3 640 Oleg83tt Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер 12 936 публикаций Жалоба #121 Опубликовано: 19 мар 2016, 13:15:55 Забыл, а что на счет нежелательных модов? Будет ли решена эта проблема? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 776 onik63 Участник 14 735 публикаций 13 253 боя Жалоба #122 Опубликовано: 19 мар 2016, 13:16:18 Отличная мысль - озадачить гендиректора ещё и лидерами форума Мы твое резюме отправим . Будешь вожаком нашей стаи . Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 025 anonym_s5YWBFG3m9Ws Участник 1 807 публикаций Жалоба #123 Опубликовано: 19 мар 2016, 13:20:32 Обрати внимание, что я не концентрировал внимание на конкретном функционале. Вот например мне не нужна мини-карта с показаниями, где кто светился (остаточный засвет). Мне не нужны БС (ХП) в ушах команд. Мне не нужны моды на прицелы, как и тот самый мод. Мне не нужны круги засвета. Мне не нужны другие пиктограммы кораблей. И тд. У меня 2 экрана и часы на руках.....зачем они мне еще и в порту....(кому-то нужны) Про склад я высказывался - уныло вышло. Про БС и восстановление (в принципе держал в голове примерное количество, которое можно будет отхилить в зависимости от урона). Для меня не проблема. Вы пытаетесь конкретизировать на этих вещах. но каждый игрок требует, что-то под себя и удобное себе, а игроков много. Что именно "требует под себя"? Есть опыт танкового собрата - там часы наиболее часто используемый мод, статистика есть по пользователям т.о. Вам не нравится - не включаете в настройках. Фича элементарная и не требующая большого человека-часов на реализацию. Не хотели делать по какой-то странной философской концепции карабально "кораблинетанки"(с) Ещё раз повторю - мы не говорим о реализации спорных фич. которые не отключить и которые могут или мешать части игрокам или затратны на производство в коде. Этот мод сделали те же самые люди, что и ёжик в тумане, таймер захвата базы. И это не мододелы, а сами разработчики в факультативном порядке. Тебе просто дали попробовать будущую фичу в качестве мода. И что? Что это меняет? В танках это стандартный мод, 100лет в обед ... тем более часы отключаемыми сделали (что правильно) - в чём там проблема была в тесрировании? Вот этого маленького мода "часы в порту"? Да в жизни не поверю - слишком малый функционал. Особенно если учесть сколько ресурсов тратятится на разрабтку борьбы с нежелательным модом и на всякие капслоки в названиях. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 535 [COOP] Margaret02 Участник 3 724 публикации 26 112 боёв Жалоба #124 Опубликовано: 19 мар 2016, 13:21:33 Прочитала сообшения игроков, моё мнение, очень мало толкопых Лидров фурума, которых от чистого сердца можно их назвать таковыми! Мало встречаю интересных тем от них, а на вопрос новичков, есть даже троли! Я за то, чтобы Лидеров форума выбирали жёстче, только достойных!! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
53 anonym_st78ywULRal4 Участник 52 публикации Жалоба #125 Опубликовано: 19 мар 2016, 13:23:41 Вот не хочется грубостей. Вы ИМХО ничего не поняли из того что я писал. Во первых - согласно Огилви - реклама плохого товара ускоряет его рыночный провал. Во вторых - если вы легко можете публично *** чужую работу своими птичками, то хочется поинтересоваться - зачем вы тут, и что вы делаете в своей жизни так хорошо, что позволяет вам Публично гадить другим на голову? В третьих - напишите пожалуйста Публично, а по сравнению с какими ММО, Кораблики засранный птичками аэроплан по вашему мнению и по каким критериям они лучше? 1 А у вас что взлет идет? Уверены? 2 Здесь я потому что интересуюсь кораблями и тематика игры мне интересна. Но реализация игры как техническая так и гейм-дизайнерская оставляет желать лучшего. А хорошо я делаю свою работу, причем если я сделаю ее плохо, то буду общаться с заказчиком напрямую, а не через КМ, ГМ и тд., и вряд ли получу вознаграждение за потраченное время и силы. 3 Речь шла не о сравнении с другими играми, а о постоянно возникающих проблемах в игре и вашей неспособности их решить. 5 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
461 sotij Бета-тестер 823 публикации 3 127 боёв Жалоба #126 Опубликовано: 19 мар 2016, 13:25:06 Вот не хочется грубостей. Вы ИМХО ничего не поняли из того что я писал. Во первых - согласно Огилви - реклама плохого товара ускоряет его рыночный провал. Во вторых - если вы легко можете публично *** чужую работу своими птичками, то хочется поинтересоваться - зачем вы тут, и что вы делаете в своей жизни так хорошо, что позволяет вам Публично гадить другим на голову? В третьих - напишите пожалуйста Публично, а по сравнению с какими ММО, Кораблики засранный птичками аэроплан по вашему мнению и по каким критериям они лучше? Ой-вей. Решили искупаться в болоте? Нырнуть в выгребную яму? Пытаетесь что то доказать и объяснить на форуме? Да вы оптимист, однако. Никому ничего вы тут не объясните и не докажите. Хоть распните себя, как Христос - всем интересно на форуме только кукарекать про себя любимого и свои мысли, а не слушать кого - либо. Зря с Олимпа спустились, зря. И огонь людям не принесете, как Прометей, и печень склюют. Только не посланцы Зевса, а эти же самые люди. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
563 Drevnee_Zlo Старший альфа-тестер, Бета-тестер, Коллекционер 1 245 публикаций 2 188 боёв Жалоба #127 Опубликовано: 19 мар 2016, 13:26:21 Ребят, давайте без откровенного хамства. Можно же себя в руках немного держать! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
461 sotij Бета-тестер 823 публикации 3 127 боёв Жалоба #128 Опубликовано: 19 мар 2016, 13:28:00 1 Но реализация игры как техническая так и гейм-дизайнерская оставляет желать лучшего. А хорошо я делаю свою работу, причем если я сделаю ее плохо, то буду общаться с заказчиком напрямую, а не через КМ, ГМ и тд., и вряд ли получу вознаграждение за потраченное время и силы. Во - типичный представитель хомо ферус - человек дикий. Специалист во всем, профи. И в технической стороне игры, и в гейм-дизайнерстве. И хочет, чтоб с ним общался директор напрямую. 24 часа в сутки. Он же "заказчик". Сам еще небось в школу ходит... 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 574 [LGG] mal_h Разработчик 727 публикаций 14 033 боя Жалоба #129 Опубликовано: 19 мар 2016, 13:28:40 Ничего себе, главный разработчик мне ответил =) Но если пороги высокие то должны быть предупреждающие таблички что бы пассажиры не спотыкались, если низкие дверные проёмы там тоже должно быть об этом указано. (отсылка к информативности) Вспомнил старый советский анекдот: финн приехавший на выходные на своей машине в Ленинград проезжая лужу попал в скрытую в ней большую яму а разнес в дребезг подвеску, чуть не погибнув. Когда приехал инспектор ГАИ финн стал ему жаловаться "как так? вы бы хоть лужу оградили маленькими красными флажками чтоб люди были предупреждены". Инспектор ГАИ сурово рыгнул на него перегаром и сказал " а ты когда границу проезжал, БОЛЬШОЙ красный флаг ВИДЕЛ??? " Ты на загрузке игры видел номер версии 0.5.3 ??? Цифра ноль о чем говорит? )))))))))))))) Этого достаточно? Если пассажир жмёт какую-то кнопку должна происходить очевидная вещь. И очевидные вещи не должны усложняться сложными алгоритмами и последовательностями. (отсылка к интерфейсу порта в частности процессу подготовки корабля к бою) ну да... ты хоть понимаешь что на уровне таких рекомендаций можно сделать? чтоб открыть аварийный выход в полете достаточно нажать "какую то" кнопку и "произойдет очевидная вещь" - все умрут от взрывной декомпрессии? Дело в том что давление снаружи самолета и внутри на такой высоте существенно отличается друг от друга. Именно по этому не возможно обеспечить постоянство давления в кабине самолета и у людей при взлете и посадке часто болит голова и закладывает уши особенно при насморке и простуде из включения систем надувающих и сдувающих давление внутри фюзеляжа. Аварийный выход не должен быть завален вещами и в случае надобности быстро открываться. (отсылка к окну подтверждения выхода из игры) есть нюансы - к примеру кто определять должен надобность и по каким критериям? Ну и естественно в салоне должна поддерживаться нормальная температура и давление. (отсылка к производительности интерфейса, на моём калькуляторе всё работает как-то вяло, да и в боях мерцают, не только у меня, значки) Нормальная это какая? про давление я тебе писал - нормального его в самолете быть не может никак. кому то жарко кому то холодно - как быть? Чтоб работал на твоем калькуляторе нужно упростить игровую логику проекта к примеру для всех пользователей? То есть если тебе холодно - надо верняком всем в самолете сделать чтоб они потели? В самолётах никогда не летал но по моему всё из выше перечисленного должно быть в любом самолёте и в супер эконом и в бизнес. Тебе повезло - ты не знаешь что стоимость полета в эконом классе и бизнес классе - различается от 5 до 10 раз. И даже в бизнес классе нет и половины этого. А все перечисленное есть возможно ( тут я пасс никогда не довелось пользоваться) лишь в заказных бизнес джетах , цена полета в которых исчисляется 6 значными цифрами. И то думаю до форточек в иллюминаторах и там дело не дошло. Самолёт это в первую очередь средство доставки, и салон не самая важная часть, важнее кабина пилота и его эргономика. То есть пассажиров можно навалом в кузов? Первый Аэробус 320 поступивший в Россию разбился в ПЕРВОМ полете по причине удобной но не безопасной эргономики отключения автопилота. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
395 anonym_e7q2UETc4JKI Участник 377 публикаций Жалоба #130 Опубликовано: 19 мар 2016, 13:28:47 Я думаю, что у всех игроков, хоть сколько-то активных, есть предложения по улучшению тех или иных аспектов игры. Многие выражают свои идеи на форуме, но даже если идея вполне дельная, скорее всего она откладывается в ящик с названием "к реализации в 100500 очередь". Уважаемые разработчики или КМ, если вы увидите эту тему, напишите прямым текстом, что игрок должен сделать, чтобы идея, высказанная им, имела хоть сколько-то высокий приоритет к реализации. В определённой мере я Вас поддерживаю. Лично у меня складывается мнение, (и я не раз уже его писал), что команда разработчиков как будто не заинтересована в развитии своего собственного проекта. И я абсолютно согласен с Вами в том, что предложения игроков на форуме относительно улучшения игры, внедрения более зрелищных спецэффектов, озвучки, интерфейса и т. п., попросту игнорируются, хотя многие из предложений весьма улучшили бы игру. Причём заметно, что нововведения в игре делаются как-то нехотя, будто из-под палки. И сейчас игра попросту застряла на месте - никаких улучшений в ней за последнее время я не заметил. Добавлю, что все предложения по улучшению игры, которые я писал на форуме в разделе "предложения" - так и остались без внимания. (вполне вероятно, что разработчики даже и не заглядывают в тот раздел) К большому сожалению, я могу сказать Вам на собственном опыте, что наладить конструктивный диалог с разработчиками крайне сложно (а зачастую попросту невозможно). Они как правило ответят Вам заезженной фразой: "мы работаем над этим", либо: "ваше предложение сейчас не в приоритете". Очень жаль, но это так. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #131 Опубликовано: 19 мар 2016, 13:30:03 А как же буддизм? Буддисты и навалять могут: Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 574 [LGG] mal_h Разработчик 727 публикаций 14 033 боя Жалоба #132 Опубликовано: 19 мар 2016, 13:31:15 Вот про лидеров форума, вы зря написали. Заминусят же . Тыперь о важном. Вам нужны будут толковые ребята. А на данный момент в ЛФ может попасть любой. Я хочу сказать , что необходимо пересмотреть условия для получения звания "ЛФ". Сейчас они слишком простые. А потом уже , двигаться в том направлении, которое вы обозначили. Или назначить старших лидеров форума. И наделить их полномочиями,о которых вы пишете. да, согласен. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 733 [DNO] datoo Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер 7 412 публикации 12 328 боёв Жалоба #133 Опубликовано: 19 мар 2016, 13:32:53 да, согласен. Малик прошу просмотреть предложение по повышению онлайна, оно вам отправлено в личные сообщения. И если возможно комментарий по этому поводу. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 776 onik63 Участник 14 735 публикаций 13 253 боя Жалоба #134 Опубликовано: 19 мар 2016, 13:33:44 Прочитала сообшения игроков, моё мнение, очень мало толкопых Лидров фурума, которых от чистого сердца можно их назвать таковыми! Мало встречаю интересных тем от них, а на вопрос новичков, есть даже троли! Я за то, чтобы Лидеров форума выбирали жёстче, только достойных!! Полностью согласен. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
589 [FOGFL] EEE75 Старший бета-тестер 881 публикация 14 305 боёв Жалоба #135 Опубликовано: 19 мар 2016, 13:34:16 ... Во первых - согласно Огилви - реклама плохого товара ускоряет его рыночный провал. ... Извините, не могу удержаться. Именно поэтому не рекламируете Корабли?? =)) Я, как среднестатистический гражданин, не видел рекламы от слова совсем. Может она конечно где то и есть. Но про Танки мне реклама попадается, а про корабли - нет. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #136 Опубликовано: 19 мар 2016, 13:35:57 Извините, не могу удержаться. Именно поэтому не рекламируете Корабли?? =)) Я, как среднестатистический гражданин, не видел рекламы от слова совсем. Может она конечно где то и есть. Но про Танки мне реклама попадается, а про корабли - нет. Корабельная реклама есть, её много. Не так, как танков, но всё же. На популярных наших ресурсах и на западных. Всё есть. периодически. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 217 anonym_RXU6IJEDQ6Wo Участник 1 162 публикации Жалоба #137 Опубликовано: 19 мар 2016, 13:37:14 <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Spoiler</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=2017595" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>mal_h (19 Мар 2016 - 11:26) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> <p>аналогия хорошая, никого при этом обижать не хочется. Люди же из интереса к игре предлагают. Я некоторые предложения когда читаю, прямо зависаю...хочется написать подробно почему предлагается неприемлемое, вредное если не сказать другое. А потом начнешь писать и вдруг понимаешь, что не поймет человек про что ему говорят, и только бесится будет, что тут демонстрируют некоторые. Я вот аналогию с технологией "оранжевой революции" счас на форуме наблюдаю. Когда существующие реально в обществе проблемы искусственно раздуваются и вводят общество не в режим созидания для решения этих проблем, а в режим интенсивного самоуничтожения. Всегда конечно есть центры "этого ***". Тут выделяются две группы людей, одна с Украины, а одна из России.</p> <p>Они - терминальны.</p> <p>Им ничего не надо ни до кого донести, им нужно разрушение. Не знаю за деньги трудятся или из любви к разрушению... Как правило с низким скилом форума но большой энергией и похожей риторикой на близнецов твинков.</p> <p> Это надо видеть и понимать. И разрушают сообщество игровое проекта, не они сами по себе, а через завод и самоуничтожение эмоциональных людей поддающихся накрутке и тупой манипуляции. По этому нам трудно - надо понять, кто есть кто. С кем стоит говорить, а с кем -нет. По этому в волнах негативных эмоций это трудно сделать а иногда бесполезно. Когда форумный майдан достигает определенного градуса, любой полезный диалог превращается в бойню. Кто будет жертвой? Скорее все сама конструктивная часть коммьюнити. Собственно ни какие КМ, ни разработчики - как ни старайся ничего с этим поделать не смогут. Только те кому действительно нравится игра, те кто трезво понимает что происходит и может отличить терминатора от самострела, помогут вернуть форум к полю общения из территории загаженного майдана.</p> <p> Я бы правда вашу аналогию сместил из "борща"в сторону - самолетостроения. Игра по сложности - самолет как минимум. А советы пассажиров даже с большим налетом - ценны, но не всегда применимы. Мы готовы слушать, думать, говорить и объяснять. Но без вашей помощи я не могу отделить пассажиров от ***ов с поясом шахида. Это можете сделать только вы сами. Еще хочу сказать спасибо Зло, за большой труд в создании видоса про "как развивался проект Корабли от версии к версии" и порекомендовать его всем к просмотру: https://www.youtube.com/watch?v=dFOJeueeWcw Там видна наша работа и то как развивается проект. Понимающие - поймут.</p> <p> </p> <div style="padding:10px 0 10px 0;font-size:10px;">08:31 Добавлено спустя 4 минуты</div> <p> </p> <p>ЦПП у нас общее с танками и самолетами. Аудитория - действительно миллионная. С остальными проектами - много миллионная. </p> <p>Возможно что ЦПП - общее, это плохо. Сейчас делаем изменения в сторону выделения проекту Корабли группы прямо закрепленных людей. А то проблемы новых релизов смежных проектов парализуют работу с игроками.</p> </div> </div> </div> </div> </div> </div> Давайте без аналогий майдана обойдемся в будущем. Надеюсь вы понимаете... Спасибо. 5 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 898 [WGFUN] del32358027 Участник 14 571 публикация 2 437 боёв Жалоба #138 Опубликовано: 19 мар 2016, 13:37:26 Что именно "требует под себя"? Есть опыт танкового собрата - там часы наиболее часто используемый мод, статистика есть по пользователям т.о. Вам не нравится - не включаете в настройках. Фича элементарная и не требующая большого человека-часов на реализацию. Не хотели делать по какой-то странной философской концепции карабально "кораблинетанки"(с) Ещё раз повторю - мы не говорим о реализации спорных фич. которые не отключить и которые могут или мешать части игрокам или затратны на производство в коде. И что? Что это меняет? В танках это стандартный мод, 100лет в обед ... тем более часы отключаемыми сделали (что правильно) - в чём там проблема была в тесрировании? Вот этого маленького мода "часы в порту"? Да в жизни не поверю - слишком малый функционал. Особенно если учесть сколько ресурсов тратятится на разрабтку борьбы с нежелательным модом и на всякие капслоки в названиях. Да, что ты к этим бедным часам привязался? )) Я например не видел необходимости в этих часах....от слова совсем. Вот например АЛЬТ был гораздо важнее. Быстрые команды были очень важны. Связь важна. А не сколько времени у тебя в порту при условии, что ты играешь в оконном режиме (утрирую). Вот скажите фичи которые для Вас важны в игре, кроме нормального склада и полоски БС. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 574 [LGG] mal_h Разработчик 727 публикаций 14 033 боя Жалоба #139 Опубликовано: 19 мар 2016, 13:38:24 Ой-вей. Решили искупаться в болоте? Нырнуть в выгребную яму? Пытаетесь что то доказать и объяснить на форуме? Да вы оптимист, однако. Никому ничего вы тут не объясните и не докажите. Хоть распните себя, как Христос - всем интересно на форуме только кукарекать про себя любимого и свои мысли, а не слушать кого - либо. Зря с Олимпа спустились, зря. И огонь людям не принесете, как Прометей, и печень склюют. Только не посланцы Зевса, а эти же самые люди. не сильно, но люди меняются. я не идеалист - но пишу тем кто способен понять, таких тут тоже много. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
589 [FOGFL] EEE75 Старший бета-тестер 881 публикация 14 305 боёв Жалоба #140 Опубликовано: 19 мар 2016, 13:39:44 Корабельная реклама есть, её много. Не так, как танков, но всё же. На популярных наших ресурсах и на западных. Всё есть. периодически. Может не в тех сегментах, раз я, среднестатистический гражданин, ее не видел? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию