Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам '7 лвл'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 9 результатов

  1. IJN Akatsuki (暁) - японский эсминец VII уровня. ◄ Fubuki VI Kagero VIII ► IJN Akatsuki (暁) - Головной корабль 3 серии эсминцев специального типа из 4 кораблей, заказанных по программе 1927 года для Императорского флота Японии. Историческая часть История проекта: Как уже писалось в статье про Хацухару, быстрое развитие флотов ведущих военно-морских держав вынудило их подписать серию соглашений ограничивающих стремительное развитие гонки морских вооружений. Первым из таких стало Вашингтонское соглашение 1921 года, из за которого общее водоизмещение кораблей каждой державы не должно было превышать установленного лимита. Это ограничение, в свою очередь внутри каждой страны, ограничивало предельное водоизмещение корабля каждого класса, так как стороны стремились уложиться в свой, как им казалось, минимальный лимит кораблей не ограничивая их в вооружении и количестве. Эсминцы специального типа "Фубуки" были воплощением доктрины "качественного превосходства" которая, как думали в генеральном штабе, давала возможность Японской Империи властвовать на море не выходя за пределы своего минимального лимита кораблей. Однако водоизмещение эсминцев специального типа не устраивало высшее командование, поскольку они справедливо полагали что эсминцы с возможностями класса "Фубуки" можно сделать существенно меньше, благодаря чему высвободится водоизмещение под новые корабли, которые усилят флот Японии еще больше. Это, в каком то роде, роднит класс "Акацуки" с классом "Хацухару", ведь предпосылки к созданию у них были одни и те же, за исключением того, что Япония не была ограничена жесткими рамками устанавливающими водоизмещение каждого класса, как будет позже в Лондонском соглашении, а устанавливала эти рамки сама для себя. Принимая вышесказанное во внимание, при проектировании третьей серии эсминцев специального типа должен был быть сохранен потенциал предыдущих серий при меньшем водоизмещении. Для этой цели компоновку эсминцев сделали более плотной, количество котлов сократили с 4 до 3, при этом сами котлы были более совершенными. Уменьшение количества котлов дало эсминцам 3 серии отличительную особенность - более тонкую дымовую трубу. Так же для облегчения веса было уменьшено количество клепаных соединений. Хибики же, в целях экономии веса, имел полностью сварной корпус. Эти меры позволили уменьшить длину эсминцев на 5м, по сравнению с кораблями 1 серии, и водоизмещение, снизив его с 1750 до 1680т. История кораблей: Поскольку исторической информации о Акацуки крайне мало, да и жизнь её выдалась достаточно короткой, я решил рассказать о службе всех 4 кораблей этого класса, ибо их жизнь все таки была крайне насыщенной, да и сами эсминцы этой серии проходили свой путь вместе. Шестой дивизион эсминцев: Хибики, Акацуки, Иказучи и Иназума. 1942г. Игровые характеристики Конфигурация вооружения. Шесть орудий 127 мм. 3rd Year Type. в 3х башнях с противоосколочным бронированием. На носовой оконечности одна башня. На кормовой оконечности 2 башни расположены по линейно-возвышенной схеме. По ходу движения возможна стрельба из 2х орудий. При довороте в 35º становится возможной стрельба из 6 орудий. Возможность стрельбы из 6 орудий сохраняется в пределах их наведения на 55º в сторону носовой оконечности и на 60º в сторону кормовой оконечности от условной линии проведенной перпендикулярно центру корпуса. Назад возможна стрельба из 4х орудий. Три трехтрубных торпедных аппарата расположенных в диаметральной плоскости. Углы наводки ТА идентичны и составляют 47-25º от условной линии проведенной перпендикулярно центру корпуса. Бронирование и расположение модулей. Бронирование: Корпус и оконечности - 16 мм. Палуба - 15 мм. Надстройки - 10 мм. Орудия ГК - 20 мм. Цифры, как и на любом другом ЭМ, говорят сами за себя - картон. 16 мм. в оконечностях дает рикошет от ББ снарядов калибра до 228 мм. включительно. Однако, на нашем уровне боев любые ОФ снаряды пробивают такую броню гарантированно. Так что, если вы вдруг встретите в 7 км. вражеского Акидзуки... ммм... лучше вам бежать. Желательно, быстро. ТТХ в стоковом / топовом состоянии. Достоинства и недостатки Достоинства: Скорость - 38 узлов это приличная скорость для эсминца. Хоть мы и медленнее Киева с Бенсоном, но её достаточно для выполнения любых задач. Баллистика орудий - отличное время полета снаряда и прекрасная траектория позволяют нам попадать почти в любые цели на предельных дистанциях стрельбы. Урон орудий - хоть нам и дали 1800 урона с ОФ снаряда с 7% шансом поджога, но эти показатели по прежнему остаются на высоком уровне. Компоновка орудий - 6 стволов, тем более с нашим уроном, это хороший аргумент на 7 уровне. Хорошие углы наведения башен и 4 орудия в корме заставят, как минимум, понервничать любой эсминец. Характеристики торпед - как и все Яп. ЭМ. мы получили лучшие торпеды на уровне. Самый высокий урон, дальность, хорошая скорость, хоть и с повышенной заметностью. Компоновка торпедных аппаратов - 3х3 ТА в диаметральной плоскости это очень и очень хорошее расположение, в добавок к лучшим на уровне торпедам. Время перезарядки торпедных аппаратов - 76 сек. это отличное время, особенно с нашими торпедами и их количеством. Недостатки: ДПМ - скорострельность наших орудий самая низкая на уровне среди нашего класса. Скорость поворота орудий - так же оставляет желать куда более лучшего. Заметность - 7.4 км. это очень много. Тем более для японского эсминца. Маневренность - 640м. циркуляции и перекладка в 3.2 сек конечно не много, но для такого эсминца как Акацуки эти показатели могут быть критичными. ПВО - его почти нет. 33 ед. урона в средней ауре и 30 в дальней не будут спасать нас от каких либо самолетов. Хотя сбить несколько могут, но время на сбитие требуется очень существенное. Уровень боев - имея и без того высокую заметность мы будем сталкиваться с противниками 8-9 уровней имеющих модернизацию на незаметность. К тому же попадание в бои хай лвла потребует от нас смены тактики, а это не всегда просто. Уязвимость - производное от вышеперечисленных недостатков. Мы слишком заметны и наш ДПМ слишком мал чтобы уверенно противостоять кораблям своего класса. В итоге: Мы имеем эсминец с хорошим заделом в артиллерии и отличным торпедным потенциалом, но высоко уязвимый в ближнем бою из за своей заметности, низкой мобильности и ДПМа. Из за чего мы должны будем решить для себя, что же именно нам следует развивать, а чем жертвовать - артиллерией, торпедами или живучестью. В не зависимости от выбранного пути мы получим корабль сильно отличающийся от того, чем он был и чем он мог бы стать сделай мы другой выбор. ►►►
  2. USS Mahan (DD-364) - американский эсминец VII уровня. ◄ Farragut VI Benson VIII ► USS Mahan (DD-364) - головной корабль одноименного класса из 18 кораблей разработанных для Американского флота компанией Gibbs & Cox на основе проекта эсминцев типа Farragut в 1933 году. По проекту в период с 1934-1937г. построено 19 эсминцев. Историческая часть: История проекта: Бронирование составляет 16-6 мм судя по данным клиента. Бронирование оконенчностей и корпуса равняется 16мм. что по логике своей должно обеспечивать нам рикошеты ББ снарядов калибра до 228 мм, но я бы на вашем месте не стал принимать это в расчет ибо рассчитывать на то что КР будут стрелять по вам ББ - немного тянет на клинику. Надстройки бронированы 10мм бумагой, что в принципе, естественно. На сием месте подведем итог - брони нет. Игровые характеристики: ТТХ в Cтоковом / Топовом состоянии / с альтернативным корпусом. Живучесть 22 / 24 / 24 - Боеспособность 11700 ед. / 14100 ед. / 14100 ед. Артиллерия 26 - Дальность стрельбы ГК 10.6 км. / 11.7 км. / 11.7 км. - Главный калибр 127мм./38 Мк 21/mod 0: 5х1 ед. / 5х1 ед. / 4х1 ед.- Скорострельность 15 в./м.- Время поворота на 180 гр. 12 гр./сек.- Максимальное рассеивание 95 м. / 103 м. / 103 м. _____________________________________________________________ - ОФ снаряд 127 HE Mk/32 - Максимальный урон ОФ снарядом 1800 ед.- Вероятность поджога 5% - Cкорость снаряда 792 м/с. ____________________________________________________________ - ББ снаряд 127 AP/SC Mk/38 - Максимальный урон ББ снарядом 2100 ед. - Cкорость снаряда 792 м/с. Торпеды 22 / 23 / 23 - Дальность хода торпед 6.4 км. / 9.2 км. / 9.2 км.- Торпедные аппараты 533 мм. Mk14. - Время перезарядки 88 сек. / 87 сек. / 87 сек.- Время поворота на 180 гр. 7.2 сек. - Торпеда Mk 12. / Mk 15. / Mk 15.- Максимальный урон 11733 ед. / 11600 ед. / 11600 ед.- Скорость хода 64 узл. / 55 узл. / 55 узл. - Заметность торпеды с кораблей 1.3 км. / 1.1 км. / 1.1 км. ПВО 19 / 20 / 24 12.7 мм. Browning M2 mod 2 - Дальность действия 1.2 км. - Средний урон в секунду 15 ед. / - / - 20 мм. Oerlikon Mk4 - Дальность действия 2 км. - Средний урон в секунду - / 14 ед. /18 ед. 40 мм. Bofors Mk1 - Дальность действия 3.5 км. - Средний урон в секунду - / - / 23 ед. 127 мм./38 Мк 21/mod 1 - Дальность действия 5 км. - Средний урон в секунду 16 ед. / 16 ед. / 13 ед. Маневренность 80 / 81 / 81 - Скорость хода 35 узл. - Радиус циркуляции 560 м.- Время перекладки рулей 5.3 сек. / 3.5 сек. / 3.5 сек. Маскировка 85 / 86 / 86 - Дальность видимости с кораблей 7.9 км. / 7.7 км. / 7.7 км.- Дальность видимости с самолетов 3.6 км. _____________________________________________________________ Штраф обнаружения при стрельбе: - C кораблей 3.8 км. - С самолетов 2.6 км. Достоинства и недостатки. Учитывая характеристики корабля выделяем его сильные и слабые стороны: Достоинства: Высокая скорострельность - перезарядка в 4 секунды это серьезный аргумент и почти лучший показатель на уровне. Количество орудий - 5 орудий в сток/топ комплектации с достаточно удобным расположением. Одноорудийные башни хоть и лишают нас дополнительных стволов в носовом/кормовом секторе, но зато наделяют нас лучшей критоустойчивостью. Скорость поворота башен - один из лучших показателей на уровне. Почти при любом вашем маневре башни будут успевать за вами. Высокий ДПМ - 5 орудий с перезарядкой в 4 секунды способны вливать море потенциального урона в цель за короткое время. Наличие длинных торпед в топ комплектации - торпеды с дальностью хода в 9.2км. позволяют играть в инвиз, даже с нашей заметностью. Компановка торпедных аппаратов - при бортовом залпе у вас остается резервный торпедный аппарат. Порядок использования ТА так же довольно разнообразен и позволяет удивить противника. Высокая маневренность - радиус циркуляции в 560 м. это очень хорошо. А перекладка рулей в 2.4 сек это просто прелесть. Улучшенный дымогенератор - хоть я пока и не затрагивал снаряжение, но наши дымы обладают большим временем действия и увеличенным временем постановки. Наличие заградительного огня - альтернативный корпус предложит вам заградительный огонь вместо форсажа и одной башни ГК. С нашей маневренностью мы итак не сильно то вкусные для АВ. С заградкой же мы станем для них почти несъедобными. Недостатки: Отвратительная скорость снаряда - это просто Ахтунг! Реальная дистанция стрельбы из за сего параметра не превышает 8 км. Стрельба на большую дистанцию в большинстве случаев просто бесполезна - увернется почти любой. Низкий шанс пожара - 5% даже при нашей скорострельности это просто мизерный шанс. Недостаточная скорость - 35 узлов хода и без того занерфленная скорость. На уровне мы самый медленный эсминец которого могут догнать даже крейсеры. Недостаточная незаметность - заметности серьезно не хватает при встрече с японскими коллегами, а так же при встрече с собратьями по ветке более высоких уровней. Компановка торпедных аппаратов - является так же и отрицательной стороной нашего эсминца. Оставив 1 аппарат заряженным вы не будете знать время перезарядки до переключения на ТА, а это иногда серьезно подводит. Отсутствие длинных торпед в стоке - вам придется пройти достаточно долгий путь до топовых торпед на котором вам придется уподоблятся разжиревшему Фаррагуту. Характеристики длинных торпед в топе - придя наконец таки к длинным торпедам вы скорее всего обнаружите что они далеко не панацея. Скорость торпед в 55 узлов позволит при своевременном засвете увернутся от них даже контуженному. В итоге: Получаем достаточно верткий и скорострельный артиллерийский ЭМ не блещущий скоростью и незаметностью, но очень опасный на ближних дистанциях. При этом совсем беспомощным на дальних расстояниях его назвать нельзя. ►►►
  3. Собственно хотелось бы выяснить предпочтительную технику для РБ на 7 лвл: крейсера и эсминцы в теме прошу аргументировать тот или иной выбор
  4. Свежий гайд по американскому эсминцу 7 уровня Mahan Историческая справка, сравнение с одноклассниками, слабые и сильные стороны. Снаряжение, модернизации, сигналы, навыки командира и камуфляж. А так же тактики применения. Если видео понравится, не стесняйтесь поставить лайк и подписаться на канал, это очень помогает развитию канала, а так же частоте выхода роликов =)
  5. Наверно только ленивы видеоблогер не сделал обзор по этому прему. Но все же вдруг кому то будет интересно посмотреть. Хороший бой, обзор и сравнение характеристик и пара советов по тактике. А так же инфа по фарму корабля.
  6. Здравствуйте! В патче 0.6.2 на 7 уровень вместо переведенного на 8 уровень «Киева» был добавлен лидер эскадренных миноносцев «Минск». Стал ли он достойной заменой? Давайте вместе посмотрим. I. История. Кому лень читать подробный текст, можете прочитать краткую историю службы «Минска»: II. ТТХ и модули. Корабль исследуется на "Гневном" за 68 000 опыта. Сток: Топ: Порядок прокачки такой:1. Корпус.2. СУО.3. Торпеды. Их можно не исследовать, т.к. особого профита топовые торпеды не дают.4. «Киев» или «Огневой». Лучше не выбирать один корабль, а исследовать обаНа полную прокачку корабля в топ потребуется 40 500 опыта и 3 200 000 кредитов. Дерево модулей: Схема бронирования. Борта 16 мм, палуба тоже 16 мм, надстройки от 10 до 13 мм. III. Плюсы и минусы корабля. Плюсы:+ Фирменная советская баллистика.+ Скорострельность: целых 12 выстрелов в минуту.+ Хорошая маневренность и максимальная скорость: 43 узла при времени перекладки рулей в 3,7 с. Вместе с «Хабаровском» и «Ленинградом» мы являемся самым быстрым кораблем в игре.+ Хорошая дальность стрельбы: 12,2 км.Минусы:- Медленное вращение башен ГК: 30 с на 360 градусов.- Малая дальность хода торпед в 4 км. Сгодятся только для ближнего боя и не позволяют от них играть.- Слабое ПВО. IV. Сравнение с "Ленинградом".При появлении первых скриншотов новых эсминцев многие заметили схожесть «Минска» с «Ленинградом». Да, она есть и сложилась исторически: «Минск» усовершенствованная версия «Ленинграда». Театр боевых действий также был схож. В августе 1941 года «Ленинград» сопровождал поврежденный «Минск» в Кронтштадт. Ну ладно, игра у нас про корабли, а не про историю. Что же мы имеем в игре?В игре мы имеем диаметрально противоположную ситуацию. Сразу скажу, что по-моему субъективному мнению «Ленинград» лучше «Минска».Плюсы «Минска» относительно «Ленинграда»:1) Его можно прокачать. Многим в патче 0.6.2 он достался бесплатно с капитаном. 2) Дальность стрельбы 12,2 км против 11,6 км у «Ленинграда».На это плюсы заканчиваются и начинаются плюсы «Ленинграда»:1) Премиумный статус: возможность посадить командира с любого советского премиумного и непремиумного корабля без штрафа и повышенный фарм.2) Торпеды с дальностью хода в 8 км и скорость хода в 60 узлов.3) Максировка. Заметность с кораблей 7,7 км против 7,3 км у «Ленинграда». Если на «Минске» стоит камуфляж, то заметность становится 7,5 км.4) Наличие прокачанного командира. Премиумный корабль часто покупается с расчетом на то, чтобы качать в нем уже опытный экипаж.5) Более сильное ПВО.По плюсам «Ленинград» обошел «Минск». Но оба корабля очень достойные. «Ленинград» позволяет использовать довольно универсальную тактику, «Минск» из-за коротких торпед великолепно реализует тактику лидера. V. Применение в бою. Первый советский лидер, от которого идет две ветки: лидеров и обычных эсминцев.Тактика такая же, как и на предыдущих уровнях – игра от ГК с дальней дистанции, взятие точек и т.д.Поджигаем линкоры и крейсера, добиваем вражеские эсминцы. С нашей скоростью поворота башен в дуэль лучше не вступать, те же американцы легко разберут Вас. Даже «Фаррагут», который на уровень ниже может сильно потрепать нас за счет более высокого ДПМа.Дымы ставим или для стрельбы или для того чтобы уйти, если где-то накосячили. VI. Прокачка капитана. Первый уровень. «Профилактика». Как альтернатива «Приоритетная цель».Второй уровень. «Из последних сил» должен быть первым навыком у эсминца на втором уровне перков. Без него невозможно движение с выбитыми двигателем и маневрирование с критованными рулями. Вообще. Никак.Если командир используется только для «Минска» можно взять «Мастер-наводчик», что увеличит скорость поворота башен и повысит комфорт игры. Если командир пойдет на другие советские эсминцы, то этот перк не нужен: «Киев и уже тем более «Хабаровск» не имеют проблем со скоростью поворота башен.Третий уровень. БОП, «Взрывотехник» и «Мастер борьбы за живучесть». Брать можно в любой последовательности, но я бы порекомендовал первым взять БОП.Четвертый уровень. УОП. 10 очков навыков можно распределить так: VII. Модернизации. Первый слот. Основное вооружение модификация 1. Увеличивает живучесть и скорость ремонта орудий ГК. То, что нужно. Второй слот. Жертвуем скоростью перезарядки на 0,3 с и ставим «Основное вооружение Модификация 2», чтобы быстрее крутились башни. Третий слот. «Энергетическая установка Модификация 1» или «Система борьбы за живучесть Модификация 1».Четвертый слот. «Рулевые машины модификация 2». Уменьшение скорости перекладки рулей увеличит нашу маневренность. Станет легче уворачиваться от залпов. VIII. Камуфляжи. IX. История изменений корабля в патчах. Гайд завершен. Удачных боев!
  7. Наверное самый лучший (фартовый) мой бой в ранговых боях на японском эсминце Hatsuharu, с моими комментариями. Всем приятного просмотра.
  8. Короткий, эффектный и весьма динамичный, красивый батальный фрагмент, показывающий зрителям во всей красе на этот раз - регулярный, прокачиваемый линкор ветки Германии 7 уровня "Гнайзенау" из ожидаемой уже совсем скоро ветки германских линейных кораблей. Особенно впечатляет его скорость, время перезарядки гк и маневренность : Видео найдено и взято с youtube-канала HELLCAT.28. Скорей бы уже вышли новые немчики !
  9. anonym_s8ljZ1a8NZNZ

    Обзор корабля Saipan

    Всем доброго времени суток, сегодня и я решил высказать свое мнение о первом премиумном авианосце 7 уровня. Картинка кликабельна Спасибо за внимание
×