1 529 Marcus_Kipelov Старший альфа-тестер, Участник, Коллекционер 1 799 публикаций Жалоба #61 Опубликовано: 16 апр 2016, 00:27:25 Тут подумалось. Все таки не надо вводить рандомную погоду на все карты. Погода должна быть на некоторых только картах. Так по крайней мере будет радость у тех кто за погоду и у тех кто против. Мне кажется погода влияющая на геймплей больше подошла был для карты океан. Ну и видимость в геймплейной погоде. Надо настраивать ее. Не знаю точно какие сейчас настройки, но думается в идеале сделать обзор не так как сейчас он распределен без погоды. Эсминцы в дождь должны видеть в пределах максимум 5 километров. Они маленькие и их заливать должно серьезнее а значит и хуже видимость. Линкоры должны видеть на 10 км. Крейсеры на 7.5км. Самолеты видеть цель должны с 5 км, но их видеть должны уже с 7 км. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
327 anonym_luzXSemus124 Участник 581 публикация Жалоба #62 Опубликовано: 16 апр 2016, 00:30:01 (изменено) Погода это еще один элемент случайности которые так не любят игроки, например прицеливание и так довольно непростая процедура, вроде попал а все мимо - пригорает, а тут еще и ограничения видимости подобного рода будет пригорать еще больше, где здесь источник фана мне совершенно непонятно. Изменено 16 апр 2016, 00:30:45 пользователем anonym_luzXSemus124 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
11 anonym_OxJYKGvxfH83 Участник 35 публикаций Жалоба #63 Опубликовано: 16 апр 2016, 01:31:32 (изменено) Да скорее все го так и будет. Сколько работы насмарку, лучше бы в другое русло эту работу направили. Не думаю что такой мод, если он возможен, будет популярен. Ведь видимость модом не отключишь. Изменено 16 апр 2016, 01:52:54 пользователем anonym_OxJYKGvxfH83 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
11 anonym_OxJYKGvxfH83 Участник 35 публикаций Жалоба #64 Опубликовано: 16 апр 2016, 01:38:14 (изменено) Отличная идея с погодой, очень красиво, на производительность не повлияло даже на моём калькуляторе. Задумка на счет видимости не совсем доработана, можно придумать что то в виде маячков на мачте во время шторма. И есть ещё не большое предложение, добавить грозу и что при молнии корабли светились на всей карте). А в общем мне очень понравилось. Жду такой же динамики хотя бы ещё на паре карт. Полностью поддерживаю. Давно погоду ждали. Очень реалистично. Если б ещё вместо этой НЛОшной музыки, предвещающей смену погоды, просто раскаты грома погромче и всполохи от молний. И видимость не так уж сильно снижайте. Я на Гинденбурге минут 5-6 катался следом за эсминцем в надежде что он кого-нибудь засветит. Изменено 16 апр 2016, 01:41:23 пользователем anonym_OxJYKGvxfH83 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
11 anonym_OxJYKGvxfH83 Участник 35 публикаций Жалоба #65 Опубликовано: 16 апр 2016, 01:49:47 (изменено) Мне кажется, что те кто здесь поют деферамбы обнове - не играют в игру, а просто поют деферамбы, типа как PR менеджеры, просто тролят в пользу тех кто подал такую идею на WG. Мне погода не понравилась, полный отстой, нужно иметь возможность отключать ее или зделать отдельный режим для троллей Ну пока-что троль здесь только один. А кто играет, а кто нет можешь легко проверить по статистике. Никто нечего не скрывает. А на вкус и цвет фломастеры разные. Изменено 16 апр 2016, 01:56:16 пользователем anonym_OxJYKGvxfH83 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 Alexis_Alexander Участник 14 публикаций 465 боёв Жалоба #66 Опубликовано: 16 апр 2016, 03:52:51 Изменение погоды - хорошее нововведение, его не хватало в морских сражениях. В плане ухудшении видимости можно, например, "накрывать" не всю карту, а придумать туман, который "кусками" будет дрейфовать по карте с ветром Или более-менее рандомно появляться и исчезать. Как маскировочные дымы только не от эсминцев, а "природного" происхождения и больше по площади. Это может исправить ситуацию, когда все разом ничего не видят. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 anonym_7PsetSfkk1Uw Участник 5 публикаций Жалоба #67 Опубликовано: 16 апр 2016, 04:55:16 Неплохо бы чтоб погода и на море влияла, а то вроде мощный дождь нифига не видно, а море то особо не изменилось, классно было бы чтоб волны поднялись большие, и можно например придумать чтоб из-за этого незначительно падала скорость кораблей, и маневренность, особенно малых, так как они меньше противостоят буре Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 529 Marcus_Kipelov Старший альфа-тестер, Участник, Коллекционер 1 799 публикаций Жалоба #68 Опубликовано: 16 апр 2016, 05:01:27 Неплохо бы чтоб погода и на море влияла, а то вроде мощный дождь нифига не видно, а море то особо не изменилось, классно было бы чтоб волны поднялись большие, и можно например придумать чтоб из-за этого незначительно падала скорость кораблей, и маневренность, особенно малых, так как они меньше противостоят буре Хотелось бы. Но тут вопрос в оптимизации. Но так конечно прикольно было бы. Хотя конечно в совсем больших волн нет смысла, но что бы по сильнее стали да. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 alexashkin_73 Участник 2 публикации 1 755 боёв Жалоба #69 Опубликовано: 16 апр 2016, 05:01:55 Погоду действительно ждали, это будет интересно и придаст дополнительную атмосферность бою, надеюсь. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 529 Marcus_Kipelov Старший альфа-тестер, Участник, Коллекционер 1 799 публикаций Жалоба #70 Опубликовано: 16 апр 2016, 05:24:59 Поиграл ночью еще немного. Погода нравится мне, хотя еще пилить надо, но это и разработчикам понятно тоже, ведь не зря же написали что это прототип. Главное что не понравилось это то что дождь только над твоим кораблем льет. Еще что не понравилось так это то что некоторая прерывистость у дождь и начинается и кончается он внезапно. Хотелось бы что бы постепенно все заволокло тучами и после этого только пошел дождь и наоборот Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
183 [FEIL] corwin1968 Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер 653 публикации Жалоба #71 Опубликовано: 16 апр 2016, 07:18:38 Погода интересна. Реализация понравилась. При игре на карте Север с переменой погоды ФПС стабилен ниже 30 не опускался и выше обычных 50-60 не поднимался, но 2 боя все нормально, 2 боя пинг скакал (подлагивало). Возможно конечно перегруз сервера. В общем впечатление положительное. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 740 [-ZOO-] WarXed Старший бета-тестер, Коллекционер 11 602 публикации 28 894 боя Жалоба #72 Опубликовано: 16 апр 2016, 07:30:25 <p>В целом погода понравилась, просадок как таковых не наблюдалось (Высоко по умолчанию).</p> <p>Авикам реально не просто в такой погоде отыскивать цель - но приятно что и крейсера теперь не лупят на оф***ион километров</p> <p>Недостаток один - замедляесь "Пиу-пиу" - А значит домажка еще просядет - статисты будут в гневе <img alt=":trollface:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_trollface.gif" title=":trollface:" width="32"></p> <p> </p> <p>Если никаких "читов" не появится нарушающих "равноправие" чистюль и моднявок - то вполне пойдет</p> Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
53 anonym_G7sFZ7ZDs9H3 Участник 127 публикаций Жалоба #73 Опубликовано: 16 апр 2016, 07:34:15 Погода не может быть никак кусками. Если идет шторм, или циклон, он идет одним фронтом, охватывая ту или иную часть карты. Но в нашем случае, надо обязательно всю карту, ибо люди будут негодовать .. А так найс, не играл , но мне нравиться. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
299 captain_Okita_Juzo Участник 650 публикаций 5 087 боёв Жалоба #74 Опубликовано: 16 апр 2016, 07:34:33 Играю на средненьком ноуте на низких настройках, но все равно дождь видно чему я несказанно рад!!! во-первых атмосферность (представляю как это будет выглядеть на максимальных настройках) во-вторых внесение эффекта неожиданности в бою, так как ограничение видимости ну ооооочень сильно меняет расклад сил в бою!! Можно даже на ЛК незаметно подойти к врагам или наоборот незаметно отойти, а учитывая длительность этого эффекта можно вообще фланг сменить!! Так что от ввода погоды одни только положительные эмоции!!! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
11 654 [FLD] Sergbob Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел 14 248 публикаций 19 186 боёв Жалоба #75 Опубликовано: 16 апр 2016, 07:40:29 (изменено) Погода очень понравилась. Вносит элемент непредсказуемости в бой. Скорей всего, придется немного подправить дальность обнаружения по результатам теста. Можно сделать чуть меньше длительность - минута-полторы достаточно. А любители точных чисел - го в шахматы. Игра должна приносить удовольствие процессом игры, а не циферками статистики. ЗЫ: ФПС не падает, глаза не вытекают. ЗЗЫ: Может, даже сделать уменьшение точности стрельбы во время непогоды для пущей реалистичности? Изменено 16 апр 2016, 07:52:48 пользователем Sergbob Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 [BYPAS] KPAHTbIyceM Участник 22 публикации 3 526 боёв Жалоба #76 Опубликовано: 16 апр 2016, 07:41:20 Для слабовидящих погода (замутнение экрана) вносит сильный дискомфорт в игре, раздражает, т.к. плохо видно корабль противника и его маневры - приходится сильно напрягать зрение, а это вообще всем вредно. Ограничение видимости во время шторма - совсем другое. Отличное разнообразие, заставляющее думать над дальнейшей тактикой, чему оч способствует РЛС. пысы: Так же слабовидящим не хватает прицела с большими цифрами. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 555 [BOOOM] Dnestrovec Участник, Коллекционер 1 000 публикаций 16 203 боя Жалоба #77 Опубликовано: 16 апр 2016, 08:03:35 Мне погода не понравилась - она мешает нормально играть. Визуально - красиво, а геймлей просто убивается. Катаю на линкоре - перестреливаюсь на 15 км и хлоп - видимости ноль. В итоге просто половину времени выключен из боя. Чтобы что-то настрелять - приходится непонятно зачем сближаться. зато японским эсминцам - полная благодать - линкоры сами идут на торпеды. В итоге, у них геймплей не меняется, ибо они и так плавают на расстоянии 6-8 км от цели, но еще получают преимущество того, что к ним сами теперь все идут. Я не понимаю зачем она нужна. Играть становится уныло - мало того, что вначале плывешь 2-3 минуты до засвета, так и потом приходится еще плыть 3-5 минут, чтобы хоть кого-то разглядеть в этому тумане. Бред. ПРОТИВ КАТЕГОРИЧЕСКИ. 6 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 181 RenamedUser_62209388 Участник, Коллекционер 3 910 публикаций 4 651 бой Жалоба #78 Опубликовано: 16 апр 2016, 08:13:08 В итоге просто половину времени выключен из боя. Циклон длится менее четверти боя. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 555 [BOOOM] Dnestrovec Участник, Коллекционер 1 000 публикаций 16 203 боя Жалоба #79 Опубликовано: 16 апр 2016, 08:25:33 (изменено) ЗЫ: Вижу вот что водители броневанн уже ноют, что им мешают полировать синюю линию, лениво постреливая на 20км. Это отлично, я считаю. Любые меры, вынуждающие настреливателей с 20км вылезти из бинокля и начать смотреть на мир и карту - они на пользу игре. Причем тут вообще ЛК? - У них такая специфика игры - им разрабы дали пушки, палящие на 20+км. Я не вижу смысла подходить к противнику на расстояние, ближе чем 15 км, если конечно не продавливаю слабозащищенный фланг. Зачем? Чтобы нахвататься торпед от эсмов и пожаров от крейсеров? А зачем мне на Кутузове, например, скажи подходить на 8км? чтобы меня любой линкор в упор тремя цитаделями ваншотом на дно отправил? Есть корабли, чей геймлей заточен на стрельбу из второй и третьей линии. Зачем мне на Москве той же картонной упарываться в ближний бой? Надо понимать, что это нерф артиллерийских кораблей. Мне в таком случае проще свалить на 5 уровень и там резаться в песочнице, где на эту погоду фиолетово, чем страдать на хайлевелах, по пол боя болтаясь как Г в проруби. Циклон длится менее четверти боя. Если этот бой длиться 10 минут по причине захвата точек - циклон будет идти пол боя. Да и даже эти самые 5 минут - это просто очередной значительный интервал времени, когда корабли просто плавают и ничего не делают - приплюсовываем к трем минутам вначале боя - за счет огромных карт и раъзездов - получаем практически пол боя бездействия - зашибись - это именно то, о чем я мечтал. Если никаких "читов" не появится нарушающих "равноправие" чистюль и моднявок - то вполне пойдет Это не равноправие, потому что малозаметные эсминцы ничего не теряют - они как не светились до дистанции в 5.5 так и не будут светиться, зато к ним все будут идти - разливай супы - не хочу. Изменено 16 апр 2016, 08:29:27 пользователем Dnestrovec 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 181 RenamedUser_62209388 Участник, Коллекционер 3 910 публикаций 4 651 бой Жалоба #80 Опубликовано: 16 апр 2016, 08:28:54 Я не вижу смысла подходить к противнику на расстояние, ближе чем 15 км, если конечно не продавливаю слабозащищенный фланг. Зачем? Не подходите. Посидите минуты четыре, пока циклон идёт, убегая от всех и громко жалуясь в чате на жизнь. Атабрали 20км дальности, как жить-то?????? 08:30 Добавлено спустя 1 минуту Это не равноправие, потому что малозаметные эсминцы ничего не теряют - они как не светились до дистанции в 5.5 так и не будут светиться, зато к ним все будут идти - разливай супы - не хочу. "Ничего не теряющий" эсминец, найдя в циклоне корабль с РЛС, мгновенно отъезжает, ибо обладатель РЛС просто нажимает кнопочку и сливает "ничего не теряющего" с 8км. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию