Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_vvQ8Yiyr6kOI

USS Mahan (DD-364) - американский эсминец VII уровня. [0.6.0.x]

USS Mahan (DD-364)  

921 пользователь проголосовал

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 689 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник, Коллекционер
3 289 публикаций
2 657 боёв

Из того, что я видел, Киев очень часто доживает до конца боя, успевая за это время очень хорошо пожечь и принести пользу команде. Кроме того, Киев безболезненно для себя притягивает много "холостых" залпов, которые иначе достались бы союзникам. Маханы часто в топ попадают, но Маханы (имхо) очень зависимы от команды и не могут вести игру в одиночку, в отличие от японских и советских коллег.

 

Вот.Вот именно то что надо было понять давно.Киев хорош как соло боец,для соло настрела,но как именно ЭСМИНЕЦ для КОМАНДЫ он малополезен,махан же мало что может сделать в соло,но с НОРМАЛЬНОЙ командой-это имба.А в рб  на высоких рангах иногда появляется какое-никакое взаимодействие именно команды.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 821 публикация

Киев, конечно, тоже мишень, но хоть быстрая. А Махан, всего в 1,5 короче Колорадо, высокий, медленный и светится как новогодняя елка.

Это Пенсакола светится как новогодняя елка - хорош жаловаться :bajan:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
79 публикаций

Не знаю, поверите ли, плюнул, купил стоковый Мицуки, начал качать прямо в РБ - дело пошло как по маслу! ))))) После Махана не нарадуюсь ))))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
733 публикации

Из того, что я видел, Киев очень часто доживает до конца боя, успевая за это время очень хорошо пожечь и принести пользу команде. Кроме того, Киев безболезненно для себя притягивает много "холостых" залпов, которые иначе достались бы союзникам. Маханы часто в топ попадают, но Маханы (имхо) очень зависимы от команды и не могут вести игру в одиночку, в отличие от японских и советских коллег.

 

Основная задача эсминцев захват и удержание точек и амеры + Блискавица убивают на точках все живое.

Дальше идут советы которые убивают япов и могут попробовать забрать амеров, лучше справляются с крейсерами.

Ну и далее японцы которые выше 10 ранга корм для остальных, так как в Гк они не могут и следовательно пользы на точках приносят мало.

 

Не знаю, поверите ли, плюнул, купил стоковый Мицуки, начал качать прямо в РБ - дело пошло как по маслу! ))))) После Махана не нарадуюсь ))))

 

Скорее всео просто с командой везет. До какого ранга удалось пройти на япе?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 289 публикаций
2 657 боёв

 

Основная задача эсминцев захват и удержание точек и амеры + Блискавица убивают на точках все живое.

Дальше идут советы которые убивают япов и могут попробовать забрать амеров, лучше справляются с крейсерами.

Ну и далее японцы которые выше 10 ранга корм для остальных, так как в Гк они не могут и следовательно пользы на точках приносят мало.

 

 

Скорее всео просто с командой везет. До какого ранга удалось пройти на япе?

 

Судя по тому,что стата его скрыта-это батя игры на 1 ранге.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
79 публикаций

 

Судя по тому,что стата его скрыта-это батя игры на 1 ранге.

 

Я кого-то унизил, или может какие-то у меня "понты" были? Чем заслужил такое отношение? Думал, что здесь общение получше, чем в игре. Ну ок, будьте здоровы на своем "среднем уровне 4,7".

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
130
[SYDA]
Старший бета-тестер
372 публикации
10 831 бой

 

Я кого-то унизил, или может какие-то у меня "понты" были? Чем заслужил такое отношение? Думал, что здесь общение получше, чем в игре. Ну ок, будьте здоровы на своем "среднем уровне 4,7".

Статку то, открой, а то как то не честно получается, не так ли? 

По поводу митсуки - я до 11 на Молотове в основном дошёл. И что дальше? Это же не значит, что на нём изи 1 ранг берётся.

3 дня сидел на 11 ранге в качельках. Решил, что хватит это терпеть. Взял махана. Точнее, пришлось продать пенсу (орлик изучен), брать махана и сажать на него кепа с Бенсона. Что сказать, бени тащили в прошлом сезоне, в этом тащут маханы. Все + теже самые. Просто чуть похуже бени, а так - один в один. И, как грится, понеслась!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
323 публикации

Что посоветует сообщество по поводу того, как играть на Махане после Фаррагута?

 

На предыдущем сжигал все живое, бил быстрыми торпами, 7,1 видимость после Мицуки конечно давала о себе знать, но привык. Точки брал - в общем море фана.

 

Тут уже не знаю - 7,9 км видимость, орудия те же. Атака торпедами с расстояния более 7 км - это редкая удача, так что топовые торпеды не решают, тем более учитывая скоростью и ту же альфу.

 

В чем тогда фишка Махана по сравнению с Фарой?

Изменено пользователем anonym_6iHZq6hH9vFN

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 289 публикаций
2 657 боёв

Что посоветует сообщество по поводу того, как играть на Махане после Фаррагута?

 

На предыдущем сжигал все живое, бил быстрыми торпами, 7,1 видимость после Мицуки конечно давала о себе знать, но привык. Точки брал - в общем море фана.

 

Тут уже не знаю - 7,9 км видимость, орудия те же. Атака торпедами с расстояния более 7 км - это редкая удача, так что топовые торпеды не решают, тем более учитывая скоростью и ту же альфу.

 

В чем тогда фишка Махана по сравнению с Фарой?

 

Топовые торпеды оч сильно решают
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 969
Старший альфа-тестер, Коллекционер
15 871 публикация

Что посоветует сообщество по поводу того, как играть на Махане после Фаррагута?

 

На предыдущем сжигал все живое, бил быстрыми торпами, 7,1 видимость после Мицуки конечно давала о себе знать, но привык. Точки брал - в общем море фана.

 

Тут уже не знаю - 7,9 км видимость, орудия те же. Атака торпедами с расстояния более 7 км - это редкая удача, так что топовые торпеды не решают, тем более учитывая скоростью и ту же альфу.

 

В чем тогда фишка Махана по сравнению с Фарой?

Он просто лучше) вот и вся фишка) и кстати к-во ХП тоже решает)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 969
Старший альфа-тестер, Коллекционер
15 871 публикация

 

Я кого-то унизил, или может какие-то у меня "понты" были? Чем заслужил такое отношение? Думал, что здесь общение получше, чем в игре. Ну ок, будьте здоровы на своем "среднем уровне 4,7".

 

по моим наблюдениям япы в РБ не тянут, кроме Мин козла по началу) не могут они в ГК)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 240
[SB-B]
Участник, Коллекционер
9 651 публикация
23 521 бой

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2336755" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Fellow (15 Июн 2016 - 22:14) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

 

<p>Основная задача эсминцев захват и удержание точек и амеры + Блискавица убивают на точках все живое.</p>

 

<p>Дальше идут советы которые убивают япов и могут попробовать забрать амеров, лучше справляются с крейсерами.</p>

 

<p>Ну и далее японцы которые выше 10 ранга корм для остальных, так как в Гк они не могут и следовательно пользы на точках приносят мало.</p>

 

<p> </p>

 

<p> </p>

Скорее всео просто с командой везет. До какого ранга удалось пройти на япе?</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>Киев убивает всё что попадается ему под ГК.</p>

<p>Причём без разницы кто...</p>

<p>Яповские эсмы просто корм, Махан и Блиска несколько сложнее (больше потеря ХП), но результат тот же.</p>

<p>А насчёт захвата и удержания... Для этого в команде есть япы, амеры и блиска. <img src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)" alt=":)" height="32"></p>

<p>Киев ходит за их спинами и анн***ирует засветившихся.</p>

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
323 публикации

 

Топовые торпеды оч сильно решают

 

Cпасибо за отзывы вам и DFDMN. Значит бум ждать, пока он у меня будет топовый и он у меня зайдет )
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 386
Участник, Коллекционер, Старший бета-тестер
4 029 публикаций
19 445 боёв

 

по моим наблюдениям япы в РБ не тянут, кроме Мин козла по началу) не могут они в ГК)

Не совсем так ( я про япов).

В РБ неплохо заходит митсуки (не у меня :rolleyes:). Его назначение в РБ - свет и захват точек.

В этом качестве далеко не плох. Но надо 5 перк и понимание.

Причем это в высшей лиге. Видел сообщения от неплохих игроков, что именно митсуки в качестве света это очень и очень.

Хатсу в этом смысле хуже, гораздо хуже.

Только если есть авик, то труба.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
733 публикации

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2340761" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>kv22 (17 Июн 2016 - 06:51) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>Киев убивает всё что попадается ему под ГК.</p>

 

<p>Причём без разницы кто...</p>

 

<p>Яповские эсмы просто корм, Махан и Блиска несколько сложнее (больше потеря ХП), но результат тот же.</p>

 

<p>А насчёт захвата и удержания... Для этого в команде есть япы, амеры и блиска. <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)"></p>

 

<p>Киев ходит за их спинами и анн***ирует засветившихся.</p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>Киев убивает только в дальнем бою за счет настильной траектории, на дальности засвета Махана до 8 км это преимущество уже нивелируется и при равных руках победа будет за Амером.</p>

<p> </p>

<p>А что делать Киеву когда против него один Махан? )</p>

<p> </p>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 289 публикаций
2 657 боёв

 

Киев убивает только в дальнем бою за счет настильной траектории, на дальности засвета Махана до 8 км это преимущество уже нивелируется и при равных руках победа будет за Амером.

 

А что делать Киеву когда против него один Махан? )

 

 

1х1 если у махана дымы в кд он челемякает на любой дистанции.Если дымы есть-челемякает киев.Ну это по наблюдениям за игрой фиолетовых в рб,сами ми днишка.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 214 публикации

 

В чем тогда фишка Махана по сравнению с Фарой?

 

 

Точно так-же как и на Фаре, играешь анти-эсм только более осторожно. Ходишь от точки к точке и отжимаешь их, за них очень не кисло отсыпают опыта и серебра. От КР держишься подальше т.к. Махан высокий в профиль и не сильно быстрей КР. 

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 171
[ODINS]
Участник
14 935 публикаций
35 682 боя

 

Топовые торпеды оч сильно решают

Сомневаюсь  в их пользе  на старших рангах .. Если брать в расчет умного противника   ,а не рельсоходов то по моим наблюдениям получается следующее:

1) Веер не только зело  медленный   ,но и сильно расходится  ,урон слабый  ,ЛК часто и не маневрируют а просто берут торпеду другую на ПТЗ .

2)Подсвет этих черепах практически  в 80 %  обеспечен ,можно и чайку выпить пока они дойдут ..

3) Такие торпедки демаскируют и если брать "в расчет" , то будьте уверены Вас будут искать и найдут ибо Мэхан с его слоупочностью ВСЕГО  (кроме кд торпед)  ни разу не Бенсон ..

4) Если Вы хотите отжимать точку ,то в последний момент вы бросаете дымы и раскатывайтесь на пикирование ,что бы сбить очки и очки закапали и  ... мало того что ТА удар не держут (ГК в таом случае роляет на задохлике ,а не на фуловом противнике )  ,так еще надо учитывать разводя на циркуляцию ...на черепахи  ,и получится это только на встречном курсе (т.е. противник не совсем умный))

Что понял для себя  :

1),иди сразу в мясорубку на точку нельзя ,не маневренности не быстрых башен ,как на Бене  здесь нет . Потеря скорости на циркуляции просто чудовищная (жалею что продал Симса)  

2)играть в стрельбу из инвиза в дымах  -нельзя  ,борт не подставишь старт не блысковичный конечно ,но отяпонских торпед весьма трудно уклониться,двумя -же носовыми пушками  особо не зажгешь((

3) Где основное место обитание  -острова  , ждешь до дистанции уверенного поражения (6-7) и выскакиваешь с противоположного борта на Встречном курсе   ,разобрал ушел в дым  -сменил позицию и опять за островом вблизи точки ..

Основное назначение  по моему мнению этого корабля именно в РБ  в отличии от польки ,к примеру ,ПЕРЕЗАХВАТ и удержание точек используя рельеф  ,в особенности без АВ  можно спокойно выдерживая паузы перезахватывать за спинами противника  ..И еще ,памятуя  о маневренности  В ЦИРКУЛЯЦИИ этого корабля  грубейшая ошибка развернуться другим бортом для залпа торпедами(пока вы развернетесь вам этот аппарат закритуют ,а это не рули с машинкой  -работать не будут ,а ремку тратить на них нельзя)   ,единственное исключение из правила  отход из дымов   ,т.е инвиз ,лучше растяните зарядку равномерно ,до удобного появления цели  ))

Изменено пользователем Bifrest

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 214 публикации

Соглашусь с Bifrest.  Толку от топовых торпов не много, особенно учитывая увеличенное время перезарядки.  Да и кидать их выше 8 км это чисто рандом, как повезет.

 

Махан это не про торпеды, Махан это про ГК на близких дистанциях.   Торпеды оставить японцам, а перестрелки на расстоянии советам.

Изменено пользователем anonym_hKEkVpJeeMKS

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×