Октавиану. От остальных вижу в большенстве случаев бесполезный флуд. А Фил - красавчик, уже много раз разруливал в темах с вайном, всегда разбирался в ситуациях, чётко всё объяснял и успокаивал форумчан. Отношусь к нему с большим уважением и доверием. upd от Киндли/Интроверта ещё бывает полезная инфа. upd2 чуть про Веллдана не забыл. А мне нравится. Я как "безответственный" и бесполезный "фидбетчик", могу только "флудить". Sub_Octavian (14 Мар 2016 - 14:01) писал: Я вообще не делаю работу КМ-ов (как и они не делают мою). Круг моих обязанностей не ограничивается супертестом (и я этому очень рад, не хотелось бы терять связь с игроками). Как у нас распределены обязанности и налажена работа, кто где отвечает, флудит или "тушит" - это, простите, наше внутреннее дело. Слова правильные, результат не очень(я про "патч" если что). Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
927 Ml_serzant Бета-тестер 2 339 публикаций 2 469 боёв Жалоба #74 Опубликовано: 14 мар 2016, 11:28:36 Минусы это хорошо, заслужил видимо. Вопросы критикующие это тоже хорошо. Только чего то правда двуличная какая то: 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 426 lergvot Старший бета-тестер 10 000 публикаций 6 260 боёв Жалоба #75 Опубликовано: 14 мар 2016, 11:29:57 Кстати говоря, я все еще жду от вас ответа в теме "Лидеры форума в марте". Мне так и не объяснили почему случайные люди с 6 единицами кармы и 0 полезных постов в списке, а старшие бета-тестеры с 200+ кармой в него не попали. В той теме ответили, и всем кому надо ЛФ выдали. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
601 RenamedUser_33982670 Старший альфа-тестер 469 публикаций Жалоба #76 Опубликовано: 14 мар 2016, 11:30:24 Ну да, а я предпочитаю есть курицу, а не рыбу, поэтому теперь буду всем говорить, что от курицы в разы больше пользы. Это несколько узкий взгляд на вопрос, уважаемый. У каждого есть своя специализация. Я специализируюсь на игровых вопросах, особенно на сложных. Могу донести что-то, на что нет времени у разработчиков. Лиса специализируется на общении, на, не побоюсь сказать, здоровье комьюнити. И это она делает так, как надо. Вы приходите на форум за информацией по острым проблемам игры - Вам лучше смогу я ответить. Но Вы - не единственный. Для огромного числа игроков форум - это место социализации, общения. В том числе и для флуда. Но им это нравится, а у нас в команде есть человек, который может наладить приятное общение. Это во-первых. Во-вторых, по всем крупным событиям в игре вся команда работает с вопросами и комментариями пользователей вне зависимости от специализации. Мы готовимся, составляем списки возможных вопросов и так далее - тут специализация уже не так важна, скорее нужно вовремя узнать то, что требуется и ответить. На любой официальной площадке. Когда выходили крупные обновления, я ни разу не помню, чтобы разработчики на форуме изображали партизанов. Наоборот, работали, активно и если надо - до глубокой ночи. В-третьих, Вы не видите всей работы (впрочем тут я понимаю, Вам, как пользователю, и не нужно это). Однако кто-то вообще-то должен организовывать волонтеров. Составлять отчеты по фидбекам, собирать самые горячие темы и т.д. Не вся работа КМ-ов и причастных (тех, кто активно пишет на форуме) состоит из общения. В общем, я все-таки надеюсь на Ваше понимание, уважаемый Norand_Snow Окей, принимается. Тогда повторю уже высказанное здесь предложение - как то разграничить хотя бы цветом КМов и Разработчиков. Единая цветовая гамма закономерно рождает представление о едином уровне осведомленности и сфере обязанностей. 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
430 [COAP] Warrior_Max Участник 1 020 публикаций 10 520 боёв Жалоба #77 Опубликовано: 14 мар 2016, 11:30:53 Вы правы, есть проблема некоторой коммуникации. Нам она тоже не нравится местами. Хочется еще ближе быть с вами (и да... не только в игровых темах). Мы постараемся в ближайшее время скорректировать некоторые моменты и скорость реакции на то, что вас больше всего беспокоит. В данном случае, ваши замечания и пожелания не остались без внимания и мы, я в частности, прислушаемся к ним. было очень неплохо...и я думаю (наверняка не только я)что нужна большая информативность от Вас.... если на форуме стоит вайн по поводу. ну к примеру, беспредела эсминцев на 9-10 уровне, то наверное стоит хоть как то проинформировать форумчан... что нас услышали, информация прорабатывается, ответ будет дан в ближайшее время... чтобы у нас была уверенность,что нас не игнорируют... еще с проекта Р говорили и Вы сами признали что информативность была мягко говоря не очень..... так вот.... информативность по основным проблемам в игре - мягко говоря не очень. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
43 809 [LESTA] Shrimpbowl Участник 8 963 публикации 5 705 боёв Жалоба #78 Опубликовано: 14 мар 2016, 11:32:14 Секундочку. Начнем. 1. Единый аккаунт. Общая экономика Чьи слова? Мои или ваши? Я хочу это видеть или вы декларируете? Вы декларируете. Так где же тогда общая голда? Не можете реализовать - так и скажите честно. Поворчим, но поймем. 2. Игра в релизе? В релизе с сентября 2015. Зачем вы выпустили ее в релиз без файловой оптимизации? Нет оптимизации - это не релиз для обычного пользователя. Это тест. 3. По поводу матчмейкера - как можно было выпустить игру в релиз, если ваш матчмейкер не может корректно работать со взводами? Так может не релиз все-таки в игре, а тест? Тогда и много бы вопросов отпали. А по сути - опять не дали четкого ответа. Опять не смогли. 1. Аккаунт единый - выполнено. Общая экономика - согласен, в данный момент премиумное имущество не объединено. К сожалению, когда это декларировалось, люди, которые занимались позиционированием, не вполне представляли всех возможных трудностей и нюансов. А мы прекрасно понимаем, что должны соответствовать тем обещаниям. Но вот при всем желании, не могу я или любой отдельно взятый сотрудник разрешить этот вопрос. Поэтому остается только "КТТС-ить". 2. Игра не обладает совершенной файловой оптимизацией, но она работоспособна, оперируется и поддерживается компанией. Это - релиз. То, что в ней есть много места для улучшения (не только же оптимизацию нужно развивать, но и сам игровой процесс дорабатывать), релиз в общем-то не отменяет. 3. По-видимому, можно было, раз выпустили. И я не думаю, что во всем списке проблем, которые беспокоят игроков, баланс отрядов попадет хотя бы в топ-5. Хотя на топ-10, наверное, шансы есть. Уважаемый K0RTESS, если Вас не устраивают мои ответы, приношу извинения. Но в рамках такого общения, боюсь, "четкость" повысить не смогу. А можно конкретные озвучить: 1. Тимкил торпедный - подвижек ноль, ответов ноль. Мою тему без никаких нарушений с примерами и даже с предложением как исправить ситуацию просто стерли. 2. Баланс - Весь форум завален, ответов ноль, РЛС проблему не решает на средних уровнях - ответов ноль 3. Про нежелательный мод ответ получил в л/с сижу молчу, хочу верить что это правда. 1. Ответы были, многократно. Я не могу бегать и в каждой теме писать, о том, что систему борьбы с неспортивным поведением мы хотим существенно улучшить. Но вообще, когда работа будет близка к завершению, думаю, сделаем отдельную статейку про это, заодно и мысли игроков соберем. 2. "Весь форум завален" - во-первых, не показатель. Во-вторых, отвечал в "Вопросах разработчикам" про баланс ЭМ. Вы пропустили. Извините, но см пункт 1. 3. То же самое. Все, что можно было озвучить, озвучил. Филипп, вот по делу - за что скрыта тема Да не судим я буду......или "разработчики, поиграйте в СВОЮ игру" ? Ведь там нет откровенного хейтерства, флуда или явных нарушений ПФ. И вместо того, чтобы зайти туда, и написать ответ по-существу, ее просто спрятали. Только ведь шила в мешке не утаишь, на месте одной скрытой вылезет 10 новых, а недовольство растет, онлайн падает. Понятно, что этот пост можно спокойно расценить как "обсуждение" со всеми вытекающими, но правда дороже. Вы серьезно считаете, что мы должны обсуждение других игр в ключе "все сделали плохо, уйду туда-то" оставлять и поддерживать? На своем официальном ресурсе? Если бы там не было фразы про другую игру, не думаю, что тему бы закрыли. 12 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 318 [MSF] Popeye_MS Бета-тестер кланов 2 761 публикация 29 384 боя Жалоба #79 Опубликовано: 14 мар 2016, 11:33:25 Вы правы, есть проблема некоторой коммуникации. Нам она тоже не нравится местами. Хочется еще ближе быть с вами (и да... не только в игровых темах). Мы постараемся в ближайшее время скорректировать некоторые моменты и скорость реакции на то, что вас больше всего беспокоит. В данном случае, ваши замечания и пожелания не остались без внимания и мы, я в частности, прислушаемся к ним. Добрый день. Тема поднятая ЕНОТОМ и меня раздражает как пользователя. Бесполезность форума доведена до абсолюта (личное мнение, но не единичное). При отсутствии полезных игровых тем , появление не игровых тем вызывает только острое отторжение. Может с начала научимся общаться о игре и наладим адекватный контакт, а уже потом о весне-лете-зиме-машинах-днях- и тд и тп общаться? 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
43 809 [LESTA] Shrimpbowl Участник 8 963 публикации 5 705 боёв Жалоба #80 Опубликовано: 14 мар 2016, 11:34:19 Да лааадно. Помните патч, где у крейсеров резко пропали цитадели? Помните, когда он вышел? А я вот помню - в пятницу. И все (ВСЕ!!) выходные до понедельника пользователи бомбили форум без единого комментария от разработчиков. Именно поэтому релизы в пятницу - к беде Было некрасиво, согласен. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию